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Java并發(fā)之Condition案例詳解

 更新時(shí)間:2021年09月01日 11:45:20   作者:數(shù)月亮  
這篇文章主要介紹了Java并發(fā)之Condition案例詳解,本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

在使用Lock之前,我們使用的最多的同步方式應(yīng)該是synchronized關(guān)鍵字來(lái)實(shí)現(xiàn)同步方式了。配合Object的wait()、notify()系列方法可以實(shí)現(xiàn)等待/通知模式。Condition接口也提供了類似Object的監(jiān)視器方法,與Lock配合可以實(shí)現(xiàn)等待/通知模式,但是這兩者在使用方式以及功能特性上還是有差別的。Object和Condition接口的一些對(duì)比。摘自《Java并發(fā)編程的藝術(shù)》

image

一、Condition接口介紹和示例

        首先我們需要明白condition對(duì)象是依賴于lock對(duì)象的,意思就是說(shuō)condition對(duì)象需要通過(guò)lock對(duì)象進(jìn)行創(chuàng)建出來(lái)(調(diào)用Lock對(duì)象的newCondition()方法)。consition的使用方式非常的簡(jiǎn)單。但是需要注意在調(diào)用方法前獲取鎖。

package com.ydl.test.juc;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionUseCase {

    public Lock lock = new ReentrantLock();
    public Condition condition = lock.newCondition();

    public static void main(String[] args)  {
        ConditionUseCase useCase = new ConditionUseCase();
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool (2);
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                useCase.conditionWait();
            }
        });
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                useCase.conditionSignal();
            }
        });
    }

    public void conditionWait()  {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到鎖了");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信號(hào)");
            condition.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信號(hào)");
        }catch (Exception e){

        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void conditionSignal() {
        lock.lock();
        try {
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到鎖了");
            condition.signal();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "發(fā)出信號(hào)");
        }catch (Exception e){

        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

1 pool-1-thread-1拿到鎖了

2 pool-1-thread-1等待信號(hào)
3 pool-1-thread-2拿到鎖了
4 pool-1-thread-2發(fā)出信號(hào) 

如示例所示,一般都會(huì)將Condition對(duì)象作為成員變量。當(dāng)調(diào)用await()方法后,當(dāng)前線程會(huì)釋放鎖并在此等待,而其他線程調(diào)用Condition對(duì)象的signal()方法,通知當(dāng)前線程后,當(dāng)前線程才從await()方法返回,并且在返回前已經(jīng)獲取了鎖。

二、Condition接口常用方法

        condition可以通俗的理解為條件隊(duì)列。當(dāng)一個(gè)線程在調(diào)用了await方法以后,直到線程等待的某個(gè)條件為真的時(shí)候才會(huì)被喚醒。這種方式為線程提供了更加簡(jiǎn)單的等待/通知模式。Condition必須要配合鎖一起使用,因?yàn)閷?duì)共享狀態(tài)變量的訪問(wèn)發(fā)生在多線程環(huán)境下。一個(gè)Condition的實(shí)例必須與一個(gè)Lock綁定,因此Condition一般都是作為L(zhǎng)ock的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。

  1. await() :造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)或被中斷之前一直處于等待狀態(tài)。
  2. await(long time, TimeUnit unit) :造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定等待時(shí)間之前一直處于等待狀態(tài)。
  3. awaitNanos(long nanosTimeout) :造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定等待時(shí)間之前一直處于等待狀態(tài)。返回值表示剩余時(shí)間,如果在nanosTimesout之前喚醒,那么返回值 = nanosTimeout - 消耗時(shí)間,如果返回值 <= 0 ,則可以認(rèn)定它已經(jīng)超時(shí)了。
  4. awaitUninterruptibly() :造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)之前一直處于等待狀態(tài)?!咀⒁猓涸摲椒▽?duì)中斷不敏感】。
  5. awaitUntil(Date deadline) :造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定最后期限之前一直處于等待狀態(tài)。如果沒(méi)有到指定時(shí)間就被通知,則返回true,否則表示到了指定時(shí)間,返回返回false。
  6. signal() :?jiǎn)拘岩粋€(gè)等待線程。該線程從等待方法返回前必須獲得與Condition相關(guān)的鎖。
  7. signal()All :?jiǎn)拘阉械却€程。能夠從等待方法返回的線程必須獲得與Condition相關(guān)的鎖。

