Android開(kāi)發(fā)中Google為什么不讓用Handler的runWithScissors()
一、序
大家好,這里是承香墨影!
runWithScissors()
是 Handler 的一個(gè)方法,被標(biāo)記為 @hide,不允許普通開(kāi)發(fā)者調(diào)用。
這個(gè)方法算是比較冷門,如果面試中被問(wèn)及,面試者不知道時(shí),通常面試官會(huì)換個(gè)問(wèn)法:"如何在子線程通過(guò) Handler 向主線程發(fā)送一個(gè)任務(wù),并等主線程處理此任務(wù)后,再繼續(xù)執(zhí)行?"。
這個(gè)場(chǎng)景,就可以借助 runWithScissors()
來(lái)實(shí)現(xiàn)。雖然該方法被標(biāo)記為 @hide,但是在 Framework 中,也有不少場(chǎng)景使用到它。不過(guò)它也有一些隱患,正是因?yàn)檫@些隱患,讓 Android 工程師將其標(biāo)為 @hide,不允許普通開(kāi)發(fā)者使用。
今天我們就來(lái)聊聊 Handler 的這個(gè)冷門的方法 runWithScissors()
,以及它可能出現(xiàn)的一些問(wèn)題。
二、Handler.runWithScissors()
2.1 runWithScissors()
先撇開(kāi) runWithScissors()
方法,既然這里存在 2 個(gè)線程的通信,那肯定需要考慮多線程同步。
首先想到的就是 Synchronized 鎖和它的等待/通知機(jī)制,而通過(guò) Handler 跨線程通信時(shí),想要發(fā)送一個(gè)「任務(wù)」,Runnable 肯定比 Message 更適合。
接下來(lái),我們看看 runWithScissors()
的實(shí)現(xiàn)是不是如我們預(yù)想一樣。
public final boolean runWithScissors(final Runnable r, long timeout) { if (r == null) { throw new IllegalArgumentException("runnable must not be null"); } if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout must be non-negative"); } if (Looper.myLooper() == mLooper) { r.run(); return true; } BlockingRunnable br = new BlockingRunnable(r); return br.postAndWait(this, timeout); }
可以看到,runWithScissors()
接受一個(gè) Runnable,并且可以設(shè)置超時(shí)時(shí)間。
流程也非常簡(jiǎn)單:
- 先簡(jiǎn)單的對(duì)入?yún)⑦M(jìn)行校驗(yàn);
- 如果當(dāng)前線程和 Handler 的處理線程一致,則直接運(yùn)行
run()
方法; - 線程不一致,則通過(guò) BlockingRunnable 包裝一下,并執(zhí)行其
postAndWait()
方法;
那再繼續(xù)看看 BlockingRunnable 的源碼。
private static final class BlockingRunnable implements Runnable { private final Runnable mTask; private boolean mDone; public BlockingRunnable(Runnable task) { mTask = task; } @Override public void run() { try { // 運(yùn)行在 Handler 線程 mTask.run(); } finally { synchronized (this) { mDone = true; notifyAll(); } } } public boolean postAndWait(Handler handler, long timeout) { if (!handler.post(this)) { return false; } synchronized (this) { if (timeout > 0) { final long expirationTime = SystemClock.uptimeMillis() + timeout; while (!mDone) { long delay = expirationTime - SystemClock.uptimeMillis(); if (delay <= 0) { return false; // timeout } try { wait(delay); } catch (InterruptedException ex) { } } } else { while (!mDone) { try { wait(); } catch (InterruptedException ex) { } } } } return true; } }
待執(zhí)行的任務(wù),會(huì)記入 BlockingRunnable 的 mTask,等待后續(xù)被調(diào)用執(zhí)行。
postAndWait()
的邏輯也很簡(jiǎn)單,先通過(guò) handler 嘗試將 BlockingRunnable 發(fā)出去,之后進(jìn)入 Synchronized 臨界區(qū),嘗試 wait()
阻塞。
如果設(shè)置了 timeout,則使用 wait(timeout)
進(jìn)入阻塞,若被超時(shí)喚醒,則直接返回 false,表示任務(wù)執(zhí)行失敗。
那么現(xiàn)在可以看到 postAndWait()
返回 false 有 2 個(gè)場(chǎng)景:
- Handler
post()
失敗,表示 Looper 出問(wèn)題了; - 等待超時(shí),任務(wù)還沒(méi)有執(zhí)行結(jié)束;
除了超時(shí)喚醒外,我們還需要在任務(wù)執(zhí)行完后,喚醒當(dāng)前線程。
