JavaScript 學(xué)習(xí)技巧
更新時(shí)間:2010年02月17日 16:52:58 作者:
JavaScript 學(xué)習(xí)技巧,需要的朋友可以參考下。
- 轉(zhuǎn)化為Boolean類型
所有JavaScript中的值都能隱式的轉(zhuǎn)化為Boolean類型,比如:0 == false; // true
但是這些值都不是Boolean類型。
1 == true; // true
'' == false // true
null == false // true
因此當(dāng)我們使用三個(gè)等于號(hào)進(jìn)行比較時(shí):0 === false; // false
現(xiàn)在的問題是如何將其他類型轉(zhuǎn)化為Boolean類型:
1 === true; // false
'' === false // false
null === false // false
!!0 === false; // true
!!1 === true; // true
!!'' === false // true
!!null === false // true
- 為參數(shù)賦初值
JavaScript中沒有重載的概念,但是JavaScript中函數(shù)的參數(shù)都是可選的,如果調(diào)用時(shí)少寫了一個(gè)參數(shù),將會(huì)被undefined 所代替。function plus(base, added) {
在這個(gè)例子中,plus(2) 和plus(2, undefined) 是等價(jià)的,2 + undefined 的結(jié)果是NaN 。
return base + added;
}
plus(2); // NaN
現(xiàn)在的問題是,如果沒有傳遞第二個(gè)參數(shù),如何為它賦初值呢?function plus(base, added) {
added = added || 1;
return base + added;
}
plus(2); // 3
plus(2, 2); // 4
有網(wǎng)友提到 plus(2, 0) = 3; 的確是這樣的,看來這個(gè)地方還要做一些特殊處理:function plus(base, added) {
added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
return base + added;
}
- 阻止別人在Iframe中加載你的頁面
如果你的網(wǎng)站變得非常有人氣的時(shí)候,就有很多網(wǎng)站想鏈接到你的網(wǎng)站,甚至想把你的網(wǎng)頁通過IFrame嵌入它自己的網(wǎng)頁。
這樣就不好玩了,那么如何來阻止這樣行為呢?if(top !== window) {
這段代碼應(yīng)該放在你每個(gè)頁面的head 中,如果你想知道現(xiàn)實(shí)中有沒人在用,看看baidu的博客你就知道了。
top.location.href = window.location.href;
}
- 字符串替換
String.prototype.replace 函數(shù)經(jīng)常會(huì)讓那些非常熟悉C#或者Java的程序員感到迷惑。
比如:'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');
replace 函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是正則表達(dá)式。
// The result is "Hello JavaScript, hello world"
如果你傳遞一個(gè)字符串到第一個(gè)參數(shù),則只有第一個(gè)找到的匹配字符串被替換。
為了解決這個(gè)問題,我們可以使用正則表達(dá)式:'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');
我們還可以指定在替換時(shí)忽略大小寫:
// The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"
'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
// The result is "Hi world, Hi world"
- 將arguments轉(zhuǎn)化為數(shù)組
函數(shù)中的預(yù)定義變量arguments 并非一個(gè)真正的數(shù)組,而是一個(gè)類似數(shù)組的對象。
它具有length 屬性,但是沒有slice, push, sort等函數(shù),那么如何使arguments 具有這些數(shù)組才有的函數(shù)呢?
也就是說如何使arguments 變成一個(gè)真正的數(shù)組呢?function args() {
return [].slice.call(arguments, 0);
}
args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]
- 為parseInt函數(shù)指定第二個(gè)參數(shù)
parseInt 用來將字符串轉(zhuǎn)化為整形的數(shù)字,語法為:parseInt(str, [radix])
其中第二個(gè)參數(shù)是可選的,用來指定第一個(gè)參數(shù)是幾進(jìn)制的。
如果沒有傳遞第二個(gè)參數(shù),則按照如下規(guī)則:
->如果str 以 0x 開頭,則認(rèn)為是16進(jìn)制。
->如果str 以 0 開頭,則認(rèn)為是8進(jìn)制。
->否則,認(rèn)為是10進(jìn)制。
因此如下的代碼將會(huì)讓人很迷惑,如果你不知道這些規(guī)則:parseInt('08'); // 0
parseInt('08', 10); // 8
所以,安全起見一定要為parseInt 指定第二個(gè)參數(shù)。
- 從數(shù)組中刪除一個(gè)元素
或許我們可以通過delete 來做到:var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
可以看到,delete 并不能真正的刪除數(shù)組中的一個(gè)元素。刪除的元素會(huì)被undefined 取代,數(shù)組的長度并沒有變化。
delete arr[1];
arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
事實(shí)上,我們可以通過Array.prototype中的splice 函數(shù)來刪除數(shù)組中的元素,如下所示:var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 1);
arr; // [1, 3, 4, 5]
- 函數(shù)也是對象
在JavaScript中函數(shù)也是對象,因?yàn)槲覀兛梢詾楹瘮?shù)添加屬性。
比如:function add() {
我們?yōu)楹瘮?shù)add 添加了count 屬性,用來記錄此函數(shù)被調(diào)用的次數(shù)。
return add.count++;
}
add.count = 0;
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
當(dāng)然這可以通過更優(yōu)雅的方式來實(shí)現(xiàn):function add() {
arguments.callee 指向當(dāng)前正在運(yùn)行的函數(shù)。
if(!arguments.callee.count) {
arguments.callee.count = 0;
}
return arguments.callee.count++;
}
add(); // 0
add(); // 1
add(); // 2
- 數(shù)組中的最大值
如何在全是數(shù)字的數(shù)組中找到最大值,我們可以簡單的通過循環(huán)來完成:var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
有沒有其他方法?我們都知道JavaScript中有一個(gè)Math 對象進(jìn)行數(shù)字的處理:
var max = arr[0];
for(var i in arr) {
if(arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
max; // 45
Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
然后,我們可以這樣來找到數(shù)組中最大值:
var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
Math.max.apply(null, arr); // 45
- 為IE添加console.log 函數(shù)
在Firefox下并有Firebug的支持下,我們經(jīng)常使用console.log 來在控制臺(tái)記錄一些信息。
但是這種做法在IE下會(huì)阻止JavaScript的執(zhí)行(在Firefox下沒有啟用Firebug情況下也是一樣),因?yàn)榇藭r(shí)根本沒有console 對象存在。
我們可以通過如下小技巧來防止這樣情況的發(fā)生:if (typeof(console) === 'undefined') {
window.console = {
log: function(msg) {
alert(msg);
}
};
}
console.log('debug info.');
- undefined 是JavaScript中保留關(guān)鍵字么?
