C語言指針與引用的區(qū)別以及引用的三種用法案例詳解
1.指針與引用的區(qū)別:
指針是一塊內(nèi)存的地址值,而引用是一塊內(nèi)存的別名。
下面引自://www.dbjr.com.cn/article/221791.htm
從概念上講。指針從本質(zhì)上講就是存放變量地址的一個變量,在邏輯上是獨立的,它可以被改變,包括其所指向的地址的改變和其指向的地址中所存放的數(shù)據(jù)的改變。
而引用是一個別名,它在邏輯上不是獨立的,它的存在具有依附性,所以引用必須在一開始就被初始化,而且其引用的對象在其整個生命周期中是不能被改變的(自始至終只能依附于同一個變量)。
在C++中,指針和引用經(jīng)常用于函數(shù)的參數(shù)傳遞,然而,指針傳遞參數(shù)和引用傳遞參數(shù)是有本質(zhì)上的不同的:
指針傳遞參數(shù)本質(zhì)上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,即在棧中開辟了內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實參的值,從而成為了實參的一個副本。值傳遞的特點是被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的任何操作都是作為局部變量進(jìn)行,不會影響主調(diào)函數(shù)的實參變量的值。
而在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量。正因為如此,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實參變量。
引用傳遞和指針傳遞是不同的,雖然它們都是在被調(diào)函數(shù)??臻g上的一個局部變量,但是任何對于引用參數(shù)的處理都會通過一個間接尋址的方式操作到主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量。而對于指針傳遞的參數(shù),如果改變被調(diào)函數(shù)中的指針地址,它將影響不到主調(diào)函數(shù)的相關(guān)變量。如果想通過指針參數(shù)傳遞來改變主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量,那就得使用指向指針的指針,或者指針引用。
為了進(jìn)一步加深大家對指針和引用的區(qū)別,下面我從編譯的角度來闡述它們之間的區(qū)別:
程序在編譯時分別將指針和引用添加到符號表上,符號表上記錄的是變量名及變量所對應(yīng)地址。指針變量在符號表上對應(yīng)的地址值為指針變量的地址值,而引用在符號表上對應(yīng)的地址值為引用對象的地址值。符號表生成后就不會再改,因此指針可以改變其指向的對象(指針變量中的值可以改),而引用對象則不能修改。
最后,總結(jié)一下指針和引用的相同點和不同點:
★相同點:
●都是地址的概念;
指針指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;而引用則是某塊內(nèi)存的別名。
★不同點:
●指針是一個實體,而引用僅是個別名;
●引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;
●引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;
●引用不能為空,指針可以為空;
●“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大??;
●指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;
●引用是類型安全的,而指針不是 (引用比指針多了類型檢查
舉例(今晚糾結(jié)不已的例子):
1)
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; void j(int* a) { a=new int; *a=12; } int main() { int* a; printf("%d\n",a); j(a); printf("%d\n",a); printf("%d\n",*a); return 0; }
2)
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; void j(int** a) { *a=new int; **a=12; } int main() { int* a; printf("%d\n",a); j(&a); printf("%d\n",a); printf("%d\n",*a); return 0; }
2.引用的三種用法:
1)獨立引用
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a=3; int& b=a;//b與a綁定在一起,同生共死 cout<<b<<" "<<a<<endl; b=5; cout<<b<<" "<<a<<endl; return 0; }
2)作為函數(shù)參數(shù)
#include<iostream> using namespace std; void f(int& b)//b在這里與實參a無異 { b++; } int main() { int a=3; f(a);//a受函數(shù)體內(nèi)部影響 cout<<a<<endl; return 0; }
3)作為函數(shù)的返回
#include<iostream> using namespace std; int& f(int* p) { (*p)++; return *p; } int main() { int a=3,b; b=f(&a)*5; f(&a)+=10; cout<<b<<" "<<a<<endl;//輸出20與15 return 0; } //f函數(shù)返回一個(*p)的引用,即a的引用。此引用可作為左值進(jìn)行運算。
到此這篇關(guān)于C語言指針與引用的區(qū)別以及引用的三種用法案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言指針與引用的區(qū)別以及引用的三種用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!