C++類和對象基礎(chǔ)詳解
一、類和對象的基本概念
結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計
C語言使用結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計:
程序 = 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) + 算法
程序由全局變量以及眾多相互調(diào)用的函數(shù)組成 。算法以函數(shù)的形式實(shí)現(xiàn),用于對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行操作。
結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的不足
1.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計中,函數(shù)和其所操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),沒有直觀的聯(lián)系。
2.隨著程序規(guī)模的增加,程序逐漸難以理解,很難一下子看出來:
某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)到底有哪些函數(shù)可以對它進(jìn)行操作?
某個函數(shù)到底是用來操作哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的?
任何兩個函數(shù)之間存在怎樣的調(diào)用關(guān)系?
3.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計沒有“封裝”和“隱藏”的概念。 要訪問某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的某個變量,就可以直接訪問,那么當(dāng)該變量的定義有改動的時候,就要把所有訪問該變量的語句找出來修改,十分不利于程序的維護(hù)、擴(kuò)充。
4.難以查錯,當(dāng)某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的值不正確時,難以找出到底是那個函數(shù)導(dǎo)致的。
5.重用:在編寫某個程序時,發(fā)現(xiàn)其需要的某項(xiàng)功 能,在現(xiàn)有的某個程序里已經(jīng)有了相同或類似的 實(shí)現(xiàn),那么自然希望能夠?qū)⒛遣糠执a抽取出來, 在新程序中使用。
6.在結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計中,隨著程序規(guī)模的增大,由 于程序大量函數(shù)、變量之間的關(guān)系錯綜復(fù)雜,要抽取這部分代碼,會變得十分困難。
總之,結(jié)構(gòu)化的程序,在規(guī)模龐大時,會變得難以理解,難以擴(kuò)充(增加新功能),難以查錯,難以重用。
- 如何更高效地實(shí)現(xiàn)函數(shù)的復(fù)用?
- 如何更清晰的實(shí)現(xiàn)變量和函數(shù)的關(guān)系?使得程序 更清晰更易于修改和維護(hù)。
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計
面向?qū)ο蟮某绦?= 類 + 類 + …+ 類
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法:
將某類客觀事物共同特點(diǎn)(屬性)歸納出來,形成一個數(shù)據(jù) 結(jié)構(gòu)(可以用多個變量描述事物的屬性);
將這類事物所能進(jìn)行的行為也歸納出來,形成一個個函數(shù), 這些函數(shù)可以用來操作數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(這一步叫“抽象”)。
然后,通過某種語法形式,將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的函 數(shù)“捆綁”在一起,形成一個“類”,從而使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的算法呈現(xiàn)出顯而易見的緊密關(guān)系,這就是“封裝”。
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計具有“抽象”,“封裝”“繼承”“多態(tài)” 四個基本特點(diǎn)。
例如:
將長、寬變量和設(shè)置長,寬,求面積,以及求周長的三個函數(shù)“封裝”在一起,就能形成一個“矩形類”。
長、寬變量成為該“矩形類”的“成員變量”,三個函數(shù)成為該類的“成員函數(shù)” 。 成員變量和成員函數(shù)統(tǒng)稱為類的成員。
class CRectangle { public: int w, h; int Area() { return w * h; } int Perimeter(){ return 2 * ( w + h); } void Init( int w_,int h_ ) { w = w_; h = h_; } }; // 必須有分號
通過類,可以定義變量。類定義出來的變量,也稱為類的實(shí)例,就是我們所說的“對象” 。
C++中,類的名字就是用戶自定義的類型的名字??梢韵笫褂没绢愋湍菢觼硎褂盟?。CRectangle 就是一種用戶自定義的類型。
int main( ) { int w,h; CRectangle r; //r 是一個對象 cin >> w >> h; r.Init( w,h); cout << r.Area() << endl <<r.Perimeter(); return 0; }
對象的內(nèi)存分配
類的內(nèi)存分配與結(jié)構(gòu)體分配內(nèi)存相同,類的成員函數(shù)所占內(nèi)存不屬于類。
每個對象各有自己的存儲空間。一個對象的某個成員變量被改變了,不會影響到另一個對象。
和結(jié)構(gòu)變量一樣,對象之間可以用 “=”進(jìn)行賦值,但是不能用 “==”,“!=”,“>”,“<”“>=”“<=”進(jìn)行比較,除非這些運(yùn)算符經(jīng)過了“重載”(第四篇講)。
使用類的成員變量和成員函數(shù)
用法1:對象名.成員名
CRectangle r1,r2; r1.w = 5; r2.Init(5,4);
用法2: 指針->成員名
CRectangle r1,r2; CRectangle * p1 = & r1; CRectangle * p2 = & r2; p1->w = 5; p2->Init(5,4); //Init作用在p2指向的對象上
