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Java多線程與優(yōu)先級詳細(xì)解讀

 更新時間:2021年08月23日 16:36:57   作者:zsr6135  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java中方法使用的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1、多線程

要使用多線程必須有一個前提,有一個線程的執(zhí)行主類。從多線程開始,Java正式進(jìn)入到應(yīng)用部分,而對于多線程的開發(fā),從JavaEE上表現(xiàn)的并不是特別多,但是在Android開發(fā)之中使用較多,并且需要提醒的是,鄙視面試的過程之中,多線程所問道的問題是最多的。

1.1 多線程的基本概念

如果要想解釋多線程,那么首先應(yīng)該從單線程開始講起,最早的DOS系統(tǒng)有一個最大的特征:一旦電腦出現(xiàn)了病毒,電腦會立刻死機(jī),因為傳統(tǒng)DOS系統(tǒng)屬于單進(jìn)程的處理方式,即:在同一個時間段上只能有一個程序執(zhí)行,后來到了windows時代,電腦即使(非致命)存在了病毒,那么也可以正常使用,只是滿了一些而已,因為windows屬于多進(jìn)程的處理操作,但是這個時候的資源依然只有一塊,所以在同一時間段上會有多個程序共同執(zhí)行,而在一個時間點上只能有一個程序在執(zhí)行,多線程實在一個進(jìn)程基礎(chǔ)之上的進(jìn)一步劃分,因為進(jìn)程的啟動所消耗的時間是非常長的,所以在進(jìn)程之上的進(jìn)一步劃分就變得非常重要,而且性能也會有所提高。

所有的線程一定要依附于進(jìn)程才能夠存在,那么進(jìn)程一旦消失了,線程也一定會消失,但反過來不一定,而Java是為數(shù)不多的支持多線程的開發(fā)語言之一。

1.2 多線程的實現(xiàn)

在Java之中,如果要想實現(xiàn)多線程的程序,就必須依靠一個線程的主體類(叫好比主類的概念一樣,表示的是一個線程的主類),但是這個線程的主體類在定義的時候也需要有一些特殊的要求,這個類可以繼承Thread類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口來完成定義。

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1.3 繼承Thread類實現(xiàn)多線程

Java.lang.Thread是一個線程操作的核心類負(fù)責(zé)線程操作的類,任何類只需要繼承了Thread類就可以成為一個線程的主類,但是既然是主類必須有它的使用方法,而線程啟動的主方法是需要覆寫Thread類中的run()方法才可以(相當(dāng)于線程的主方法)。

package com.day12.demo;
class MyThread extends Thread{
	private String title;
	public MyThread(String title){
		this.title = title;
	}
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(this.title + ",i = " + i);
		}
	}
}
public class ThreadDemo {
	@SuppressWarnings("unused")
	public static void main(String[] args) {
		MyThread thread1 = new MyThread("線程1");
		MyThread thread2 = new MyThread("線程2");
		MyThread thread3 = new MyThread("線程3");
		thread1.run();
		thread2.run();
		thread3.run();
	}
}

我們只是做了一個順序打印操作,而和多線程沒有關(guān)系。多線程的執(zhí)行和進(jìn)程是相似的,而是多個程序交替執(zhí)行,而不是說各自執(zhí)行各自的。正確啟動多線程的方式應(yīng)該是調(diào)用Thread類中的start()方法。

啟動多線程只有一個方法:public void start(); 調(diào)用此方法會調(diào)用run()

正確啟動多線程

package com.day12.demo;
class MyThread extends Thread{
	private String title;
	public MyThread(String title){
		this.title = title;
	}
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(this.title + ",i = " + i);
		}
	}
}
public class ThreadDemo {
	@SuppressWarnings("unused")
	public static void main(String[] args) {
		MyThread thread1 = new MyThread("線程1");
		MyThread thread2 = new MyThread("線程2");
		MyThread thread3 = new MyThread("線程3");
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

此時再次執(zhí)行代碼發(fā)現(xiàn)所有所有的線程對象變?yōu)榻惶鎴?zhí)行。所以得出結(jié)論:要想啟動線程必須依靠Thread類的start()方法執(zhí)行,線程啟動之后會默認(rèn)調(diào)用了run()方法。

問題:為什么線程啟動的時候必須調(diào)用start()而不是直接調(diào)用run()?

