C++多線程強(qiáng)制終止詳細(xì)
前言:
故事的起因來(lái)源于我在優(yōu)化他人c++源碼的時(shí)候,想通過(guò)多線程的方式提升程序的運(yùn)算效率,主要存在以下需求和難點(diǎn):
- 多個(gè)線程并行跑模型,看哪個(gè)模型跑的快,跑出來(lái)后結(jié)束其他線程,線程間獨(dú)立運(yùn)行無(wú)通信過(guò)程
- 源碼模型很復(fù)雜,函數(shù)調(diào)用較多,不好改動(dòng),因此不太適合通過(guò)信號(hào)或標(biāo)志進(jìn)行通信終止
線程結(jié)束的幾種方式:
線程函數(shù)的return返回(建議):這種退出線程的方式是最安全的,在線程函數(shù)return
返回后, 會(huì)清理函數(shù)內(nèi)申請(qǐng)的類對(duì)象, 即調(diào)用這些對(duì)象的析構(gòu)函數(shù).。然后會(huì)自動(dòng)調(diào)用 _endthreadex()函數(shù)來(lái)清理 _beginthreadex()
函數(shù)申請(qǐng)的資源(主要是創(chuàng)建的tiddata
對(duì)象)。
同一個(gè)進(jìn)程或另一個(gè)進(jìn)程中的線程調(diào)用TerminateThread函數(shù)(應(yīng)避免使用該方法):TerminateThread
能夠撤消任何線程,其中hThread參數(shù)用于標(biāo)識(shí)被終止運(yùn)行的線程的句柄。當(dāng)線程終止運(yùn)行時(shí),它的退出代碼成為你作為dwExitCode參數(shù)傳遞的值。同時(shí),線程的內(nèi)核對(duì)象的使用計(jì)數(shù)也被遞減。注意TerminateThread函數(shù)是異步運(yùn)行的函數(shù),也就是說(shuō),它告訴系統(tǒng)你想要線程終止運(yùn)行,但是,當(dāng)函數(shù)返回時(shí),不能保證線程被撤消。如果需要確切地知道該線程已經(jīng)終止運(yùn)行,必須調(diào)用WaitForSingleObject
或者類似的函數(shù),傳遞線程的句柄。
通過(guò)調(diào)用ExitThread函數(shù):線程將自行撤消(最好不使用該方法)。該函數(shù)將終止線程的運(yùn)行,并導(dǎo)致操作系統(tǒng)清除該線程使用的所有操作系統(tǒng)資源。但是,C++資源(如C++類對(duì)象)將不被析構(gòu)。
ExitProcess和TerminateProcess函數(shù)也可以用來(lái)終止線程的運(yùn)行(應(yīng)避免使用該方法):
選項(xiàng)2和3可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,實(shí)際上,沒(méi)有任何語(yǔ)言或操作系統(tǒng)可以為你提供異步突然終止線程的便利,且不會(huì)警告你不要使用它們。所有這些執(zhí)行環(huán)境都強(qiáng)烈建議開(kāi)發(fā)人員,甚至要求在協(xié)作或同步線程終止的基礎(chǔ)上構(gòu)建多線程應(yīng)用程序。
現(xiàn)有的線程結(jié)束函數(shù),包括linux系統(tǒng)的pthread.h
中的pthread_exit()
和pthread_cancel()
,windows系統(tǒng)的win32.h中的ExitThread()
和TerminateThread()
,也就是說(shuō),C++沒(méi)有提供kill掉某個(gè)線程的能力,只能被動(dòng)地等待某個(gè)線程的自然結(jié)束,析構(gòu)函數(shù)~thread()也不能停止線程,析構(gòu)函數(shù)只能在線程靜止時(shí)終止線程joinable,對(duì)于連接/分離的線程,析構(gòu)函數(shù)根本無(wú)法終止線程。
要終止與OS /編譯器相關(guān)的函數(shù)的線程,我們需要知道如何從C++獲取本機(jī)線程數(shù)據(jù)類型std::thread
。幸運(yùn)的是,在調(diào)用或之前std::thread
提供了一個(gè)API native_handle()
以獲取線程的本機(jī)句柄類型。并且可以將此本地句柄傳遞給本地OS線程終止函數(shù),例如join() detach() pthread_cancel()。
以下代碼用于顯示std::thread::native_handle()
,std::thread::get_id()
并pthread_self()
返回相同的代碼pthread_t來(lái)處理Linux / GCC的C++線程
#include <mutex> #include <iostream> #include <chrono> #include <cstring> #include <pthread.h> std::mutex iomutex; void f(int num) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::lock_guard<std::mutex> lk(iomutex); std::cout << "Thread " << num << " pthread_t " << pthread_self() << std::endl; } int main() { std::thread t1(f, 1), t2(f, 2); //t1.join(); t2.join(); ----------------pos 1 //t1.detach(); t2.detach(); -------------pos 2 std::cout << "Thread 1 thread id " << t1.get_id() << std::endl; std::cout << "Thread 2 thread id " << t2.get_id() << std::endl; std::cout << "Thread 1 native handle " << t1.native_handle() << std::endl; std::cout << "Thread 2 native handle " << t2.native_handle() << std::endl; t1.join(); t2.join(); //t1.detach(); t2.detach(); }
