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Java 基礎之NIO 學習詳解

 更新時間:2021年09月13日 10:16:09   作者:IT__learning  
這篇文章主要介紹了java基礎之NIO介紹及使用,文中有非常詳細的代碼示例,對正在學習java基礎的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下

一、NIO 簡介

java.nio 全稱 java non-blocking IO,是指 JDK 提供的新 API。從 JDK1.4 開始,Java 提供了一系列改進的輸入/輸出的新特性,被統(tǒng)稱為 NIO(即 New IO)。新增了許多用于處理輸入輸出的類,這些類都被放在 java.nio 包及子包下,并且對原 java.io 包中的很多類進行改寫,新增了滿足 NIO 的功能。

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NIO 以塊的方式處理數據,塊 IO 的效率比流 IO 的效率高很多?!?br />

NIO 是非阻塞的,同時實現(xiàn)了 IO 多路復用。NIO 中用戶線程不會被讀寫操作阻塞住,它可以繼續(xù)干事情,所以 NIO 是可以做到用一個線程來處理多個操作的,使用它可以提供非阻塞的高伸縮性網絡。

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1、NIO 三大核心

NIO 主要有三大核心:Channel(通道)Buffer(緩沖區(qū))、Selector(選擇器)。

NIO 是基于 Channel 和緩沖區(qū)進行操作的,數據是從通道讀取到緩沖區(qū),或者是緩沖區(qū)寫入到通道中。Selector(選擇區(qū))用于監(jiān)聽多個通道的事件(比如:連接請求、數據到達等),使用單個線程就可以監(jiān)聽到多個客戶端通道。

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(1)緩沖區(qū) Buffer

緩沖區(qū)就是用來存放具體要被操作和傳輸的數據。

緩沖區(qū)實際上是一個容器對象,更直接的說,其實就是一個數組,在 NIO 庫中,所有數據都是用緩沖區(qū)處理的。在讀取數據時,它是直接讀到緩沖區(qū)中的; 在寫入數據時,它也是寫入到緩沖區(qū)中的;任何時候訪問 NIO 中的數據,都是將它放到緩沖區(qū)中。Channel 提供從文件、網絡讀取數據的渠道,但是讀取或寫入的數據都必須經由 Buffer,如下圖所示:

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在 NIO 中,所有的緩沖區(qū)類型都繼承于抽象類 Buffer,最常用的就是 ByteBuffer,對于 Java 中的基本類型,基本都有一個具體 Buffer 類型與之相對應,它們之間的繼承關系如下圖所示:

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Buffer 的基本原理:

緩沖區(qū)對象本質上是一個數組,但它其實是一個特殊的數組,緩沖區(qū)對象內置了一些機制,能夠跟蹤和記錄緩沖區(qū)的狀態(tài)變化情況,如果使用 get()方法從緩沖區(qū)獲取數據或者使用 put()方法把數據寫入緩沖區(qū),都會引起緩沖區(qū)狀態(tài)的變化。 在緩沖區(qū)中,最重要的屬性有下面三個,它們一起合作完成對緩沖區(qū)內部狀態(tài)的變化跟蹤:

1)position:指定下一個將要被寫入或者讀取的元素索引,它的值由 get()/put()方法自動更新,在新創(chuàng)建一個 Buffer 對象時,position 被初始化為 0。

2)limit:指定還有多少數據需要取出(在從緩沖區(qū)寫入通道時),或者還有多少空間可以放入數據(在從通道讀入緩沖區(qū)時)。

3)capacity:指定了可以存儲在緩沖區(qū)中的最大數據容量,實際上,它指定了底層數組的大小,或者至少是指定了準許我們使用的底層數組的容量。

以上三個屬性值之間有一些相對大小的關系:0 <= position <= limit <= capacity。如果我們創(chuàng)建一個新的容量大小為20 的 ByteBuffer 對象,在初始化的時候,position 設置為 0,limit 和 capacity 被設置為 10,在以后使用 ByteBuffer對象過程中,capacity 的值不會再發(fā)生變化,而其它兩個個將會隨著使用而變化。

(2)通道 Channel

通道 Channel 就是數據傳輸用的通道,作用是打開到IO設備的連接、文件或套接字。

通道是一個對象,通過它可以讀取和寫入數據,當然了所有數據都通過 Buffer 對象來處理。不會將字節(jié)直接寫入通道中,相反是將數據寫入包含一個或者多個字節(jié)的緩沖區(qū)。同樣不會直接從通道中讀取字節(jié),而是將數據從通道讀入緩沖區(qū),再從緩沖區(qū)獲取這個字節(jié)。

