C++的new和delete詳解
1、new和delete的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
C++中如果要在堆內(nèi)存中創(chuàng)建和銷毀對(duì)象需要借助關(guān)鍵字new
和delete
來完成。比如下面的代碼
class CA { public: CA()m_a(0){} CA(int a):m_a(a){} virtual void foo(){ cout<<m_a<<endl;} int m_a; }; void main() { CA *p1 = new CA; CA *p2 = new CA(10); CA *p3 = new CA[20]; delete p1; delete p2; delete[] p3; }
new
和delete
既是C++中的關(guān)鍵字也是一種特殊的運(yùn)算符。
void* operator new(size_t size); void* operator new[](size_t size); void operator delete(void *p); void operator delete[](void *p);
new
和delete
不僅承載著內(nèi)存分配的功能還承載著對(duì)象構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用功能,因此上面的對(duì)象創(chuàng)建代碼其實(shí)在編譯時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為如下的實(shí)現(xiàn):
CA *p1 = operator new(sizeof(CA)); //分配堆內(nèi)存 CA::CA(p1); //調(diào)用構(gòu)造函數(shù) CA *p2 = operator new(sizeof(CA)); //分配堆內(nèi)存 CA::CA(p2, 10); //調(diào)用構(gòu)造函數(shù) CA *p3 = operator new[](20 * sizeof(CA)); CA *pt = p3; for (int i = 0; i < 20; i++) { CA::CA(pt); pt += 1; } CA::~CA(p1); operator delete(p1); CA::~CA(p2); operator delete(p2); CA *pt = p3; for (int i = 0; i < 20; i++) { CA::~CA(pt); pt += 1; } operator delete[](p3);
看到上面的代碼也許你會(huì)感到疑惑,怎么在編譯時(shí)怎么會(huì)在源代碼的基礎(chǔ)上插入這么多的代碼。這也是很多C程序員吐槽C++語(yǔ)言的原因:C++編譯器會(huì)偷偷插入很多未知的代碼或者對(duì)源代碼進(jìn)行修改和處理,而這些插入和修改動(dòng)作對(duì)于程序員來說是完全不可知的! 言歸正傳,我們還能從上面的代碼中看出new和delete操作其實(shí)是分別進(jìn)行了2步操作:1.內(nèi)存的分配,2.構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用;3.析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用,4.內(nèi)存的銷毀。所以當(dāng)對(duì)象是從堆內(nèi)存分配時(shí),構(gòu)造函數(shù)執(zhí)前內(nèi)存就已經(jīng)完成分配,同樣當(dāng)析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行完成后內(nèi)存才會(huì)被銷毀。 這里面一個(gè)有意思的問題就是當(dāng)我們分配或者銷毀的是數(shù)組對(duì)象時(shí),系統(tǒng)又是如何知道應(yīng)該調(diào)用多少次構(gòu)造函數(shù)以及調(diào)用多少次析構(gòu)函數(shù)的呢?答案就是在內(nèi)存分配里面。當(dāng)我們調(diào)用operator new[]來分配數(shù)組對(duì)象時(shí),編譯器時(shí)系統(tǒng)內(nèi)部會(huì)增加4或者8字節(jié)的分配空間用來保存所分配的數(shù)組對(duì)象的數(shù)量。當(dāng)對(duì)數(shù)組對(duì)象調(diào)用構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)時(shí)就可以根據(jù)這個(gè)數(shù)量值來進(jìn)行循環(huán)處理了。因此上面對(duì)數(shù)組對(duì)象的分配和銷毀的真實(shí)代碼其實(shí)是按如下方式處理的:
// CA *p3 = new CA[20]; 這句代碼在編譯時(shí)其實(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為如下的代碼片段 unsigned long *p = operator new[](20 * sizeof(CA) + sizeof(unsigned long)); //64位系統(tǒng)多分配8字節(jié) *p = 20; //這里保存分配的對(duì)象的數(shù)量。 CA *p3 = (CA*)(p + 1); CA *pt = p3; for (int i = 0; i < *p; i++) { CA::CA(pt); pt += 1; } // delete[] p3; 這句代碼在編譯時(shí)其實(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為如下的代碼片段 unsigned long *p = ((unsigned long*)p3) - 1; CA *pt = p3; for (int i = 0; i < *p; i++) { CA::~CA(pt); pt += 1; } operator delete[](p);