看起來像是的,但實(shí)際上undefined并不是JavaScript中的關(guān)鍵字:var undefined = 'Hello';
這段代碼可能會(huì)讓你感到很奇怪,不過它的確能夠正常運(yùn)行,undefined 只是JavaScript中一個(gè)預(yù)定義的變量而已。
undefined; // 'Hello'
注:在JavaScript程序中,千萬不要這樣做,這個(gè)技巧只是告訴你有這么一回事而已。
- 判斷一個(gè)變量是否為undefined
兩種情況下,一個(gè)變量為undefined:
1. 聲明了變量,但是沒有賦值var name;
2. 從來沒有聲明過此變量
name === undefined; // true
name2 === undefined; // error – name2 is not defined
在第二種情況下,會(huì)有一個(gè)錯(cuò)誤被拋出,那么如果判斷一個(gè)變量是否為undefined而不產(chǎn)生錯(cuò)誤呢?
下面提供了一種通用的方法:typeof(name2) === ‘undefined'; // true
- 預(yù)加載圖片
預(yù)加載圖片就是加載頁面上不存在的圖片,以便以后使用JavaScript把它們快速顯示出來。
比如你想在鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)圖片上時(shí)顯示另一張圖片:var img = new Image();
img.src = "clock2.gif";
<img src="clock.gif" src="clock.gif" alt=""
onmouseover="this.src='clock2.gif';"
onmouseout="this.src=clock.gif';" />
那么,如何加載一組圖片呢?考慮如下代碼:var source = ['img1.gif','img2.gif'];
實(shí)際上,這段代碼只能預(yù)加載最后的一張圖片,因?yàn)槠渌膱D片根本沒有時(shí)間來預(yù)加載在循環(huán)到來的時(shí)候。
var img = new Image();
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
img.src = source[i];
}
因此正確的寫法應(yīng)該是:var source = ['img1.gif','img2.gif'];
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
var img = new Image();
img.src = source[i];
}
- 閉包(closure)
閉包指的是函數(shù)內(nèi)的局部變量,當(dāng)函數(shù)返回時(shí)此變量依然可用。
當(dāng)你在函數(shù)內(nèi)部定義另外一個(gè)函數(shù)時(shí),你就創(chuàng)建了一個(gè)閉包,一個(gè)著名的例子:function add(i) {
add(2) 是一個(gè)函數(shù),它可能獲取外部函數(shù)的局部變量i 。
return function() {
return ++i;
};
}
add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"
add(2)(); // 3
參考文章
- 私有變量
我們經(jīng)常使用命名規(guī)范來標(biāo)示一個(gè)變量是否為私有變量(最常用來標(biāo)示):var person = {
下劃線前綴用來作為私有變量的約定,但是其他開發(fā)人員仍然可以調(diào)用此私有變量:
_name: '',
getName: function() {
return this._name || 'not defined';
}
};
person.getName(); // "not defined"
person._name; // ""
那么,如何在JavaScript中創(chuàng)建一個(gè)真正的私有變量呢?
