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源碼解析帶你了解LinkedHashMap

 更新時間:2021年09月15日 09:36:41   作者:JavaEdge.  
大多數(shù)情況下,只要不涉及線程安全問題,Map基本都可以使用HashMap,不過HashMap有一個問題,就是迭代HashMap的順序并不是HashMap放置的順序,也就是無序。HashMap的這一缺點往往會帶來困擾,所以LinkedHashMap就閃亮登場了,這篇文章通過源碼解析帶你了解LinkedHashMap

LinkedHashMap維護插入的順序。

元素存儲關系

紅黃箭頭:元素添加順序
藍箭頭:單鏈表各個元素的存儲順序
head:鏈表頭部
tail:鏈表尾部

繼承體系

  • 繼承自 HashMap ,因此 HashMap 擁有的榮耀它也都有.

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屬性

  • 雙向鏈表的頭(最老)

  • 雙鏈表的末尾(最?。?br />

  • HashMap.Node的子類:常規(guī) LinkedHashMap 節(jié)點,增加了 before 和 after 屬性,維護雙向鏈表的結(jié)構

此 LinkedHashMap 的迭代排序方法:

  • true: 訪問順序
  • false(默認): 插入順序

構造方法

構造方法都是先執(zhí)行父類 HashMap 的構造方法.

無參

  • 構造一個空的維護插入順序的LinkedHashMap實例,其默認初始容量(16)和負載因子(0.75).

有參

  • 構造一個空的LinkedHashMap實例,可自己指定初始容量,負載因子和排序模式.

  • 構造一個維護插入順序的LinkedHashMap實例,該實例具有與指定map相同的映射關系,創(chuàng)建的LinkedHashMap實例具有默認的加載因子(0.75)和足以容納指定map中映射的初始容量.

下面我們開始研究該類的主要特性是如何通過代碼實現(xiàn)的.

按插入順序訪問

LinkedHashMap 默認 accessOrder 為 false,提供按照插入順序的訪問,并沒有重寫父類 HashMap 的 put 方法.但在 HashMap 中,put 的是 HashMap 的 Node 類型節(jié)點,LinkedHashMap 的 Entry 與其結(jié)構并不同,又是怎樣建立起雙向鏈表的呢?下面一起看下 LinkedHashMap 插入相關代碼.

忽略未重寫的 put=>putValue代碼部分,我們直接觀察重寫的

newNode

  • HashMap

  • LinkedHashMap 重寫

控制新增節(jié)點追加到鏈表的尾部,這樣每次新節(jié)點都追加到尾部,即可保證插入順序了.
繼續(xù)研究 linkNodeLast

linkNodeLast

新增節(jié)點,并追加到鏈表的尾部.

`// link at the end of list`

`private` `void` `linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {`

`LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;`

`// 新增于尾節(jié)點`

`tail = p;`

`// last 為null,說明鏈表為空`

`if` `(last == ``null``)`

`head = p;`

`// 鏈表非空,建立新節(jié)點和上一個尾節(jié)點的前后關系`

`else` `{`

`// 將新節(jié)點 p 直接接在鏈尾`

`p.before = last;`

`last.after = p;`

`}`

`}`

由此得知,通過在 HashMap 基礎上新增的頭尾節(jié)點,節(jié)點的 before 和 after 屬性,就能實現(xiàn)在每次新增時,把節(jié)點直接追加到尾節(jié)點,即可達到維護按照插入順序的鏈表結(jié)構的目的!

  • 圖解鏈表創(chuàng)建步驟

藍色部分是 HashMap 的方法
橙色部分為 LinkedHashMap 獨有方法

注意 LinkedHashMap 雖然也是雙向鏈表,但只提供單向的按插入的順序從頭到尾訪問,不及 LinkedList 般可雙向無死角訪問.

  • LinkedHashMap 通過迭代器訪問,而且默認是從頭節(jié)點開始訪問

迭代過程中,不斷訪問 after 節(jié)點即可完成遍歷.

1 處進行校驗
2 處通過節(jié)點的 after 屬性,找到后繼節(jié)點

鏈表節(jié)點的刪除

  • HashMap 中保存的允許 LinkedHashMap 后處理的回調(diào)

與插入操作一樣,LinkedHashMap 刪除操作相關的代碼也是直接用父類的實現(xiàn). 在刪除節(jié)點時,父類不會修復 LinkedHashMap 的雙向鏈表。那么刪除及節(jié)點后,被刪除的節(jié)點該如何從雙鏈表中安全移除呢?其實在刪除節(jié)點后,回調(diào)方法 afterNodeRemoval 會被調(diào)用。LinkedHashMap 重寫了該方法.

`// e 為已經(jīng)刪除的節(jié)點`

`void` `afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { ``// unlink`

`LinkedHashMap.Entry<K,V> p =`

`(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;`

`// 將 p 節(jié)點的前驅(qū)后后繼引用置 null,輔助 GC`

`p.before = p.after = ``null``;`

`// p.before 為 null,表明 p 是頭節(jié)點`

`if` `(b == ``null``)`

`head = a;`

`else`

`// 否則將 p 的前驅(qū)節(jié)點連接到 p 的后繼節(jié)點`

`b.after = a;`

`// a 為 null,表明 p 是尾節(jié)點`

`if` `(a == ``null``)`

`tail = b;`

`else`

`// 否則將 a 的前驅(qū)節(jié)點連接到 b`

`a.before = b;`

`}`

刪除元素的主要流程:

  • 根據(jù) hash 定位到桶位置
  • 遍歷鏈表或調(diào)用紅黑樹相關的刪除方法
  • 從 LinkedHashMap 維護的雙鏈表中移除要刪除的節(jié)點

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轉(zhuǎn)存失敗重新上傳取消

LRU(Least recently used,最近最少使用)

栗子

經(jīng)常訪問的元素會被追加到隊尾,這樣不經(jīng)常訪問的數(shù)據(jù)自然就靠近隊頭,然后可以通過設置刪除策略,比如當 Map 元素個數(shù)大于多少時,把頭節(jié)點刪除

元素被移到隊尾

get 時,元素會被移動到隊尾:

`public` `V get(Object key) {`

`Node<K,V> e;`

`// 調(diào)用 HashMap  get 方法`

`if` `((e = getNode(hash(key), key)) == ``null``)`

`return` `null``;`

`// 如果設置了 LRU 策略`

`if` `(accessOrder)`

`// 這個方法把當前 key 移動到隊尾`

`afterNodeAccess(e);`

`return` `e.value;`

`}`

從上述源碼中,可以看到,通過 afterNodeAccess 方法把當前訪問節(jié)點移動到了隊尾,其實不僅僅是 get 方法,執(zhí)行 getOrDefault、compute、computeIfAbsent、computeIfPresent、merge 方法時,也會這么做,通過不斷的把經(jīng)常訪問的節(jié)點移動到隊尾,那么靠近隊頭的節(jié)點,自然就是很少被訪問的元素了。

到此這篇關于源碼解析帶你了解LinkedHashMap的文章就介紹到這了,更多相關Java LinkedHashMap內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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