Android APP檢測實體按鍵事件詳解
本文實例為大家分享了Android APP檢測實體按鍵事件的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一、檢測點擊按鍵事件一般不對手機上的輸入按鍵進行處理,直接由系統(tǒng)按照默認(rèn)情況操作。當(dāng)然有時為了改善用戶體驗,需要讓應(yīng)用攔截按鍵事件,并進行額外處理。 要想監(jiān)控按鍵事件,首先得知道每個按鍵的編碼,這樣才能根據(jù)不同的編碼值進行相應(yīng)的處理。監(jiān)聽器OnKeyListener只會檢測控制鍵,不會檢測文本鍵。實際測試發(fā)現(xiàn)HOME、SWICH、POWER普通的app是接收不到事件的,這幾個事件在framew里面處理了。
二、部分控制鍵KEYCODE
三、測試代碼
1、android_studio_app\keyeventdemo\app\src\main\java\com\example\keyeventdemo\MainActivity.java
package com.example.keyeventdemo; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView key_result; private String desc = ""; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); key_result = (TextView) findViewById(R.id.key_result); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); key_result = (TextView) findViewById(R.id.key_result); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { desc = String.format("%sphysical key coce is %d", desc, keyCode); if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { desc = String.format("%s, KEYCODE_BACK", desc); } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { desc = String.format("%s, KEYCODE_MENU", desc); } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) { desc = String.format("%s, KEYCODE_VOLUME_UP", desc); } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) { desc = String.format("%s, KEYCODE_VOLUME_DOWN", desc); }else { desc = String.format("%s, KEYCODE_VOLUME is unknown", desc); } desc = desc + "\n"; key_result.setText(desc); //返回true表示不再響應(yīng)系統(tǒng)動作,返回false表示繼續(xù)響應(yīng)系統(tǒng)動作 return true; // return false; } }
2、布局文件 activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="5dp"> <TextView android:id="@+id/tv_hard" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" android:gravity="center" android:text="please press the physics button" android:textSize="16sp" /> <TextView android:id="@+id/key_result" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" /> </LinearLayout>
四、測試效果
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android避免內(nèi)存溢出(Out of Memory)方法匯總
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android避免內(nèi)存溢出Out of Memory方法匯總,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-01-01Android Studio中導(dǎo)入module的方法(簡單版)
這篇文章主要介紹了AndroidStudio中導(dǎo)入module的方法,本文是一篇簡易版的教程,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2018-01-01解決android studio 3.0 加載項目過慢問題--maven倉庫選擇
這篇文章主要介紹了android studio 3.0 加載項目過慢問題解決方案---maven倉庫選擇,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2017-11-11Android?Spinner和GridView組件的使用示例
Spinner其實是一個列表選擇框,不過Android的列表選擇框并不需要顯示下拉列表,而是相當(dāng)于彈出一個菜單供用戶選擇,GridView是一個在二維可滾動的網(wǎng)格中展示內(nèi)容的控件。網(wǎng)格中的內(nèi)容通過使用adapter自動插入到布局中2022-03-03