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Java 基礎(chǔ)語法讓你弄懂類和對象

 更新時間:2021年08月31日 17:25:01   作者:吞吞吐吐大魔王  
C 語言是面向過程的,而 Java 是面向?qū)ο笫俏覀兂B牭降囊痪湓挘@章將帶你揭曉Java 基礎(chǔ)語法中類與對象到底是什么,需要的朋友請參考下文

Java 基礎(chǔ)語法

其實在學習 C 語言時就一直聽到 C 語言是面向過程的,而 Java 是面向?qū)ο蟮倪@句話。并且我們之前的學習中也遇到了類,但是對它好像沒有其他的認知。
那么面向過程與面向?qū)ο蟮降资鞘裁茨??它們有哪些不同的意義呢?

類與對象到底是什么呢?這章就來帶你揭曉!

一、類與對象的初步認知

我們可以舉一個洗衣服的例子來認識面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程

對于面向過程: 我們可以看成是手洗衣服的過程

對于面向?qū)ο螅?我們可以看作直接用洗衣機去洗


其中總共有四個對象:人、衣服、洗衣粉、洗衣機
而整個洗衣服的過程就是:人將衣服放進洗衣機、人倒入洗衣粉、人啟動洗衣

因此整個過程主要就是上述四個對象之間交互完成的,人不需要關(guān)心洗衣機具體是如何洗衣服并且甩干的

因此對于面向?qū)ο?,重點就是

找對象
創(chuàng)建對象
使用對象

那么對象從何而來呢?它其實是由類的實例化產(chǎn)生的

下面讓我們來了解類以及類的實例化吧!

二、類和類的實例化

就是一類對象的統(tǒng)稱

對象

就是這一類具體化的一個實例

舉個栗子講講

比如我們做月餅的模子就是一個類,而通過這個模子可以做出月餅。那么在這個例子中,做月餅的模子就是類,而那個月餅就是對象。并且一個月餅就是一個實體,而一個模子可以實例化無數(shù)個對象,也就是說一個類可以產(chǎn)生無數(shù)的對象

那怎么聲明一個類呢?首先我們要知道

聲明一個類就是創(chuàng)建一個新的數(shù)據(jù)類型(感覺類似于 C 語言中的 struct)
類在 Java 中屬于引用類型
Java 使用關(guān)鍵字 class 來聲明類,并且類中可以定義一些屬性和行為

上個代碼看看

// 定義一個類
class Person{
    // 屬性(成員變量)
    public int age;
    public String name;
    // 行為(成員方法)
    public void eat(){
        System.out.println("吃飯");
        int a = 10; // 局部變量
    }
}

其中 Person 就是類名,{} 中的就是類的主體。類里面可以創(chuàng)建屬性和行為

注意:

此處寫的方法不帶關(guān)鍵字 static

類的實例化

用類類型創(chuàng)建對象的過程,稱為類的實例化

我們要理解

  • 類只是一個模型一樣的東西,限定了類有哪些成員變量
  • 一個類可以實例化出多個對象,實例化出的對象會占用實際的物理空間,存儲類成員變量
  • 就如上述的月餅的例子,類就如一個模子,并沒有實際的存在,實例化出的對象才能實際存儲數(shù)據(jù),占用物理空間
// 定義一個類
class Person{
    // 屬性(成員變量)
    public int age;
    public String name;
    // 行為(成員方法)
    public void eat(){
        System.out.println("吃飯");
        int a = 10; // 局部變量
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        // 通過 new 實例化一個對象
        Person person = new Person();
        // 成員方法調(diào)用需要使用對象的引用調(diào)用
        person.eat();
    }
}
// 結(jié)果為:吃飯

其中 Person 為我們創(chuàng)建的類,person 為我們使用 Person 類創(chuàng)建的引用類型。關(guān)鍵字 new 用于創(chuàng)建一個對象的實例。使用 . 符號來訪問對象中的屬性和方法(既包含讀,也包含寫)

我們可以看一下在內(nèi)存中上述代碼是怎么存儲的

注意 Person 類中定義的 a 是一個局部變量,因為它在方法里面。而局部變量保存在棧中,而實例化的對象以及該類中的類成員變量,保存在堆中

三、類的成員

類的成員可以包含:字段、方法、代碼塊、內(nèi)部類和接口等

1. 字段/屬性/成員變量

在類中但是在方法外部定義的變量,我們稱為:“字段”或“屬性”或“成員變量”(一般不嚴格區(qū)分)

