一篇文章帶你入門C++的異常處理
一、背景
程序運行時常會碰到一些異常情況,例如:
- 做除法的時候除數(shù)為 0;
- 用 new 運算符動態(tài)分配空間時,空間不夠導致無法分配;
- 訪問數(shù)組元素時,下標越界;打開文件讀取時,文件不存在。
這些異常情況,如果不能發(fā)現(xiàn)并加以處理,很可能會導致程序崩潰。
所謂“處理”,可以是給出錯誤提示信息,然后讓程序沿一條不會出錯的路徑繼續(xù)執(zhí)行;也可能是不得不結束程序,但在結束前做一些必要的工作,如將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)寫入文件、關閉打開的文件、釋放動態(tài)分配的內(nèi)存空間等。
二、C++ 異常處理
C++ 引入了異常處理機制。
異常提供了一種轉移程序控制權的方式。C++ 異常處理涉及到三個關鍵字:try、catch、throw。
- throw: 當問題出現(xiàn)時,程序會拋出一個異常。這是通過使用 throw 關鍵字來完成的。
- catch: 在您想要處理問題的地方,通過異常處理程序捕獲異常。catch 關鍵字用于捕獲異常。
- try: try 塊中的代碼標識將被激活的特定異常。它后面通常跟著一個或多個 catch 塊。
舉個例子
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; int main () { try { throw 1; throw "error"; } catch (const char* str) { cout << str << endl; } catch (int i) { cout << i << endl; } }
運行結果
也可以自己定義異常類來進行處理:
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; //可以自己定義Exception class myexception: public exception { virtual const char* what() const throw() { return "My exception happened"; } }myex; int main () { try { if(true) //如果,則拋出異常; throw myex; } catch (exception& e) { cout << e.what() << endl; } return 0; }
三、拋出異常與捕獲異常
可以使用 throw 語句在代碼塊中的任何地方拋出異常。throw 語句的操作數(shù)可以是任意的表達式,表達式的結果的類型決定了拋出的異常的類型。
以下是嘗試除以零時拋出異常的實例:
#include <iostream> using namespace std; double division(int a, int b) { if( b == 0 ) { throw "Division by zero condition!"; } return (a/b); } int main () { int x = 50; int y = 0; double z = 0; try { z = division(x, y); cout << z << endl; }catch (const char* msg) { cerr << msg << endl; } return 0; }
運行結果
四、catch(...)的作用
catch(…)能夠捕獲多種數(shù)據(jù)類型的異常對象,所以它提供給程序員一種對異常對象更好的控制手段,使開發(fā)的軟件系統(tǒng)有很好的可靠性。因此一個比較有經(jīng)驗的程序員通常會這樣組織編寫它的代碼模塊,如下:
void Func() { try { // 這里的程序代碼完成真正復雜的計算工作,這些代碼在執(zhí)行過程中 // 有可能拋出DataType1、DataType2和DataType3類型的異常對象。 } catch(DataType1& d1) { } catch(DataType2& d2) { } catch(DataType3& d3) { } catch(…) { } }
例子
double division(int a, int b) { if (b == 0) { throw "Division by zero condition!"; } return (a / b); } int main() { try { int res = division(10,0); } catch (...) { cout << " * ********" << endl; } return 0; }
參考:
總結
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!
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