Android 幀動畫使用詳情
Android 幀動畫
1、幀動畫
使用一系列不同的圖片,然后像一卷膠卷一樣按順序播放,這是一種傳統(tǒng)的動畫,也可稱為幀動畫。也可以比喻為像一卷膠卷一樣按順序播放。
播放起來,有點像在看gif圖。
本文介紹使用AnimationDrawable類來實現(xiàn)動畫效果。
為了開發(fā)方便,我們可以在xml中指定動畫各個幀的信息。
2、使用背景圖片
這是第一個例子。我們先準備4張圖片(圖片請自備)放進res/drawable/
中。
在這個目錄里,再新建一個文件ani_frame_1.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/ani_frame_1" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/f_zan_1" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_4" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_3" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_2" android:duration="250" /> </animation-list>
可以看到根節(jié)點<animation-list>
包含了4個item
。每個子節(jié)點都定義了一個幀。
duration是這一幀的時常(毫秒)。drawable
是指定可繪制資源。oneshot="false"
表示讓動畫一直循環(huán)播放下去。
這樣動畫資源就準備好了。
在layout中準備一個ImageView,用它來顯示動畫
<ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="60dp" />
在activity中操作這個ImageView。把動畫資源設置為背景。
var mFrameIv: ImageView? = null // override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) mFrameIv = findViewById(R.id.iv1) mFrameIv!!.setBackgroundResource(R.drawable.ani_frame_1)
把ImageView的背景強轉為AnimationDrawable。播放動畫,要用AnimationDrawable.start()
方法。
var mFrameIv: ImageView? = null // override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) mFrameIv = findViewById(R.id.iv1) mFrameIv!!.setBackgroundResource(R.drawable.ani_frame_1)
當動畫正在播放時,調用start()
方法是不會影響當前播放的。
停止動畫,AnimationDrawable.stop()
val ani: AnimationDrawable = mFrameIv!!.background as AnimationDrawable ani.stop()
stop()
方法可以讓動畫停止在當前幀。再調用start()
的話,會從頭開始播放。
3、使用src
前面我們利用的是ImageView的背景資源。我們也可以使用src
。
準備另一個動畫資源ani_frame_2
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/ani_frame_1" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/f_zan_1" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_4" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_3" android:duration="250" /> <item android:drawable="@drawable/f_zan_2" android:duration="250" /> </animation-list>
android:oneshot="true",
動畫播放1次后就會自行停止并保持在最后一幀。
! 注意,停止后并不是回到第一幀。
然后在layout中,把它設置為ImageView的src
。
<ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="60dp" android:src="@drawable/ani_frame_2" />
在activity中就不是操作ImageView的background
了,而是操作drawable
。
// 啟動 val ani: AnimationDrawable = frameIv.drawable as AnimationDrawable ani.start() // 停止 val ani: AnimationDrawable = frameIv.drawable as AnimationDrawable ani.stop()
可以看到,2個例子中都需要操作AnimationDrawable。
請務必注意,對 AnimationDrawable.start()
方法不能在 Activity 的 onCreate()
方法期間調用,因為 AnimationDrawable 尚未完全附加到窗口。如果想立即播放動畫而無需互動,那么可能需要從 Activity 中的 onStart()
方法進行調用,該方法會在 Android 在屏幕上呈現(xiàn)視圖時調用。
AnimationDrawable類有幾個屬性可以注意一下
屬性 | 說明 |
---|---|
isOneShot | 是否只播放1次,與xml中的android:oneshot對應 |
isRunning | 當前動畫是否正在播放 |
numberOfFrames | 幀的數(shù)量 |
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