react.js框架Redux基礎(chǔ)案例詳解
react.js框架Redux
https://github.com/reactjs/redux
安裝:
npm install redux react-redux #基于react,我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)安裝過了
Redux參考文檔:
http://redux.js.org/
Redux核心概念:Store
我們可以簡(jiǎn)單的理解為就是用來存儲(chǔ) 各個(gè)組件的State
或你自己定義的獨(dú)立的state,對(duì)state進(jìn)行統(tǒng)一讀取、更新、監(jiān)聽等操作。
http://redux.js.org/docs/basics/Store.html
Reduce
官方告訴我們r(jià)edux的基本使用如下:
import {createStore} from "redux"; import todoApp from "./reducers"; let store = createStore(todoApp);
createStore()
參數(shù)傳入的是一個(gè)函數(shù)Function。
在redux里的概念叫做:Reduce
Reduce的基本形式:
function myFun(state,action){ // ... }
當(dāng)然我們也可以使用esmascript 2015的箭頭函數(shù)形式來定義。
實(shí)戰(zhàn)演練
1、我們先來定義一個(gè)Reduce
InfoReduce.js:
//測(cè)試數(shù)據(jù) let info = { title:"測(cè)試標(biāo)題", clicknum:0 }; // 把數(shù)據(jù)通過參數(shù)船體 export default (state = info, action)=>{ return state; //返回的就是測(cè)試數(shù)據(jù) }
2、Reduce準(zhǔn)備完成,我們開始使用 Redux
import InfoReduce from "./../redux/InfoReduce"; import {createStore} from "redux"; let store = createStore(InfoReduce);
3、Redux中很重要的概念store
已經(jīng)創(chuàng)建,我們看看在組件里如何使用?
// 定義一個(gè)名叫InfoDetail的組件 class InfoDetail extends React.Component{ // 構(gòu)造 constructor(props) { super(props); // 初始狀態(tài) this.state = { infoData:store.getState() //通過store對(duì)象的方法獲取數(shù)據(jù) }; } render(){ return <div> <h2>新聞標(biāo)題:{this.state.infoData.title}</h2> <span>點(diǎn)擊量:{this.state.infoData.clicknum}</span> <p><button>修改點(diǎn)擊量</button></p> </div> } }
通過store.getState()
獲取數(shù)據(jù)。
到這里我們基本明白了:Reducers就是規(guī)定的一種函數(shù),它產(chǎn)生新的state然后傳遞給Store;我們的組件通過Store來獲取state更新組件數(shù)據(jù)。
了解action
官方文檔對(duì)action
的說明:
http://redux.js.org/docs/basics/Actions.html
其實(shí)通過action這個(gè)單詞我們可以猜測(cè)到是用來處理業(yè)務(wù)的操作。
在我們前面的代碼中,哪里還有action
?
我們定義Reducer函數(shù)的時(shí)候,第二個(gè)參數(shù)就是:
export default (state, action)=>{}
1、既然action是操作,表示我們組件上事件處理函數(shù)中需要它
<button onClick={this.addClick.bind(this)}>修改點(diǎn)擊量</button>
給按鈕綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件的函數(shù)addClick
2、下面來看看 addClick 函數(shù)里有什么乾坤?
addClick(){ //修改state store.dispatch({ type:"INFO_CLICK" }) this.setState({ //更新state infoData:store.getState() }) }
this.setState()
我們前面學(xué)過這是用來更新狀態(tài)(state);
store.dispatch()
這又是我們Redux里的東東了,這個(gè)方法其實(shí)就的調(diào)度action
的。
通過type來區(qū)分。
3、根據(jù)我們的需求,我們的action要處理的業(yè)務(wù)邏輯是 對(duì)clicknum增加
//測(cè)試數(shù)據(jù) let info = { title:"測(cè)試標(biāo)題", clicknum:0 }; // 把數(shù)據(jù)通過參數(shù)船體 export default (state = info, action)=>{ if (action.type == "INFO_CLICK"){ let oldNum = state.clicknum; oldNum++; // 返回新的數(shù)據(jù) return Object.assign({},state,{clicknum:oldNum}); } return state; //返回的就是測(cè)試數(shù)據(jù) }
我們的Reducer函數(shù)中,通過action.type
來判斷,然后處理業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)。
到這里,我們可能迷惑了,Redux怎么還麻煩了,是的,一般是在業(yè)務(wù)邏輯很復(fù)雜的項(xiàng)目才使用的
到此這篇關(guān)于react.js框架Redux基礎(chǔ)案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)react.js框架Redux基礎(chǔ)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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