Redis入門教程詳解
Redis
Redis是一個開源(BSD許可)的內存數(shù)據(jù)結構存儲,用作數(shù)據(jù)庫、緩存和消息代理。Redis提供數(shù)據(jù)結構,如strings, hashes, lists, sets, sorted sets with range queries, bitmaps, hyperloglogs, geospatial indexes, and streams.。Redis具有內置復制、Lua腳本、LRU eviction、事務和不同級別的磁盤持久性,并通過Redis Sentinel和Redis Cluster的自動分區(qū)提供高可用性。
一、Redis基本數(shù)據(jù)結構
1. 字符串 (String)
字符串類型是Redis中最為基礎的數(shù)據(jù)存儲類型,它在Redis中是二進制安全的,這意味著該類型可以接受任何格式的數(shù)據(jù),如JPEG圖像數(shù)據(jù)或json對象描述信息等。在Redis中字符串類型的value最多可以容納的數(shù)據(jù)長度是512M。
常用命令:
- set key value 設置值
- get key 獲取值
- getset 將給定的值設置進去,并返回舊值
- mget key1 key2... 獲取一個或多個key的值
- setnx key value 當key不存在時才設置值
- incr key 將key存儲的值+1
- incrby key increment 將 key 所儲存的值加上給定的增量值(increment)
- decr key 將key存儲的值-1
- decrby key increment 將 key 所儲存的值減去給定的增量值(increment)
- strlen key 返回key所存儲的字符串的長度
注意:
1.字符串a(chǎn)ppend命令會使用更多的內存
2.整數(shù)共享:如果能使用整數(shù),就盡量使用整數(shù)
3.整數(shù)精度問題:redis能保證16位精度,17-18位的大整數(shù)就會丟失精度
2. 散列(hash)
Redis中Hash類型可以看成句又String key和String value的map容器。所以該類型非常適合存儲對象的信息。
常用命令:
- hset key field value
- hget key field
- hmset key field1 value1 [field2 value2 ] 同時set多個field值
- hmget key field1 [field2]
- hgetall key 獲取key的所有值
- hincrby key field increment 給指定的key的field增加給定的增量值(increment)
- hkeys key 獲取某個key的所有field
- hvals key 獲取某個key的所有value
- hlen key 獲取hash表中字段的數(shù)量
- hexists key field 查看hash表中的字段是否存在
- hdel key field1 [field2] 刪除一個或多個hash表字段
3. 列表(list)
在Redis中,List類型是按照插入順序排序的字符串鏈表。和數(shù)據(jù)庫結構中的普通鏈表一樣,可以在頭部和尾部添加新的元素。在插入時如果鍵不存在,Redis將為該鍵創(chuàng)建一個新的鏈表。與此相反,如果鏈表中所有的元素均被移除,那么該鍵也會被從數(shù)據(jù)庫中刪除。
常用命令:
- lpush key value1 [value2] 將一個值或多個值插入到列表頭部
- rpush key value1 [value2] 將一個值或多個值插入到列表尾部
- lrange key start stop 獲取列表指定范圍的元素
- lpop key 移出并獲取列表中的第一個元素
- rpop key 移出并獲取列表中的最后一個元素
- blpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出并獲取列表的第一個元素,如果沒有元素就會阻塞到超時或有元素為止
- brpop key1 [key2 ] timeout 阻塞性的移出并獲取列表的最后一個元素,如果沒有元素就會阻塞到超時或有元素為止
- lindex key index 通過索引位置獲取列表中的元素
- llen key 獲取列表長度
- lset key index value 通過索引位置設置值
- ltrim key start stop 對一個列表進行修剪,只保留指定區(qū)間的元素,區(qū)間外的都刪除掉
4. 集合(Set)
Redis 的 Set 是 String 類型的無序集合。集合成員是唯一的,這就意味著集合中不能出現(xiàn)重復的數(shù)據(jù)。Redis 中集合是通過哈希表實現(xiàn)的,所以添加,刪除,查找的復雜度都是 O(1)。集合中最大的成員數(shù)為 2^32 - 1
常用命令:
- sadd key member1 [member2] 向集合中添加元素
- scard key 獲取集合的成員數(shù)
- sdiff key1 [key2] 返回第一個集合與其他集合之間的差異
- sinter key1 [key2] 返回給定所有集合的交集
- sunion key1 [key2] 返回給定集合的并集
- sismember key member 判斷member元素是否是集合中的成員
- smembers key 返回集合中所有成員
- spop key 移除并返回集中中的一個隨機元素
- srandmember key [count] 返回集合中一個或多個隨機數(shù)
- srem key member1 [member2] 移除集合中一個或多個成員
5. 有序集合(sorted set)
Redis 有序集合和集合一樣也是 string 類型元素的集合,且不允許重復的成員。不同的是每個元素都會關聯(lián)一個 double 類型的分數(shù)。redis 正是通過分數(shù)來為集合中的成員進行從小到大的排序。
常用命令:
- zadd key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合中添加一個或多個成員,或更新已有成員的分數(shù)
- zcard key 獲取有序集合中的成員數(shù)量
- zrange key start end [withscores] 通過索引區(qū)間返回有序集合中的成員
- zrevrange key start stop [WITHSCORES] 通過索引區(qū)間返回有序集合中的成員,分數(shù)從高到低
- zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通過分數(shù)返回有序集合指定區(qū)間內的成員
- zrevrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 通過分數(shù)返回有序集合指定區(qū)間內的成員,分數(shù)由高到低排序
- zrem key member [member ...] 移除
- zremrangebyrank key start stop 移除給定排名區(qū)間的所有成員
- zremrangebyscore key min max 移除給定分數(shù)區(qū)間的所有成員
- zscore key member 返回有序集合中成員的分數(shù)
二、Redis的高級數(shù)據(jù)結構
1. HyperLogLog
Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 結構。Redis HyperLogLog是用來做基數(shù)統(tǒng)計的算法,HyperLogLog的優(yōu)點是,在輸入元素的數(shù)量或者體積非常非常大時,計算基數(shù)所需的空間總是固定 的、并且是很小的。不過這個是估算,有一定的誤差。
基數(shù)計算指的是統(tǒng)計一批元素中不重復元素的個數(shù),比如UV的統(tǒng)計。實現(xiàn)基數(shù)統(tǒng)計最常見的是用Set這種數(shù)據(jù)結構。但是大數(shù)據(jù)量下Set會占用很大的存儲空間。
常用命令:
- pfadd key element [element ...] 添加指定元素到HyperLogLog 中
- pfcount key [key ...] 返回給定key的基數(shù)估算值
- pfmerge destkey sourcekey [sourcekey ...] 將多個hyperloglog 合為一個
2. GEO
Redis GEO主要用于存儲地理位置信息,并對其進行操作。該功能在Redis3.2版本增加
常用命令:
- geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...] 添加地理位置坐標
- geopos key member [member ...] 返回指定member的經(jīng)緯度
- geodist key member1 member2 [m|km|ft|mi] 計算兩個位置的距離 后面的是單位
m【米】 km【千米】 ft【英尺】 mi【英里】
- georadius key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 以給定的經(jīng)緯度為中心,返回鍵包含的元素中,與中心距離不超過給定最大距離的所有位置元素
- georadiusbymember key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count] [ASC|DESC] [STORE key] [STOREDIST key] 同上,只不過中心位置的傳參由經(jīng)緯度變成了member
- geohash key member [member ...] 獲取一個或多個元素的geohash值
3. BitMap
BitMap的原理上一篇已經(jīng)講過了,它可以用作大數(shù)據(jù)量的存儲,不過存儲的內容只能是0或1. 可以使用在10億用戶的在線狀態(tài),1代表在線,0代表離線。
value值只能是0、1
- setbit key offset value
- getbit key offset
- bitcount key 獲取值為1的個數(shù)
三、Redis 高級特性
1. Redis事務
Redis的事務與數(shù)據(jù)庫的事務概念不同,Redis會將一個事務中的所有命令序列化,然后按順序執(zhí)行。Redis不可能在一個Redis事務的執(zhí)行過程中插入執(zhí)行另一個客戶端發(fā)出的請求,事務中任意命令失敗不影響其他命令的執(zhí)行,也不會回滾。
2. 發(fā)布訂閱
發(fā)布訂閱是一種通信模式,發(fā)送者發(fā)送消息,訂閱者接受消息。客戶端可以訂閱多個頻道,然后有新消息發(fā)送給頻道,訂閱該頻道的客戶端就都能收到消息。
常用命令:
- subscribe channel [channel ...] 訂閱一個或多個頻道
- psubscribe pattern [pattern ...] 訂閱一個或多個符合給定模式的頻道
- publish channel message 將消息發(fā)送到指定通道
- unsubscribe [channel [channel ...]] 退訂給定的頻道
- punsubscribe channel [channel ...] 退訂所有給定模式的頻道。
3. 腳本
Redis 腳本通過Lua解釋器來執(zhí)行腳本,Redis 2.6 版本通過內嵌支持Lua環(huán)境
基本語法如下:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
例子:
EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
4. Redis Stream
Redis Stream是5.0版本新增的數(shù)據(jù)結構。Redis Stream主要用于消息隊列,Redis本身有一個發(fā)布/訂閱功能,但是它有一個缺點,消息沒有持久化,如果網(wǎng)絡中斷或宕機,數(shù)據(jù)就會丟失。