可見C++中為我們隱藏了多少細(xì)節(jié)?。〖热?code>new和delete
操作默認(rèn)是從堆中進(jìn)行內(nèi)存分配,而且new
和delete
又是一個(gè)普通的運(yùn)算符函數(shù),那么他內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)呢?其實(shí)也很簡(jiǎn)單。我們知道C語(yǔ)言中堆內(nèi)存分配和銷毀的函數(shù)是malloc/free
。因此C++中對(duì)系統(tǒng)默認(rèn)的new
和delete
運(yùn)算符函數(shù)就可以按如下的方法實(shí)現(xiàn):
void * operator new(size_t size) { return malloc(size); } void * operator new[](size_t size) { return malloc(size); } void operator delete(void *p) { free(p); } void operator delete[](void *p) { free(p); }
這里需要注意的是你在代碼里面使用new關(guān)鍵字和使用operator new
操作符所產(chǎn)生的效果是不一樣的。如果你在代碼里面使用的是new關(guān)鍵字那么系統(tǒng)內(nèi)部除了會(huì)調(diào)用operator new操作符來分配內(nèi)存還會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),而如果你直接使用operator new
時(shí)則只會(huì)進(jìn)行內(nèi)存分配而不會(huì)執(zhí)行任何構(gòu)造就比如下面的代碼:
CA *p1 = new CA; //這里會(huì)分配內(nèi)存和執(zhí)行構(gòu)造函數(shù) CA *p2 = operator new(sizeof(CA)); //這里只是執(zhí)行了普通的堆內(nèi)存分配而不會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
上述的偽代碼都是在運(yùn)行時(shí)通過查看匯編語(yǔ)言而得出的結(jié)論,我是在XCODE編譯器上查看運(yùn)行的結(jié)果,有可能不同的編譯器會(huì)有一些實(shí)現(xiàn)的差異,但是不管如何要想真實(shí)的了解內(nèi)部實(shí)現(xiàn)原理還是要懂一些匯編的知識(shí)為最好。
2、placement技術(shù)
系統(tǒng)默認(rèn)的new關(guān)鍵字除了分配堆內(nèi)存外還進(jìn)行構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用。而實(shí)際中我們可能有一些已經(jīng)預(yù)先分配好的內(nèi)存區(qū)域,我們想在這些已經(jīng)分配好的內(nèi)存中來構(gòu)建一個(gè)對(duì)象。還有一種情況是不希望進(jìn)行頻繁的堆內(nèi)存分配和釋放而只是對(duì)同一塊內(nèi)存進(jìn)行重復(fù)的對(duì)象構(gòu)建和銷毀。就如下面的代碼:
char buf1[100]; CA *p1 = (CA*)buf1; CA::CA(p1); p1->foo(); p1->m_a = 10; char *buf2 = new char[sizeof(CA)]; CA *p2 = (CA*)buf2; CA::CA(p2); p2->foo(); p2->m_a = 20; p1->~CA(); p2->~CA(); delete[] buf2;
可以看出代碼中buf1是棧內(nèi)存而buf2是堆內(nèi)存,這兩塊內(nèi)存區(qū)域都是已經(jīng)分配好了的內(nèi)存,現(xiàn)在我們想把這些內(nèi)存來當(dāng)做CA類的對(duì)象來使用,因此我們需要對(duì)內(nèi)存調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)CA::CA()才可以,構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)會(huì)為內(nèi)存區(qū)域填充虛表指針,這樣對(duì)象才可以調(diào)用諸如foo虛函數(shù)。但是這樣寫代碼不夠優(yōu)雅,那么有沒有比較優(yōu)雅的方法來實(shí)現(xiàn)在一塊已經(jīng)存在的內(nèi)存上來構(gòu)建對(duì)象呢? 答案就是 placement技術(shù)。 C++中的仍然是使用new
和delete
來實(shí)現(xiàn)這種技術(shù)。new
和delete
除了實(shí)現(xiàn)默認(rèn)的操作符外還重載實(shí)現(xiàn)了如下的操作符函數(shù):
void* operator new(size_t size, void *p) { return p; } void* operator new[](size_t size, void *p) { return p; } void operator delete(void *p1, void *p2) { // do nothing.. } void operator delete[](void *p1, void *p2) { // do nothing.. }
我們稱這四個(gè)運(yùn)算符為 placement new
和 placement delete
。通過這幾個(gè)運(yùn)算符我們就可以優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)上述的功能:
