欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java實(shí)現(xiàn)和電腦玩剪刀石頭布游戲

 更新時(shí)間:2021年09月15日 10:41:48   作者:湬䶪齾巔Jiuchayadian  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java實(shí)現(xiàn)和電腦玩剪刀石頭布游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

剪刀石頭布游戲大家都玩過吧,今天分享Java實(shí)現(xiàn)和電腦玩剪刀石頭布游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

游戲總類

import java.util.Scanner;
public class Game {
    Scanner input = new _Scanner(System.in);
    String judge;
    int num1;//人返回的數(shù)字
    int num2;//機(jī)器返回的數(shù)字
    Computer computer = new Computer();
    Person person = new Person();
    boolean flage=false;
    int computerCount=0;
    int personCount=0;
    int pingCount=0;
    int count=0;
    public Game( ){
    }
    public boolean  start(String computerName,String inputName) {
        System.out.println("要開始了嗎?(y/n):");
        judge = input.next();
        if (judge.equals("y")) {
            do{
                count+=1;
                flage=false;
                num1 = person.hand();
                System.out.print(computerName+"出拳:");
                num2 = computer.hand();
                if((num1==1&&num2==1)||(num1==2&&num2==2)||(num1==3&&num2==3)){
                    System.out.println("平局");
                    System.out.println("運(yùn)氣平分秋色!?。?!");
                    System.out.println("出拳規(guī)則:1.剪刀2.石頭3.布");
                    pingCount+=1;
                }else if((num1==1&&num2==3)||(num1==2&&num2==1)||(num1==3&&num2==2)){
                    System.out.println("恭喜你,你贏了?。。。。?!");
                    personCount+=1;
                }else if((num2==1&&num1==3)||(num2==2&&num1==1)||(num2==3&&num1==2)){
                    System.out.println("運(yùn)氣真不好,你輸了?。。。。?!");
                    computerCount+=1;
                }
                System.out.println("\n是否進(jìn)行下一輪?(y/n):");
                judge = input.next();
                switch (judge){
                    case "y":
                        flage=true;
                        break;
                    case "n":
                        System.out.println(computerName+"\t\t"+"vs\t\t"+inputName );
                        System.out.println("對戰(zhàn)次數(shù):"+count);
                        System.out.println("姓名\t\t"+"得分");
                        System.out.println(inputName +"\t\t"+personCount);
                        System.out.println(computerName+"\t\t"+ computerCount);
                        System.out.println("平局\t\t"+ pingCount);
                        System.out.println("結(jié)果: \t\t呵呵 \t\t笨笨\t\t 下次加油吧");
                        break;
                }
            }while (flage);
        } else if (judge.equals("n")) {
        }
        return flage;
    }
}

人類

import java.util.Scanner;
public class Person {
    Scanner input=new Scanner(System.in);

    String personName;
    int personNum;
    int score;
    int num;
    //輸入名字
    public String personName(String iputName){
        this.personName=iputName;
        return this.personName;
    }
    //出拳
    public int hand(){
        System.out.print("請出拳:1.剪刀\t2.石頭\t3.布(請輸入相應(yīng)的數(shù)字):");
        num=input.nextInt();
        System.out.print("你出拳:");
        if(num==1){
            System.out.println("剪刀");
        }else if(num==2){
            System.out.println("石頭");
        }else if(num==3){
            System.out.println("布");
        }
        return num;
    }
}