在 NIO 中,提供了多種通道對象,而所有的通道對象都實現(xiàn)了 Channel 接口。

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FileChannel、DatagramChannel 用于 UDP 的數據讀寫;

ServerSocketChannel和SocketChannel 用于 TCP 的數據讀寫;

(3)Selector 選擇器

能夠檢測多個注冊的通道上是否有事件發(fā)生,如果有事件發(fā)生,便獲取事件然后針對每個事件進行相應的處理。這樣就可以只用一個單線程去管理多個通道,也就是管理多個連接。這樣使得只有在連接真正有讀寫事件發(fā)生時,才會調用函數來進行讀寫,就大大地減少了系統(tǒng)開銷,并且不必為每個連接都創(chuàng)建一個線程,不用去維護多個線程,并且避免了多線程之間的上下文切換導致的開銷。

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NIO 中實現(xiàn)非阻塞 I/O 的核心對象就是 Selector,Selector 就是注冊各種 I/O 事件的地方,而且當那些事件發(fā)生時,就是這個對象告訴我們所發(fā)生的事件,如下圖所示:

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從圖中可以看出,當有讀或寫等任何注冊的事件發(fā)生時,可以從 Selector 中獲得相應的 SelectionKey,同時從 SelectionKey 中可以找到發(fā)生的事件和該事件所發(fā)生的具體的 SelectableChannel,以獲得客戶端發(fā)送過來的數據。

2、NIO 和 IO 的區(qū)別

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面向目標不同

NIO 和傳統(tǒng) IO(一下簡稱IO)之間第一個最大的區(qū)別是,IO 是面向流的,NIO 是面向緩沖區(qū)的。 Java IO 面向流意味著每次從流中讀一個或多個字節(jié),直至讀取所有字節(jié),它們沒有被緩存在任何地方。此外,它不能前后移動流中的數據。如果需要前后移動從流中讀取的數據,需要先將它緩存到一個緩沖區(qū)。NIO 的緩沖導向方法略有不同。數據讀取到一個它稍后處理的緩沖區(qū),需要時可在緩沖區(qū)中前后移動。這就增加了處理過程中的靈活性。但是,NIO 還需要檢查是否該緩沖區(qū)中包含所有您需要處理的數據。而且,需確保當更多的數據讀入緩沖區(qū)時,不要覆蓋緩沖區(qū)里尚未處理的數據。

阻塞/非阻塞

IO 的各種流是阻塞的。這意味著,當一個線程調用 read() 或 write() 時,該線程被阻塞,直到有一些數據被讀取,或數據完全寫入。該線程在此期間不能再干任何事情了。
NIO 是非阻塞模式,使一個線程從某通道發(fā)送請求讀取數據,但是它僅能得到目前可用的數據,如果目前沒有數據可用時,就什么都不會獲取。而不是保持線程阻塞,所以直至數據變的可以讀取之前,該線程可以繼續(xù)做其他的事情。 線程通常將非阻塞 IO 的空閑時間用于在其它通道上執(zhí)行 IO 操作,所以一個單獨的線程現(xiàn)在可以管理多個輸入和輸出通道。

二、NIO 的 API

1、Selector

Selector 可以同時監(jiān)控多個 SelectableChannel 的 IO 狀況,是非阻塞 IO 的核心。

public abstract class Selector implements Closeable {
    protected Selector() { }
	// 創(chuàng)建 Selector 實例
    public static Selector open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSelector();
    }
    public abstract boolean isOpen();
    public abstract SelectorProvider provider();
	//  key set 代表了所有注冊在這個 Selector 上的 channel ,這個集合可以通過 keys() 方法拿到。
    public abstract Set<SelectionKey> keys();
	// Selected-key set 代表了所有通過 select() 方法監(jiān)測到可以進行 IO 操作的 channel ,這個集合可以通過 selectedKeys() 拿到。
    public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys();
    public abstract int selectNow() throws IOException;
	// 可以設置超時的 select() 操作。
    public abstract int select(long timeout) throws IOException;
	// 監(jiān)控所有注冊的 channel ,當其中有注冊的 IO 操作可以進行時,該函數返回,并將對應的 SelectionKey 加入 selected-key set 。
    public abstract int select() throws IOException;
	// 使一個還未返回的 select() 操作立刻返回。
    public abstract Selector wakeup();
    public abstract void close() throws IOException;
}

