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asp.net(C#)遍歷memcached緩存對(duì)象

 更新時(shí)間:2010年03月04日 19:38:43   作者:  
出于性能考慮,memcached沒(méi)有提供遍歷功能,不過(guò)我們可以通過(guò)以下兩個(gè)stats命令得到所有的緩存對(duì)象。
STATS命令

遍歷memcached緩存對(duì)象(C#)轉(zhuǎn)載之青草堂
出于性能考慮,memcached沒(méi)有提供遍歷功能,不過(guò)我們可以通過(guò)以下兩個(gè)stats命令得到所有的緩存對(duì)象。
1、stats items

顯示各個(gè)slab中item的數(shù)目。
2、stats cachedump slab_id limit_num
顯示某個(gè)slab中的前l(fā)imit_num個(gè)key列表,顯示格式:ITEM key_name [ value_length b; expire_time|access_time s]
除了上面兩個(gè),memcached還提供了以下命令:

3、stats
4、 stats reset
5、 stats malloc
6、 stats maps
7、 stats sizes
8、 stats slabs
9、 stats detail [on|off|dump]
命 令的用法就不一一說(shuō)了,請(qǐng)自行g(shù)oogle。 關(guān)于memcached的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和內(nèi)存分配以后有機(jī)會(huì)再寫(xiě)。

添加 緩存
在本地添加幾個(gè)key,如下:

程序?qū)崿F(xiàn)
因?yàn)橐胏#調(diào)用,所以需要客戶端執(zhí)行 STATS 命令,這個(gè)可以直接參考DiscuzNT3.0中的實(shí)現(xiàn)。
DiscuzNT下載地址:http://download.comsenz.com/DiscuzNT/src/
下載完程序以后,在Discuz.Cache項(xiàng)目中找到這兩個(gè)類(lèi):MemCached.cs和MemCachedClient.cs。
我們要用到的方法有:
MemCached.GetStats
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:

/// <summary>
/// 獲取服 務(wù)器端緩存的數(shù)據(jù)信息
/// </summary>
/// <param name="serverArrayList">要訪問(wèn)的服務(wù)列表</param>
/// <returns>返 回信息</returns>
public static ArrayList GetStats(ArrayList serverArrayList, Stats statsCommand, string param)
{
ArrayList statsArray = new ArrayList();
param = Utils.StrIsNullOrEmpty(param) ? "" : param.Trim().ToLower();
string commandstr = "stats";
//轉(zhuǎn)換stats命令參數(shù)
switch (statsCommand)
{
case Stats.Reset: { commandstr = "stats reset"; break; }
case Stats.Malloc: { commandstr = "stats malloc"; break; }
case Stats.Maps: { commandstr = "stats maps"; break; }
case Stats.Sizes: { commandstr = "stats sizes"; break; }
case Stats.Slabs: { commandstr = "stats slabs"; break; }
case Stats.Items: { commandstr = "stats"; break; }
case Stats.CachedDump:
{
string[] statsparams = Utils.SplitString(param, " ");
if(statsparams.Length == 2)
if(Utils.IsNumericArray(statsparams))
commandstr = "stats cachedump " + param;
break;
}
case Stats.Detail:
{
if(string.Equals(param, "on") || string.Equals(param, "off") || string.Equals(param, "dump"))
commandstr = "stats detail " + param.Trim();
break;
}
default: { commandstr = "stats"; break; }
}
//加載返回值
Hashtable stats = MemCachedManager.CacheClient.Stats(serverArrayList, commandstr);
foreach (string key in stats.Keys)
{
statsArray.Add(key);
Hashtable values = (Hashtable)stats[key];
foreach (string key2 in values.Keys)
{
statsArray.Add(key2 + ":" + values[key2]);
}
}
return statsArray;
}

