如何在Java中創(chuàng)建線程通信的四種方式你知道嗎
1.1 創(chuàng)建線程
1.1.1 創(chuàng)建線程的四種方式
【1】繼承Thread類
【2】實現(xiàn)Runnable接口
【3】實現(xiàn)Callable,獲取返回值
【4】實現(xiàn)FutureTask類
Thread類是一個Runnable接口的實現(xiàn)類,Thread類中通過調(diào)用私有的init來實現(xiàn)初始化。
g
:線程組
target
:實現(xiàn)Runnable接口的線程處理類
name
:線程名稱,如果沒有指定則默認(rèn)Thread-隨機數(shù)
stackSize
:線程初始棧大小
1.1.2 Thread類與Runnable接口的比較
1:由于Java“單繼承,多實現(xiàn)”的特性,Runnable接口使用起來比Thread更靈活。
2:Runnable接口出現(xiàn)更符合面向?qū)ο螅瑢⒕€程單獨進(jìn)行對象的封裝。
3:Runnable接口出現(xiàn),降低了線程對象和線程任務(wù)的耦合性。
4:如果使用線程時不需要使用Thread類的諸多方法,顯然使用Runnable接口更為輕量。Thread是擴(kuò)展了Runnable接口的對象。
1.1.3 Callable、Future與FutureTask
使用Runnable和Thread來創(chuàng)建一個新的線程。但是它們有一個弊端,就是run方法是沒有返回值的。而有時候我們希望開啟一個線程去執(zhí)行一個任務(wù),并且這個任務(wù)執(zhí)行完成后有一個返回值。
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { /** * 處理任務(wù)并返回一個結(jié)果 * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
Callable一般是配合線程池工具ExecutorService來使用的。ExecutorService可以使用submit方法來讓一個Callable接口執(zhí)行。它會返回一個Future,我們通過
Future.get()就可以獲取線程執(zhí)行的返回結(jié)果了。
1.2 線程組和線程優(yōu)先級
Java中用ThreadGroup來表示線程組,我們可以使用線程組對線程進(jìn)行批量控制。
ThreadGroup和Thread的關(guān)系就如同他們的字面意思一樣簡單粗暴,每個Thread必然存在于一個ThreadGroup中,Thread不能獨立于ThreadGroup存在。執(zhí)行main()方法線程的名字是main,如果在new Thread時沒有顯式指定,那么默認(rèn)將父線程(當(dāng)前執(zhí)行new Thread的線程)線程組設(shè)置為自己的線程組。
ThreadGroup管理著它下面的Thread,ThreadGroup是一個標(biāo)準(zhǔn)的向下引用的樹狀結(jié)構(gòu),這樣設(shè)計的原因是防止”上級”線程被”下級”線程引用而無法有效地被GC回收。
Java中線程優(yōu)先級可以指定,范圍是1~10。但是并不是所有的操作系統(tǒng)都支持10級優(yōu)先級的劃分(比如有些操作系統(tǒng)只支持3級劃分:低,中,高),Java只是給操作系統(tǒng)一個優(yōu)先級的參考值,線程最終在操作系統(tǒng)的優(yōu)先級是多少還是由操作系統(tǒng)決定。
Java默認(rèn)的線程優(yōu)先級為5,線程的執(zhí)行順序由調(diào)度程序來決定,線程的優(yōu)先級會在線程被調(diào)用之前設(shè)定。
通常情況下,高優(yōu)先級的線程將會比低優(yōu)先級的線程有更高的幾率得到執(zhí)行。我們使用方法Thread類的setPriority()實例方法來設(shè)定線程的優(yōu)先級。
Java中的優(yōu)先級來說不是特別的可靠,Java程序中對線程所設(shè)置的優(yōu)先級只是給操作系統(tǒng)一個建議,操作系統(tǒng)不一定會采納。而真正的調(diào)用順序,是由操作系統(tǒng)的線程調(diào)度算法決定的。
Java提供一個線程調(diào)度器來監(jiān)視和控制處于RUNNABLE狀態(tài)的線程。線程的調(diào)度策略采用搶占式,優(yōu)先級高的線程比優(yōu)先級低的線程會有更大的幾率優(yōu)先執(zhí)行。在優(yōu)先級相同的情況下,按照“先到先得”的原則。每個Java程序都有一個默認(rèn)的主線程,就是通過JVM啟動的第一個線程main線程。
還有一種線程稱為守護(hù)線程(Daemon),守護(hù)線程默認(rèn)的優(yōu)先級比較低。
如果某線程是守護(hù)線程,那如果所有的非守護(hù)線程結(jié)束,這個守護(hù)線程也會自動結(jié)束。
應(yīng)用場景是:當(dāng)所有非守護(hù)線程結(jié)束時,結(jié)束其余的子線程(守護(hù)線程)自動關(guān)閉,就免去了還要繼續(xù)關(guān)閉子線程的麻煩。
一個線程默認(rèn)是非守護(hù)線程,可以通過Thread類的setDaemon(boolean on)來設(shè)置。
【一個線程必然存在于一個線程組中,那么當(dāng)線程和線程組的優(yōu)先級不一致的時候?qū)鯓幽兀俊?/p>
public static void main(String[] args) { ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("t1"); threadGroup.setMaxPriority(6); Thread thread = new Thread(threadGroup,"thread"); thread.setPriority(9); System.out.println("我是線程組的優(yōu)先級"+threadGroup.getMaxPriority()); System.out.println("我是線程的優(yōu)先級"+thread.getPriority()); }
所以,如果某個線程優(yōu)先級大于線程所在線程組的最大優(yōu)先級,那么該線程的優(yōu)先級將會失效,取而代之的是線程組的最大優(yōu)先級。
1.3 Java線程的狀態(tài)及主要轉(zhuǎn)化方法
Enum Thread.State
【1】反復(fù)調(diào)用同一個線程的start()方法是否可行?