如果想要了解必須打開Java源代碼進(jìn)行瀏覽(在JDK按照目錄下)

public synchronized void start() {
    /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
    if (threadStatus != 0)
        //這個異常的產(chǎn)生只有在你重復(fù)啟動線程的時候才會發(fā)生
        throw new IllegalThreadStateException();

    /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);

    boolean started = false;
    try {
        //只聲明未實現(xiàn)的方法,同時使用native關(guān)鍵字定義,native調(diào)用本機(jī)的原生系統(tǒng)函數(shù)
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
        }
    }
}

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多線程的實現(xiàn)一定需要操作系統(tǒng)的支持,那么異常的start0()方法實際上就和抽象方法很類似沒有方法體,而這個方法體交給JVM去實現(xiàn),即:在windows下的JVM可能使用A方法實現(xiàn)了start0(),而在Linux下的JVM可能使用了B方法實現(xiàn)了start0(),凡是在調(diào)用的時候并不會去關(guān)心集體是何方式實現(xiàn)了start0()方法,只會關(guān)心最終的操作結(jié)果,交給JVM去匹配了不同的操作系統(tǒng)。

​ 所以多線程操作之中,使用start()方法啟動多線程的操作是需要進(jìn)行操作系統(tǒng)函數(shù)調(diào)用的。

1.4 Runnable接口實現(xiàn)多線程

Thread類的核心功能就是進(jìn)行線程的啟動,但是如果一個類直接繼承Threa類就會造成單繼承的局限,在Java中又提供了有另外一種實現(xiàn)Runable接口。

public interface Runnable{
	public void run();
}

分享:如何區(qū)分新老接口?

​ 在JDK之中個,由于其發(fā)展的時間較長,那么會出現(xiàn)一些新的接口和老的接口,這兩者有一個最大的明顯特征:所有最早提供的接口方法里面都不加上public,所有的新接口里面都有public。

通過Runnable接口實現(xiàn)多線程

package com.day12.demo;
class MyThread implements Runnable{
	private String title;
	public MyThread(String title){
		this.title = title;
	}
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(this.title + ",i = " + i);
		}
	}
}

這個時候和之前的繼承Thread類區(qū)別不大,但是唯一的好處就是避免了單繼承局限,不過現(xiàn)在問題也就來了,剛剛解釋過,如果要想啟動多線程依靠Thread類的start()方法完成,之前繼承Thread()類的時候可以將此方法直接繼承過來使用,但現(xiàn)在實現(xiàn)的是Runnable接口,沒有這個方法可以繼承了,為了解決這個問題,還是需要依靠Thread類完成,在Thread類中定義一個構(gòu)造方法:public Thread(Runnable target),接收Runnable接口對象。

利用Thread類啟動

public class ThreadDemo {
	@SuppressWarnings("unused")
	public static void main(String[] args) {
		MyThread thread1 = new MyThread("線程1");
		MyThread thread2 = new MyThread("線程2");
		MyThread thread3 = new MyThread("線程3");
		new Thread(thread1).start();
		new Thread(thread2).start();
		new Thread(thread3).start();
	}
}

這個時候就實現(xiàn)了多線程的啟動,而且沒有了單繼承局限。

1.5 Thread類和Runnable接口實現(xiàn)多線程的區(qū)別

現(xiàn)在Thread類Runnable接口都可以作為同一功能的方式來實現(xiàn)多線程,那么這兩者如果從Java的十年開發(fā)而言,肯定使用Ruanable接口,因為可以有效的避免單繼承的局限,那么除了這些之外,這兩種方式是否還有其他聯(lián)系呢?