回看 BlockingRunnable 的 run()
方法,run()
被 Handler 調(diào)度并在其線程執(zhí)行。在其中調(diào)用 mTask.run()
,mTask 即我們需要執(zhí)行的 Runnable 任務(wù)。執(zhí)行結(jié)束后,標(biāo)記 mDone 并通過(guò) notifyAll()
喚醒等待。
任務(wù)發(fā)起線程,被喚醒后,會(huì)判斷 mDone,若為 true 則任務(wù)執(zhí)行完成,直接返回 true 退出。
2.2 Framework 中的使用
runWithScissors()
被標(biāo)記為 @hide,應(yīng)用開(kāi)發(fā)一般是用不上的,但是在 Framework 中,卻有不少使用場(chǎng)景。
例如比較熟悉的 WMS 啟動(dòng)流程中,分別在 main()
和 initPolicy()
中,通過(guò) runWithScissors()
切換到 "android.display" 和 "android.ui" 線程去做一些初始工作。
private void initPolicy() { UiThread.getHandler().runWithScissors(new Runnable() { public void run() { // 運(yùn)行在"android.ui"線程 WindowManagerPolicyThread.set(Thread.currentThread(), Looper.myLooper()); mPolicy.init(mContext, WindowManagerService.this, WindowManagerService.this); } }, 0); }
例如上面代碼,就是從 "android.display" 線程,通過(guò)切換到 "android.ui" 線程去執(zhí)行任務(wù)。
三、runWithScissors() 的問(wèn)題
看似 runWithScissors()
通過(guò) Synchronized 的等待通知機(jī)制,配合 Handler 發(fā)送 Runnable 執(zhí)行阻塞任務(wù),看似沒(méi)有問(wèn)題,但依然被 Android 工程師設(shè)為 @hide。
我們繼續(xù)看看它的問(wèn)題。
3.1 如果超時(shí)了,沒(méi)有取消的邏輯
通過(guò) runWithScissors()
發(fā)送 Runnable 時(shí),可以指定超時(shí)時(shí)間。當(dāng)超時(shí)喚醒時(shí),是直接 false 退出。
當(dāng)超時(shí)退出時(shí),這個(gè) Runnable 依然還在目標(biāo)線程的 MessageQueue 中,沒(méi)有被移除掉,它最終還是會(huì)被 Handler 線程調(diào)度并執(zhí)行。
此時(shí)的執(zhí)行,顯然并不符合我們的業(yè)務(wù)預(yù)期。
3.2 可能造成死鎖
而更嚴(yán)重的是,使用 runWithScissors()
可能造成調(diào)用線程進(jìn)入阻塞,而得不到喚醒,如果當(dāng)前持有別的鎖,還會(huì)造成死鎖。
我們通過(guò) Handler 發(fā)送的 MessageQueue 的消息,一般都會(huì)得到執(zhí)行,而當(dāng)線程 Looper 通過(guò) quit()
退出時(shí),會(huì)清理掉還未執(zhí)行的任務(wù),此時(shí)發(fā)送線程,則永遠(yuǎn)得不到喚醒。
那么在使用 runWithScissors()
時(shí),就要求 Handler 所在的線程 Looper,不允許退出,或者使用 quitSafely()
方式退出。
quit()
和 quitSafely()
都表示退出,會(huì)去清理對(duì)應(yīng)的 MessageQueue,區(qū)別在于,qiut()
會(huì)清理 MessageQueue 中所有的消息,而 quitSafely()
只會(huì)清理掉當(dāng)前時(shí)間點(diǎn)之后(when > now)的消息,當(dāng)前時(shí)間之前的消息,依然會(huì)得到執(zhí)行。
那么只要使用 quitSafely()
退出,通過(guò) runWithScissors()
發(fā)送的任務(wù),依然會(huì)被執(zhí)行。
也就是說(shuō),安全使用 runWithScissors()
要滿足 2 個(gè)條件:
- Handler 的 Looper 不允許退出,例如 Android 主線程 Looper 就不允許退出;
- Looper 退出時(shí),使用安全退出
quitSafely()
方式退出;
四、總結(jié)時(shí)刻
今天我們介紹了一個(gè)冷門的方法 runWithScissors()
以及其原理,可以通過(guò)阻塞的方式,向目標(biāo)線程發(fā)送任務(wù),并等待任務(wù)執(zhí)行結(jié)束。
雖然被它標(biāo)記為 @hide,無(wú)法直接使用,但這都是純軟件實(shí)現(xiàn),我們其實(shí)可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè) BlockingRunnable 去使用。當(dāng)然原本存在的問(wèn)題,在使用時(shí)也需要注意。
我知道就算這個(gè)方法不被標(biāo)記為 @hide,使用的場(chǎng)景也非常的少,但是它依然可以幫助我們思考一些臨界問(wèn)題,線程的同步、死鎖,以及 Handler 的退出方式對(duì)消息的影響。
到此這篇關(guān)于Android開(kāi)發(fā)中Google為什么不讓用Handler的runWithScissors()的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android runWithScissors()內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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