我們可以對上述創(chuàng)建的對象進行調(diào)用

class Person{
    public int age;
    public String name;
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        System.out.println("age = " + person.age);
        System.out.println("name = " + person.name);
    }
}
// 結(jié)果為:
// age = 0
// name = null

結(jié)果居然為 0 和 null,這是因為在 Java 中有一個默值認規(guī)則。

如果一個對象的字段沒有設(shè)置初始值,那么就會被設(shè)置為一個默認的值

  • 對于各類數(shù)字類型,默認值為0 或者 0.0
  • 對于 boolean 類型,默認值為 false
  • 對于引用類型(String、Array、以及自定制類),默認值為 null
  • 對于 char 類型,默認值為 ‘\u0000'

因此我們要注意,如果字段本身沒有初始值,且使用前沒有初始化,可能調(diào)用時會出現(xiàn)異常(使用引用類型時),如

class Person{
    public int age;
    public String name;
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name.length);
    }
}
// 會出現(xiàn) NullPointerException 異常

2. 方法

方法其實之前就專門講過了,這里就特意講兩點

  • 如果我們要想知道我們的對象里面有什么變量、值為多少,就類似于要做一個 show 方法去展示。但是如果想看的類很多,就很麻煩,這是我們可以使用一下步驟(編譯器:IDEA)

在該類的空白處,點擊右鍵就可以看到 Generate

  • 再點擊它,再找到 toString() 再點擊就會出現(xiàn)以下代碼(以上步驟可以使用快捷鍵:Alt + Insert 實現(xiàn))
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
 "age=" + age +
  ", name='" + name + '\'' +
 '}';

其中 @Override 叫做重寫的注解,就解釋了這段代碼是重寫的,又 toString 屬于 objet 的方法,所以就是重寫了 object 方法

為什么要這么做呢?如果我們直接通過

System.out.println(person);
// 結(jié)果為:Person@1b6d3586

但是如果我們講上述步驟完成后結(jié)果就變成了

// 結(jié)果為:Person{age=0.0, name='null'}

這是因為上述步驟修改了 object 類中的 toString 方法

這里我們與不重寫前的結(jié)果比較可以知道 toString 方法 @ 后一段的內(nèi)容應該就是表示地址

因此我們通過上面步驟對 toString 進行重寫,就可以直接通過打印對象來得到該對象中的參數(shù)。并且我們將重寫內(nèi)的值改變,打印結(jié)果也會改變,如

@Override
public String toString() {
 return "Person{" +
 "年齡=" + age +
  ", 名字='" + name + '\'' +
 '}';

打印結(jié)果就會改變?yōu)?/p>

// 結(jié)果為:Person{年齡=0.0, 名字='null'}
  • 還有一點是關(guān)于構(gòu)造方法的,下面會講到!

3. static 關(guān)鍵字

上述的成員變量以及方法其實都是普通的成員變量以及方法,在 Java 中還有一種靜態(tài)成員變量(也叫類變量)和靜態(tài)成員方法。它們是由 static 修飾的

那么 static 有什么作用呢?

  1. 修飾屬性
  2. 修飾方法
  3. 代碼塊
  4. 修飾類

修飾屬性:

如果在成員變量前加上 static,此變量就叫做靜態(tài)變量

  1. 靜態(tài)變量屬于類,和具體的實例無關(guān)。也就是同一個類的不同實例公用一個靜態(tài)屬性
  2. 可以直接調(diào)用靜態(tài)變量,而無需創(chuàng)建類的實例
  3. 靜態(tài)變量存儲在方法區(qū)

我們來看一個代碼

class Person{
    public static int cnt;
    public static void speak(){
        System.out.println("我是靜態(tài)成員方法!");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("cnt = " + Person.cnt);
        Person.speak();
    }
}
// 打印結(jié)果為:
// cnt = 0
// 我是靜態(tài)成員方法!