2、Buffer

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Buffer 定義了一個可以線性存放 primitive type 數據的容器接口。 Buffer 主要包含了與類型( byte, char… )無關的功能。值得注意的是 Buffer 及其子類都不是線程安全的。

public abstract class Buffer {
    static final int SPLITERATOR_CHARACTERISTICS =
        Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED | Spliterator.ORDERED;
    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;		// 一個臨時存放的位置下標。調用 mark() 會將 mark 設為當前的 position 的值,以后調用 reset() 會將 position 屬性設置為 mark 的值。 mark 的值總是小于等于 position 的值,如果將 position 的值設的比 mark 小,當前的 mark 值會被拋棄掉。
    private int position = 0;		// 讀 / 寫操作的當前下標。當使用 buffer 的相對位置進行讀 / 寫操作時,讀 / 寫會從這個下標進行,并在操作完成后, buffer 會更新下標的值。
    private int limit;		// 在 Buffer 上進行的讀寫操作都不能越過這個下標。當寫數據到 buffer 中時, limit 一般和 capacity 相等,當讀數據時, limit 代表 buffer 中有效數據的長度。
    private int capacity;		// 這個 Buffer 最多能放多少數據。 capacity 一般在 buffer 被創(chuàng)建的時候指定
    long address;
    Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {       // package-private
        if (cap < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
        this.capacity = cap;
        limit(lim);
        position(pos);
        if (mark >= 0) {
            if (mark > pos)
                throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
                                                   + mark + " > " + pos + ")");
            this.mark = mark;
        }
    }
    public final int capacity() {
        return capacity;
    }
    public final int position() {
        return position;
    }
    public final Buffer position(int newPosition) {
        if ((newPosition > limit) || (newPosition < 0))
            throw new IllegalArgumentException();
        position = newPosition;
        if (mark > position) mark = -1;
        return this;
    }
    public final int limit() {
        return limit;
    }
    public final Buffer limit(int newLimit) {
        if ((newLimit > capacity) || (newLimit < 0))
            throw new IllegalArgumentException();
        limit = newLimit;
        if (position > limit) position = limit;
        if (mark > limit) mark = -1;
        return this;
    }
    public final Buffer mark() {
        mark = position;
        return this;
    }
	// 
    public final Buffer reset() {
        int m = mark;
        if (m < 0)
            throw new InvalidMarkException();
        position = m;
        return this;
    }
	// 把 position 設為 0 ,把 limit 設為 capacity ,一般在把數據寫入 Buffer 前調用。
    public final Buffer clear() {
        position = 0;
        limit = capacity;
        mark = -1;
        return this;
    }
	// 把 limit 設為當前 position ,把 position 設為 0 ,一般在從 Buffer 讀出數據前調用。
    public final Buffer flip() {
        limit = position;
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }
	// 把 position 設為 0 , limit 不變,一般在把數據重寫入 Buffer 前調用。
    public final Buffer rewind() {
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }
    public final int remaining() {
        return limit - position;
    }
    public final boolean hasRemaining() {
        return position < limit;
    }
	// 用來判斷一個 Buffer 是否只讀
    public abstract boolean isReadOnly();
    public abstract boolean hasArray();
    public abstract Object array();
    public abstract int arrayOffset();
    public abstract boolean isDirect();
    final int nextGetIndex() {                          // package-private
        if (position >= limit)
            throw new BufferUnderflowException();
        return position++;
    }
    final int nextGetIndex(int nb) {                    // package-private
        if (limit - position < nb)
            throw new BufferUnderflowException();
        int p = position;
        position += nb;
        return p;
    }
    final int nextPutIndex() {                          // package-private
        if (position >= limit)
            throw new BufferOverflowException();
        return position++;
    }
    final int nextPutIndex(int nb) {                    // package-private
        if (limit - position < nb)
            throw new BufferOverflowException();
        int p = position;
        position += nb;
        return p;
    }
    final int checkIndex(int i) {                       // package-private
        if ((i < 0) || (i >= limit))
            throw new IndexOutOfBoundsException();
        return i;
    }
    final int checkIndex(int i, int nb) {               // package-private
        if ((i < 0) || (nb > limit - i))
            throw new IndexOutOfBoundsException();
        return i;
    }
    final int markValue() {                             // package-private
        return mark;
    }
    final void truncate() {                             // package-private
        mark = -1;
        position = 0;
        limit = 0;
        capacity = 0;
    }
    final void discardMark() {                          // package-private
        mark = -1;
    }
    static void checkBounds(int off, int len, int size) { // package-private
        if ((off | len | (off + len) | (size - (off + len))) < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException();
    }
}