為了解釋這兩種方式的聯(lián)系,下面可以打開Thread類的定義:

Public class Thread Object implements Runnable

發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類,而如果真的是這樣,那么之前程序的結(jié)構(gòu)就變?yōu)榱艘幌滦问健K哉f多線程非常類似于代理模式。

image-20210816131643041

這個時候表現(xiàn)出來的代碼模式非常類似于代理設(shè)計模式,但是它不是嚴(yán)格意義上的代理設(shè)計模式,因為從嚴(yán)格意義上來講代理設(shè)計模式之中,代理主體所能夠使用的方法依然是接口中定義的run()方法,而此處代理主題調(diào)用的是start()方法,所以只能夠說形式上類似于代理設(shè)計模式,但本質(zhì)上還是有差別的。

但是除了以上的聯(lián)系之外,對于Runnable和Thread類還有一個不太好區(qū)分的區(qū)別:使用Runnable接口可以更加方便的表示出數(shù)據(jù)共享的概念。

買票程序

package com.day12.demo;
class MyTicket extends Thread{
	private int ticket = 10;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if(ticket > 0)
			System.out.println("買票 =" + this.ticket--);
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		new MyTicket().start();
		new MyTicket().start();
		new MyTicket().start();
	}
}

image-20210816132621510

運行后發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)沒有共享。

package com.day12.demo;
class MyTicket extends Thread{
	private int ticket = 10;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if(ticket > 0)
			System.out.println("買票 =" + this.ticket--);
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		
	}
}

經(jīng)過改進(jìn)之后,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行共享,但是對于邏輯是解釋是不好理解的,MyTicket類繼承了Thread類,自己擁有了start()方法但是不執(zhí)行自己的start()方法,而是通過匿名方法共用MyTicket()實例化對象mt調(diào)用匿名方法的start()方法。

再次經(jīng)過改進(jìn)之后

package com.day12.demo;
class MyTicket implements Runnable{
	private int ticket = 10;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if(ticket > 0)
			System.out.println("買票 =" + this.ticket--);
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		
	}
}

通過MyTicket類實現(xiàn)Runnable接口來進(jìn)行改進(jìn),原因是因為Runnable接口里面只有一個自己的run()方法,而此處的start()的方法,是通過匿名類進(jìn)行調(diào)用start()方法來實現(xiàn)線程的啟動。

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面試題:請解釋多線程的兩種實現(xiàn)方式區(qū)別?分別編寫程序驗證兩種實現(xiàn)。

多線程的兩種實現(xiàn)方式都需要一個線程的主類,而這個類可以實現(xiàn)Runnable接口或繼承Thread,不管使用何種方式都必須在子類之中覆寫run()方法,此方法為線程的主方法;

Thread類是Runnable接口的子類,而且使用Runnable接口可以避免單繼承局限,以及更加方便的實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的概念。

Runnable 接口:

class MyThread implements Runnable{
	private int ticket=5;
	public void run(){
		for(int x=0;x<50;x++)
			if(this.ticket>0){
				System.out.println(this.ticket--);
			}
	}
}

MyThread mt = new MyThread();
new Thread(mt).start();

Thread 類:

class MyThread extends Thread{
	private int ticket=5;
	public void run(){
		for(int x=0;x<50;x++)
			if(this.ticket>0){
				System.out.println(this.ticket--);
			}
	}
}

MyThread mt = new MyThread();
mt.start();

1.6 線程的操作狀態(tài)