用法3:引用名.成員名
CRectangle r2; CRectangle & rr = r2; rr.w = 5; rr.Init(5,4); //rr 的值變了,r2 的值也變
二、類和對象基礎(chǔ) 類成員的可訪問范圍
在類的定義中,用下列訪問范圍關(guān)鍵字來說明類成員
可被訪問的范圍:
private: 私有成員,只能在成員函數(shù)內(nèi)訪問
public : 公有成員,可以在任何地方訪問
protected: 保護(hù)成員,后面再說,暫時理解和私有成員類似
以上三種關(guān)鍵字出現(xiàn)的次數(shù)和先后次序都沒有限制。
代碼如下(示例):
class className { private: 私有屬性和函數(shù) public: 公有屬性和函數(shù) protected: 保護(hù)屬性和函數(shù) };
如過某個成員前面沒有上述關(guān)鍵字,則缺省地被認(rèn)為是私有成員。
class Man { int nAge; // 私有成員 char szName[20]; // 私有成員 public: void SetName(char * szName){ strcpy( Man::szName,szName); } };
在類的成員函數(shù)內(nèi)部,能夠訪問:
- 當(dāng)前對象的全部屬性、函數(shù);
- 同類其它對象的全部屬性、函數(shù)。
在類的成員函數(shù)以外的地方,只能夠訪問該類對象的公有成員。
成員函數(shù)在類內(nèi)聲明,一般在類外實(shí)現(xiàn)(也可類內(nèi)聲明并實(shí)現(xiàn)),需要加上“類名::”。
class CEmployee { private: char szName[30]; // 名字 public : int salary; // 工資 void setName(char * name); void getName(char * name); void averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2); }; void CEmployee::setName( char * name) { strcpy( szName, name); //ok } void CEmployee::getName( char * name) { strcpy( name,szName); //ok } void CEmployee::averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2){ cout << e1.szName; //ok ,訪問同類其他對象私有成員 salary = (e1.salary + e2.salary )/2; } int main() { CEmployee e; strcpy(e.szName,"Tom1234567889"); // 編譯錯,不能訪問私有成員 e.setName( "Tom"); // ok e.salary = 5000; //ok return 0; }
設(shè)置私有成員的機(jī)制,叫“隱藏”
- “隱藏”的目的是強(qiáng)制對成員變量的訪問一定要通過成員函數(shù) 進(jìn)行,那么后成員變量的類型等屬性修改后,只需要更改成員函數(shù)即可。否則,所有直接訪問成員變量的語句都需要修改。
同樣我們也可以用struct定義類
struct CEmployee { char szName[30]; // 公有!! public : int salary; // 工資 void setName(char * name); void getName(char * name); void averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2); };
和用"class"的唯一區(qū)別,就是未說明是公有,還是私有的成員。
成員函數(shù)的重載及參數(shù)缺省
- 成員函數(shù)也可以重載
- 成員函數(shù)可以帶缺省參數(shù)。
注:使用缺省參數(shù)要注意避免有函數(shù)重載時的二義性
構(gòu)造函數(shù)(constructor)
基本概念
成員函數(shù)的一種
名字與類名相同,可以有參數(shù),不能有返回值(void也不行)
作用是對對象進(jìn)行初始化,如給成員變量賦初值
如果定義類時沒寫構(gòu)造函數(shù),則編譯器生成一個默認(rèn)的無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)無參數(shù),不做任何操作。
- 如果定義了構(gòu)造函數(shù),則編譯器不生成默認(rèn)的無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
- 對象生成時構(gòu)造函數(shù)自動被調(diào)用。對象一旦生成,就再也不能在其上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)
- 一個類可以有多個構(gòu)造函數(shù)
為什么需要構(gòu)造函數(shù):
構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行必要的初始化工作,有了構(gòu)造函數(shù),就不 必專門再寫初始化函數(shù),也不用擔(dān)心忘記調(diào)用初始化函數(shù)。
有時對象沒被初始化就使用,會導(dǎo)致程序出錯。對象不初始化是件很糟糕的事。
代碼如下(示例):
class Complex { private : double real, imag; public: Complex( double r, double i = 0); }; Complex::Complex( double r, double i) { real = r; imag = i; } int main() { Complex c1; // error, 缺少構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) Complex * pc = new Complex; // error, 沒有參數(shù) Complex c1(2); // OK Complex c1(2,4), c2(3,5); Complex * pc = new Complex(3,4); return 0; }
同樣的構(gòu)造函數(shù)也可以根據(jù)需求重載。
構(gòu)造函數(shù)最好是public的,private構(gòu)造函數(shù)不能直接用來初始化對象
構(gòu)造函數(shù)在數(shù)組中的使用