Buffer子類(以下以ByteBuffer為例子)通用方法:

1)ByteBuffer(int N) :構造方法,設定緩沖區(qū)大小為N個byte大小的空間 ;
2)byte[] get():讀取buffer中的所有數據;
3)void put(byte[]):數據寫入buffer【功能和從channel中讀取數據到buffer中一樣】;
4)void filp():切換模式(寫模式->讀模式);
5)void rewind():重讀buffer中的數據(position重置為0);
6)void clear():清空。重置所有指針,不刪除數據?。。╬osition=0,limit=capacity,重新供寫入);
7)void compact():半清空,保留仍未讀取的數據。(position=最后一個未讀單元之后的位置,limit=cap,重新供寫入);
8)mark():標記時刻A的當前pos【與reset()一起用】 reset():回到時刻A時標記的pos位置;
9)close():關閉并釋放channel對象。;

3、Package java.nio.channels

Channel 是一個可以進行 IO 操作的通道(比如,通過 FileChannel ,我們可以對文件進行讀寫操作)。 java.nio.channels 包含了文件系統(tǒng)和網絡通訊相關的 channel 類。這個包通過 Selector 和SelectableChannel 這兩個類,還定義了一個進行非阻塞( non-blocking ) IO 操作的 API ,這對需要高性能 IO 的應用非常重要。

(1) java.nio.channels 中 interface 的關系:

在這里插入圖片描述

1)Channel

Channel 表現(xiàn)了一個可以進行 IO 操作的通道,該 interface 定義了以下方法:

boolean isOpen()	// 該 Channel 是否是打開的。 
void close()		// 關閉這個 Channel ,相關的資源會被釋放。 

2)ReadableByteChannel

定義了一個可從中讀取 byte 數據的 channel interface 。

int read(ByteBuffer dst) 	// 從 channel 中讀取 byte 數據并寫到 ByteBuffer 中。返回讀取的 byte 數。

3)WritableByteChannel

定義了一個可向其寫 byte 數據的 channel interface 。

int write(ByteBuffer src)	// 從 ByteBuffer 中讀取 byte 數據并寫到 channel 中。返回寫出的 byte 數。 

4)ByteChannel

ByteChannel 并沒有定義新的方法,它的作用只是把 ReadableByteChannel 和 WritableByteChannel 合并在一起。

5)ScatteringByteChannel

繼承了 ReadableByteChannel 并提供了同時往幾個 ByteBuffer 中寫數據的能力。

6)GatheringByteChannel

繼承了 WritableByteChannel 并提供了同時從幾個 ByteBuffer 中讀數據的能力。

7)InterruptibleChannel

用來表現(xiàn)一個可以被異步關閉的 Channel 。

(2)java.nio.channels 中類的關系:

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1)非阻塞 IO 的支持可以算是 NIO API 中最重要的功能,非阻塞 IO 允許應用程序同時監(jiān)控多個 channel 以提高性能,這一功能是通過 Selector , SelectableChannel 和 SelectionKey 這 3 個類來實現(xiàn)的。

2)SelectableChannel 抽象類是所有支持非阻塞 IO 操作的 channel (如 DatagramChannel 、 SocketChannel )的父類。 SelectableChannel 可以注冊到一個或多個 Selector 上以進行非阻塞 IO 操作。

3)SelectableChannel 可以是 blocking 和 non-blocking 模式(所有 channel 創(chuàng)建的時候都是 blocking 模式),只有 non-blocking 的 SelectableChannel 才可以參與非阻塞 IO 操作。

4)Selector 這個類通過 select() 函數,給應用程序提供了一個可以同時監(jiān)控多個IO channel 的方法。

5)Channel 的相關實現(xiàn)類:FileChannel、SocketChannel與ServerSocketChannel、DatagramChannel,分別對應:“文件操作通道”、“TCP通信操作通道”、“UDP通信操作通道”。這幾個實現(xiàn)類中,除了 FileChannel 不能進入非阻塞狀態(tài),其他實現(xiàn)類都可以進入非阻塞狀態(tài)。