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當(dāng)我們多線程調(diào)用start方法之后不會立刻執(zhí)行,而是進(jìn)入就緒狀態(tài),等待進(jìn)行調(diào)度后執(zhí)行,需要將資源分配給你運行后,才可以執(zhí)行多線程的代碼run()中的代碼當(dāng)執(zhí)行一段時間之后,你需要讓出資源,讓其他線程來執(zhí)行,這個時候run()方法可能還沒有執(zhí)行完成,只執(zhí)行了一半,那么我么我們就需要讓資源,隨后重新進(jìn)入就緒狀態(tài),重新等待分配新資源繼續(xù)執(zhí)行。當(dāng)線程執(zhí)行完畢后才會進(jìn)入終止?fàn)顟B(tài)??偨Y(jié)就一句話:線程執(zhí)行需要分配資源,資源不能獨占,執(zhí)行一會讓出資源給其他程序執(zhí)行。

1.7 Callable實現(xiàn)多線程

jdk增加新的工具類java.util.concurrent

@FunctionalInterface
public interface Callable<V>

Runnable中的run()方法雖然也是線程的主方法,但是其沒有返回值,因為它的設(shè)計遵循了我們主方法的設(shè)計原則:線程開始就別回頭。但是在很多時候需要一些返回值,例如:當(dāng)某些線程執(zhí)行完成后可能帶來一些返回結(jié)果,這種情況下我們就只能通過Callabale來實現(xiàn)多線程。

通過分析源代碼可以找到一些關(guān)系

image-20210816142619937

Callable定義線程主方法啟動并取得多線程執(zhí)行的總結(jié)果

package com.day12.demo;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class MyTicket1 implements Callable<String>{	
	@Override
	public String call() throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("買票 ,x = " + i);
		}
		return "票賣完了,下次吧";
	}
}
public class CallableDemo {
	@SuppressWarnings({ "unused", "rawtypes", "unchecked" })
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyTicket1());
		new Thread(task).start();
		System.out.println(task.get());
	}
}

這種形式主要就是返回我們的操作結(jié)果。

1.8 線程命名和取得

線程本身是屬于不可見的運行狀態(tài)的,即:每次操作的時候是無法預(yù)料的,所以如果要想在程序之中操作線程,唯一依靠的就是線程的名稱,而要想取得和設(shè)置線程的名稱可以使用以下的方法:

方法名稱 類型 描述
public Thread(Runnable target,String name); 構(gòu)造 聲明參數(shù)
public final void setName(String name); 普通 設(shè)置線程名稱
public final String getName() 普通 取得線程名稱

但是由于線程的狀態(tài)不確定,所以每次可以操作的線程都是正在執(zhí)行run()方法的線程,那么取得當(dāng)前線程對象的方法:public static Thread currentThread()。

線程名稱的取得

package com.day12.demo;

class MyThread implements Runnable{
	public void run(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread mt = new MyThread();
		new Thread(mt).start();//Thread-0
		new Thread(mt).start();//Thread-1
		new Thread(mt).start();//Thread-2
		new Thread(mt,"A").start();//A
		new Thread(mt,"B").start();//B
		new Thread(mt,"C").start();//C
	}
}

如果說現(xiàn)在為線程設(shè)置名字的話,那么會使用用戶定義的名字,而如果沒有設(shè)置線程名稱,會自動分配一個名稱這一點操作和之前講解的static命名類似。

package com.day12.demo;
class MyThread2 implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
	
}
public class RenameThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread2 mt = new MyThread2();
		mt.run();//直接通過對象調(diào)用方法
		new Thread(mt).start();
	}
}

觀察以上程序我們發(fā)現(xiàn),線程的啟動都是通過主線程創(chuàng)建并啟動的,主方法就是一個線程。

進(jìn)程在哪里?