主要技巧是使用匿名函數(shù)(anonymous function)和閉包(closure)。var person = {};
(function() {
var _name = '';
person.getName = function() {
return _name || 'not defined';
}
})();
person.getName(); // "not defined"
typeof(person._name); // "undefined"
- JavaScript沒有塊級(jí)上下文(Scope)
JavaScript中塊級(jí)代碼沒有上下文,實(shí)際上只有函數(shù)有自己的上下文。for(var i = 0; i < 2; i ++) {
如果想創(chuàng)建一個(gè)上下文,可以使用自執(zhí)行的匿名函數(shù):
}
i; // 2
(function (){
for(var i = 0; i < 2; i ++) {
}
})();
typeof(i) === 'undefined'; // true
- 怪異的NaN
NaN用來表示一個(gè)值不是數(shù)字。
NaN在JavaScript中行為很怪異,是因?yàn)槟荖aN和任何值都不相等(包括它自己)。NaN === NaN; // false
因?yàn)橄旅娴拇a可能會(huì)讓一些人抓狂:
parseInt('hello', 10); // NaN
那么如何來檢查一個(gè)值是否NaN?
parseInt('hello', 10) == NaN; // false
parseInt('hello', 10) === NaN; // false
可以使用window.isNaN來判斷:isNaN(parseInt('hello', 10)); // true
- 真值和假值
JavaScript中所有值都能隱式地轉(zhuǎn)化為Boolean類型。
在條件判斷中,下面這些值會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為false:
null, undefined, NaN, 0, ‘', false
因此,不需要做如下復(fù)雜的判斷:if(obj === undefined || obj === null) {
而只需要這樣做就行了:
}
if(!obj) {
}
- 修改arguments
比如,添加一個(gè)值到arguments中:function add() {
這樣會(huì)出錯(cuò),因?yàn)?EM>arguments 不是一個(gè)真正的數(shù)組,沒有push方法。
arguments.push('new value');
}
add(); // error - arguments.push is not a function
解決辦法:function add() {
Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
return arguments;
}
add()[0]; // "new value"
- Boolean 和 new Boolean
我們可以把Boolean看做是一個(gè)函數(shù),用來產(chǎn)生Boolean類型的值(Literal):Boolean(false) === false; // true
所以,Boolean(0) 和!!0 是等價(jià)的。
Boolean('') === false; // true
我們也可以把Boolean看做是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),通過new 來創(chuàng)建一個(gè)Boolean類型的對象:new Boolean(false) === false; // false
new Boolean(false) == false; // true
typeof(new Boolean(false)); // "object"
typeof(Boolean(false)); // "boolean"
- 快速字符串連接
我們經(jīng)常使用+ 將較短的字符串連接為一個(gè)長字符串,這在大部分的情況下是沒問題的。
但是如果有大量的字符串需要連接,這種做法將會(huì)遇到性能問題,尤其是在IE下。var startTime = new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i < 50000; i++) {
str += i;
}
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var startTime = new Date();
var arr = [];
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.push(i);
}
var str = arr.join("");
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
可以看到Firefox似乎對+ 操作符進(jìn)行了優(yōu)化,而IE則表現(xiàn)的傻乎乎的。
- 一元操作符 +
在JavaScript中,我們可以在字符串之前使用一元操作符“+”。這將會(huì)把字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字,如果轉(zhuǎn)化失敗則返回NaN。
2 + '1'; // "21"
2 + ( +'1'); // 3
如果把 + 用在非字符串的前面,將按照如下順序進(jìn)行嘗試轉(zhuǎn)化:
- 調(diào)用valueOf()
- 調(diào)用toString()
- 轉(zhuǎn)化為數(shù)字
+new Date; // 1242616452016
參考文章
+new Date === new Date().getTime(); // true
+new Date() === Number(new Date) // true
- encodeURI和encodeURIComponent
window.encodeURI函數(shù)用來編碼一個(gè)URL,但是不會(huì)對以下字符進(jìn)行編碼:“:”, “/”, “;”, “?”.
window.encodeURIComponent則會(huì)對上述字符進(jìn)行編碼。
我們通過一個(gè)例子來說明:'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
因此,在對URL進(jìn)行編碼時(shí)我們經(jīng)常會(huì)選擇 encodeURIComponent。
'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
- table.innerHTML在IE下是只讀屬性
我們經(jīng)常通過節(jié)點(diǎn)的innerHTML 屬性來填充節(jié)點(diǎn),比如:<div id="container1"> </div>
document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";
但是在IE下設(shè)置table.innerHTML 將會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤:<table id="table1"> </table>
// works well in Firefox, but fail to work in IE
實(shí)際上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML屬性在IE下都是只讀的。
document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";
那么如果動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建一個(gè)table呢,下面提供了一種可行的方法:<div id="table1"> </div>
document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";
- 0.1+0.2 != 0.3
JavaScript將小數(shù)作為浮點(diǎn)數(shù)對待,所以可能會(huì)產(chǎn)生一些四舍五入的錯(cuò)誤,比如:0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
你可以通過toFixed方法指定四舍五入的小數(shù)位數(shù):(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"
javascript 是一種區(qū)分大小寫的程序語言.
定義數(shù)組:
var strweek= new Array(7);
問號(hào)表達(dá)式
var i= (condition)?A:B;
相當(dāng)于if-else 語句;condition 成立 執(zhí)行A ,不成立執(zhí)行B;
switch 語句
var i=3;
var result="";
swithck(i);
{
case 1;
result="First";
case 2;
result="Second";
case 3;
result="Three";
break;
}
Date類
getDate() getYear() getMont()
getMinutes() getHours() getSeconds()
setTimeout("fution()",1000);
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