大家注意沒,我調(diào)用時是直接使用的類名,而不是對象名。這就是靜態(tài)變量與普通成員變量的第一點不同,調(diào)用時直接使用類名。

既然和實例無關(guān)那會不會靜態(tài)變量的存儲也會不同,我們開看一個代碼

class Test{
    public int a;
    public static int count; 
}
public class Main{
    
    public static void main(String[] args) {
        Test t1 = new Test();
        t1.a++;
        Test.count++;
        System.out.println(t1.a);
        System.out.println(Test.count);
        System.out.println("============");
        Test t2 = new Test();
        t2.a++;
        Test.count++;
        System.out.println(t2.a);
        System.out.println(Test.count);
    }
}
// 結(jié)果為:
/**
1
1
============
1
2*/

這是因為 count 被 static 修飾后,所有類共享,并且其存儲區(qū)域在方法區(qū)

 

修飾方法:

  1. 靜態(tài)方法屬于類,而不屬于類的對象
  2. 可以直接調(diào)用靜態(tài)方法,而無需創(chuàng)建類的實例
  3. 靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,并且可以更改靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值

看一段代碼

class Person{
    int a;
    public static int cnt;
    public static void speak(){
        cnt = 10;
        //a = 100; 會報錯,因為訪問量非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
        System.out.println("我是靜態(tài)成員方法!");
    }
}

注意:

this 和 super 兩個關(guān)鍵字不能在靜態(tài)上下文中使用(this 是當前實例的引用, super 是當前實例父類實例的引用,也是和當前實例相關(guān))【后面會介紹到!】

小結(jié):

就用一段代碼作為總小結(jié)吧

class Person{
    public int age; // 實例變量(屬于對象)
    public static int count; // 靜態(tài)變量,編譯時已經(jīng)產(chǎn)生(屬于類本身),只有一份且存放在方區(qū)
    public final in SIZE = 10; // 被 final 修飾的叫常量,后續(xù)不可以更改(屬于對象)
    public static final in COUNT = 99; // 靜態(tài)的常量(屬于類本身)
    // 實例成員函數(shù)
    public void eat(){
        int a = 10; //局部變量(存放在棧中)
    }
    // 靜態(tài)成員函數(shù)
    public static void staticTest(){
        //不能訪問非靜態(tài)成員
        // age = 10; 會報錯
        System.out.println("StaticTest()");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
  // 產(chǎn)生對象 實例化對象
        Person person = new Person();// person 為對象的引用
        System.out.println(person.age);// 默認值為0
        //System.out.println(person.count);// 會有警告!
        // 正確訪問方式:
        System.out.println(Person.count);
        System.out.println(Person.COUNT);
        Person.staticTest();
        // 總結(jié):所有被 stati c所修飾的方法或者屬性,全部不依賴于對象。
        person.eat();
    }
}

為啥 main 函數(shù)是靜態(tài)的,如果是非靜態(tài)的可以啵,比如

class TestDemo{
    
    public void main(String[] args){
        TestDemo testDemo = new TestDemo();
        testDemo.main();
    }
}

按照非普通成員方法的形式,如果 mian 函數(shù)要調(diào)就是上述代碼吧。但大家發(fā)現(xiàn)一個問題沒?

如果此時要使用 main 方法,就需要使用對象調(diào)用,那么好我們就在 main 方法里創(chuàng)建對象并且調(diào)用好了吧。誒?不對呀,要調(diào)用 main 方法就要使用對象?。浚??可我們創(chuàng)建的對象在 main 方法里面,怎么調(diào)用???

所以 main 方法要加上 static !

還有一點就是靜態(tài)方法里面可以調(diào)用普通方法嗎?no!

  • 調(diào)用普通方法,就要用對象的引用
  • 而靜態(tài)方法的使用是直接使用類,不需要創(chuàng)建對象
  • 所以靜態(tài)方法里不能使用普通方法

四、封裝

其實上面關(guān)于類主要也就是講了類的實現(xiàn)和類的調(diào)用。如果我們以后使用了別人實現(xiàn)的類,結(jié)果后來別人修改了里面的某個變量名。人傻了?我們要一個一個修改原有的變量名嗎?