char buf1[100]; CA *p1 = new(buf1) CA(10); //調(diào)用 operator new(size_t, void*) p1->foo(); char *buf2 = new char[sizeof(CA)]; CA *p2 = new(buf2) CA(20); //調(diào)用 operator new(size_t, void*) p2->foo(); p1->~CA(); operator delete(p1, buf1); //調(diào)用 operator delete(void*, void*) p2->~CA(); operator delete(p2, buf2); //調(diào)用 operator delete(void*, void*) delete[] buf2;
上面的例子里面發(fā)現(xiàn)通過placement new
可以很優(yōu)雅的在現(xiàn)有的內(nèi)存中構(gòu)建對(duì)象,而析構(gòu)時(shí)不能直接調(diào)用delete p1
, delete p2
來銷毀對(duì)象,必須人為的調(diào)用析構(gòu)函數(shù)以及placement delete
函數(shù)。并且從上面的placement delete
的實(shí)現(xiàn)來看里面并沒有任何代碼,既然如此為什么還要定義一個(gè)placement delete
呢? 答案就是C++中的規(guī)定對(duì)new和delete的運(yùn)算符重載必須是要成對(duì)實(shí)現(xiàn)的。而且前面曾經(jīng)說過對(duì)delete
的使用如果帶了operator
前綴時(shí)就只是一個(gè)普通的函數(shù)調(diào)用。因此為了完成析構(gòu)以及和new操作符的匹配,就必須要人為的調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)以及placement delete
函數(shù)。 除了上面舉的例子外placement
技術(shù)的使用還可以減少內(nèi)存的頻繁分配以及提升系統(tǒng)的性能。
void main() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { CA *p = new CA(i); p->foo(); delete p; } }
例子里面循環(huán)10000次,每次循環(huán)都創(chuàng)建一個(gè)堆內(nèi)存對(duì)象,然后調(diào)用虛函數(shù)foo后再進(jìn)行銷毀。最終的結(jié)果是程序運(yùn)行時(shí)會(huì)進(jìn)行10000次的頻繁的堆內(nèi)存分配和銷毀。很明顯這是有可能會(huì)影響系統(tǒng)性能的而且還有可能發(fā)生堆內(nèi)存分配失敗的情況。而如果我們借助placement
技術(shù)就可以很簡(jiǎn)單的解決這些問題。
void main() { char *buf = new[](sizeof(CA)); for (int i = 0; i < 10000; i++) { CA *p = new(buf) CA(i); p->foo(); p->~CA(); operator delete(p, buf); } delete[] buf; }
上面的例子里面只進(jìn)行了一次堆內(nèi)存分配,在循環(huán)里面都是借助已經(jīng)存在的內(nèi)存來構(gòu)建對(duì)象,不會(huì)再分配內(nèi)存了。這樣對(duì)內(nèi)存的重復(fù)利用就使得程序的性能得到非常大的提升。
3、new和delete運(yùn)算符重載
發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的事情就是越高級(jí)的語(yǔ)言就越會(huì)將一些系統(tǒng)底層的東西進(jìn)行封裝并形成一個(gè)語(yǔ)言級(jí)別的關(guān)鍵字來使用。比如C++中的new和delete是用于構(gòu)建和釋放堆內(nèi)存對(duì)象的關(guān)鍵字,又比如go語(yǔ)言中chan關(guān)鍵字是用于進(jìn)行同步或者異步的隊(duì)列數(shù)據(jù)傳輸通道。 C++語(yǔ)言內(nèi)置默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了一套全局new
和delete
的運(yùn)算符函數(shù)以及placement new/delete
運(yùn)算符函數(shù)。不管是類還是內(nèi)置類型都可以通過new/delete
來進(jìn)行堆內(nèi)存對(duì)象的分配和釋放的。對(duì)于一個(gè)類來說,當(dāng)我們使用new來進(jìn)行構(gòu)建對(duì)象時(shí),首先會(huì)檢查這個(gè)類是否重載了new運(yùn)算符,如果這個(gè)類重載了new運(yùn)算符那么就會(huì)調(diào)用類提供的new運(yùn)算符來進(jìn)行內(nèi)存分配,而如果沒有提供new運(yùn)算符時(shí)就使用系統(tǒng)提供的全局new運(yùn)算符來進(jìn)行內(nèi)存分配。內(nèi)置類型則總是使用系統(tǒng)提供的全局new運(yùn)算符來進(jìn)行內(nèi)存的分配。對(duì)象的內(nèi)存銷毀流程也是和分配一致的。 new和delete
運(yùn)算符既支持全局的重載又支持類級(jí)別的函數(shù)重載。下面是這種運(yùn)算符的定義的格式:
//全局運(yùn)算符定義格式 void * operator new(size_t size [, param1, param2,....]); void operator delete(void *p [, param1, param2, ...]); //類內(nèi)運(yùn)算符定義格式 class CA { void * operator new(size_t size [, param1, param2,....]); void operator delete(void *p [, param1, param2, ...]); };