電腦類

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Computer {
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    String name;
    Random random = new Random();

    public String computerName( int num) {
        if (num == 1) {
            name = "劉備";
        } else if (num == 2) {
             name = "孫權(quán)";
        } else if (num == 3) {
            name = "曹操";
        }
        return name;
    }
    //出拳
    public int hand(){
        int randomNum = random.nextInt(3) % (3 - 1 + 1) + 1;
        if(randomNum==1){
            System.out.println("剪刀");
        }else if(randomNum==2){
            System.out.println("石頭");
        }else if(randomNum==3){
            System.out.println("布");
        }
        return randomNum;
    }
}

main()函數(shù)

import java.util.Scanner;
public static void main(String[] args) {
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        Computer computer=new Computer();
        Person person=new Person();
        Game game=new Game();
        System.out.println("************************************");
        System.out.println("\t\t\t猜拳\t開始");
        System.out.println("************************************");
        System.out.println("出拳規(guī)則:1.剪刀2.石頭3.布");
        System.out.println("請選擇對方角色:1.劉備\t2.孫權(quán)\t3.曹操");
        System.out.print("請輸入對戰(zhàn)的角色:");
        int num = input.nextInt();
        String computerName= computer.computerName(num);
        System.out.print("請輸入你的名字:");
        String inputName=input.next();
        String personName= person.personName(inputName);
        System.out.println(computerName+"\t\tvs\t"+personName);
        game.start(computerName,inputName) ;
    }

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • spring?boot集成p6spy的最佳實(shí)踐

    spring?boot集成p6spy的最佳實(shí)踐

    這篇文章主要介紹了spring?boot集成p6spy的最佳實(shí)踐-p6spy-spring-boot-starter的項(xiàng)目案例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步
    2022-02-02
  • Java默認(rèn)傳入時(shí)間段時(shí)間的實(shí)例

    Java默認(rèn)傳入時(shí)間段時(shí)間的實(shí)例

    下面小編就為大家?guī)硪黄狫ava默認(rèn)傳入時(shí)間段時(shí)間的實(shí)例。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-10-10
  • Mybatis與Hibernate的區(qū)別

    Mybatis與Hibernate的區(qū)別

    以前沒怎么用過mybatis,只知道與hibernate一樣是個(gè)orm數(shù)據(jù)庫框架。隨著使用熟練度的增加,發(fā)現(xiàn)它與hibernate區(qū)別是非常大的感興趣的朋友通過本文一起學(xué)習(xí)吧
    2016-01-01
  • SpringBoot停止啟動(dòng)時(shí)測試檢查rabbitmq操作

    SpringBoot停止啟動(dòng)時(shí)測試檢查rabbitmq操作

    這篇文章主要介紹了SpringBoot停止啟動(dòng)時(shí)測試檢查rabbitmq操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-09-09
  • IntelliJ IDEA查看方法說明文檔的圖解

    IntelliJ IDEA查看方法說明文檔的圖解

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于IntelliJ IDEA查看方法說明文檔的圖解,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2018-10-10
  • 怎樣使用PowerMockito 測試靜態(tài)方法

    怎樣使用PowerMockito 測試靜態(tài)方法

    這篇文章主要介紹了使用PowerMockito 測試靜態(tài)的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-07-07
  • Java Runnable線程傳參,實(shí)現(xiàn)讓run訪問參數(shù)

    Java Runnable線程傳參,實(shí)現(xiàn)讓run訪問參數(shù)

    這篇文章主要介紹了Java Runnable線程傳參,實(shí)現(xiàn)讓run訪問參數(shù),具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-09-09
  • 解析Spring RestTemplate必須搭配MultiValueMap的理由

    解析Spring RestTemplate必須搭配MultiValueMap的理由

    本文給大家介紹Spring RestTemplate必須搭配MultiValueMap的理由,本文通過實(shí)例圖文相結(jié)合給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友參考下吧
    2021-11-11
  • Spring?Boot?項(xiàng)目中?JPA?語法的基本使用方法

    Spring?Boot?項(xiàng)目中?JPA?語法的基本使用方法

    這篇文章主要介紹了?Spring?Boot?項(xiàng)目中?JPA?語法的基本使用方法,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • mybatis-plus3.4.0邏輯刪除報(bào)錯(cuò)的解決

    mybatis-plus3.4.0邏輯刪除報(bào)錯(cuò)的解決

    這篇文章主要介紹了mybatis-plus3.4.0邏輯刪除報(bào)錯(cuò)的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-11-11

最新評論