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C語言自定義類型詳解(結(jié)構(gòu)體、枚舉、聯(lián)合體和位段)

 更新時間:2021年08月22日 10:26:35   作者:富春山居_ZYY  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語言中結(jié)構(gòu)體、枚舉、聯(lián)合體和位段自定義類型的相關(guān)資料,分別介紹了結(jié)構(gòu)體、枚舉、聯(lián)合體和位段等四種自定義類型,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下

前言

在這里插入圖片描述

一、結(jié)構(gòu)體

1、結(jié)構(gòu)體類型的聲明

當我們想要描述一個復雜變量——學生,可以這樣聲明。

✒️代碼展示:

struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年齡
    char sex[5];//性別
    char id[20];//學號
}s1;//分號不能丟
int main()
{
    struct Stu s2; 
    return 0;
}

🔖解釋說明:

  • struct是結(jié)構(gòu)體的關(guān)鍵字
  • Stu是結(jié)構(gòu)體標簽名
  • struct Stu是結(jié)構(gòu)體的類型
  • 大括號內(nèi)包圍的是結(jié)構(gòu)體成員變量的列表
  • 變量s1是類型為struct Stu的全局變量,變量s2是該類型的局部變量

在聲明結(jié)構(gòu)時,也有特殊的聲明,比如不完全聲明——匿名結(jié)構(gòu)體類型,省略掉了結(jié)構(gòu)體標簽。

✒️代碼展示:

struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}a[20], *p;

那么,此時,問題來了!

在上面的代碼基礎上,p = &x,這樣的代碼合理嗎?

在這里插入圖片描述

而且,像這樣的匿名結(jié)構(gòu)體類型只能使用一次,因為沒有標簽名。

2、結(jié)構(gòu)體的自引用

眾所周知,函數(shù)可以自己調(diào)用自己,叫做函數(shù)的遞歸,那么結(jié)構(gòu)體是否也有自己引用自己呢?如果有又是如何實現(xiàn)的呢?

✒️代碼展示:

//代碼一:
struct N
{
    int data;
    struct N next;
};
//代碼二:
struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};
//代碼三:
typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;
//代碼四:
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

🔖解釋說明:

代碼一:

這樣自引用是不正確的。當想要計算struct N類型所占空間大小時,就會出現(xiàn)瘋狂套娃現(xiàn)象,無法計算結(jié)果,因此是不可取的

代碼二:

這才是自引用的正確打開方式。data中存放的數(shù)據(jù),next中存放著下一個struct Node類型數(shù)據(jù)的地址

代碼三:

該代碼想要實現(xiàn)匿名結(jié)構(gòu)體的自引用,但這樣做是不可取的。因為需要完整的定義了該結(jié)構(gòu)體才可以重新命名為Node。然而定義的成員列表中又有Node*,先后問題產(chǎn)生了。

代碼四:

可以通過這種重定義方式實現(xiàn)自引用。

3、結(jié)構(gòu)體變量的定義和初始化

既然已經(jīng)有了結(jié)構(gòu)體類型,那么對其定義和初始化就變得非常的簡單

✒️代碼展示:

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1; //聲明類型的同時定義變量p1
struct Point p2; //定義結(jié)構(gòu)體變量p2
//初始化:定義變量的同時賦初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu     //類型聲明
{
    char name[15];//名字
    int age;    //年齡
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //結(jié)構(gòu)體嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//結(jié)構(gòu)體嵌套初始化

4、結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊

掌握了結(jié)構(gòu)體的基本使用,還應當重點了解結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊問題從而計算結(jié)構(gòu)體的大小,這是一個關(guān)于結(jié)構(gòu)體的重點考點

在這里插入圖片描述

結(jié)構(gòu)體的對齊規(guī)則:

  1. 第一個成員在與結(jié)構(gòu)體變量偏移量為0的地址處。
  2. 其他成員變量需要對齊到對齊數(shù)的整數(shù)倍的地址處。
    對齊數(shù) = 編譯器默認的一個對齊數(shù)與該成員大小的較小值。
    VS中默認的值為8,Linux沒有默認對齊數(shù)
  3. 結(jié)構(gòu)體總大小為最大對齊數(shù)的整數(shù)倍。
  4. 當嵌套結(jié)構(gòu)體時,嵌套的結(jié)構(gòu)體對齊需要到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構(gòu)體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)的整數(shù)倍(包含嵌套結(jié)構(gòu)體的對齊數(shù))。

✒️代碼展示:

//練習1
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//練習2
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//練習3
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//練習4-結(jié)構(gòu)體嵌套問題
struct S4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

👁效果展示:

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🔖解釋說明:

結(jié)構(gòu)體類型struct S1和struct S2兩者的成員組成是一樣的,但是定義順序有所差別,后者與前者相比將占用空間小的變量集中在了一起,導致兩者在遵循結(jié)構(gòu)體對齊條件下,所占內(nèi)存大小不一樣。做個對比吧!

