Java手把手必會(huì)的實(shí)例漢諾塔講解練習(xí)
最適合菜鳥(niǎo)的漢諾塔講解
問(wèn)題引入
漢諾塔(又稱(chēng)河內(nèi)塔)問(wèn)題是源于印度一個(gè)古老傳說(shuō)的益智玩具。大梵天創(chuàng)造世界的時(shí)候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤(pán)。大梵天命令婆羅門(mén)把圓盤(pán)從下面開(kāi)始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。并且規(guī)定,在小圓盤(pán)上不能放大圓盤(pán),在三根柱子之間一次只能移動(dòng)一個(gè)圓盤(pán)。
讓我們先從小事入手。
標(biāo)記漢諾塔的三根柱子分別為 a ,b ,c
標(biāo)記漢諾塔上的圓盤(pán)分別為:1 ,2,3,4 …n
a 柱上面只有一個(gè)圓盤(pán)時(shí)
只有這一種走法
a柱上有兩個(gè)圓盤(pán)時(shí)
a柱上有三個(gè)圓盤(pán)時(shí)
a柱上有四個(gè)圓盤(pán)時(shí)
如上圖的實(shí)際操作過(guò)程可以很明顯的找到漢諾塔的操作規(guī)律:即分出來(lái)三個(gè)部分:
第一部分為 第一個(gè)紅框,用于將 前 n -1 個(gè)圓盤(pán)移到 b 柱
第二部分 用于將 最大的盤(pán)子移到 c 柱
第三部分為 第二個(gè)紅框,用于將 前 n - 1 個(gè)圓盤(pán)移到 c 柱
我們之所以這樣分為三個(gè)部分,是因?yàn)椴还?a 柱上放了幾個(gè)盤(pán)子讓你移動(dòng) ,這三個(gè)部分是他們很明顯的共性,這便是規(guī)律所在。
(這樣的規(guī)律也是我們使用遞歸來(lái)解決漢諾塔問(wèn)題的基礎(chǔ)。正是因?yàn)樗麄冇泄残缘牡胤?,我們才可以將其共性的地方外包給下一級(jí)。)
記住,千萬(wàn)不要試圖去糾結(jié) 紅框 內(nèi)部的圓盤(pán)具體移動(dòng)方式,這是沒(méi)有任何規(guī)律可循的,想到死也想不出來(lái)的。
用遞歸解決問(wèn)題
上面我們已經(jīng)強(qiáng)調(diào)過(guò)了他們共性的部分是可以外包給下一級(jí)的
由此一來(lái)我們便可以將 n 個(gè)盤(pán)子的紅框部分 外包 給 下一級(jí)的 n-1
n-1 再將自己的紅框部分 外包 給 下一級(jí)的 n-2
n-2 同樣像上面那樣外包下去 直至 要?jiǎng)拥谋P(pán)子數(shù)為 1,程序便可以執(zhí)行了
執(zhí)行完之后,返回上一級(jí)執(zhí)行 ,上一級(jí)結(jié)束再去上上級(jí) , 如同多米諾骨牌一樣,n == 1 是引起垮塌的關(guān)鍵牌
函數(shù)創(chuàng)建
根據(jù)我們分析出的漢諾塔特性就可以創(chuàng)建出我們需要的遞歸函數(shù),我們發(fā)現(xiàn),在外包的時(shí)候還是有一些細(xì)微的問(wèn)題需要注意的
比如
將 “4 個(gè)盤(pán)從a移到c” 中的 “將 3 個(gè)盤(pán)從 a 移到 b” 的操作 外包 給 “將 3 個(gè)盤(pán)從 a 移到 c” 時(shí),雖然這是兩者共性
本質(zhì)操作都是一樣的,移的都是相同數(shù)量的盤(pán)子,但是 他們移的目的柱是不一樣的,所以我們可以使柱子交換位置(注意這并不是真的交換,這是通過(guò)函數(shù)參數(shù)位置的改變來(lái)實(shí)現(xiàn)) 總而言之,就是一句話,將 “將 3 個(gè)盤(pán)從 a 移到 b” 中的 b 柱強(qiáng)行視為 c 柱,通過(guò)函數(shù)傳參就可以實(shí)現(xiàn)這種效果。
落實(shí)到代碼上就是
h(int n,char a,char b,char c) { if(n == 1){ System.out.println(a+"-->"+c); } h(n-1,a,c,b); System.out.println(a+"-->"+c); h(n-1,b,a,c); }
思維圖
到此這篇關(guān)于Java手把手必會(huì)的實(shí)例漢諾塔講解練習(xí)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 漢諾塔 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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