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Java雜談之類和對象 封裝 構(gòu)造方法以及代碼塊詳解

 更新時間:2021年09月26日 17:25:16   作者:愛內(nèi)卷的王同學(xué)  
在現(xiàn)實世界中,真實存在的東西,比如吉普車,卡丁車,貨車。我們在認識它的時候就會在腦海中將它抽象為一種類別叫做車。 好了,那再計算機世界中,它同樣的也會這樣做

Java當(dāng)中的類和對象

1. 類和對象的初步認知

java 是一門面向?qū)ο蟮恼Z言,所謂面向?qū)ο笥袆e于面向過程,面向?qū)ο笫侵恍鑼ο笾g的交互即可完成任務(wù),但是面向過程的話,需要我們將每一個步驟都詳細地做出來。比如,以洗衣服為例,如果是面向過程來襲衣服,那么我們首先需要衣服,然后放入盆中,之后加水,放洗衣粉,最后搓揉。但是如果面向?qū)ο蟮脑?,第一步只需要找對象,找出衣服,洗衣粉,洗衣機,水這些對象,然后全部放到洗衣機里面就行了。這就是對象之間的交互。

java 當(dāng)中的類是對象的綜合,大打個比方,對象是房子,那么類就是設(shè)計圖紙,每一個對象都是類具體的個體。

2. 類的實例化

總之,通過上面的分析,我們不難得出這樣的結(jié)論:類似對象的統(tǒng)稱,對象就是這個類的具體化實例,一個類可以產(chǎn)生無數(shù)個對象。那么但我在寫代碼的是就要進行類的實例化,即從類(也就是模板)中抽出一個具體的對象(相當(dāng)于實物)。

基本語法:

//創(chuàng)建類
class <class_name> {
    field;//屬性
    method;//成員方法
}
//實例化一個對象
<class_name> <對象名> = new <class_name>();

class 為定義類的關(guān)鍵字,ClassName 為類的名字,{}中為類的主體。(注意:java的類的命名是使用大駝峰,此處附上 java 組成部分的命名規(guī)則)

fdzf7F.md.jpg

在類中 但是在成員方法外面 的元素可以稱其為:字段 / 屬性 / 成員變量(三種皆可)。

類中的函數(shù)稱為:成員方法。

類的實例化方法:

class Person {
    public int age; //字段
    public String name;
    public String sex;
    public void eat() { //方法
        system.out.println("吃飯");
    }
    public void sleep() {
        system.out.println("睡覺");
    }
}

3. 類的成員

fT3WL9.jpg

字段(屬性/成員變量)

class Person { //創(chuàng)建一個類
    public String name; //成員變量
    public int age;
    public void eat() {
        int a = 0;//局部變量
        System.out.println("吃飯");
    }
}
class Test { //創(chuàng)建一個類
    public static void main(String[] args) {//主函數(shù)
        Person person = new person();
        //實例化出來一個具體對象
        System.out.println(person.name);//打印出來
        System.out.println(person.age);
        person.eat();
    }
}
//執(zhí)行結(jié)果
null
0

注意事項:

  • 如上圖的第 13 行和第 14 行代碼,使用點號可以訪問實例化對象里面的字段
  • 如果成員變量沒有賦初始值

那么引用類型默認是 NULL,基本類型默認是0

如果是boolean類型的,默認是false

如果是char 類型的,默認是 “\u0000”(其實就是空)

  • 訪問既包含了讀也包含了寫,讀,即可以用點號找到成員變量 ,寫,即可以給他賦值(本人認為這是一句廢話,但是教科書看到了就bb一句)
  • 此外,如果將引用設(shè)為null 那么后面再用點號來引用的話就會發(fā)生空指針異常,代碼就會報錯。(如下圖所示)

fseKmT.md.jpg

fseRnf.md.jpg

  • 第 11 行實例化時person 是一個引用變量,此時會在計算機的??臻g里面開辟一塊空間用于存放 person,在堆上開辟一塊空間用于存放對象,person 引用的就是 棧空間上面的對象。
  • 同樣地,第五行中的 a 因為它處在函數(shù)之中所以說它是一個局部變量,所以它是被存到了??臻g當(dāng)中的。

在這里插入圖片描述

方法

java 中的方法說白了就是函數(shù),本質(zhì)上就是 對象做出的一種行為

class Person {
    public int age = 18;
    public String name = "張三";
    public void show() {
        System.out.println("我叫 + name,今年 + age + 歲");
    }
}
class test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
    }
}