(3)SelectableChannel 接口

public abstract class SelectableChannel extends AbstractInterruptibleChannel implements Channel
{
    protected SelectableChannel() { }
    public abstract SelectorProvider provider();
	// 返回一個 bit mask ,表示這個 channel 上支持的 IO 操作。當前在 SelectionKey 中,用靜態(tài)常量定義了 4 種 IO 操作的 bit 值: OP_ACCEPT , OP_CONNECT , OP_READ 和 OP_WRITE 。
    public abstract int validOps();
	// 該 channel 是否已注冊在一個或多個 Selector 上
    public abstract boolean isRegistered();
	// 返回該 channe 在 Selector 上的注冊關系所對應的 SelectionKey 。若無注冊關系,返回 null 。
    public abstract SelectionKey keyFor(Selector sel);
	// 多出來的 att 參數會作為 attachment 被存放在返回的 SelectionKey 中,這在需要存放一些 session state 的時候非常有用。
    public abstract SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att) throws ClosedChannelException;
	// 將當前 channel 注冊到一個 Selector 上并返回對應的 SelectionKey 。在這以后,通過調用 Selector 的 select() 函數就可以監(jiān)控這個 channel 。 ops 這個參數是一個 bit mask ,代表了需要監(jiān)控的 IO 操作。
    public final SelectionKey register(Selector sel, int ops) throws ClosedChannelException
    {
        return register(sel, ops, null);
    }
	// 設置 blocking 模式
    public abstract SelectableChannel configureBlocking(boolean block) throws IOException;
	// 返回是否為 blocking 模式
    public abstract boolean isBlocking();
    public abstract Object blockingLock();
}

(4)Channel 通用方法:

int read(Buffer):將數據從 channel 讀取到 buffer 中【讀channel,寫buffer】;
int read(Buffer[]):將數據從 channel 讀取到 buffer 數組中;
int write(Buffer):將數據從 buffer 寫入到 channel 中【讀buffer,寫channel】;
int write(Buffer[]):將數據從 buffer 數組寫入到 channel 中;

三、NIO 示例

1、TCP 通信 —— SocketChannel

使用 NIO 開發(fā)一個入門案例,實現(xiàn)服務器端和客戶端之間的數據通信(非阻塞)。

在這里插入圖片描述

(1)客戶端

public class NIOClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //得到一個網絡通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        //設置非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //連接網絡
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost",8081);
        //判斷是否連接
        if(!socketChannel.connect(address)){
            while(!socketChannel.finishConnect()){
                System.out.println("沒有服務端進行連接");
            }
        }
        //要發(fā)送的內容
        String str = "hello NIO 服務端!";
        // 將要轉發(fā)的字符串內容轉換成 Byte 類型
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
        //寫入通道
        socketChannel.write(byteBuffer);
        System.in.read();
    }
}

(2)服務端

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //得到通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //得到selector對象
        Selector selector = Selector.open();
        //設置為非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        //設置端口
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8081));
        //注冊到selector對象上
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        while(true){
            //監(jiān)控客戶端
            if(selector.select(200)==0){
                System.out.println("沒有服務端連接");
                continue;
            }
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                //獲取所有的監(jiān)聽對象
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                //連接客戶端
                if(selectionKey.isAcceptable()){
                    //得到通道
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1023));
                }
                //讀取數據
                if(selectionKey.isReadable()){
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
                    socketChannel.read(buffer);
                    System.out.printf("客戶端發(fā)來的數據:%s%n", new String(buffer.array()));
                }
                //刪除防止重復發(fā)送
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

2、文件 IO —— FileChannel

(1)讀文件

 public static byte[] readBytes(String fileName) {
      try {
          ///獲取對應文件的FileChannel對象
          RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(fileName, "rw");
          FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel();
          /// 創(chuàng)建一個緩沖區(qū)(大小為48byte)
          ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(48);
          StringBuilder builder = new StringBuilder();
		  // 從文件向緩沖區(qū)寫入數據
          int bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
          // 若讀取到該通道數據的末尾,則返回-1  
          while (bytesRead != -1) {
              System.out.println("Read " + bytesRead);
              // 由向緩沖區(qū)寫入數據轉換成從緩沖區(qū)讀取數據需要調用該方法
              byteBuffer.flip();
              ///每次讀取完之后,輸出緩存中的內容
              while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                  System.out.println((char) byteBuffer.get());
                  builder.append((char) byteBuffer.get());
              }
              // 然后清空緩存區(qū)
              byteBuffer.clear();
              // 重新再讀數據到緩存區(qū)中
              bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
          }
          accessFile.close();
          return builder.toString().getBytes();
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
          return null;
      }
  }