對(duì)于new/delete
運(yùn)算符重載我們總有如何下規(guī)則:
new
和delete
運(yùn)算符重載必須成對(duì)出現(xiàn)- new運(yùn)算符的第一個(gè)參數(shù)必須是size_t類型的,也就是指定分配內(nèi)存的size尺寸;
delete
運(yùn)算符的第一個(gè)參數(shù)必須是要銷毀釋放的內(nèi)存對(duì)象。其他參數(shù)可以任意定義。 - 系統(tǒng)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了
new/delete
、new[]/delete[]
、placement new / delete
6個(gè)運(yùn)算符函數(shù)。它們都有特定的意義。 - 你可以重寫默認(rèn)實(shí)現(xiàn)的全局運(yùn)算符,比如你想對(duì)內(nèi)存的分配策略進(jìn)行自定義管理或者你想監(jiān)測(cè)堆內(nèi)存的分配情況或者你想做堆內(nèi)存的內(nèi)存泄露監(jiān)控等。但是你重寫的全局運(yùn)算符一定要滿足默認(rèn)的規(guī)則定義。
- 如果你想對(duì)某個(gè)類的堆內(nèi)存分配的對(duì)象做特殊處理,那么你可以重載這個(gè)類的
new/delete
運(yùn)算符。當(dāng)重載這兩個(gè)運(yùn)算符時(shí)雖然沒有帶static屬性,但是不管如何對(duì)類的new/delete
運(yùn)算符的重載總是被認(rèn)為是靜態(tài)成員函數(shù)。 - 當(dāng)
delete
運(yùn)算符的參數(shù)>=2個(gè)時(shí),就需要自己負(fù)責(zé)對(duì)象析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用,并且以運(yùn)算符函數(shù)的形式來調(diào)用delete
運(yùn)算符。
一般情況下你不需要對(duì)new/delete
運(yùn)算符進(jìn)行重載,除非你的整個(gè)應(yīng)用或者某個(gè)類有特殊的需求時(shí)才會(huì)如此。下面的例子你可以看到我的各種運(yùn)算符的重載方法以及使用方法:
//CA.h class CA { public: //類成員函數(shù) void * operator new(size_t size); void * operator new[](size_t size); void * operator new(size_t size, void *p); void * operator new(size_t size, int a, int b); void operator delete(void *p); void operator delete[](void *p); void operator delete(void *p, void *p1); void operator delete(void *p, int a, int b); }; class CB { public: CB(){} }; //全局運(yùn)算符函數(shù),請(qǐng)謹(jǐn)慎重寫覆蓋全局運(yùn)算符函數(shù)。 void * operator new(size_t size); void * operator new[](size_t size); void * operator new(size_t size, void *p) noexcept; void * operator new(size_t size, int a, int b); void operator delete(void *p); void operator delete[](void *p); void operator delete(void *p, void *p1); void operator delete(void *p, int a, int b); ....................................................... //CA.cpp void * CA::operator new(size_t size) { return malloc(size); } void * CA::operator new[](size_t size) { return malloc(size); } void * CA::operator new(size_t size, void *p) { return p; } void* CA::operator new(size_t size, int a, int b) { return malloc(size); } void CA::operator delete(void *p) { free(p); } void CA::operator delete[](void *p) { free(p); } void CA::operator delete(void *p, void *p1) { } void CA::operator delete(void *p, int a, int b) { free(p); } void * operator new(size_t size) { return malloc(size); } void * operator new[](size_t size) { return malloc(size); } void * operator new(size_t size, void *p) noexcept { return p; } void* operator new(size_t size, int a, int b) { return malloc(size); } void operator delete(void *p) { free(p); } void operator delete[](void *p) { free(p); } void