C++:構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)詳解
前言
上期了解C++類中有public、protected、private三種訪問(wèn)權(quán)限。
肯定會(huì)有人疑惑,C++為什么要設(shè)置這三個(gè)權(quán)限呢
本期內(nèi)容就是圍繞上面的問(wèn)題展開(kāi)說(shuō)明
一、面向?qū)ο?/h2>
開(kāi)始的文章就提到過(guò),類是(OOP)面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)
那么面向?qū)ο缶幊叹烤故莻€(gè)什么東東呢
百度百科是這樣解釋的
通俗的來(lái)說(shuō)就是利用代碼將現(xiàn)實(shí)世界的事物抽象出來(lái),使代碼更具有真實(shí)事物的行為
簡(jiǎn)單舉個(gè)栗子
狗是人類的朋友,有很多人養(yǎng)狗做寵物
寵物狗有名字,年齡,毛發(fā)顏色,等等特征
狗還會(huì)吃飯,喝水,汪汪汪之類的行為
如果利用代碼抽象一個(gè)小狗類
這些名字,年齡等就對(duì)應(yīng)成員變量
吃飯喝水等行為就是成員函數(shù)
上代碼
class Dog { protected: int Age; string Name; string Color; public: void Eating() { cout << "吃狗糧" << endl; } void Drinking() { cout << "喝水水" << endl; } void Wangwangwang() { cout << "汪汪汪?。?!" << endl; } };
在現(xiàn)實(shí)世界中狗的名字我們可以改,但年齡和顏色我們是無(wú)法改變的,就比如狗的顏色是它本身DNA決定的。我們可以分辨顏色是因?yàn)槲覀円暳](méi)有問(wèn)題,可以通過(guò)看的方式訪問(wèn)狗的顏色
所以我們通常在代碼里將成員變量設(shè)置成protected屬性
讓外部無(wú)法直接訪問(wèn),就像我們無(wú)法直接去看狗的DNA序列一樣。
所以通常會(huì)定義一些成員函數(shù)來(lái)間接訪問(wèn)成員變量(這里上期講解遺漏了,下面補(bǔ)充一下)
Protected和private無(wú)法在類外訪問(wèn),但可以在自己的類內(nèi)部被成員函數(shù)訪問(wèn)(對(duì)外接口)
而將這些成員函數(shù)放在public下,在類外使用這些成員函數(shù),就相當(dāng)于間接訪問(wèn)無(wú)法訪問(wèn)的變量
這就體現(xiàn)出C++面向?qū)ο笾蟹庋b的特性
我們看看百度百科中對(duì)封裝的介紹
簡(jiǎn)單 的說(shuō),外部使用一個(gè)封裝好的類的時(shí)候只會(huì)考慮某些接口的特定功能,而并不會(huì)關(guān)心內(nèi)部的具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
具體看下圖:
那么進(jìn)入主題,看看封裝的具體技術(shù)
二、構(gòu)造函數(shù)
1.基本概念
基本概念:構(gòu)造函數(shù)是類的成員函數(shù),作用是在類創(chuàng)建對(duì)象時(shí)用于初始化對(duì)象。
特點(diǎn):函數(shù)名和類名相同且不用寫返回值,在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用。
語(yǔ)法:函數(shù)名( 形參列表 ){ 函數(shù)實(shí)現(xiàn) }
注意:
1.構(gòu)造函數(shù)不需要返回值類型
2.構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名和類名相同
代碼如下:
class MyClass { protected: int i; char c; string str; public: void print()//用于顯示成員變量 { cout << "i = " << i << endl; cout << "c = " << c << endl; cout << "str = " << str << endl; } MyClass()//構(gòu)造函數(shù) { i = 5; c = 'a'; str = "str in MyClass"; } }; void test() { //創(chuàng)建對(duì)象 cla MyClass cla; //調(diào)用 成員函數(shù)print cla.print(); } int main() { test(); return 0; }
運(yùn)行效果:
可見(jiàn)我們只是創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象,并沒(méi)有對(duì)這個(gè)對(duì)象做任何操作。
我們不用自己調(diào)用構(gòu)造函數(shù),編譯器在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)自動(dòng)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),為變量初始化。
2.構(gòu)造函數(shù)重載
1.構(gòu)造函數(shù)分類
構(gòu)造函數(shù)大概分無(wú)參構(gòu)造、有參構(gòu)造、拷貝構(gòu)造三種
上述代碼中的構(gòu)造函數(shù)就是一個(gè)典型的無(wú)參構(gòu)造
2.有參構(gòu)造函數(shù):
例如以下代碼:(有參構(gòu)造的3個(gè)重載)
MyClass(int i) { this->i = i; } MyClass(int i, char c) { this->i = i; this->c = c; } MyClass(int i,char c,string str) { this->i = i; this->c = c; this->str = str; }
3.有參構(gòu)造函數(shù)3個(gè)調(diào)用規(guī)則:
括號(hào)法:
//使用有參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 cla2,cla3,cla4 MyClass cla2(10); MyClass cla3(10, 'b'); MyClass cla4(10, 'b', "str in MyClass_cla2");