(2)寫文件

  public static void writeBytes(String fileName, byte[] data) {
      try {
          RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(fileName, "rw");
          FileChannel channel = accessFile.getChannel();
          ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
          buffer.put(data);
          channel.write(buffer);
      } catch (FileNotFoundException e) {
          e.printStackTrace();
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }

(3)通道間內容傳輸

  /**
   * channel 間的傳輸
   *
   * @param sFileName 源文件
   * @param dFileName 目標文件
   */
  public static void channelToChannel(String sFileName, String dFileName) {
      try {
          RandomAccessFile sAccess = new RandomAccessFile(sFileName, "rw");
          RandomAccessFile dAccess = new RandomAccessFile(dFileName, "rw");
          FileChannel sChannel = sAccess.getChannel();
          FileChannel dChannel = dAccess.getChannel();
          long pos = 0;
          long sCount = sChannel.size();
          long dCount = dChannel.size();
//            dChannel.transferFrom(sChannel,pos,sCount);//dChannel 必須是FileChannel
          sChannel.transferTo(pos, dCount, dChannel);///sChannel 是FileChannel
      } catch (FileNotFoundException e) {
          e.printStackTrace();
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }

3、UDP通信 —— DatagramChannel

   /**
   * 關于:DatagramChannel
   * UDP 無連接網絡協(xié)議
   * 發(fā)送和接收的是數據包
   */
  public static void datagramChannel() {
      DatagramChannel datagramChannel = null;
      try {
          ///打開
          datagramChannel = DatagramChannel.open();
          ///連接并開始監(jiān)聽UDP 9999端口
          datagramChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
          // 接收數據包(receive()方法會將接收到的數據包內容復制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的數據,多出的數據將被丟棄。 )
          ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          datagramChannel.receive(buf);
          // 發(fā)送數據 send()
          String sendMsg = "要發(fā)送的數據";
          ByteBuffer sendBuf = ByteBuffer.allocate(48);
          sendBuf.clear();
          sendBuf.put(sendMsg.getBytes());
          sendBuf.flip();
          datagramChannel.send(sendBuf,new InetSocketAddress("xxxxx",80));
          // TODO: 連接到特定的地址(鎖住DatagramChannel ,讓其只能從特定地址收發(fā)數據 因為UDP無連接,本身沒有真正的連接產出)
          datagramChannel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
          ///連接后,也可以使用Channal 的read()和write()方法,就像在用傳統(tǒng)的通道一樣。只是在數據傳送方面沒有任何保證
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      } finally {
          if (datagramChannel != null)
              try {
                  datagramChannel.close();
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
      }
  }

4、NIO 管道(Pipe)

NIO Pipe,是兩個線程之間的單向連接通道(讀下圖可知)

在這里插入圖片描述

整體原理:ThreadA 中獲取的數據通過 SinkChannel 傳入(寫入)管道,當 ThreadB 要讀取 ThreadA 的數據,則通過管道的 SourceChannel 傳出(讀?。祿?。

Pipe 類內部有兩個成員屬性,分別是:

Pipe.SinkChannel:數據入口通道
Pipe.SourceChannel:數據出口通道

/**
   * 關于NIO管道(Pipe)
   * 定義:2個線程之間的單向數據連接
   */
  public static void aboutPipe(){
      Pipe pipe=null;
      try {
          /// 打開管道
          pipe = Pipe.open();
          ///TODO: 一、 向管道寫入數據
          /// 訪問Pipe.sinkChannel,向Pipe寫入數據
          /// 首先,獲取Pipe.sinkChannel
          Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
          /// 然后,調用write(),開始寫入數據
          String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
          ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          buf.put(newData.getBytes());
          buf.flip();
          while(buf.hasRemaining()){
          sinkChannel.write(buf);
          }
          // TODO: 二、讀取管道中的數據
          // 首先,獲取Pipe.sourceChannel
          Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
          /// 讀取數據到buffer
          ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(48);
          int bytesRead = sourceChannel.read(buf2);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!

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