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java中Hashmap的get方法使用

 更新時(shí)間:2021年09月13日 11:35:24   作者:會(huì)挖番薯的pank  
這篇文章主要介紹了java中Hashmap的get方法使用,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

java中Hashmap的get方法

map中存儲(chǔ)的是鍵值對(duì),也就是說(shuō)通過(guò)set方法進(jìn)行參數(shù)和值的存儲(chǔ),之后通過(guò)get“鍵”的形式進(jìn)行值的讀取。

舉例

Map map = new Hashmap();//創(chuàng)建一個(gè)map
map.put("key","value");//給map賦值
String vlaues = map.get("key");//獲取map中鍵值為“key”的值
system.out.println(vlaues );//輸出結(jié)果

以上代碼的運(yùn)行結(jié)果:

value;

HashMap中g(shù)et方法的原理

1、首先向get()方法中傳遞一個(gè)key

2、在get()方法中調(diào)用hash(key)

如果key!=null,返回該key的哈希值hash = key.hashCode()^ (h >>> 16),否則返回hash=0

3、在get()方法中調(diào)用getNode(hash,key)方法

獲取該key的節(jié)點(diǎn),并返回value

4、getNode()方法中

首先要判斷Hashtable是否為空且table長(zhǎng)度大于0且該hash值對(duì)應(yīng)的table元素不為空,條件成立則判斷該節(jié)點(diǎn)的哈希值是否等于hash,依次遍歷該鏈表或紅黑樹(shù),查找key==node.key?返回查找到的節(jié)點(diǎn)的value

// JDK源碼 
public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
		//判斷hashtable是否為空,key對(duì)應(yīng)的tab[ ]是否為空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
			//判斷第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的hash,key是否相等
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
			//判斷下一個(gè)節(jié)點(diǎn)是否為空
            if ((e = first.next) != null) {
				//判斷是否是紅黑樹(shù)的節(jié)點(diǎn),并遍歷查找元素
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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