實際上每當(dāng)使用了java命令去解釋程序的時候,都表示啟動了一個新的JVM進(jìn)程。而主方法只是這個進(jìn)程上的一個線程而已。

1.9 線程的休眠

線程的休眠指的是讓程序休息一會等時間到了在進(jìn)行執(zhí)行。方法:public static void sleep(long millis) throws InterruptedException,設(shè)置的休眠單位是毫秒。

package com.day12.demo;
class MyThread implements Runnable{
	public void run(){
		for(int x=0;x<100;x++){
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"x="+x);
		}
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread mt = new MyThread();
		new Thread(mt,"線程A").start();
		new Thread(mt,"線程B").start();
	}
}

1.10 線程的優(yōu)先級

從理論上講,線程的優(yōu)先級越高,越有可能先執(zhí)行。如果要想操作線程的優(yōu)先級有如下兩個方法:

設(shè)置線程優(yōu)先級:public final void setPriority(int newPriority);

取得線程優(yōu)先級:public final int getPriority();

發(fā)現(xiàn)設(shè)置取得優(yōu)先級的時候都是利用一個int型數(shù)據(jù)的操作,而這個int型數(shù)據(jù)有三種取值:

​ **最高優(yōu)先級:**public static final int MAX_PRIORITY,10;

​ **中等優(yōu)先級:**public static final int NORM_PRIORITY,5;

​ **最低優(yōu)先級:**public static final int MIN_PRIORITY,1;

設(shè)置優(yōu)先級

package com.day12.demo;
class MyThread3 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "i = "+ i);
		}
	}
	
}
public class PriorityDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread3 mt = new MyThread3();
		Thread thread1 = new Thread(mt,"線程A");
		Thread thread2 = new Thread(mt,"線程B");
		Thread thread3 = new Thread(mt,"線程C");
		thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
	}
}

主方法只是一個中等優(yōu)先級。

1.11 線程的同步與死鎖

所謂的同步問題是指多個線程操作統(tǒng)一次元所帶來的信息安全性問題,

下面模擬一個簡單的賣票程序,要求有3個線程,賣10張票。

image-20210816180351233

package com.day12.demo;
class MyTicket implements Runnable{
	private int ticket = 10;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if(ticket > 0){
				try {
					Thread.sleep(200);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "買票 =" + this.ticket--);
			}
			
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		new Thread(mt,"票販子A").start();
		new Thread(mt,"票販子B").start();
		new Thread(mt,"票販子C").start();
		
	}
}

運行上面程序發(fā)現(xiàn),票數(shù)為0或者為負(fù)數(shù),這種操作我們稱為不同步操作。

image-20210816181053613

不同步的唯一好處就是處理速度快(多個線程并發(fā)執(zhí)行),而去銀行是一個業(yè)務(wù)員對應(yīng)一個客戶,這個速度必然很慢。數(shù)據(jù)的不同步對于訪問是不安全的操作。

同步是指所有的線程不是一起進(jìn)入方法中執(zhí)行,而是一個一個進(jìn)來執(zhí)行。

image-20210816181431244

如果要寫實現(xiàn)這把鎖的功能,那么可以使用synchronized關(guān)鍵字進(jìn)行處理,有兩種處理模式:同步代碼塊、同步方法。

同步代碼塊

如果要使用這種情況必須設(shè)置一個要鎖定當(dāng)前對象

package com.day12.demo;
class MyTicket implements Runnable{
	private int ticket = 2000;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			//在同一時刻,只允許一個線程進(jìn)入并且操作,其他線程需要等待
			synchronized(this){//線程的邏輯鎖
				if(ticket > 0){
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "買票 =" + this.ticket--);
				}
			}
			
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		Thread thread1 = new Thread(mt,"票販子A");
		thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		thread1.start();
		new Thread(mt,"票販子B").start();
		new Thread(mt,"票販子C").start();
		
	}
}

同步方法

package com.day12.demo;
class MyTicket implements Runnable{
	private int ticket = 2000;
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
			//在同一時刻,只允許一個線程進(jìn)入并且操作,其他線程需要等待
			synchronized(this){//線程的邏輯鎖
				this.sale();
			}
		}
	}
	public synchronized void sale(){
		if(ticket > 0){
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} 
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "買票 =" + this.ticket--);
		}
	}
}
public class TicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt = new MyTicket();
		Thread thread1 = new Thread(mt,"票販子A");
		thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		thread1.start();
		new Thread(mt,"票販子B").start();
		new Thread(mt,"票販子C").start();
		
