vue實現(xiàn)小球滑動交叉效果
本文實例為大家分享了vue實現(xiàn)小球滑動交叉效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
廢話不多說 直接上代碼!
<template>
<div class="about">
<div class="box">
<!-- 默認(rèn)線 -->
<div class="Line"></div>
<!-- 藍(lán)色的線 -->
<div class="slider-Line" ref="slider-Line"></div>
<!-- 左邊小球 -->
<div class="ball" @touchstart.prevent="fnstart"></div>
<!-- 右邊小球 -->
<div class="ball ac" @touchstart.prevent="fnstart"></div>
<!-- 上面的數(shù)字 -->
<div class="num" ref="num">{{ num }}</div>
</div>
</div>
</template>
script代碼:
<script>
export default {
data() {
return {
num: 0,
};
},
methods: {
fnstart(ev) {
// 小球
this.oDiv = ev.target;
// pagx:鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置到頁面最左邊的距離 offsetLeft當(dāng)前元素左邊到最大盒子最左邊
this.pageX = ev.changedTouches[0].pageX - this.oDiv.offsetLeft;
document.ontouchmove = this.FnMove;
document.ontouchend = this.FnEnd;
// 父元素的寬度
this.parent = ev.target.parentNode.offsetWidth;
// 減去小球的寬度
this.Width = this.parent - ev.target.offsetWidth;
//獲取父元素
this.parents = ev.target.parentNode;
//獲取子元素
this.child = this.parents.children;
// 右邊小球 獲取小球
this.Right = this.parents.children[0];
// 左邊小球
this.Left = this.parents.children[1];
},
FnMove(ev) {
// 減去小球滑動的距離 計算的是元素最左邊,到瀏覽器最邊上
this.X = ev.changedTouches[0].pageX - this.pageX;
// console.log(this.X, 1010101);
// 判斷小球等于零不能出去
if (this.X <= 0) {
this.X = 0;
}
// 判斷大于等于不讓球出去
if (this.X > this.Width) {
this.X = this.Width;
}
// 讓左邊小球滑動,線跟著換顏色
//滑動上面的數(shù)值跟著變,分成100份
this.xnum = this.X / 3.7;
// 取整數(shù)
this.num = parseInt(this.xnum);
this.$refs["num"].style.left = this.X + 6 + "px";
// 讓小球相交不影響
// 動態(tài)監(jiān)測左右
for (var i = 0; i < this.child.length; i++) {
if (this.child[i].classList.contains("ball")) {
// 一共5個元素 減掉3就是 藍(lán)色線條的位置 length
let Len = this.child.length - 3;
if (i == Len) {
// 左邊小球減右邊小球取絕對值就是線條的寬
this.dis = Math.abs( this.child[i].offsetLeft - this.child[i + 1].offsetLeft );
// 小球的寬度
this.child[1].style.width = this.dis + "px";
// 如果左邊小球減掉右邊小球的值小于0 藍(lán)色線條的left就是左邊小球的offsetLeft值
if (this.child[i].offsetLeft - this.child[i + 1].offsetLeft < 0) {
this.child[1].style.left = this.child[i].offsetLeft + "px";
} else {
// 否則就是右邊小球的offsetLeft值
this.child[1].style.left = this.child[i + 1].offsetLeft + "px";
}
}
}
}
this.oDiv.style.left = this.X + "px";
},
FnEnd() {
document.ontouchmove = null;
document.ontouchend = null;
},
},
};
</script>
CSS代碼:
<style lang="less" scoped>
.box {
position: relative;
width: 400px;
height: 30px;
background-color: rgb(240, 16, 83);
top: 50px;
margin: auto;
.ball {
position: absolute;
width: 30px;
height: 30px;
background-color: pink;
border-radius: 50%;
z-index: 2;
}
.ball.ac {
right: 0;
background-color: purple;
}
.Line {
position: absolute;
top: 14px;
width: 400px;
height: 2px;
line-height: 30px;
background: #ccc;
}
.slider-Line {
position: absolute;
top: 14px;
width: 400px;
height: 2px;
line-height: 30px;
background-color: blue;
}
.num {
position: absolute;
top: -19px;
left: 9px;
}
}
</style>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
vue3+vite 動態(tài)引用靜態(tài)資源及動態(tài)引入assets文件夾圖片的多種方式
通過require動態(tài)引入, 發(fā)現(xiàn)報錯:require is not defind,這是因為 require 是屬于 Webpack 的方法,本文給大家介紹vue3+vite 動態(tài)引用靜態(tài)資源及動態(tài)引入assets文件夾圖片的多種方式,感興趣的朋友一起看看吧2023-10-10
解決element-ui的el-dialog組件中調(diào)用ref無效的問題
這篇文章主要介紹了解決element-ui的el-dialog組件中調(diào)用ref無效的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-02-02
vant-ui AddressEdit地址編輯和van-area的用法說明
這篇文章主要介紹了vant-ui AddressEdit地址編輯和van-area的用法說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-11-11
vue-cli或vue項目利用HBuilder打包成移動端app操作
這篇文章主要介紹了vue-cli或vue項目利用HBuilder打包成移動端app操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-07-07
在vue-cli3.0 中使用預(yù)處理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局變量操作
這篇文章主要介紹了在vue-cli3.0 中使用預(yù)處理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局變量操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-08-08
vue相關(guān)配置文件詳解及多環(huán)境配置詳細(xì)步驟
這篇文章主要介紹了vue相關(guān)配置文件詳解及多環(huán)境配置的教程,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-05-05