運(yùn)行后可以得到結(jié)果
$ g++ -Wall -std=c++11 cpp_thread_pthread.cc -o cpp_thread_pthread -pthread -lpthread
$ ./cpp_thread_pthread
Thread 1 thread id 140109390030592
Thread 2 thread id 140109381637888
Thread 1 native handle 140109390030592
Thread 2 native handle 140109381637888
Thread 1 pthread_t 140109390030592
Thread 2 pthread_t 140109381637888
uncommentpos
1或者pos 2后,即調(diào)用join()或之后detach(),
C++線程會(huì)丟失本機(jī)句柄類型的信息
$ ./cpp_thread_pthread
Thread 1 pthread_t 139811504355072
Thread 2 pthread_t 139811495962368
Thread 1 thread id thread::id of a non-executing thread
Thread 2 thread id thread::id of a non-executing thread
Thread 1 native handle 0
Thread 2 native handle 0
因此,要有效地調(diào)用本機(jī)線程終止函數(shù)(例如pthread_cancel
),需要在調(diào)用std::thread::join()
時(shí)或之前保存本機(jī)句柄std::thread::detach()。
這樣,始終可以使用有效的本機(jī)句柄終止線程。
class Foo { public: void sleep_for(const std::string &tname, int num) { prctl(PR_SET_NAME,tname.c_str(),0,0,0); sleep(num); } void start_thread(const std::string &tname) { std::thread thrd = std::thread(&Foo::sleep_for, this, tname, 3600); tm_[tname] = thrd.native_handle(); thrd.detach(); std::cout << "Thread " << tname << " created:" << std::endl; } void stop_thread(const std::string &tname) { ThreadMap::const_iterator it = tm_.find(tname); if (it != tm_.end()) { pthread_cancel(it->second); tm_.erase(tname); std::cout << "Thread " << tname << " killed:" << std::endl; } } private: typedef std::unordered_map<std::string, pthread_t> ThreadMap; ThreadMap tm_; }; int main() { Foo foo; std::string keyword("test_thread"); std::string tname1 = keyword + "1"; std::string tname2 = keyword + "2"; // create and kill thread 1 foo.start_thread(tname1); foo.stop_thread(tname1); // create and kill thread 2 foo.start_thread(tname2); foo.stop_thread(tname2); return 0; }
結(jié)果是:
$ g++ -Wall -std=c++11 kill_cpp_thread.cc -o kill_cpp_thread -pthread -lpthread
$ ./kill_cpp_thread
Thread test_thread1 created:
30332 30333 pts/5 00:00:00 test_thread1
Thread test_thread1 killed:
Thread test_thread2 created:
30332 30340 pts/5 00:00:00 test_thread2
Thread test_thread2 killed:
當(dāng)然,條件允許的話最好還是使用返回或信號(hào)的方式終止線程,這樣也符合安全可信的要求。
到此這篇關(guān)于C++多線程強(qiáng)制終止詳細(xì)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++多線程強(qiáng)制終止內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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