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Java并發(fā)編程深入理解之Synchronized的使用及底層原理詳解 上

 更新時(shí)間:2021年09月23日 15:09:05   作者:沒頭腦遇到不高興  
在并發(fā)編程中存在線程安全問題,主要原因有:1.存在共享數(shù)據(jù) 2.多線程共同操作共享數(shù)據(jù)。關(guān)鍵字synchronized可以保證在同一時(shí)刻,只有一個(gè)線程可以執(zhí)行某個(gè)方法或某個(gè)代碼塊,同時(shí)synchronized可以保證一個(gè)線程的變化可見(可見性),即可以代替volatile

一、線程安全問題

1、臨界資源

多線程編程中,有可能會出現(xiàn)多個(gè)線程同時(shí)訪問同一個(gè)共享、可變資源的情況,這個(gè)資源我們稱之其為臨界資源;這種資源可能是:對象、變量、文件等。

  1. 共享:資源可以由多個(gè)線程同時(shí)訪問
  2. 可變:資源可以在其生命周期內(nèi)被修改

2、線程安全問題

當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)對象時(shí),如果不用考慮這些線程在運(yùn)行時(shí)環(huán)境下的調(diào)度和交替執(zhí)行,也不需要進(jìn)行額外的同步,或者在調(diào)用方進(jìn)行任何其他的協(xié)調(diào)操作,調(diào)用這個(gè)對象的行為都可以獲得正確的結(jié)果,那就稱這個(gè)對象是線程安全的,否則就是非線程安全的。

3、如何解決線程安全問題

互斥同步(Mutual Exclusion & Synchronization)是一種最常見也是最主要的并發(fā)正確性保障手段。同步是指在多個(gè)線程并發(fā)訪問共享數(shù)據(jù)時(shí),保證共享數(shù)據(jù)在同一個(gè)時(shí)刻只被一條(或者是一些,當(dāng)使用信號量的時(shí)候)線程使用。而互斥是實(shí)現(xiàn)同步的一種手段,臨界區(qū)(Critical Section)、互斥量(Mutex)和信號量(Semaphore)都是常見的互斥實(shí)現(xiàn)方式。

在Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized關(guān)鍵字,另外還有從JDK1.5開始引入了JUC里面的Lock接口,其中用的比較多的就是ReentrantLock,后面也會進(jìn)行介紹。

二、synchronized使用介紹

synchronized是JVM內(nèi)置的,是可重入的,其使用方法有三種:加在static修飾的靜態(tài)方法上,加在普通方法上,同步代碼塊三種方式。

  1. 加在靜態(tài)方法上(public synchronized static void test()),鎖的是當(dāng)前類的Class對象
  2. 加在實(shí)例方法上(public synchronized void test()),鎖的是當(dāng)前對象
  3. synchronized同步代碼塊(synchronized(object) {......}),鎖的是synchronized后面括號里面的對象

從上面可以看出synchronized鎖的其實(shí)都是對象。

三、synchronized實(shí)現(xiàn)原理

1、synchronized底層指令:monitorenter和monitorexit

synchronized是基于JVM內(nèi)置鎖實(shí)現(xiàn),通過內(nèi)部對象Object Monitor(監(jiān)視器鎖)實(shí)現(xiàn),基于進(jìn)入與退出Monitor對象實(shí)現(xiàn)方法與代碼塊同步,監(jiān)視器鎖的實(shí)現(xiàn)依賴底層操作系統(tǒng)的Mutex lock(互斥鎖)實(shí)現(xiàn),它是一個(gè)重量級鎖性能較低。當(dāng)然,JVM內(nèi)置鎖在1.5之后版本做了重大的優(yōu)化,如鎖粗化(Lock Coarsening)、鎖消除(Lock Elimination)、輕量級鎖(Lightweight Locking)、偏向鎖(Biased Locking)、適應(yīng)性自旋(Adaptive Spinning)等技術(shù)來減少鎖操作的開銷,內(nèi)置鎖的并發(fā)性能已經(jīng)基本與Lock持平。

注意:只有synchronized鎖升級為重量級鎖時(shí)才會用到Object Monitor(監(jiān)視器鎖)。

synchronized關(guān)鍵字被編譯成字節(jié)碼后會被翻譯成monitorenter 和monitorexit 兩條指令分別在同步塊邏輯代碼的起始位置與結(jié)束位置。

public class TestSynchronized {
    private Object obj = new Object();
    public void testLock() {
        synchronized (obj) {
            System.out.println("獲取了鎖");
        }
    }
}

我們通過javap -c TestSynchronized.class將上面代碼的class文件進(jìn)行反匯編,可以看到如下所示:我們看到了monitorenter 和monitorexit 兩條指令,但是monitorexit卻出現(xiàn)了兩次,原因如下:

