C/C++中棧(stack)&堆(heap)詳解及其作用介紹
概述
棧 (stack) 是為執(zhí)行線程流出的內(nèi)存空間. 堆 (head) 是為動態(tài)分配預(yù)留的空間.

程序運(yùn)行中的棧和堆
我們以一段代碼來舉例:
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 0; // 全局初始化區(qū)
char *pt; // 全局未初始化
int main() {
int b; // b在棧區(qū)
char s[] = "abc"; // s在棧區(qū)
char *p1; // 在棧區(qū)
char *p2 = "123"; // "123"在常量區(qū), p3在棧區(qū)
static int c = 0; // 全局靜態(tài)初始化區(qū)
char *p3 = new char(65); // 在堆區(qū)
char *p4 = new char[10]; // 在堆區(qū)
return 0;
}

- 棧區(qū): 棧區(qū)是分配局部變量的空間, 處于相對較高的地址. 棧地址向下增長
- 堆區(qū): 用于分配程序媛申請的內(nèi)存空間, 是向上增長的
- 靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū): 分配靜態(tài)變量, 全局變量的空間
- 只讀區(qū): 分配常量和程序代碼
堆和棧的差異

申請方式和回收方式
棧: 棧上的空間是自動分配回收的. 生存周期只在函數(shù)的運(yùn)行過程中, 運(yùn)行后就釋放.
堆: 程序媛根據(jù)需要自己申請的空間, 只要程序媛不釋放空間, 就一直可以訪問到. 一旦忘記釋放會造成內(nèi)存泄漏.
申請后系統(tǒng)的響應(yīng)
棧: 只要棧的剩余空間大于所申請空間, 系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存, 否則將報異常提示棧溢出. 響應(yīng)速度快.
堆: 系統(tǒng)收到程序的申請時, 會遍歷空閑內(nèi)存地址的鏈表. 尋找第一個空間大于所申請空間的堆節(jié)點(diǎn). 響應(yīng)速度慢.
申請效率比較
棧: 由系統(tǒng)自動分配, 速度較快, 程序媛無法控制.
堆: 由 new 分配, 一般速度較慢, 而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片, 不過用起來最方便.
申請大小的限制
棧: 在 Windows 下, 棧的大小是 2MB. 如果申請的空間超過棧的剩余空間時, 將提示overflow
(棧溢出).
堆: 堆的大小受限于計算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存. 堆獲得的空間比較靈活, 也比較大.
堆和棧中的存儲內(nèi)容
棧: 函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句的地址, 函數(shù)的各個參數(shù), 函數(shù)中的局部變量.
堆: 具體內(nèi)容由程序媛, 我們安排.
注: 當(dāng)有指針數(shù)據(jù)成員時, 必須用深復(fù)制, 使其使用堆區(qū)的空間.
到此這篇關(guān)于C/C++中棧(stack)&堆(heap)詳解及其作用介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++棧(stack)&堆(heap)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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