MemCachedClient.Stats
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:

public Hashtable Stats(ArrayList servers, string command)
{
// get SockIOPool instance
SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance(_poolName);
// return false if unable to get SockIO obj
if(pool == null)
{
//if(log.IsErrorEnabled)
//{
// log.Error(GetLocalizedString("unable to get socket pool"));
//}
return null;
}
// get all servers and iterate over them
if (servers == null)
servers = pool.Servers;
// if no servers, then return early
if(servers == null || servers.Count <= 0)
{
//if(log.IsErrorEnabled)
//{
// log.Error(GetLocalizedString("stats no servers"));
//}
return null;
}
// array of stats Hashtables
Hashtable statsMaps = new Hashtable();
for(int i = 0; i < servers.Count; i++)
{
SockIO sock = pool.GetConnection((string)servers[i]);
if(sock == null)
{
//if(log.IsErrorEnabled)
//{
// log.Error(GetLocalizedString("unable to connect").Replace("$$Server$$", servers[i].ToString()));
//}
continue;
}
// build command
command = Discuz.Common.Utils.StrIsNullOrEmpty(command) ? "stats\r\n": command + "\r\n";
try
{
sock.Write(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(command));
sock.Flush();
// map to hold key value pairs
Hashtable stats = new Hashtable();
// loop over results
while(true)
{
string line = sock.ReadLine();
//if(log.IsDebugEnabled)
//{
// log.Debug(GetLocalizedString("stats line").Replace("$$Line$$", line));
//}
if(line.StartsWith(STATS))
{
string[] info = line.Split(' ');
string key = info[1];
string val = info[2];
//if(log.IsDebugEnabled)
//{
// log.Debug(GetLocalizedString("stats success").Replace("$$Key$$", key).Replace("$$Value$$", val));
//}
stats[ key ] = val;
}
else if(END == line)
{
// finish when we get end from server
//if(log.IsDebugEnabled)
//{
// log.Debug(GetLocalizedString("stats finished"));
//}
break;
}
statsMaps[ servers[i] ] = stats;
}
}
catch//(IOException e)
{
//if(log.IsErrorEnabled)
//{
// log.Error(GetLocalizedString("stats IOException"), e);
//}
try
{
sock.TrueClose();
}
catch//(IOException)
{
//if(log.IsErrorEnabled)
//{
// log.Error(GetLocalizedString("failed to close some socket").Replace("$$Socket$$", sock.ToString()));
//}
}
sock = null;
}
if(sock != null)
sock.Close();
}
return statsMaps;
}

有了這兩個(gè)方法我們就可以得到memcached中的緩存項(xiàng)了。
基本思路是,先得到cache中所有的item(stats items),再通過(guò)itemid 取出cachekey和cachevalue(stats cachedump)
程序?qū)崿F(xiàn)如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

private void GetItems()
{
ArrayList itemarr = new ArrayList();
ArrayList arrayList = new ArrayList();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string server in MemCachedManager.ServerList)
{
arrayList.Add(server);
}
ArrayList arr = MemCachedManager.GetStats(arrayList, MemCachedManager.Stats.Items, null);
foreach (string a in arr)
{
string[] tmparr = a.Split(':');
if (tmparr.Length > 1)
{
int item_id = 0;
int.TryParse(tmparr[1], out item_id);
bool find = false;
foreach (int item in itemarr)
{
if (item == item_id)
find = true;
}
if (!find && item_id > 0 && item_id != 11211)
itemarr.Add(item_id);
}
}
foreach (int item in itemarr)
{
sb.Append("item " + item + "<br />");
ArrayList cachearr = MemCachedManager.GetStats(arrayList, MemCachedManager.Stats.CachedDump, "" + item + " 10");
foreach (string cache in cachearr)
{
sb.Append(cache);
sb.Append("<br />");
}
}
Response.Write(sb.ToString());
}

運(yùn)行程序:

為什么沒(méi)有輸出緩存項(xiàng)呢?

DiscuzNT3.0中的bug

于是我找啊找,發(fā)現(xiàn)是DiscuzNT3.0中的一個(gè)bug導(dǎo)致。

在MemCachedClient.Stats中,有這樣的一段代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:

if(line.StartsWith(STATS))
{
string[] info = line.Split(' ');
string key = info[1];
string val = info[2];
stats[ key ] = val;

}
else if(END == line)
{
break;
}

原來(lái)是忽略了stats cachedump 的結(jié)果是以ITEM開(kāi)頭的,所以什么都沒(méi)有輸出。簡(jiǎn)單修改一下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

if(line.StartsWith(STATS) )
{
string[] info = line.Split(' ');
string key = info[1];
string val = info[2];
stats[ key ] = val;

}
else if (line.StartsWith("ITEM"))
{
string[] info = line.Split('[');
string key = info[0].Split(' ')[1];
string val = "[" + info[1];

stats[key] = val;
}
else if (END == line)
{
break;
}

再看一下輸出結(jié)果,顯示正常。
 

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