一文帶你理解 Vue 中的生命周期
前言:
每個(gè) Vue 實(shí)例在被創(chuàng)建之前都要經(jīng)過一系列的初始化過程。例如需要設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)聽、編譯模板、掛載實(shí)例到 DOM、在數(shù)據(jù)變化時(shí)更新 DOM 等。同時(shí)在這個(gè)過程中也會運(yùn)行一些叫做生命周期鉤子的函數(shù),給予用戶機(jī)會在一些特定的場景下添加他們自己的代碼。
源碼中最終執(zhí)行生命周期的函數(shù)都是調(diào)用 callHook 方法,它的定義在 src/core/instance/lifecycle 中:
export function callHook (vm: Component, hook: string) {
// #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks
pushTarget()
const handlers = vm.$options[hook]
if (handlers) {
for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
try {
handlers[i].call(vm)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `${hook} hook`)
}
}
}
if (vm._hasHookEvent) {
vm.$emit('hook:' + hook)
}
popTarget()
}
callHook 函數(shù)的邏輯很簡單,根據(jù)傳入的字符串 hook,去拿到 vm.$options[hook] 對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)數(shù)組,然后遍歷執(zhí)行,執(zhí)行的時(shí)候把 vm 作為函數(shù)執(zhí)行的上下文。
1、beforeCreate & created
beforeCreate 和 created 函數(shù)都是在實(shí)例化 Vue 的階段,在 _init 方法中執(zhí)行的,它的定義在 src/core/instance/init.js 中:
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
// ...
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
// ...
}
可以看到 beforeCreate 和 created 的鉤子調(diào)用是在 initState 的前后,initState 的作用是初始化 props、data、methods、watch、computed 等屬性,之后我們會詳細(xì)分析。那么顯然 beforeCreate 的鉤子函數(shù)中就不能獲取到 props、data 中定義的值,也不能調(diào)用 methods 中定義的函數(shù)。
在這倆個(gè)鉤子函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候,并沒有渲染 DOM,所以我們也不能夠訪問 DOM,一般來說,如果組件在加載的時(shí)候需要和后端有交互,放在這倆個(gè)鉤子函數(shù)執(zhí)行都可以,如果是需要訪問 props、data 等數(shù)據(jù)的話,就需要使用 created 鉤子函數(shù)。之后我們會介紹 vue-router 和 vuex 的時(shí)候會發(fā)現(xiàn)它們都混合了 beforeCreatd 鉤子函數(shù)。
2、beforeMount & mounted
顧名思義,beforeMount 鉤子函數(shù)發(fā)生在 mount,也就是 DOM 掛載之前,它的調(diào)用時(shí)機(jī)是在 mountComponent 函數(shù)中,定義在 src/core/instance/lifecycle.js 中:
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
// ...
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
在執(zhí)行 vm. render() 函數(shù)渲染 VNode 之前,執(zhí)行了 beforeMount 鉤子函數(shù),在執(zhí)行完 vm. update() 把 VNode patch 到真實(shí) DOM 后,執(zhí)行 mouted 鉤子。注意,這里對 mouted 鉤子函數(shù)執(zhí)行有一個(gè)判斷邏輯,vm.$vnode 如果為 null,則表明這不是一次組件的初始化過程,而是我們通過外部 new Vue 初始化過程。那么對于組件,它的 mounted 時(shí)機(jī)在哪兒呢?
組件的 VNode patch 到 DOM 后,會執(zhí)行 invokeInsertHook 函數(shù),把 insertedVnodeQueue 里保存的鉤子函數(shù)依次執(zhí)行一遍,它的定義在 src/core/vdom/patch.js 中:
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {
// delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the
// element is really inserted
if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {
vnode.parent.data.pendingInsert = queue
} else {
for (let i = 0; i < queue.length; ++i) {
queue[i].data.hook.insert(queue[i])
}
}
}
該函數(shù)會執(zhí)行 insert 這個(gè)鉤子函數(shù),對于組件而言,insert 鉤子函數(shù)的定義在 src/core/vdom/create-component.js 中的 componentVNodeHooks 中:
const componentVNodeHooks = {
// ...
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
const { context, componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isMounted) {
componentInstance._isMounted = true
callHook(componentInstance, 'mounted')
}
// ...
},
}
我們可以看到,每個(gè)子組件都是在這個(gè)鉤子函數(shù)中執(zhí)行 mouted 鉤子函數(shù),并且我們之前分析過,insertedVnodeQueue 的添加順序是先子后父,所以對于同步渲染的子組件而言,mounted 鉤子函數(shù)的執(zhí)行順序也是先子后父。
3、beforeUpdate & updated
顧名思義,beforeUpdate 和 updated 的鉤子函數(shù)執(zhí)行時(shí)機(jī)都應(yīng)該是在數(shù)據(jù)更新的時(shí)候,到目前為止,我們還沒有分析 Vue 的數(shù)據(jù)雙向綁定、更新相關(guān),下一章我會詳細(xì)介紹這個(gè)過程。
beforeUpdate 的執(zhí)行時(shí)機(jī)是在渲染 Watcher 的 before 函數(shù)中
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// ...
