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C# AttributeUsage使用案例詳解

 更新時(shí)間:2021年08月28日 15:06:18   作者:honey199396  
這篇文章主要介紹了C# AttributeUsage使用案例詳解,本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

C# AttributeUsage的使用是如何的呢?首先讓我們來(lái)了解一下什么是AttributeUsage類它是另外一個(gè)預(yù)定義特性類,AttributeUsage類的作用就是幫助我們控制定制特性的使用。其實(shí)AttributeUsage類就是描述了一個(gè)定制特性如和被使用。

  C# AttributeUsage的使用要明白:

  AttributeUsage有三個(gè)屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。

  • ValidOn
    通過(guò)這個(gè)屬性,我們能夠定義定制特性應(yīng)該在何種程序?qū)嶓w前放置。一個(gè)屬性可以被放置的所有程序?qū)嶓w在AttributeTargets enumerator中列出。通過(guò)OR操作我們可以把若干個(gè)AttributeTargets值組合起來(lái)。
  •  AllowMultiple
    這個(gè)屬性標(biāo)記了我們的定制特性能否被重復(fù)放置在同一個(gè)程序?qū)嶓w前多次。
  • Inherited
    我們可以使用這個(gè)屬性來(lái)控制定制特性的繼承規(guī)則。它標(biāo)記了我們的特性能否被繼承。

  C# AttributeUsage的使用實(shí)例:

  下面讓我們來(lái)做一些實(shí)際的東西。我們將會(huì)在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。

using System;   
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false, Inherited = false ]   
public class HelpAttribute : Attribute   
{   
    public HelpAttribute(String Description_in)
    {   
        this.description = Description_in;   
    }   
     protected String description;   
     public String Description {   
        get {   
            return this.description;   
        }   
    } 
}

先讓我們來(lái)看一下AttributeTargets.Class。它規(guī)定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤:

[Help("this is a do-nothing class")]   
public class AnyClass   
{   
    [Help("this is a do-nothing method")] //error   
    public void AnyMethod()
    {   
    }   
} 

編譯器報(bào)告錯(cuò)誤如下:

AnyClass.cs: Attribute ‘Help' is not valid on this declaration type.
It is valid on ‘class' declarations only.
我們可以使用AttributeTargets.All來(lái)允許Help特性被放置在任何程序?qū)嶓w前??赡艿闹凳牵?/p>

   Assembly,   
  Module,   
  Class,   
  Struct,   
  Enum,   
  Constructor,   
  Method,   
  Property,   
  Field,   
  Event,   
  Interface,   
  Parameter,   
  Delegate,   
  All = Assembly | Module | Class |   
  Struct | Enum | Constructor |   
  Method | Property | Field | Event |   
  Interface | Parameter | Delegate,   
  ClassMembers = Class | Struct | Enum |  
   Constructor | Method | Property | Field |  
   Event | Delegate | Interface ) 

下面考慮一下AllowMultiple = false。它規(guī)定了特性不能被重復(fù)放置多次。

[Help("this is a do-nothing class")]   
[Help("it contains a do-nothing method")]   
public class AnyClass   
{   
    [Help("this is a do-nothing method")] //error   
    public void AnyMethod()
    {   
    } 
}  

它產(chǎn)生了一個(gè)編譯期錯(cuò)誤。

AnyClass.cs: Duplicate ‘Help' attribute
Ok,現(xiàn)在我們來(lái)討論一下最后的這個(gè)屬性。Inherited, 表明當(dāng)特性被放置在一個(gè)基類上時(shí),它能否被派生類所繼承。

[Help("BaseClass")]   
public class Base   
{   
}   
     
public class Derive : Base   
{   
} 

C# AttributeUsage的使用會(huì)有四種可能的組合:

[Help("BaseClass")]   
public class Base   
{   
}   
     
public class Derive : Base   
{   
} 

  C# AttributeUsage的使用第一種情況:

  如果我們查詢(Query)(稍后我們會(huì)看到如何在運(yùn)行期查詢一個(gè)類的特性)Derive類,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)Help特性并不存在,因?yàn)閕nherited屬性被設(shè)置為false。

  C# AttributeUsage的使用第二種情況:

  和第一種情況相同,因?yàn)閕nherited也被設(shè)置為false。

  C# AttributeUsage的使用第三種情況:

  為了解釋第三種和第四種情況,我們先來(lái)給派生類添加點(diǎn)代碼:

[Help("BaseClass")]   
public class Base   
{   
}   
[Help("DeriveClass")]   
public class Derive : Base   
{   
} 

  現(xiàn)在我們來(lái)查詢一下Help特性,我們只能得到派生類的屬性,因?yàn)閕nherited被設(shè)置為true,但是AllowMultiple卻被設(shè)置為false。因此基類的Help特性被派生類Help特性覆蓋了。

  C# AttributeUsage的使用第四種情況:

  在這里,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)派生類既有基類的Help特性,也有自己的Help特性,因?yàn)锳llowMultiple被設(shè)置為true。

  C# AttributeUsage的相關(guān)內(nèi)容就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解和掌握C# AttributeUsage的使用有所幫助。

到此這篇關(guān)于C# AttributeUsage使用案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# AttributeUsage使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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