因此出現(xiàn)了一種方法叫做:封裝

封裝的本質(zhì)就是讓類的調(diào)用者不必太多了解類的實現(xiàn)者是如何實現(xiàn)類的,只要知道如何使用就行

1. private 實現(xiàn)封裝

private / public 這兩個關(guān)鍵字表示訪問權(quán)限控制

  • 被 public 修飾的成員變量或者成員方法,可以直接被類的調(diào)用者使用
  • 被 private 修飾的成員變量或者方法,不能直接被類的調(diào)用者使用

如果我們使用 public 修飾,那么類的實現(xiàn)的代碼被修改了,可能你創(chuàng)建的代碼就要花很多精力去維護。因此在實際中,我們一般用 private,至于 public 的使用要視情況而定,并且最好一個類只提供一個必要的 public 方法

讓我們看一個代碼更好的理解上述意思

class Person{
    private int age = 13;
    private String name = "ZhangSan";
    public void show(){
        System.out.println("name = "+name + " age = "+age);
    }
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        person.show();
    }
}
// 結(jié)果為:name = ZhangSan age = 13

上述代碼就是使用了 private 修飾,所以主類里面不可以使用 age 和 name,而當我們要輸出它們時,就可以直接使用 show 方法,無論實現(xiàn) Person 類的函數(shù)中的 name 和 age 怎么改變,都可以正常打印。

如果你想獲取或者修改這個 private 屬性,那么就要用到接下來介紹的 getter / setter 方法

2. getter 和 setter 方法

使用這個方法可以在所創(chuàng)建的類中空白處右擊鼠標,選擇 Generate,就會出現(xiàn)

然后點擊就可以。Getter 是獲取這個屬性,Setter 是修改這個屬性,我們用上述代碼示范

class Person{
    private double age;
    private String name;
    // 使用 setter 和 getter 方法
    public double getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(double age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        person.setAge(13);
        person.setName("張三");
        double age = getAge();
        String name = getName();
        System.out.println("姓名:" + name + " 年齡:" + age);
    }
}
// 打印結(jié)果為:姓名:張三 年齡:13

注意

大家有注意沒,上述 setter 方法的代碼

public void setAge(double age) {
   this.age = age;
}


其中 this 是啥,為啥要用它呢?首先其實這份代碼可以改成這樣

public void setAge(double Myage) {
   age = Myage;
}

其中我將形參修改了,反正 Myage 就表示我要修改成的值,如果我不修改,直接這樣可以嗎

public void setAge(double age) {
   age = age;
}

應該不行對吧,因為此時的 age 就表示該方法里面的了,不能將對象的值進行修改。所以為我們此時引入 this

this 表示當前對象的引用

五、構(gòu)造方法

我們要知道,使用對象時,new 執(zhí)行了兩個過程

  • 為對象分配內(nèi)存
  • 調(diào)用對象的構(gòu)造方法

第二點的構(gòu)造方法是啥???其實我們上述代碼都都用到啦!

因為如果你自己沒有創(chuàng)建構(gòu)造方法的話,編譯器會默認提供一個不帶參數(shù)的構(gòu)造方法

那什么又是不帶參數(shù)的構(gòu)造方法呢?

1. 基本語法

首先我們要知道構(gòu)造方法的語法規(guī)則

  • 方法名必須與類名相同
  • 構(gòu)造方法沒有返回值
  • 每一個類中至少定義一個構(gòu)造方法(沒有明確定義,系統(tǒng)會自動生成一個無參構(gòu)造,如果自己定義了,默認構(gòu)造將不再生成)

我們來看一個構(gòu)造無參的構(gòu)造方法吧!

class Person{
    private double age;
    private String name;
    
    public Person(){
        System.out.println("這是一個無參的構(gòu)造方法");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
    }
}
// 結(jié)果為:這是一個無參的構(gòu)造方法

既然有無參數(shù)的,那么也有有參數(shù)的

class Person{
    private double age;
    private String name;
    public Person(){
        System.out.println("這是一個無參的構(gòu)造方法");
    }
    public Person(double age, String name){
        this.age = age;
        this.name = name;
        System.out.println("這是一個有參的構(gòu)造方法");
    }
    public void show(){ 
  System.out.println("name: "+name+" age: "+age); 
  }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person(13, "張三");
        person2.show();
    }
}
// 結(jié)果為:
// 這是一個無參的構(gòu)造方法 
// 這是一個有參的構(gòu)造方法
// name:張三 age:13