三、Condition接口原理簡(jiǎn)單解析

        Condition是AQS的內(nèi)部類。每個(gè)Condition對(duì)象都包含一個(gè)隊(duì)列(等待隊(duì)列)。等待隊(duì)列是一個(gè)FIFO的隊(duì)列,在隊(duì)列中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都包含了一個(gè)線程引用,該線程就是在Condition對(duì)象上等待的線程,如果一個(gè)線程調(diào)用了Condition.await()方法,那么該線程將會(huì)釋放鎖、構(gòu)造成節(jié)點(diǎn)加入等待隊(duì)列并進(jìn)入等待狀態(tài)。等待隊(duì)列的基本結(jié)構(gòu)如下所示。

image

等待分為首節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用Condition.await()方法,將會(huì)以當(dāng)前線程構(gòu)造節(jié)點(diǎn),并將節(jié)點(diǎn)從尾部加入等待隊(duì)列。新增節(jié)點(diǎn)就是將尾部節(jié)點(diǎn)指向新增的節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)引用更新本來(lái)就是在獲取鎖以后的操作,所以不需要CAS保證。同時(shí)也是線程安全的操作。

3.1、等待

當(dāng)線程調(diào)用了await方法以后。線程就作為隊(duì)列中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)被加入到等待隊(duì)列中去了。同時(shí)會(huì)釋放鎖的擁有。當(dāng)從await方法返回的時(shí)候。一定會(huì)獲取condition相關(guān)聯(lián)的鎖。當(dāng)?shù)却?duì)列中的節(jié)點(diǎn)被喚醒的時(shí)候,則喚醒節(jié)點(diǎn)的線程開始嘗試獲取同步狀態(tài)。如果不是通過(guò) 其他線程調(diào)用Condition.signal()方法喚醒,而是對(duì)等待線程進(jìn)行中斷,則會(huì)拋出InterruptedException異常信息。

3.2、通知

調(diào)用Condition的signal()方法,將會(huì)喚醒在等待隊(duì)列中等待最長(zhǎng)時(shí)間的節(jié)點(diǎn)(條件隊(duì)列里的首節(jié)點(diǎn)),在喚醒節(jié)點(diǎn)前,會(huì)將節(jié)點(diǎn)移到同步隊(duì)列中。當(dāng)前線程加入到等待隊(duì)列中如圖所示:

image

在調(diào)用signal()方法之前必須先判斷是否獲取到了鎖。接著獲取等待隊(duì)列的首節(jié)點(diǎn),將其移動(dòng)到同步隊(duì)列并且利用LockSupport喚醒節(jié)點(diǎn)中的線程。節(jié)點(diǎn)從等待隊(duì)列移動(dòng)到同步隊(duì)列如下圖所示:

image

被喚醒的線程將從await方法中的while循環(huán)中退出。隨后加入到同步狀態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中去。成功獲取到競(jìng)爭(zhēng)的線程則會(huì)返回到await方法之前的狀態(tài)。

四、總結(jié)

調(diào)用await方法后,將當(dāng)前線程加入Condition等待隊(duì)列中。當(dāng)前線程釋放鎖。否則別的線程就無(wú)法拿到鎖而發(fā)生死鎖。自旋(while)掛起,不斷檢測(cè)節(jié)點(diǎn)是否在同步隊(duì)列中了,如果是則嘗試獲取鎖,否則掛起。當(dāng)線程被signal方法喚醒,被喚醒的線程將從await()方法中的while循環(huán)中退出來(lái),然后調(diào)用acquireQueued()方法競(jìng)爭(zhēng)同步狀態(tài)。

五、利用Condition實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者消費(fèi)者模式

import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class BoundedQueue {

    private LinkedList<Object> buffer;    //生產(chǎn)者容器
    private int maxSize ;           //容器最大值是多少
    private Lock lock;
    private Condition fullCondition;
    private Condition notFullCondition;
    BoundedQueue(int maxSize){
        this.maxSize = maxSize;
        buffer = new LinkedList<Object>();
        lock = new ReentrantLock();
        fullCondition = lock.newCondition();
        notFullCondition = lock.newCondition();
    }

    /**
     * 生產(chǎn)者
     * @param obj
     * @throws InterruptedException
     */
    public void put(Object obj) throws InterruptedException {
        lock.lock();    //獲取鎖
        try {
            while (maxSize == buffer.size()){
                notFullCondition.await();       //滿了,添加的線程進(jìn)入等待狀態(tài)
            }
            buffer.add(obj);
            fullCondition.signal(); //通知
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    /**
     * 消費(fèi)者
     * @return
     * @throws InterruptedException
     */
    public Object get() throws InterruptedException {
        Object obj;
        lock.lock();
        try {
            while (buffer.size() == 0){ //隊(duì)列中沒(méi)有數(shù)據(jù)了 線程進(jìn)入等待狀態(tài)
                fullCondition.await();
            }
            obj = buffer.poll();
            notFullCondition.signal(); //通知
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return obj;
    }

}

到此這篇關(guān)于Java并發(fā)之Condition案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java并發(fā)之Condition案例內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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