一篇文章帶你玩轉(zhuǎn)go語(yǔ)言的接口
一.其他語(yǔ)言
其他語(yǔ)言中所提供的接口概念:接口主要作為不同組件之間的契約存在。對(duì)契約的實(shí)現(xiàn)是強(qiáng)制的(侵入式接口),你必須聲明你的確實(shí)現(xiàn)了該接口。為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,你需要從該接口繼承。
interface IFoo {
void Bar();
}
// Java文法 // ...
class Foo implements IFoo {
}
// C++文法 // ...
class Foo : public IFoo {
}
“侵入式”的主要表現(xiàn)在于實(shí)現(xiàn)類需要明確聲明自己實(shí)現(xiàn)了 某個(gè)接口。
二.go語(yǔ)言
go語(yǔ)言中接口與其他語(yǔ)言的接口也略有不同,是一種非侵入式接口,實(shí)現(xiàn)類的時(shí)候,只需要關(guān)心自己應(yīng)該提供哪些方法,不用再糾結(jié)接口需要拆得多細(xì)才 合理。接口由使用方按需定義,而不用事前規(guī)劃。一個(gè)類只需要實(shí)現(xiàn)了接口要求的所有函數(shù),我們就說(shuō)這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了該接口。
type Phone interface { call() } type Nokia struct { name string } // 接口的實(shí)現(xiàn)是隱式的 func (phone Nokia) call() { fmt.Println("我是 Nokia,是一臺(tái)電話") }
三.go接口實(shí)現(xiàn)多態(tài)
package main import ( "fmt" "strconv" ) // 定義一個(gè)接口 type Good interface { settleAccount() int orderInfo() string } type Phone struct { name string quantity int price int } func (phone Phone) settleAccount() int { return phone.quantity * phone.price } func (phone Phone) orderInfo() string{ return "您要購(gòu)買" + strconv.Itoa(phone.quantity)+ "個(gè)" + phone.name + "計(jì):" + strconv.Itoa(phone.settleAccount()) + "元" } type FreeGift struct { name string quantity int price int } func (gift FreeGift) settleAccount() int { return 0 } func (gift FreeGift) orderInfo() string{ return "您要購(gòu)買" + strconv.Itoa(gift.quantity)+ "個(gè)" + gift.name + "計(jì):" + strconv.Itoa(gift.settleAccount()) + "元" } func calculateAllPrice(goods []Good) int { var allPrice int for _,good := range goods{ fmt.Println(good.orderInfo()) allPrice += good.settleAccount() } return allPrice } func main() { iPhone := Phone{ name: "iPhone", quantity: 1, price: 8000, } earphones := FreeGift{ name: "耳機(jī)", quantity: 1, price: 200, } goods := []Good{iPhone, earphones} allPrice := calculateAllPrice(goods) fmt.Printf("該訂單總共需要支付 %d 元", allPrice) }
四.空接口的使用(重點(diǎn))
4.1定義
空接口沒(méi)有定義任何方法口,也因此,我們可以說(shuō)所有類型都至少實(shí)現(xiàn)了空接口。
每一個(gè)接口都包含兩個(gè)屬性,一個(gè)是值,一個(gè)是類型。
而對(duì)于空接口來(lái)說(shuō),這兩者都是 nil,可以使用 fmt 來(lái)驗(yàn)證一下
package main import ( "fmt" ) func main() { var i interface{} fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i) }
/type: <nil>, value: <nil>
4.2空接口使用
第一,通常我們會(huì)直接使用 interface{} 作為類型聲明一個(gè)實(shí)例,而這個(gè)實(shí)例可以承載任意類型的值。
// 聲明一個(gè)空接口實(shí)例 var i interface{} // 存 int 沒(méi)有問(wèn)題 i = 1 fmt.Println(i) // 存字符串也沒(méi)有問(wèn)題 i = "hello" fmt.Println(i) // 存布爾值也沒(méi)有問(wèn)題 i = false fmt.Println(i)
第二,如果想讓你的函數(shù)可以接收任意類型的值 ,也可以使用空接口
第三,你也定義一個(gè)可以接收任意類型的 array、slice、map、strcut,例如這邊定義一個(gè)切片
func main() { any := make([]interface{}, 5) any[0] = 11 any[1] = "hello world" any[2] = []int{11, 22, 33, 44} for _, value := range any { fmt.Println(value) } }
4.3空接口幾個(gè)要注意的坑(我剛學(xué)時(shí)的錯(cuò)誤)
坑1:空接口可以承載任意值,但不代表任意類型就可以承接空接口類型的值
// 聲明a變量, 類型int, 初始值為1 var a int = 1 // 聲明i變量, 類型為interface{}, 初始值為a, 此時(shí)i的值變?yōu)? var i interface{} = a // 聲明b變量, 嘗試賦值i 報(bào)錯(cuò) var b int = i
坑2:當(dāng)空接口承載數(shù)組和切片后,該對(duì)象無(wú)法再進(jìn)行切片
sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13} var i interface{} i = sli //報(bào)錯(cuò) g := i[1:3] fmt.Println(g)
坑3:當(dāng)你使用空接口來(lái)接收任意類型的參數(shù)時(shí),它的靜態(tài)類型是 interface{},但動(dòng)態(tài)類型(是 int,string 還是其他類型)我們并不知道,因此需要使用類型斷言。
這里還有一點(diǎn)要說(shuō)明 空接口調(diào)用函數(shù)時(shí)的隱式轉(zhuǎn)換 func myfunc(i interface{}) { switch i.(type) { case int: fmt.Println("參數(shù)的類型是 int") case string: fmt.Println("參數(shù)的類型是 string") } } func main() { a := 10 b := "hello" myfunc(a) myfunc(b) 如果寫在外面 則報(bào)錯(cuò) /*switch a.(type) { case int: fmt.Println("參數(shù)的類型是 int") case string: fmt.Println("參數(shù)的類型是 string") } */ }
1和3是最容易犯問(wèn)題,唉。。。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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