C++ 名稱空間詳情
一、傳統(tǒng)的C++命名空間
聲明區(qū)域(declaration region
): 聲明區(qū)域是可以在其中進(jìn)行聲明的區(qū)域。例如,可以在函數(shù)外面聲明全局變量,對(duì)于這種變量,那么它的聲明區(qū)域?yàn)槠渎暶魉诘奈募?duì)于在函數(shù)中聲明的變量,聲明區(qū)域?yàn)槠渎暶魉诘拇a塊。
潛在作用域(potential scope
): 變量的潛在作用域從聲明點(diǎn)開始,到其聲明區(qū)域的結(jié)尾。因此潛在作用域比聲明區(qū)域小,這是由于變量在定義之后才能使用。
二、新的命名空間特性
C++包含了一種功能,即通過定義一種新的聲明區(qū)域來創(chuàng)建命名的名稱空間,這樣做的目的之一是提供一個(gè)聲明名稱的區(qū)域。一個(gè)名稱空間中的名稱不會(huì)與另外一個(gè)名稱空間的相同名稱發(fā)生沖突,同時(shí)允許程序其他部分使用該名稱空間中聲明的東西。 例如,使用關(guān)鍵字namespace
創(chuàng)建兩個(gè)名稱空間:
namespace Jack { double pail; // variable declaration void fetch(); // function prototype int pal; // variable declaration struct Well {...} // structure declaration } namespace Jill { double bucket(double n) {...}; // variable declaration double fetch; // variable declaration int pal; // variable declaration struct Hill {...} // structure declaration }
名稱空間是開放的(open
),即可以把名稱加到已有的名稱空間中。例如,下面這條語句將名稱goose
添加到Jill中已有的名稱列表中:
namespace Jill { char* goose(const char*); }
同樣,原來的Jack
名稱空間為fech()
函數(shù)提供了原型。可以在該文件后面(或者另一個(gè)文件中)再次使用Jack名稱空間來提供函數(shù)的代碼:
namespace Jack { void fetch() { ... } }
需要訪問給定名稱空間的名稱時(shí),通過作用域解析運(yùn)算符::,使用名稱空間來限定該名稱。
1.using聲明和using編譯指令
當(dāng)我們不希望每次使用名稱時(shí)都對(duì)它進(jìn)行限定,因此c++提供了兩種機(jī)制(using
聲明和using
編譯指令)來簡(jiǎn)化對(duì)名稱空間中名稱的使用。
using聲明:使特定聲明的標(biāo)識(shí)符可用
namespace Jill { double bucket(double n) { ... } double fetch; } char fetch; int main() { using Jill::fetch // using declaration double fetch; // Error! Already have a local fetch cin >> fetch; // read a value into Jill::fetch cin >> ::fetch; // read a value into global fetch }
這段代碼,using
聲明將特定的名稱添加到它所屬的聲明區(qū)域中。main()
中的using聲明將fetch
添加到main()
定義的聲明區(qū)域中。完成聲明后,便可以使用名稱fetch
代替Jill::fetch
。
using編譯指令:使整個(gè)名稱空間可用
using
編譯指令使所有的名稱都可用。在全局聲明區(qū)域中使用using
編譯指令,將使該名稱空間的名稱全局可用。例如:
#include <iostream> using namespace std; // 在函數(shù)中使用using編譯指令,將使其中的名稱在函數(shù)中可用 int main() { using namespace jack; // make names available in vorn() }
不同的命名空間表示不同的內(nèi)存單元,以下情況會(huì)存在二義性問題,使用時(shí)應(yīng)該注意。
using namespace jack using namespace jill // 二者空間中都有pal變量 pal = 4; // which one? now have a conflict
一般來說,使用using
聲明比使用using
編譯指令更安全,這是由于它只導(dǎo)入指定的名稱。如果該名稱與局部名稱發(fā)生沖突,編譯器會(huì)發(fā)出指示。using編譯指令導(dǎo)入所有名稱,包括一些實(shí)際并不需要的。如果與局部名稱發(fā)生沖突,局部覆蓋名稱空間的版本,而編譯器不會(huì)發(fā)出警告。
2.名稱空間的其他特性
名稱空間可以嵌套
namespace elements { namespace fire { int flame; ... } float water; }
訪問flame指的是elements::fire::flame
,同樣也可以使用using編譯指令使內(nèi)部的名稱可用:using elements::fire
在名稱空間中使用using編譯指令和using聲明,如下:
namespace myth { using Jill::fetch; using namespace elements; using std::count; }
如果要訪問Jill::fetch,以下兩種方式均可訪問它。
myth::fetch Jill::fetch
名稱空間的傳遞性
using編譯指令是可以傳遞的。如果A op B且B op C,則A op C。
using namespace myth; /// 以上和下面兩句等價(jià) using namespace myth; using namespace elements; // 給命名空間創(chuàng)建別名 namespace MEF = myth::elements::fire; using MEF::flame;
未命名的名稱空間
往往是靜態(tài)變量的替代品。
static int counts //全局聲明 static storage, internal linkage /// 等價(jià)于 namespace { int counts // static storage, internal linkage }
到此這篇關(guān)于C++ 名稱空間詳情的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 名稱空間內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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