等號(hào)法:
//使用有參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象(等號(hào)法) MyClass cla5 = 10; MyClass cla6 = (10, 'b');
直接調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
//使用有參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象(調(diào)用構(gòu)造函數(shù)) MyClass cla7 = MyClass(10); MyClass cla8 = MyClass(10, 'b'); MyClass cla9 = MyClass(10, 'b', "str in MyClass");
4.拷貝構(gòu)造函數(shù)
MyClass(MyClass& cla) { this->i = cla.i; this->c = cla.c; this->str = cla.str; }
注意:拷貝構(gòu)造函數(shù)的形參是自身類型的引用
拷貝構(gòu)造函數(shù)調(diào)用
//使用拷貝構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 MyClass cla11(cla8); MyClass cla12 = cla9;
5.析構(gòu)函數(shù)
基本概念:在對(duì)象被釋放時(shí)編譯器會(huì)自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),用于釋放對(duì)象中變量的內(nèi)存空間
語(yǔ)法:函數(shù)名( 形參列表 ){ 函數(shù)實(shí)現(xiàn) }
注意:
1.構(gòu)造函數(shù)不需要返回值類型
2.構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名為 ~(類名)
特點(diǎn):函數(shù)名和類名相同且不用寫返回值,在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用。
有人會(huì)問(wèn),對(duì)象內(nèi)存被釋放時(shí)成員變量?jī)?nèi)存空間不是也被釋放了嗎
我們先看一段代碼
class MyClass { protected: int* p = new int; public: MyClass(int i) { *p = i; } };
這個(gè)MyClass類,類成員變量中在內(nèi)存堆區(qū)開(kāi)辟一個(gè)整型變量
堆區(qū)內(nèi)存需要手動(dòng)釋放,不然會(huì)造成內(nèi)存泄漏,此時(shí)析構(gòu)函數(shù)就派上用處了
以下為析構(gòu)函數(shù)代碼實(shí)現(xiàn): ~MyClass() { delete p; p = NULL; }
由于制作倉(cāng)促,如有錯(cuò)誤敬請(qǐng)指正
總結(jié)
本期簡(jiǎn)單介紹OOP面向?qū)ο缶幊毯蜆?gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)。
- C++超詳細(xì)講解構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的用法及實(shí)現(xiàn)
- C++編程析構(gòu)函數(shù)拷貝構(gòu)造函數(shù)使用示例詳解
- C++中構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的詳解及其作用介紹
- 正確理解C++的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
- c++ 入門——淺析構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
- C++語(yǔ)法詳解之封裝、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)
- C++構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的使用與講解
- C++中構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序詳解
- C++類與對(duì)象深入之構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)詳解
相關(guān)文章
C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)YUV文件轉(zhuǎn)JPEG格式
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)將YUV文件轉(zhuǎn)為JPEG格式,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2023-12-12C++編程中用put輸出單個(gè)字符和cin輸入流的用法
這篇文章主要介紹了C++編程中用put輸出單個(gè)字符和cin輸入流的用法,是C++入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-09-09C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)掃雷小游戲的示例代碼
這篇文中主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)經(jīng)典的掃雷小游戲。掃雷小游戲主要是利用字符數(shù)組、循環(huán)語(yǔ)句和函數(shù)實(shí)現(xiàn),感興趣的小伙伴可以了解一下2022-10-10StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)用法案例詳解
這篇文章主要介紹了StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)用法案例詳解,本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-08-08