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Java設計模式之代理模式詳細解讀

 更新時間:2021年08月23日 17:28:18   作者:zsr6135  
這篇文章主要介紹了Java設計模式的代理模式,文中有非常詳細的代碼示例,對正在學習Java設計模式的小伙伴有很大的幫助,感興趣的小伙伴可以參考一下

Java設計模式-代理模式

什么是代理模式?

在代理模式(Proxy Pattern)中,一個類代表另一個類的功能。這種類型的設計模式屬于結構型模式。

在代理模式中,我們創(chuàng)建具有現(xiàn)有對象的對象,以便向外界提供功能接口。

所謂的代理嚴格來講就是兩個子類共同實現(xiàn)一個接口,其中一個子類負責真實業(yè)務實現(xiàn),另一個輔助完成主類業(yè)務邏輯操作。

代理模式-UML圖:

源代碼:

interface ISubject{//操作主題
	public void get();//要錢
}
class RealSubject implements ISubject{
	public void get(){
		System.out.println("還錢");
	}
}
class ProxySubject implements Subject{//代理實現(xiàn)
	private ISubject sub = null;//真正的操作業(yè)務
	//在創(chuàng)建代理類對象的時候必須設置要代理的真實主題
	public ProxySubject(Subject sub){
		this.sub=sub;
	}
	public void prepare(){
		System.out.println("準備討債工具");
	}
	public void destroy(){
		System.out.println("得到了欠債的費用");
	}
	public void get(){	//接口子類一定要實現(xiàn)抽象方法
		this.prepare();//真實操作之前的準備
		this.sub.get();//調(diào)用真實的業(yè)務邏輯
		this.destroy();//操作之后的收尾工作
	}
}
public class DaiLi{
	public static void main(String args[]){
		ISubject sub = new ProxySubject(new RealSubject());
		//通過代理類對象發(fā)出,利用代理類來實現(xiàn)真實的業(yè)務
		sub.get();//討債的核心操作
	}
}

運行結果:

總結:

  1. 以后如果是自己編寫的接口如果想要取得接口的 實例化對象,第一反應寫工廠類
  2. 簡單工廠和工廠方法模式的不同在于前者生成產(chǎn)生產(chǎn)品的行為封裝在一個方法中,根據(jù)參數(shù)的類型進行實例化,同時不存在抽象接口。而后者則增加了抽象工廠,通過實現(xiàn)不同的工廠方法來創(chuàng)建不同的產(chǎn)品,一個方法通常對應一個產(chǎn)品,這種方式相較于前者擴展性更高,在需求增加時完全符合開閉原則和依賴倒置原則

應用實例:

1、Windows 里面的快捷方式。

2、豬八戒去找高翠蘭結果是孫悟空變的,可以這樣理解:把高翠蘭的外貌抽象出來,高翠蘭本人和孫悟空都實現(xiàn)了這個接口,豬八戒訪問高翠蘭的時候看不出來這個是孫悟空,所以說孫悟空是高翠蘭代理類。

3、買火車票不一定在火車站買,也可以去代售點。

4、一張支票或銀行存單是賬戶中資金的代理。支票在市場交易中用來代替現(xiàn)金,并提供對簽發(fā)人賬號上資金的控制。

5、spring aop。

優(yōu)點:

職責清晰、高擴展性、智能化

缺點:

  1. 由于在客戶端和真實主題之間增加了代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢。
  2. 實現(xiàn)代理模式需要額外的工作,有些代理模式的實現(xiàn)非常復雜。

使用場景:

按職責來劃分,通常有以下使用場景:

1、遠程代理。

2、虛擬代理。

3、Copy-on-Write 代理。

4、保護(Protect or Access)代理。

5、Cache代理。

6、防火墻(Firewall)代理。

7、同步化(Synchronization)代理。

8、智能引用(Smart Reference)代理。

到此這篇關于Java設計模式之代理模式詳細解讀的文章就介紹到這了,更多相關Java設計模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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