operator delete(void *p, void *p1) { } void operator delete(void *p, int a, int b) { free(p); } .................................. //main.cpp int main(int argc, const char * argv[]) { char buf[100]; CA *a1 = new CA(); //調(diào)用void * CA::operator new(size_t size) CA *a2 = new CA[10]; //調(diào)用void * CA::operator new[](size_t size) CA *a3 = new(buf)CA(); //調(diào)用void * CA::operator new(size_t size, void *p) CA *a4 = new(10, 20)CA(); //調(diào)用void* CA::operator new(size_t size, int a, int b) delete a1; //調(diào)用void CA::operator delete(void *p) delete[] a2; //調(diào)用void CA::operator delete[](void *p) //a3用的是placement new的方式分配,因此需要自己調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)。 a3->~CA(); CA::operator delete(a3, buf); //調(diào)用void CA::operator delete(void *p, void *p1),記得要帶上類命名空間。 //a4的運(yùn)算符參數(shù)大于等于2個(gè)所以需要自己調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)。 a4->~CA(); CA::operator delete(a4, 10, 20); //調(diào)用void CA::operator delete(void *p, int a, int b) //CB類沒有重載運(yùn)算符,因此使用的是全局重載的運(yùn)算符。 CB *b1 = new CB(); //調(diào)用void * operator new(size_t size) CB *b2 = new CB[10]; //調(diào)用void * operator new[](size_t size) //這里你可以看到同一塊內(nèi)存可以用來構(gòu)建CA類的對(duì)象也可以用來構(gòu)建CB類的對(duì)象 CB *b3 = new(buf)CB(); //調(diào)用void * operator new(size_t size, void *p) CB *b4 = new(10, 20)CB(); //調(diào)用void* operator new(size_t size, int a, int b) delete b1; //調(diào)用void operator delete(void *p) delete[] b2; //調(diào)用void operator delete[](void *p) //b3用的是placement new的方式分配,因此需要自己調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)。 b3->~CB(); ::operator delete(b3, buf); //調(diào)用void operator delete(void *p, void *p1) //b4的運(yùn)算符參數(shù)大于等于2個(gè)所以需要自己調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)。 b4->~CB(); ::operator delete(b4, 10, 20); //調(diào)用void operator delete(void *p, int a, int b) return 0; }
我是在XCODE上測(cè)試上面的代碼的,因?yàn)橹貙懥巳值?code>new/delete運(yùn)算符,并且內(nèi)部是通過malloc來實(shí)現(xiàn)堆內(nèi)存分配的, malloc函數(shù)申明了不能返回NULL的返回結(jié)果檢測(cè): void *malloc(size_t __size) __result_use_check __alloc_size(1)
; 因此有可能你在測(cè)試時(shí)會(huì)發(fā)生崩潰的問題。如果出現(xiàn)這個(gè)問題你可以嘗試著注釋掉對(duì)全局new/delete
重寫的代碼,再運(yùn)行查看結(jié)果。 可見如果你嘗試著覆蓋重寫全局的new/delete
時(shí)是有可能產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)的。
4、對(duì)象的自動(dòng)刪除技術(shù)
一般來說系統(tǒng)對(duì)new/delete