Redis Stream提供了消息的持久化和主備復制功能,它有一個消息鏈表,把所有加入的消息都串起來,每個消息都有唯一的ID和內容。
常用命令:
- xadd key ID field value [field value ...] 添加消息
xadd mystream * name sa surname occc (*代表id由redis生成)
- xdel key ID [ID ..] 刪除消息
- xrange key start end [COUNT count] 查看消息
xrange mystream - + (- 代表最小值,+ 代表最大值)
- xgroup [CREATE key groupname id-or-$] [SETID key groupname id-or-$] [DESTROY key groupname] [DELCONSUMER key groupname consumername] 創(chuàng)建消費者組
從頭開始消費:
xgroup create mystream consumer-group-name 0-0
從尾部開始消費,只接受新消息
xgroup create mystream consumer-group-name $
- xreadgroup group group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds] [NOACK] STREAMS key [key ...] ID [ID ...] 從消費者組讀取消息
XREADGROUP GROUP consumer-group-name consumer-name COUNT 1 STREAMS mystream
第二個group :消費組名
consumer: 消費者名
count :讀取數(shù)量
milliseconds : 阻塞毫秒數(shù)
key :隊列名
ID:消息id
四、Redis使用場景
1. 業(yè)務數(shù)據(jù)緩存
1.通用數(shù)據(jù)緩存:String、list
2.等會話緩存、token、session緩存
2. 業(yè)務數(shù)據(jù)處理
1.非嚴格一致性要求的數(shù)據(jù)
2.業(yè)務操作去重:訂單處理的冪等校驗業(yè)務數(shù)據(jù)排序
3. 全局一致計數(shù)
1.全局流控
2.秒殺時庫存計算
3.全局ID生成
4. 高效統(tǒng)計計數(shù)
1.id、ip等使用bitmap操作
2.使用HyperLogLog進行UV、PV等非精確性的統(tǒng)計
5. 發(fā)布訂閱與Stream
用于消息發(fā)布訂閱模式
6. 分布式鎖
1.獲取鎖
set key my_random_value NX PX 30000
2.釋放鎖,需要用到lua腳本保證原子性
if redis.call("get",KEYS[1])==ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
五、Redis的Java客戶端
1. Jedis
基于BIO、線程不安全,需要配置連接池管理連接
2. Lettuce
目前主流推薦的驅動,基于Netty NIO,API線程安全
3. Redission
基于Netty NIO,API線程安全。大量豐富的分布式功能,如分布式的基本數(shù)據(jù)類型和鎖。
六、項目集成
1. SpringMvc項目可以引入Spring data redis
maven依賴
<dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId>spring-data-redis</artifactId> <version>2.1.2.RELEASE</version> </dependency>
核心是RedisTemplate(可以配置基于Jedis、Lettuce、Redisson),封裝了基本的redis命令。
2. SpringBoot接入(默認使用的Lettuce)
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>
配置spring.redis
如:spring.redis.host=127.0.0.1
3. Spring Cache 集成Redis
1.啟用Spring Cache
@EnableCaching
2.方法上添加緩存注解
@Override @Cacheable(value = "userCache") public User getUser(Integer id) { return userMapper.getUser(id); }
3.配置redisCache
@Configuration public class CacheConfig { @Bean public RedisCacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) { return RedisCacheManager.create(redisConnectionFactory); } }
番外:
1.Redis到底是單線程,還是多線程?
這個問題有坑。首先Redis作為一個進程來講是多個線程的。比如Redis通過多線程方式在后臺刪除對象、以及通過 Redis模塊實現(xiàn)的阻塞命令等.單線程的地方在于探測哪個接收完了請求數(shù)據(jù)->數(shù)據(jù)處理->返回數(shù)據(jù)。而其他耗時操作是用了其他線程。
探測哪個客戶端的請求接受完了,使用的是IO多路復用模型,“多路”是指多個網(wǎng)絡連接,“復用”是復用同一個線程。
2.為什么IO模塊在Redis6之前是單線程?
因為Redis是基于內存的操作,CPU不是瓶頸,瓶頸在于機器內存的大小或網(wǎng)絡帶寬。
3. Redis6之后的多線程是什么?
IO模型使用了多線程的NIO模型,內存處理線程也還是單線程。
以上就是Redis詳解的詳細內容,更多關于Redis的資料請關注腳本之家其它相關文章!