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
// ...
}
注意這里有個(gè)判斷,也就是在組件已經(jīng) mounted 之后,才會去調(diào)用這個(gè)鉤子函數(shù)。
update 的執(zhí)行時(shí)機(jī)是在flushSchedulerQueue 函數(shù)調(diào)用的時(shí)候, 它的定義在 src/core/observer/scheduler.js 中:
function flushSchedulerQueue () {
// ...
// 獲取到 updatedQueue
callUpdatedHooks(updatedQueue)
}
function callUpdatedHooks (queue) {
let i = queue.length
while (i--) {
const watcher = queue[i]
const vm = watcher.vm
if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) {
callHook(vm, 'updated')
}
}
}
flushSchedulerQueue 函數(shù)我們之后會詳細(xì)介紹,可以先大概了解一下,updatedQueue 是 更新了的 wathcer 數(shù)組,那么在 callUpdatedHooks 函數(shù)中,它對這些數(shù)組做遍歷,只有滿足當(dāng)前 watcher 為 vm._watcher 以及組件已經(jīng) mounted 這兩個(gè)條件,才會執(zhí)行 updated 鉤子函數(shù)。
我們之前提過,在組件 mount 的過程中,會實(shí)例化一個(gè)渲染的 Watcher 去監(jiān)聽 vm 上的數(shù)據(jù)變化重新渲染,這斷邏輯發(fā)生在 mountComponent 函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候:
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// ...
// 這里是簡寫
let updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
// ...
}
那么在實(shí)例化 Watcher 的過程中,在它的構(gòu)造函數(shù)里會判斷 isRenderWatcher,接著把當(dāng)前 watcher 的實(shí)例賦值給 vm._watcher,定義在 src/core/observer/watcher.js 中:
export default class Watcher {
// ...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// ...
}
}
同時(shí),還把當(dāng)前 wathcer 實(shí)例 push 到 vm. watchers 中,vm. watcher 是專門用來監(jiān)聽 vm 上數(shù)據(jù)變化然后重新渲染的,所以它是一個(gè)渲染相關(guān)的 watcher,因此在 callUpdatedHooks 函數(shù)中,只有 vm._watcher 的回調(diào)執(zhí)行完畢后,才會執(zhí)行 updated 鉤子函數(shù)。
4、beforeDestroy & destroyed
顧名思義,beforeDestroy 和 destroyed 鉤子函數(shù)的執(zhí)行時(shí)機(jī)在組件銷毀的階段,組件的銷毀過程之后會詳細(xì)介紹,最終會調(diào)用 $destroy 方法,它的定義在 src/core/instance/lifecycle.js 中:
Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: Component = this
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
callHook(vm, 'beforeDestroy')
vm._isBeingDestroyed = true
// remove self from parent
const parent = vm.$parent
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm)
}
// teardown watchers
if (vm._watcher) {
vm._watcher.teardown()
}
let i = vm._watchers.length
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown()
}
// remove reference from data ob
// frozen object may not have observer.
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--
}
// call the last hook...
vm._isDestroyed = true
// invoke destroy hooks on current rendered tree
vm.__patch__(vm._vnode, null)
// fire destroyed hook
callHook(vm, 'destroyed')
// turn off all instance listeners.
vm.$off()
// remove __vue__ reference
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = null
}
// release circular reference (#6759)
if (vm.$vnode) {
vm.$vnode.parent = null
}
}
beforeDestroy 鉤子函數(shù)的執(zhí)行時(shí)機(jī)是在 destroy函數(shù)執(zhí)行最開始的地方,接著執(zhí)行了一系列的銷毀動(dòng)作,包括從parent的children 中刪掉自身,刪除 watcher,當(dāng)前渲染的 VNode 執(zhí)行銷毀鉤子函數(shù)等,執(zhí)行完畢后再調(diào)用 destroy 鉤子函數(shù)。
在 $destroy 的執(zhí)行過程中,它又會執(zhí)行 vm. patch (vm._vnode, null) 觸發(fā)它子組件的銷毀鉤子函數(shù),這樣一層層的遞歸調(diào)用,所以 destroy 鉤子函數(shù)執(zhí)行順序是先子后父,和 mounted 過程一樣。
5、activated & deactivated
activated 和 deactivated 鉤子函數(shù)是專門為 keep-alive 組件定制的鉤子,我們會在介紹 keep-alive 組件的時(shí)候詳細(xì)介紹,這里先留個(gè)懸念。
總結(jié):
這一節(jié)主要介紹了 Vue 生命周期中各個(gè)鉤子函數(shù)的執(zhí)行時(shí)機(jī)以及順序,通過分析,我們知道了如在 created 鉤子函數(shù)中可以訪問到數(shù)據(jù),在 mounted 鉤子函數(shù)中可以訪問到 DOM,在 destroy 鉤子函數(shù)中可以做一些定時(shí)器銷毀工作,了解它們有利于我們在合適的生命周期去做不同的事情。
到此這篇關(guān)于一文帶你理解 Vue 中的生命周期的文章就介紹到這了,更多相關(guān) Vue 中的生命周期內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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