小結(jié)

構(gòu)造方法不僅僅可以構(gòu)造對象,同時也可以幫助我們進行成員變量的初始化

上述代碼里面的構(gòu)造方法其實構(gòu)成了重載(方法名相同、參數(shù)列表不同、返回值不做要求)

2. this 關(guān)鍵字

其實上面已經(jīng)講了 this,但是大家要格外注意,this 是表示當前對象的引用(注意不是當前對象)原因如下

對象的形成要經(jīng)過兩步:1. 為對象分配內(nèi)存 2. 調(diào)用合適的構(gòu)造方法

而我們使用 this 時,其實我們已經(jīng)完成了內(nèi)存的分配,但我們并沒有完成構(gòu)造方法的調(diào)用,所以此時還不能說創(chuàng)建了對象,只是將對象的地址得到了,也就是對象的引用

this 的用法

this.成員變量:調(diào)用成員變量
this.成員方法:調(diào)用成員方法
this() :調(diào)用其他的構(gòu)造方法

其中調(diào)用成員變量我們上面用了很多了,接下來我們先看下調(diào)用成員方法吧!

class Person{
    private double age;
    private String name;
    public Person(double age, String name){
        this.age = age;
        this.name = name;
        System.out.println("這是一個有參的構(gòu)造方法");
    }
    public void show(){ 
  System.out.println("name: "+name+" age: "+age); 
        this.eat();
  }
    public void eat(){
        System.out.println("吃飯");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person(13, "張三");
        person.show();
    }
}
// 結(jié)果為:
// 這是一個有參的構(gòu)造方法
// name:張三 age:13
// 吃飯

上述代碼的 show 方法中就用到了 this 調(diào)用成員方法。接下來我們再看看怎么調(diào)用其他構(gòu)造的方法

class Person{
    private double age;
    private String name;
    public Person(){
        this(15, "李四");
        System.out.println("這是一個無參的構(gòu)造方法");
    }
    public Person(double age, String name){
        this.age = age;
        this.name = name;
        System.out.println("這是一個有參的構(gòu)造方法");
    }
    public void show(){ 
  System.out.println("name: "+name+" age: "+age); 
  }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        person.show();
    }
}
// 結(jié)果為:
// 這是一個有參的構(gòu)造方法
// 這是一個無參的構(gòu)造方法
// name:李四 age:15

大家看結(jié)果,自己思考下執(zhí)行的順序

注意

使用 this() 調(diào)用構(gòu)造函數(shù),必須放在第一行
不能在靜態(tài)方法中使用

六、認識代碼塊

1. 什么是代碼塊

代碼塊就是

根據(jù)代碼塊定義的位置以及關(guān)鍵字,可以分為四種

本地代碼塊
實例代碼塊(也叫構(gòu)造代碼塊)
靜態(tài)代碼塊
同步代碼塊(這個先不講,俺也不會)

2. 本地代碼塊

本地代碼塊是定義在方法中,比如

public class Main{ 
    public static void main(String[] args) { 
        {
        int x = 10 ; 
        System.out.println("x1 = " +x); 
        } 
        int x = 100 ; 
        System.out.println("x2 = " +x); 
    } 
}

這個在 C 語言里也見過,但幾乎沒用過

3. 實例代碼塊

構(gòu)造代碼塊是定義在類中(且不加修飾符)

一般用于初始化實例成員變量

class Person{
    private double age;
    private String name;
    public Person(){
        System.out.println("這是一個無參的構(gòu)造方法");
    }
    // 實例代碼塊
    {
        this.name = "Yb";
        this.age = 15;
        System.out.println("實例代碼塊");
    }
   
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
    }
}

4. 靜態(tài)代碼塊

靜態(tài)代碼塊是定義在類中(且加上 static 修飾)

一般用于初始化靜態(tài)成員屬性和需要提前準備的一些數(shù)據(jù)

class Person{
    private double age;
    private String name;
    public Person(){
        System.out.println("這是一個無參的構(gòu)造方法");
    }
 // 實例代碼塊
    {