	}
}

同步雖然可以保證數(shù)據(jù)的完整性(線程安全操作),但是其執(zhí)行的速度很慢。

1.12 死鎖

一個線程執(zhí)行完畢后才可以繼續(xù)執(zhí)行,但是如果現(xiàn)在相關(guān)的幾個線程,彼此幾個線程都在等待(同步),那么就會造成死鎖。

image-20210816185434363

模擬死鎖程序

package com.day12.demo;
class JieFei{
	public synchronized void say(Person Person){
		System.out.println("給錢放人");
		Person.get();
	}
	public synchronized void get(){
		System.out.println("得到錢");
	}
}
class Person{
	public synchronized void say(JieFei jiefei){
		System.out.println("放人就給錢");
		jiefei.get();
	}
	public synchronized void get(){
		System.out.println("得到人");
	}
}
public class DeadLock implements Runnable {
	JieFei jie = new JieFei();
	Person person = new Person();
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自動生成的方法存根
		new DeadLock(); 
	}
	public DeadLock(){
		new Thread(this).start();
		jie.say(person);
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		person.say(jie);
	}
}

死鎖實在日后多線程程序開發(fā)之中經(jīng)常會遇見問題,而以上的代碼并沒有任何實際意義,大概可以理解死鎖的操作形式就可以了,不用去研究程序。記住一句話:數(shù)據(jù)要想完整操作必須使用同步,但是過多的同步會造成死鎖。

面試題:請問多線程操作統(tǒng)一資源的時候要考慮到那些,會帶來的問題?

多線程訪問統(tǒng)一資源的時候一定要考慮同步的問題,但是過多的同步會帶來死鎖。

綜合案例

生產(chǎn)者和消費者是一道最為經(jīng)典的供求案例:provider、consumer。不管是之后的分布式開發(fā)還是其他開發(fā)都被大量采用。

生產(chǎn)者只是負(fù)責(zé)生產(chǎn)數(shù)據(jù),而生產(chǎn)者每生產(chǎn)一個完整的數(shù)據(jù),消費者就把這個數(shù)據(jù)拿走。假設(shè)生產(chǎn)如下數(shù)據(jù) title = 生產(chǎn),note = 出庫;title=拿貨, note = 消費

image-20210816190031191

package com.day12.demo;

class Message{
	private String title;
	private String note;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getNote() {
		return note;
	}
	public void setNote(String note) {
		this.note = note;
	}
	
}
class Productor implements Runnable{
	Message msg = null;
	public Productor(Message msg){
		this.msg=msg;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for(int x = 0;x<50;x++){
			if(x%2==0){
				try {
					msg.setTitle("生產(chǎn)");
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO 自動生成的 catch 塊
					e.printStackTrace();
				}
				msg.setNote("出庫");
			}else{
				msg.setNote("拿貨");
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO 自動生成的 catch 塊
					e.printStackTrace();
				}
				msg.setNote("消費");
			}
		}
	}
}
class Consumer implements Runnable{
	Message msg = null;
	public Consumer(Message msg){
		this.msg=msg;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for(int x= 0;x<50;x++){
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO 自動生成的 catch 塊
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(this.msg.getTitle()+"--->"+this.msg.getNote());
		}
	}
}	
public class PCDemo {
	public static void main(String args[]){
		// TODO 自動生成的方法存根
		Message msg = new Message();
		Productor pro = new Productor(msg);
		Consumer con = new Consumer(msg);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

但是異常的代碼模型出現(xiàn)了如下的兩個嚴(yán)重的問題:

數(shù)據(jù)錯位了出現(xiàn)了重復(fù)取出和重復(fù)設(shè)置的問題

1.解決數(shù)據(jù)錯位問題:依靠同步解決

package com.day12.demo;

class Message {
	private String title;
	private String note;

	public synchronized void set(String title, String note) {
		try {
			Thread.sleep(50);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自動生成的 catch 塊
			e.printStackTrace();
		}
		this.title = title;

		try {
			Thread.sleep(100);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自動生成的 catch 塊
			e.printStackTrace();
		}
		this.note = note;
	}

	public synchronized void get() {
		try {
			Thread.sleep(100);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自動生成的 catch 塊
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(this.title + "--->" + this.note);
	}
}

class Productor implements Runnable {
	Message msg;

	public Productor(Message msg) {
		this.msg = msg;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for (int x = 0; x < 50; x++) {
			if (x % 2 == 0) {
				msg.set("生產(chǎn)", "出庫");
			} else {
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO 自動生成的 catch 塊
					e.printStackTrace();
				}
				msg.set("拿貨", "消費");
			}
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable {
	Message msg = null;

	public Consumer(Message msg) {
		this.msg = msg;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for (int x = 0; x < 50; x++) {
			msg.get();
		}
	}
}

public class PCDemo {
	public static void main(String args[]) {
		// TODO 自動生成的方法存根
		Message msg = new Message();
		Productor pro = new Productor(msg);
		Consumer con = new Consumer(msg);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

雖然解決了錯位的問題,但是重復(fù)設(shè)置重復(fù)取出更加嚴(yán)重了。

2.解決數(shù)據(jù)的重復(fù)設(shè)置和重復(fù)取出

要想解決重復(fù)的問題需要等待及喚醒機(jī)制,而這一機(jī)制的實現(xiàn)只能依靠Object類完成,在Object類之中定義了以下的三個方法完成線程操作:

方法名稱 類型 描述
public final void wait() throws InterruptedException 普通 等待、死等
public final void notify() 普通 喚醒第一個等待線程
public final void notifyAll() 普通 喚醒全部等待線程

通過等待與喚醒機(jī)制來解決數(shù)據(jù)的重復(fù)操作問題

package com.day12.demo;

class Message {
	private String title;
	private String note;
	//flag = true  允許生產(chǎn)但是不允許消費者取走
	//flag = false 生產(chǎn)完畢 允許消費者取走,但是不能夠生產(chǎn)
	private boolean flag = false;
	public synchronized void set(String title, String note) {
		if(flag == true){//生產(chǎn)完畢 允許消費者取走,但是不能夠生產(chǎn)
			try {
				super.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.title = title;
		try {
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自動生成的 catch 塊
			e.printStackTrace();
		}
		this.note = note;
		flag = true;
		super.notify();
	}

	public synchronized void get() {
		if(flag == false){ //允許生產(chǎn)但是不允許消費者取走
			try {
				super.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		try {
			Thread.sleep(50);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自動生成的 catch 塊
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(this.title + "--->" + this.note);
		flag = false;
		super.notify();
	}
}

class Productor implements Runnable {
	Message msg;

	public Productor(Message msg) {
		this.msg = msg;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for (int x = 0; x < 50; x++) {
			if (x % 2 == 0) {
				msg.set("生產(chǎn)", "出庫");
			} else {
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO 自動生成的 catch 塊
					e.printStackTrace();
				}
				msg.set("拿貨", "消費");
			}
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable {
	Message msg = null;

	public Consumer(Message msg) {
		this.msg = msg;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自動生成的方法存根
		for (int x = 0; x < 50; x++) {
			msg.get();
		}
	}
}

public class PCDemo {
	public static void main(String args[]) {
		// TODO 自動生成的方法存根
		Message msg = new Message();
		Productor pro = new Productor(msg);
		Consumer con = new Consumer(msg);
		new Thread(pro).start();
		new Thread(con).start();
	}
}

面試題:請解釋sleep()和wait()的區(qū)別?

  • sleep()是Thread類中定義的方法,到了一定的時間后該休眠的線程自動喚醒,自動喚醒。
  • wait()是Object類中定義的方法,如果要想喚醒,必須使用notify()、notifyAll()才能喚醒,手動喚醒。

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