的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)就能滿足我們的需求,我們不需要再去重載這兩個(gè)運(yùn)算符。那為什么C++還提供對(duì)這兩個(gè)運(yùn)算符的重載支持呢?答案還是在運(yùn)算符本身具有的缺陷所致。我們知道用new關(guān)鍵字來創(chuàng)建堆內(nèi)存對(duì)象是分為了2步:1.是堆內(nèi)存分配,2.是對(duì)象構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用。而這兩步中的任何一步都有可能會(huì)產(chǎn)生異常。如果說是在第一步出現(xiàn)了問題導(dǎo)致內(nèi)存分配失敗則不會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),這是沒有問題的。如果說是在第二步構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行過程中出現(xiàn)了異常而導(dǎo)致無法正常構(gòu)造完成,那么就應(yīng)該要將第一步中所分配的堆內(nèi)存進(jìn)行銷毀。C++中規(guī)定如果一個(gè)對(duì)象無法完全構(gòu)造那么這個(gè)對(duì)象將是一個(gè)無效對(duì)象,也不會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。為了保證對(duì)象的完整性,當(dāng)通過new分配的堆內(nèi)存對(duì)象在構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行過程中出現(xiàn)異常時(shí)就會(huì)停止構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行并且自動(dòng)調(diào)用對(duì)應(yīng)的delete運(yùn)算符來對(duì)已經(jīng)分配的堆內(nèi)存執(zhí)行銷毀處理,這就是所謂的對(duì)象的自動(dòng)刪除技術(shù)。正是因?yàn)橛辛藢?duì)象的自動(dòng)刪除技術(shù)才能解決對(duì)象構(gòu)造不完整時(shí)會(huì)造成內(nèi)存泄露的問題。
當(dāng)對(duì)象構(gòu)造過程中拋出異常時(shí),C++的異常處理機(jī)制會(huì)在特定的地方插入代碼來實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)象的delete運(yùn)算符的調(diào)用,如果想要具體了解情況請(qǐng)參考C++對(duì)異常處理實(shí)現(xiàn)的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。
全局delete
運(yùn)算符函數(shù)所支持的對(duì)象的自動(dòng)刪除技術(shù)雖然能解決對(duì)象本身的內(nèi)存泄露問題,但是卻不能解決對(duì)象構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的數(shù)據(jù)成員的內(nèi)存分配泄露問題,我們來看下面的代碼:
class CA { public: CA() { m_pa = new int; throw 1; } ~CA() { delete m_pa; m_pa = NULL; } private: int *m_pa; }; void main() { try { CA *p = new CA(); delete p; //這句代碼永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行 } catch(int) { cout << "oops!" << endl; } }
上面的代碼中可以看到類CA中的對(duì)象在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部拋出了異常,雖然系統(tǒng)會(huì)對(duì)p對(duì)象執(zhí)行自動(dòng)刪除技術(shù)來銷毀分配好的內(nèi)存,但是對(duì)于其內(nèi)部的數(shù)據(jù)成員m_pa
來說,因?yàn)闃?gòu)造不完整就不會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)來銷毀分配的堆內(nèi)存,這樣就導(dǎo)致了m_pa
這塊內(nèi)存出現(xiàn)了泄露。怎么解決這類問題呢? 答案你是否想到了? 那就是重載CA類的new/delete
運(yùn)算符。我們來看通過對(duì)CA重載運(yùn)算符解決問題的代碼:
class CA { public: CA(){ m_pa = new int; throw 1; } //因?yàn)閷?duì)象構(gòu)造未完成所以析構(gòu)函數(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)被調(diào)用 ~CA() { delete m_pa; m_pa = NULL; } void * operator new(size_t size) { return malloc(size); } //重載delete運(yùn)算符,把已經(jīng)分配的內(nèi)存銷毀掉。 void operator delete(void *p) { CA *pb = (CA*)p; if (pb->m_pa != NULL) delete pb->m_pa; free(p); } private: int *m_pa; };
因?yàn)镃++對(duì)自動(dòng)刪除技術(shù)的支持,當(dāng)CA對(duì)象在構(gòu)造過程中發(fā)生異常時(shí),我們就可以通過重載delete
運(yùn)算符來解決那些在構(gòu)造函數(shù)中分配的數(shù)據(jù)成員內(nèi)存但又不會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)來銷毀的數(shù)據(jù)成員的內(nèi)存問題。這我想就是為什么C++中要支持對(duì)new/delete
運(yùn)算符在類中重載的原因吧。
到此這篇關(guān)于C++的new和delete詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++的new和delete內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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