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結(jié)構(gòu)體類型struct S3和struct S4是另外兩個典型例子,后者嵌套前者。

在這里插入圖片描述

簡而言之,該做法就是為了拿空間換取時間

如果。。。

在這里插入圖片描述

另外。。。

結(jié)構(gòu)在對齊方式不合適的時候,我么可以自己更改默認對齊數(shù)。

這里我們將使用預處理指令#pragma來改變默認對齊數(shù)

✒️代碼展示:

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//設置默認對齊數(shù)為8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消設置的默認對齊數(shù),還原為默認
#pragma pack(1)//設置默認對齊數(shù)為1
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消設置的默認對齊數(shù),還原為默認
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0; 
}

👁效果展示:

在這里插入圖片描述

🔖解釋說明:

在這里插入圖片描述

5、結(jié)構(gòu)體傳參

✒️代碼展示:

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//結(jié)構(gòu)體傳參
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}
//結(jié)構(gòu)體地址傳參
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->data[2]);
}
int main()
{
    print1(s);  //傳結(jié)構(gòu)體
    print2(&s); //傳地址
    return 0;
}

👁效果展示:

在這里插入圖片描述

🔖解釋說明:

函數(shù)傳參的時候,參數(shù)是需要壓棧,會有時間和空間上的系統(tǒng)開銷。
如果傳遞一個結(jié)構(gòu)體對象的時候,結(jié)構(gòu)體過大,參數(shù)壓棧的的系統(tǒng)開銷比較大,導致性能的下降。比如在這里,如果直接傳值s的話,由于結(jié)構(gòu)體中創(chuàng)建了一個很大的數(shù)組data,導致結(jié)構(gòu)體過大,傳參時浪費的內(nèi)存空間很大,效率低下。但是如果傳址&s的話,作為一個指針,占四個字節(jié),極大提高了運行效率。

簡而言之,結(jié)構(gòu)體傳參時,傳結(jié)構(gòu)體的地址更好

二、位段

1、位段的定義

位段,C語言允許在一個結(jié)構(gòu)體中以位為單位來指定其成員所占內(nèi)存長度,這種以位為單位的成員稱為“位段”或稱“位域” 。利用位段能夠用較少的位數(shù)存儲數(shù)據(jù)。

位段的聲明和結(jié)構(gòu)是類似的,有兩個不同:

  • 位段的成員必須是 int、unsigned int 、signed int、char 。
  • 位段的成員名后邊有一個冒號和一個數(shù)字(指該成員占的比特位)。

✒️代碼展示:

struct A
{
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};

2、位段的內(nèi)存分配

位段的內(nèi)存分配規(guī)則

  1. 位段的成員可以是 int、unsigned int、signed int或者char (屬于整形家族)類型
  2. 位段的空間上是按照需要以==4個字節(jié)( int )或者1個字節(jié)( char )==的方式來開辟的。
  3. 位段涉及很多不確定因素,位段是不跨平臺的,注重可移植的程序應該避免使用位段。

✒️代碼展示:

struct S
{
    char a:3;
    char b:4;
    char c:5;
    char d:4;
}
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;

🔖解釋說明:

在VS編譯器中開辟了空間以后,先使用低地址再使用高地址。并且剩余的比特位不夠下一個變量存儲時,那這一片空間將會被浪費。

在這里插入圖片描述

簡而言之,跟結(jié)構(gòu)相比,位段可以達到同樣的效果,但是可以很好的節(jié)省空間,但是有跨平臺的問題存在。

3、位段的應用

在這里插入圖片描述

🔖解釋說明:

上圖是網(wǎng)絡上IP數(shù)據(jù)包的格式,當你想要在網(wǎng)絡上發(fā)一條消息給你的好友,信息是需要進行分裝的,消息作為數(shù)據(jù)只是傳輸?shù)囊徊糠?,還有一部分傳輸?shù)氖欠盅b中的其他信息。比如4位版本號,4位首部長度,這些信息只需要4個bit,如若不使用位段,直接每個部分一個整形的給空間,就會造成空間的大量浪費。

三、枚舉

1、枚舉類型的定義

在數(shù)學和計算機科學理論中,一個集的枚舉是列出某些有窮序列集的所有成員的程序,或者是一種特定類型對象的計數(shù)。這兩種類型經(jīng)常(但不總是)重疊。枚舉在日常生活中很常見,例如表示星期的SUNDAY、MONDAY、TUESDAY、WEDNESDAY、THURSDAY、FRIDAY、SATURDAY就是一個枚舉。

