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Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)總結(jié)

 更新時(shí)間:2021年09月15日 16:08:47   作者:vivo祁同偉  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器的一些關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn),這是一個(gè)我在學(xué)習(xí)Kotlin過(guò)程中的一個(gè)練手項(xiàng)目,非常適合學(xué)習(xí)Kotlin的時(shí)候參考,需要的朋友可以參考下

如何快速獲取 相冊(cè)分類

所謂的相冊(cè)分類,其實(shí)就是將媒體數(shù)據(jù)庫(kù)中的所有媒體文件 進(jìn)行處理,按照文件夾名稱來(lái)區(qū)分開,這樣用戶選擇圖片的時(shí)候可以按照 文件夾名稱快速選擇

例如我們可以看下微信的圖片選擇:

顯然媒體數(shù)據(jù)庫(kù)中 是不會(huì)自帶這種分類表的,需要你自己手動(dòng)處理,在一些低版本的android手機(jī)上可以在sql語(yǔ)句中 加入 GROUP BY 來(lái)處理,但是高版本 已經(jīng)無(wú)法通過(guò)此方法來(lái)處理。

必須手動(dòng)處理你原始數(shù)據(jù)的cursor,比如說(shuō) 我們查詢媒體數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí):

通常的projection如下:

val PROJECTION = arrayOf(
    MediaStore.Files.FileColumns._ID,
    COLUMN_BUCKET_ID,
    COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME,
    MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE
)

可以看出來(lái) 我們只有4列,分別是文件id ,文件所屬的文件夾id,所屬的文件夾名稱,文件類型

那怎么快速方便的對(duì)這個(gè)原始的4列cursor 進(jìn)行轉(zhuǎn)換呢?

我們可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的cursor MatrixCursor 來(lái)對(duì)我們之前的原始cursor 進(jìn)行擴(kuò)展

val MATRIX_COLUMNS = arrayOf(
    MediaStore.Files.FileColumns._ID, COLUMN_BUCKET_ID, COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME, MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, COLUMN_URI, COLUMN_COUNT
)

其實(shí)就是新增了兩列,一列是文件的uri,還有一列是文件夾下面有多少?gòu)垐D片,

這樣我們只需要將這個(gè)cursor 傳到Cursoradapter中 就可以迅速完成 相冊(cè)分類的列表了

那怎么進(jìn)行轉(zhuǎn)換? 直接上下代碼吧:

{
        return withContext(Dispatchers.Default) {
            // key是對(duì)應(yīng)的文件夾id value 是文件夾下面有幾個(gè)圖片
            val bucketMap = hashMapOf<Long, Long>()
            while (cursor.moveToNext()) {
                val bucketId = cursor.getBucketId()
                if (bucketMap.containsKey(bucketId)) {
                    val count = bucketMap[bucketId]
                    bucketMap[bucketId] = count!! + 1
                } else {
                    bucketMap[bucketId] = 1L
                }
            }

            // 創(chuàng)建虛擬的cursor 從cursor的第二條記錄開始
            val matrixCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)
            // 總文件夾的 cursor 一般取第一張圖 作為封面圖
            val allAlbumCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)

            var allAlbumUri: Uri? = null
            var fileId: Long? = null
            if (cursor.moveToFirst()) {
                //取第一張圖的 uri
                allAlbumUri = cursor.getUri()
                //取第一張圖的fileId
                fileId = cursor.getFileId()
                Log.v("wuyue", "allAlbumUri:$allAlbumUri")
                val bucketIdSet = hashSetOf<Long>()
                do {
                    // 如果之前已經(jīng)有這個(gè) 圖片文件夾 則放棄 直接看下一個(gè)
                    if (bucketIdSet.contains(cursor.getBucketId())) {
                        continue
                    }


                    var bucketDisplayName = ""
                    if (cursor.getType(cursor.getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME)) == FIELD_TYPE_STRING) {
                        bucketDisplayName = cursor.getBucketDisplayName()
                    } 
                    bucketIdSet.add(cursor.getBucketId())
                    matrixCursor.addRow(arrayOf(cursor.getFileId().toString(), cursor.getBucketId().toString(), bucketDisplayName, cursor.getFileMimeType(), cursor.getUri().toString(), bucketMap[cursor.getBucketId()].toString()))