【2】假如一個線程執(zhí)行完畢(此時處于TERMINATED狀態(tài)),再次調(diào)用這個線程的start()方法是否可行?
查看Thread類中start()方法源碼,代碼如下
public synchronized void start() { //threadStatus表示處于NEW狀態(tài)的線程 if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); //通知當(dāng)前線程的線程組這個線程將要啟動,并添加當(dāng)前線程到線程組中 //當(dāng)前線程組未啟動線程數(shù)減少 group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { //處理啟動失敗的線程 if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { } } } //本地方法執(zhí)行線程的實際啟動流程 private native void start0();
在start()內(nèi)部,這里有一個threadStatus的變量。如果它不等于0,調(diào)用start()是會直接拋出異常的。
我是在start()方法內(nèi)部的最開始打的斷點,敘述下在我這里打斷點看到的結(jié)果:
測試代碼如下
@Test public void testThreadState(){ Thread thread = new Thread(()->{ System.out.println("Thread Run..."); }); thread.start(); thread.start(); }
第一個 thread.start();執(zhí)行情況如下
第二個 thread.start();執(zhí)行情況如下
兩個問題的答案都是不可行,在調(diào)用一次start()之后,threadStatus的值會改變(threadStatus !=0),此時再次調(diào)用start()方法會拋出IllegalThreadStateException異常。
比如,threadStatus為2代表當(dāng)前線程狀態(tài)為TERMINATED。
1.4 Java線程間的通信
線程同步是線程之間按照一定的順序執(zhí)行。
1.4.1 等待/通知機制
Java多線程的等待/通知機制是基于Object類的wait()方法和notify(), notifyAll()方法來實現(xiàn)的。
notify()方法會隨機叫醒一個正在等待的線程,而notifyAll()會叫醒所有正在等待的線程。
1.4.2 信號量
JDK提供了一個類似于“信號量”功能的類Semaphore。但本文不是要介紹這個類,而是介紹一種基于volatile關(guān)鍵字的自己實現(xiàn)的信號量通信。
volitile關(guān)鍵字能夠保證內(nèi)存的可見性,如果用volitile關(guān)鍵字聲明了一個變量,在一個線程里面改變了這個變量的值,那其它線程是立馬可見更改后的值的。
【需求】讓線程1輸出0,然后線程2輸出1,再然后線程A輸出2…以此類推。我應(yīng)該怎樣實現(xiàn)呢?
private static Object lock=new Object(); private static volatile int sign=0; static class MyThread1 implements Runnable{ @SneakyThrows @Override public void run() { while (sign<5){ if (sign%2==0){ System.out.println("線程1--->"+sign); synchronized (lock){ sign++; } } } } } static class MyThread2 implements Runnable{ @Override public void run() { while (sign<5){ if (sign%2!=0){ System.out.println("線程2--->"+sign); synchronized (lock){ sign++; } } } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread threadA = new Thread(new MyThread1()); Thread threadB = new Thread(new MyThread2()); threadA.start(); threadB.start(); Thread.sleep(4000); }
注意:
上面使用了一個volatile變量signal來實現(xiàn)了“信號量”的模型。但是volatile僅僅只線程可見的,signal++并不是一個原子操作,所以我們需要使用synchronized給它“上鎖”
1.4.3 管道
管道是基于“管道流”的通信方式。JDK提供了PipedWriter、 PipedReader、 PipedOutputStream、 PipedInputStream。其中,前面兩個是基于字符的,后面兩個是基于字節(jié)流的。
public class PipeExample { /** * 構(gòu)建一個管道讀的線程 */ static class ReaderThread implements Runnable{ private PipedReader pipedReader; public ReaderThread(PipedReader pipedReader) { this.pipedReader = pipedReader; } @Override public void run() { int count=0; try {//接收并輸出流 while ((count= pipedReader.read())!=-1){ System.out.println((char)count); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 構(gòu)建一個寫入管道流的線程 */ static class WriterThread implements Runnable { private PipedWriter writer; public WriterThread(PipedWriter writer) { this.writer = writer; } @SneakyThrows @Override public void run() { try { writer.write("qwertyui"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //寫入管道的流必須關(guān)閉 writer.close(); } } } public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { PipedWriter writer = new PipedWriter(); PipedReader reader = new PipedReader(); // 這里注意一定要連接,才能通信 writer.connect(reader); new Thread(new ReaderThread(reader)).start(); Thread.sleep(1000); new Thread(new WriterThread(writer)).start(); } }
我們通過線程的構(gòu)造函數(shù),傳入了PipedWrite和PipedReader對象。可以簡單分析一下這個示例代碼的執(zhí)行流程:
1:線程ReaderThread開始執(zhí)行
2:線程ReaderThread使用管道reader.read()進(jìn)入”阻塞“
3:線程WriterThread開始執(zhí)行
4:線程WriterThread用writer.write(“XXXX”)往管道寫入字符串
5:線程WriterThread使用writer.close()結(jié)束管道寫入,并執(zhí)行完畢
6:線程ReaderThread接受到管道輸出的字符串并打印
7:線程ReaderThread執(zhí)行完畢
管道通信的應(yīng)用場景:使用管道多半與I/O流相關(guān)。當(dāng)我們一個線程需要先另一個線程發(fā)送一個信息(比如字符串)或者文件等等時,就需要使用管道通信了。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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