  • 第一個(gè)monitorexit指令是同步代碼塊正常釋放鎖的一個(gè)標(biāo)志;
  • 如果同步代碼塊中出現(xiàn)Exception或者Error,則會調(diào)用第二個(gè)monitorexit指令來保證釋放鎖
public void testLock();
    Code:
       0: aload_0
       1: getfield      #3                  // Field obj:Ljava/lang/Object;
       4: dup
       5: astore_1
       6: monitorenter
       7: getstatic     #4                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      10: ldc           #5                  // String 鑾峰彇浜嗛攣
      12: invokevirtual #6                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
      15: aload_1
      16: monitorexit
      17: goto          25
      20: astore_2
      21: aload_1
      22: monitorexit
      23: aload_2
      24: athrow
      25: return
    Exception table:
       from    to  target type
           7    17    20   any
          20    23    20   any

2、Object Monitor(監(jiān)視器鎖)機(jī)制

上面提到了,只有synchronized鎖升級為重量級鎖時(shí)才會用到Object Monitor(監(jiān)視器鎖)。我們看一下Object Monitor的實(shí)現(xiàn)機(jī)制是什么?查看OpenJDK源碼可以看到Object Monitor由C++語言實(shí)現(xiàn),打開JDK源碼目錄 “jdk\hotspot\src\share\vm\runtime“可以看到objectMonitor.hpp,這個(gè)就是監(jiān)視器鎖的實(shí)現(xiàn),截取一段代碼如下:

ObjectMonitor() {
	_header       = NULL; //對象頭
	_count        = 0;	//記錄加鎖次數(shù),鎖重入時(shí)用到
	_waiters      = 0, //當(dāng)前有多少處于wait狀態(tài)的thread
	_recursions   = 0; //記錄鎖的重入次數(shù)
	_object       = NULL;
	_owner        = 0; //指向持有ObjectMonitor對象的線程
	_WaitSet      = NULL; //處于wait狀態(tài)的線程,會被加入到_WaitSet
	_WaitSetLock  = 0 ;
	_Responsible  = NULL ;
	_succ         = NULL ;
	_cxq          = NULL ;
	FreeNext      = NULL ;
	_EntryList    = NULL ;//處于等待加鎖block狀態(tài)的線程,會被加入到該列表
	_SpinFreq     = 0 ;
	_SpinClock    = 0 ;
	OwnerIsThread = 0 ;
	_previous_owner_tid = 0;
}

其中幾個(gè)比較重要的字段:

  • _header 對象頭,前面說過synchronized鎖升級為重量級鎖之后才會用到objectMonitor,這時(shí)候?qū)ο箢^的Mark word會有一個(gè)指向重量級鎖Monitor的指針
  •  _count 線程獲取鎖的次數(shù),每加鎖一次該值加1。
  • _waiters 當(dāng)前有多少處于wait狀態(tài)的thread
  • _recursions 鎖的重入次數(shù) 
  • _owner 指向持有ObjectMonitor對象的線程地址。 
  • _WaitSet 存放調(diào)用wait方法,而進(jìn)入等待狀態(tài)的線程的隊(duì)列。
  • _EntryList 處于等待加鎖block狀態(tài)的線程,會被加入到該列表

ObjectMonitor的加鎖解鎖過程如下圖所示,ObjectMonitor中有兩個(gè)隊(duì)列,_WaitSet 和 _EntryList,用來保存ObjectWaiter對象列表(每個(gè)等待鎖的線程都會被封裝成ObjectWaiter對象);整個(gè)monitor運(yùn)行的機(jī)制過程如下:

  • _owner指向持有ObjectMonitor對象的線程,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問一段同步代碼時(shí),首先會進(jìn)入 _EntryList 集合
  • 當(dāng)線程獲取到對象的monitor 后進(jìn)入 _Owner 區(qū)域并把monitor中的owner變量設(shè)置為當(dāng)前線程的同時(shí),monitor中的計(jì)數(shù)器count加1,
  • 若已經(jīng)獲取鎖的線程調(diào)用 wait() 方法,將釋放當(dāng)前持有的monitor,owner變量恢復(fù)為null,count自減1,同時(shí)該線程進(jìn)入 WaitSet集合中等待被喚醒。
  • 若當(dāng)前線程執(zhí)行完畢也將釋放monitor(鎖)并復(fù)位變量的值,以便其他線程進(jìn)入獲取monitor(鎖)。

下節(jié)將會介紹一下synchronized的鎖優(yōu)化和鎖升級過程

到此這篇關(guān)于Java并發(fā)編程深入理解之Synchronized的使用及底層原理詳解 上的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 并發(fā)編程 Synchronized內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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