                } while (cursor.moveToNext())
            }

            allAlbumCursor.addRow(arrayOf(fileId ?: "", "-1", "All", allAlbumUri?.toString() ?: "", "", cursor.count))

            MergeCursor(arrayOf(allAlbumCursor, matrixCursor))
        }
    }

簡(jiǎn)述下思路‘;

1.通過(guò)原始的cursor 來(lái)算出一張map,map的key就是文件夾的id value就是這個(gè)文件夾下有多少?gòu)垐D片

2.開始遍歷原始的cursor,然后將新的row add到我們虛擬的matrixCursor中,因?yàn)槲覀冎恍枰故痉饷鎴D,

所以對(duì)于每個(gè)相冊(cè),我們僅僅需要他的最新的一張圖片就可以,其余的直接跳過(guò)不處理

一些異常情況的處理

主要是對(duì)于一些圖片來(lái)說(shuō),取bucketDisplayName會(huì)取不到

/**
 * 獲取圖片文件夾的名稱
 */
fun Cursor.getBucketDisplayName(): String = getString(getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME))

比如說(shuō)這張圖片:

對(duì)于直接存儲(chǔ)在手機(jī)根目錄下的圖片來(lái)說(shuō),bucketDisplayName 這個(gè)值壓根取不到 而且你如果直接用上面的擴(kuò)展函數(shù)取還會(huì)崩潰

所以一般情況下我們要判斷這個(gè)cursor的Type ,如果返回的不是string 是個(gè)null的話,直接跳過(guò)就行了,對(duì)于這種圖片的 文件夾名稱 我們是放個(gè)空字符串還是直接寫上 手機(jī)存儲(chǔ) 就看個(gè)人了。

Recycleview-CursorAdapter

CursorAdapter 目前沒有針對(duì)Recycleview做,只有l(wèi)istview的版本,所以我們?nèi)绻肦ecycleview 需要自定義一個(gè)

abstract class RecyclerViewCursorAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder?> internal constructor(c: Cursor?) :
    RecyclerView.Adapter<VH?>() {
    private var mCursor: Cursor? = null
    private var mRowIDColumn = 0
    protected abstract fun onBindViewHolder(holder: VH, cursor: Cursor?)
    override fun onBindViewHolder(holder: VH, position: Int) {
        if (!isDataValid(mCursor)) {
            throw IllegalStateException("Cannot bind view holder when cursor is in invalid state.")
        }
        if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
            throw IllegalStateException(
                "Could not move cursor to position " + position + " when trying to bind view holder"
            )
        }
        onBindViewHolder(holder, mCursor)
    }

    override fun getItemViewType(position: Int): Int {
        if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
            throw IllegalStateException(
                ("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get item view type.")
            )
        }
        return getItemViewType(position, mCursor)
    }

    protected abstract fun getItemViewType(position: Int, cursor: Cursor?): Int
    override fun getItemCount(): Int {
        return if (isDataValid(mCursor)) {
            mCursor!!.count
        } else {
            0
        }
    }

    override fun getItemId(position: Int): Long {
        if (!isDataValid(mCursor)) {
            throw IllegalStateException("Cannot lookup item id when cursor is in invalid state.")
        }
        if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
            throw IllegalStateException(
                ("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get an item id")
            )
        }
        return mCursor!!.getLong(mRowIDColumn)
    }

    fun swapCursor(newCursor: Cursor?) {
        if (newCursor === mCursor) {
            return
        }
        if (newCursor != null) {
            mCursor = newCursor
            mRowIDColumn = mCursor!!.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Files.FileColumns._ID)
            // notify the observers about the new cursor
            notifyDataSetChanged()
        } else {
            notifyItemRangeRemoved(0, itemCount)
            mCursor = null
            mRowIDColumn = -1
        }
    }

    fun getCursor(): Cursor? {
        return mCursor
    }

    private fun isDataValid(cursor: Cursor?): Boolean {
        return cursor != null && !cursor.isClosed
    }

    init {
        setHasStableIds(true)
        swapCursor(c)
    }
}

還有必要用LoaderManager嗎

大部分開源的圖片選擇都是基于LoaderManager來(lái)做,其實(shí)沒有必要,現(xiàn)在都2021年了,這么難用的被谷歌自己廢棄掉的LoaderManager 為啥還要自己用

其實(shí)只要用下viewModel 里面放個(gè)cursor的livedata 即可。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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