2、枚舉的優(yōu)點

枚舉的優(yōu)點

  1. 代碼的可讀性變高和可維護性變強
  2. 和#define定義的標識符相比較枚舉更加嚴謹,因為有類型檢查。
  3. 防止命名污染的現(xiàn)象
  4. 方便調(diào)試,且使用方便,可以一下子定義很多常量

3、枚舉的使用

枚舉的說明與結(jié)構(gòu)和聯(lián)合相似, 其形式為:

enum 枚舉名
{
    標識符[=整型常數(shù)],
    標識符[=整型常數(shù)],
    ...
    標識符[=整型常數(shù)]
} 枚舉變量;

如果枚舉沒有初始化,即省掉"=整型常數(shù)"時, 則從第一個標識符開始,順次賦給標識符0, 1, 2, …但當枚舉中的某個成員賦值后,其后的成員按依次加1的規(guī)則確定其值。

✒️代碼展示:

//代碼1
enum Num1
{
    x1,
    x2,
    x3,
    x4
}x;
//代碼2
enum Num2
{
    y1,
    y2 = 0,
    y3 = 50,
    y4
};
int main()
{
    printf("%d %d %d %d\n", x1, x2, x3, x4);
    printf("%d %d %d %d\n", y1, y2, y3, y4);
    return 0;
}

👁效果展示:

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注意

  1. 枚舉中每個成員(標識符)結(jié)束符是==","== 不是";", 最后一個成員可省略","。
  2. 初始化時可以賦負數(shù), 以后的標識符仍依次加1。
  3. 枚舉變量只能取枚舉說明結(jié)構(gòu)中的某個標識符常量。
  4. 枚舉值是常量,不是變量,不能在程序中用賦值語句再對它賦值(比如上面的代碼出現(xiàn)y3 = 3; ❎)。
  5. 只能把枚舉值賦予枚舉變量,不能把元素的數(shù)值直接賦予枚舉變量,除非進行了強制類型轉(zhuǎn)換(比如上面的代碼出現(xiàn)x = x2✔️ x = 1❎x = (enum Num1)1✔️)

四、聯(lián)合體(共用體)

1、聯(lián)合體的定義

需要使幾種不同類型的變量存放到同一段內(nèi)存單元中。也就是使用覆蓋技術(shù),幾個變量互相覆蓋。這種幾個不同的變量共同占用一段內(nèi)存的結(jié)構(gòu),在C語言中,被稱作“共用體”類型結(jié)構(gòu),簡稱共用體,也叫聯(lián)合體。

2、聯(lián)合體的特點

聯(lián)合的成員是共用同一塊內(nèi)存空間的,一個聯(lián)合變量的大小,至少是最大成員的大小(因為聯(lián)合至少得有能力保存最大的那個成員)

✒️代碼展示:

//聯(lián)合類型的聲明
union Un
{
    char c;
    int i;
};
//聯(lián)合變量的定義
union Un un;
int main()
{
    //例①
    printf("%p\n", &(un.i));
    printf("%p\n", &(un.c));
    //例②
    un.i = 0x11223344;
    un.c = 0x55;
    printf("%x\n", un.i);
    return 0;
}

👁效果展示:

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🔖解釋說明:

通過例①的結(jié)果,我們可以直觀發(fā)現(xiàn)成員變量c和成員變量i共用地址

例②更加證實這一點,由于大小端存儲,變量i是以44 33 22 11這樣的順序存儲的,因為變量c與其公用地址,因此55將44覆蓋,在內(nèi)存中變量i為55 33 22 11,打印出來為11 22 33 55

聯(lián)合體的相關(guān)應用

在之前我們已經(jīng)學會了判斷計算機大小端的方法,這里可以通過共用體的特點來實現(xiàn)

#include <stdio.h>union Un{    char c;    int i;}num;int main(){    num.i = 1;    if(num.c == 1)    {        printf("小端存儲")    }    else    {        printf("大端存儲")    }    return 0;}

向成員變量i中存放一個1,查看成員變量c的值,由于該變量是char類型,因此只訪問了第一個字節(jié)。

3、聯(lián)合體的大小計算

聯(lián)合體大小計算規(guī)則

聯(lián)合的大小至少是最大成員的大小。當最大成員大小不是最大對齊數(shù)的整數(shù)倍的時候,就要對齊到最大對齊數(shù)的整數(shù)倍。

✒️代碼展示:

#include <stdio.h>
union Un
{
    char c;
    int i;
}num;
int main()
{
    num.i = 1;
    if(num.c == 1)
    {
        printf("小端存儲")
    }
    else
    {
        printf("大端存儲")
    }
    return 0;
}

👁效果展示:

在這里插入圖片描述

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C語言自定義類型的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言自定義類型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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