C語言入門篇--充分理解操作符
1.算術操作符
+ 加
- 減
* 乘
/ 除
% 取模
1.1除法運算
除法運算分母不可為零,否則程序會中斷報錯,所以要在程序中檢驗分母是否為零。
1.2取模運算
取模即取余數(shù)。
2.移位操作符
相關知識
>> 右移
<< 左移
1.移位運算是站在二進制角度移位的
eg:
#include <stdio.h> int main() { int x = 15; printf("%d\n", x>>1); printf("%d\n", x<<1); printf("%d\n", x); x = x >> 1; printf("%d\n", x); return 0; }
2.左移右移,原始變量值不發(fā)生變化除非給原始變量賦值
3.整數(shù)移位運算不能整除時,只保留整數(shù)部分
4.C語言中的移位運算符
(如<<
、>>
)只能用于整型(如int
、short
、long
、char
等),不能用于浮點型(如double
、float
)
5.移位分為算術移左移、算術移右移和邏輯左移、邏輯右移
算術左移和算術右移主要用來進行有符號數(shù)的倍增、減半;
邏輯左移和邏輯右移主要用來進行無符號數(shù)的倍增、減半。
3.位操作符
位操作是站在二進制角度進行操作的。
& 按位與
| 按位或
^ 按位異或
3.1按位與&
eg:
參與按位與的兩二進制位數(shù)都為真(1)結(jié)果為真,否則只要有一個為假(0)結(jié)果為假。
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n", 1 & 1); printf("%d\n", 0 & 1); printf("%d\n", 1 & 0); printf("%d\n", 0 & 0); printf("%d\n", 2 & 6); return 0; }
3.2按位或 |
參與按位與的兩二進制位數(shù)只要有一個為真(1)結(jié)果為真,若都為假(0)結(jié)果為假。
eg:
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n", 1 | 1); printf("%d\n", 0 | 1); printf("%d\n", 1 | 0); printf("%d\n", 0 | 0); printf("%d\n", 2 | 6); return 0; }
3.3異或 ^
參與按位與的兩二進制位數(shù)相同為假,不同為真。
eg:
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n", 1 ^ 1); printf("%d\n", 0 ^ 1); printf("%d\n", 1 ^ 0); printf("%d\n", 0 ^ 0); printf("%d\n", 2 ^ 6); return 0; }
4.賦值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
#include <stdio.h> int main() { int x1 = 0; x1 = 10;//賦值 從右向左賦值 printf("%d\n", x1); int x2 = 20; x2 += 10;//加等 等價于x=x+10; //其他操作符類似 printf("%d\n", x2); return 0; }
5.單目操作符
單目操作符即只有一個操作數(shù)的操作符。
! 邏輯反操作
- 負值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作數(shù)的類型長度(以字節(jié)為單位)
~ 對一個數(shù)的二進制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 間接訪問操作符(解引用操作符)
(類型) 強制類型轉(zhuǎn)換
5.1 邏輯反操作 !
邏輯真–>非0
邏輯假–>0
eg:
#include<stdio.h> int main() { int flag = 1; if (!flag)//(flag==1)條件為真即非零,取反(!)后if條件為假即0 { printf("if條件為真!\n"); } else { printf("if條件為假!\n"); } return 0; }
5.2 負值 - 正值 +
給數(shù)字前帶+ -變成對應的正數(shù)或負數(shù)。
eg:
#include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { int x1 = 10; printf("%d\n", +x1); printf("%d\n", -x1); int x2 = -10; printf("%d\n", +x2); printf("%d\n", -x2); return 0; }
5.3 取地址 &
每個變量在內(nèi)存中都有對應的地址。
eg:
#include <stdio.h> int main() { int x = 10; printf("%d\n", x); printf("0x%p\n", &x);//%p:以十六進制打印地址;加0x:為了打印出來的是變量所對應的標準地址。 return 0; }
5.4 取反 ~
對一個數(shù)的二進制按位取反。
eg:
#include <stdio.h> int main() { unsigned x = 1; printf("%u\n", x); printf("%u\n", ~x); return 0; }
5.5 前置、后置 ++ - -
++i :前置++,先自增再賦值使用。
i++ :后置++,先賦值使用再自增。
(- -同理)
eg:
#include <stdio.h> int main() { int i = 3; int a = i++; printf("%d\n", i); printf("%d\n", a); /// int j = 10; int b = ++j; printf("%d\n", j); printf("%d\n", b); return 0; }
5.6 解引用操作符 *
eg:關于解引用操作符 的理解以看變量的左值與右值。
#include <windows.h> int main() { int a = 10; int *p = &a;//指針p指向變量a int b=*p;//*p即解引用指針p,取出指針p所指地址空間里的值,然后賦給變量b printf("%d\n", b); return 0; }
5.7 強制類型轉(zhuǎn)換 (類型)
強制類型轉(zhuǎn)換是把變量從一種類型轉(zhuǎn)換為另一種數(shù)據(jù)類型。
強制類型轉(zhuǎn)換分為隱式轉(zhuǎn)換和顯示轉(zhuǎn)換。
eg:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; double b = 3.456; a = b;//隱式轉(zhuǎn)換 printf("%d\n", a); /// int c = 20; double d = 5.555; c = (int)d;//顯式轉(zhuǎn)換 printf("%d\n", c); return 0; }
6.關系操作符
關系操作符就是用來判斷大小關系。
>
>=
<
<=
!= 用于測試“不相等”
== 用于測試“相等”
7.邏輯操作符
&& 邏輯與
|| 邏輯或
&& 兩邊的表達式都為真,結(jié)果為真。
| | 兩邊的表達式只要有一個為真,結(jié)果為真。
注意:
&&和| |的判斷規(guī)則:
&& 若第一個表達式為假,結(jié)果為假,則不判斷第二個表達式。
| | 若第一個表達式為真,結(jié)果為真,則不判斷第二個表達式。
8.條件操作符
exp1 ? exp2 : exp3//又稱三目操作符,它是唯一有3個操作數(shù)的運算符
若表達式exp1為真,則執(zhí)行exp2;
若表達式exp1為假,則執(zhí)行exp3;
9.逗號表達式
1.逗號表達式中的每個表達式都會執(zhí)行。
2.逗號表達式中的結(jié)果為最后一個表達式的值。
3.可以用()隔開逗號表達式。
exp1, exp2, exp3, …expN
eg:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 0; int d = ((c=a+b), 2, 3, 4, 5, 6, 7); printf("c=%d\n", c); printf("d=%d\n", d); return 0; }
10.下標引用、函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員
[] //中括號操作符,訪問要訪問元素的內(nèi)容
() //函數(shù)訪問操作符,要調(diào)用函數(shù)就要在函數(shù)名后加(),若函數(shù)有參數(shù),則把參數(shù)填入()
. //結(jié)構(gòu)體成員運算符,左邊必須為實體即變量
-> //結(jié)構(gòu)體指針運算符,左邊必須為指針
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