class Test { public: Test( int n) { } //(1) Test( int n, int m) { } //(2) Test() { } //(3) }; Test array1[3] = { 1, Test(1,2) };// 三個元素分別用(1),(2),(3)初始化 Test * pArray[3] = { new Test(4), new Test(1,2) };//兩個元素分別用(1),(2) 初始化
拷貝(復(fù)制)構(gòu)造函數(shù)
- 只有一個參數(shù),即對同類對象的引用。 形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者選一 后者能以常量對象作為參數(shù)
- 如果沒有定義拷貝構(gòu)造函數(shù),那么編譯器生成默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)。默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)完成復(fù)制功能。
如果定義的自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),則默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)不存在。
class Complex { public : double real,imag; Complex(){ } Complex( const Complex & c ) { real = c.real; imag = c.imag; cout << “Copy Constructor called”; } }; Complex c1; Complex c2(c1);//調(diào)用自己定義的拷貝構(gòu)造函數(shù),輸出 Copy Constructor called
拷貝構(gòu)造函數(shù)起作用的三種情況
當(dāng)用一個對象去初始化同類的另一個對象時。
Complex c2(c1); Complex c2 = c1; //初始化語句,非賦值語句
如果某函數(shù)有一個參數(shù)是類 A 的對象, 那么該函數(shù)被調(diào)用時,類A的拷貝構(gòu)造函數(shù)將被調(diào)用。
class A { public: A() { }; A( A & a) { cout << "Copy constructor called" <<endl; } }; void Func(A a1){ } int main(){ A a2; Func(a2); return 0; }
程序輸出結(jié)果為: Copy constructor called
如果函數(shù)的返回值是類A的對象時,則函數(shù)返回時, A的拷貝構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用:
class A { public: int v; A(int n) { v = n; }; A( const A & a) { v = a.v; cout << "Copy constructor called" <<endl; } }; A Func() { A b(4); return b; } int main() { cout << Func().v << endl; return 0; }
輸出結(jié)果:
Copy constructor called
4
注意:對象間賦值并不導(dǎo)致拷貝構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用
類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
- 定義轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)的目的是實(shí)現(xiàn)類型的自動轉(zhuǎn)換。
- 只有一個參數(shù),而且不是拷貝構(gòu)造函數(shù)的構(gòu)造函數(shù),一般就可以看作是轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
- 當(dāng)需要的時候,編譯系統(tǒng)會自動調(diào)用轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),建立 一個無名的臨時對象(或臨時變量)。
//Comlex是一個類 Complex( int i) {// 類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù) cout << "IntConstructor called" << endl; real = i; imag = 0; }
析構(gòu)函數(shù)(destructors)
名字與類名相同,在前面加‘~', 沒有參數(shù)和返回值,一個類最多只能有一個析構(gòu)函數(shù)。
析構(gòu)函數(shù)對象消亡時即自動被調(diào)用??梢远x析構(gòu)函數(shù)來在 對象消亡前做善后工作,比如釋放分配的空間等
如果定義類時沒寫析構(gòu)函數(shù),則編譯器生成缺省析構(gòu)函數(shù)。 缺省析構(gòu)函數(shù)什么也不做。
如果定義了析構(gòu)函數(shù),則編譯器不生成缺省析構(gòu)函數(shù)。
class String{ private : char * p; public: String () { p = new char[10]; } ~ String () ; }; String::~ String() { delete [] p; }
對象數(shù)組生命期結(jié)束時,對象數(shù)組的每個元素的析構(gòu)函數(shù)都會被調(diào)用。
delete 運(yùn)算導(dǎo)致析構(gòu)函數(shù)調(diào)用。
Ctest * pTest;
pTest = new Ctest; // 構(gòu)造函數(shù)調(diào)用
delete pTest; // 析構(gòu)函數(shù)調(diào)用
pTest = new Ctest[3]; // 構(gòu)造函數(shù)調(diào)用3次 次
delete [] pTest; // 析構(gòu)函數(shù)調(diào)用3次
一旦有對象生成調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
一旦有對象消亡調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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