使用 {} 定義的一段代碼

this.name = "Yb"; this.age = 15; System.out.println("實例代碼塊"); } // 靜態(tài)代碼塊 static{ // 不能用 this // this.age = 15; 會報錯 System.out.println("靜態(tài)代碼塊"); } } public class Main{ public static void main(String[] args){ Person person1 = new Person(); Person person2 = new Person(); } } // 結(jié)果為: /** 靜態(tài)代碼塊 實例代碼塊 這是一個無參的構(gòu)造函數(shù) 實例代碼塊 這是一個無參的構(gòu)造函數(shù) */

注意:上述代碼的打印結(jié)果,是先實行靜態(tài)代碼塊,再實行實例代碼塊,最后才執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),并且在同一個類中,靜態(tài)代碼塊不管生成多少對象,只會執(zhí)行一次

七、補充說明

1. toString 方法

其實上面已經(jīng)講到了,重寫 object 的 toString 方法,將對象自動轉(zhuǎn)換成字符串,因此不需要使用 show 方法去查看對象的參數(shù)

因此這里就再重述一些知識點

  • toString 方法會在使用 println 的時候被自動調(diào)用
  • 將對象轉(zhuǎn)換成字符串這樣的操作叫做序列化
  • toString 使 Object 提供的方法,我們自己創(chuàng)建的 Person 類默認繼承了 Object 類,可以重寫 toString 方法實現(xiàn)我們自己的版本
  • @Override 在 Java 中稱為注釋,上述代碼中的 @Override 表示下面實現(xiàn)的 tostring 方法使重寫了父類的方法

2. 匿名對象

匿名對象顧名思義是表示沒有名字的對象,即沒有引用對象,可以看下面的代碼

// 不使用匿名對象
Person person = new Person();
person.eat();
// 使用匿名對象
new Person().eat();

并且如果一個對象只是用一次,后面不需要使用了,可以考慮使用匿名對象.。理由如下

// 不使用匿名對象
Person person = new Person();
person.eat();
person.show();
// 使用匿名對象
new Person().eat();
new Person().show();

其中我們注意到,不使用匿名對象的代碼,只需要 new 一個對象就行,而使用匿名對象的代碼,其實 new 了兩個對象

還有匿名對象只能在創(chuàng)建對象時使用,就是說創(chuàng)建匿名對象就要使用它

八、總結(jié)

最好我們再來鞏固幾個問題吧!

(1)引用一定在棧上嗎? 不一定

我們來看一段代碼

class Person{
    private double age;
    private String name;
 private int[] elem = new int[10];
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
    }
}

我們用一張圖來清晰感受下吧

 

其中 person是一個引用它在棧上,而 elem 是數(shù)組,它也是引用,可是它卻存放在堆中,所以引用不一定在棧上

(2)引用能指向引用嗎? 不能

之前就講過了,引用不能指向引用,這個說法不對。正確的說法應該是,該引用指向了另一個引用所指向的對象

一個引用可以指向多個對象嗎? 不能

(3)一個引用可以指向多個對象嗎? 不能

這不就是海王了嘛,比如 person 去找對象

Person person = new Person(); // person 先找了一個對象
person = new Person(); // 然后又找了一個
person = new Person(); // 牛逼!又找了一個
person = new Person(); // 佩服!還找了一個

你問 perosn 有幾個對象,我告訴你,就一個,而且還是最后一個,你問我為啥?海外必死

(4)一個引用賦值null 代表什么?

代表當前引用不指向任何對象

(5)你能用上述知識寫一個代碼實現(xiàn)交換兩個值嗎?

class Value{
    private int val;

    public int getVal() {
        return val;
    }

    public void setVal(int val) {
        this.val = val;
    }
}
public class TestDemo{
    public static void swap(Value val1, Value val2){
        int tmp = val1.getVal();
        val1.setVal(val2.getVal());
        val2.setVal(tmp);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Value value1 = new Value();
        value1.setVal(10);
        Value value2 = new Value();
        value2.setVal(20);
        System.out.println("交換前:value1 = " + value1.getVal() + " value2 = " + value2.getVal());
        swap(value1,value2);
        System.out.println("交換前:value1 = " + value1.getVal() + " value2 = " + value2.getVal());
    }
}
/**結(jié)果為:
交換前:value1 = 10 value2 = 20
交換前:value1 = 20 value2 = 10*/

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