如上,就是說張三這個對象他有一個要執(zhí)行的動作叫做 show

但是若想要想創(chuàng)建一個其他對象,再用show打印的話,需要 person 用點號來引用類里面的相關(guān)屬性

Person person2 = new Person();
person2.name = "李四";
person2.age  = 20;
person2.show();

但是要注意的是,此處的代碼最上面 那個Person 類在示例化的時候就已經(jīng)給成員變量賦初值了,這其實是不對的,因為上面已經(jīng)說過了,類其實是一切對象的總和,他是不可以這樣被具體化的(簡單來講其實就是不可能所有人都叫張三)。

注意事項:在真正開發(fā)的時候我們總不可能每當(dāng)要打印的時候都去寫show 函數(shù)的,所以是有快捷方法的,那就是 toString 方法,鼠標(biāo)右鍵點擊一下找到generate 點擊之后然后就會跳轉(zhuǎn),之后就可以找到了。

其實原理就是 println 的打印酒氣本源其實是調(diào)用了一個叫做 object 的類 里面的 toString 方法,這里我們的操作就是重寫該方法,這樣改完之后下面的代碼再用 println 打印的時候就可以直接打出我們想要的效果了。

fstcm4.jpg

如上圖兩處紅色的方框便是我們更改的,那么之后每次打印代碼輸出我們想要的效果。如下圖,上面一行是 show()函數(shù)輸出的結(jié)果,而下面一行是 重寫 toString 輸出的效果

fsNi7j.jpg

fsNBEd.md.jpg

static 關(guān)鍵字

(static 可以修飾的有:字段、方法、代碼塊、類)

被 static 修飾的東西不需要實例化對象,用對象去點xx 來訪問,他是可以直接用類名點xx 來訪問。

修飾字段

靜態(tài)的成員變量(或稱:類變量)是獨立放在方法區(qū)的,只有一份,以下面的例題為例

class TestDemo{
   public int a;
   public static int count;
}
public class Main{
   public static void main(String[] args) {
   TestDemo t1 = new TestDemo();
   t1.a++;
   TestDemo.count++;
   System.out.println(t1.a);
   System.out.println(TestDemo.count);
   System.out.println("============");
   t2 = new TestDemo();
   t2.a++;
   TestDemo.count++;
   System.out.println(t2.a);
   System.out.println(TestDemo.count);
  }
}

fsvZv9.jpg

所以由a 和count 的存儲方式就可以很容易得出答案,每當(dāng)我們新實例化一個對象,a 就會隨之重創(chuàng),所以a 是會變的,但是 count只有一份,只存于方法區(qū),所以 當(dāng)重新 new 一個對象的時候,count 會繼承上一次的值。

修飾方法

  • 靜態(tài)方法還是開辟棧幀的
  • 靜態(tài)方法是可以直接被調(diào)用的,不需要像普通方法那樣想實例化對象再用對象來引用。也因此主函數(shù)的前面是要加 static的 ,因為static 是可以讓主函數(shù)直接通過jvm 來調(diào)用的,如果不用這種方式的話那么將必須在主函數(shù)里面 new 一個對象,讓對象來調(diào)用主函數(shù),但是主函數(shù)目前的問題是,new 對象必須在主函數(shù)里面,但問題是我現(xiàn)在主函數(shù)進都進不來,要想進來就必須調(diào)用主函數(shù),要調(diào)用就必須在主函數(shù)里面 new 對象,很明顯,這是一個自相矛盾的事情,要想解決這個矛盾就必須給主函數(shù)加上 static。
  • 非靜態(tài)方法可以直接調(diào)用靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法(就是直接在其內(nèi)部寫上函數(shù)名加括號就代表調(diào)用),但是靜態(tài)方法不可直接調(diào)用非靜態(tài)方法,能直接調(diào)用的只有靜態(tài)方法,也就是說主函數(shù)要想直接調(diào)用其他方法,那就必須要讓其他函數(shù)加上 static ,不然的話還要再創(chuàng)建對象,就很麻煩。

修飾代碼塊(暫不講)

修飾類(暫不講)

4. 封裝

本質(zhì)上是使用private 和 public 和這兩個關(guān)鍵字來實現(xiàn)函數(shù)的封裝。因為我們之前寫的代碼都是就直接用 public 來修飾的,這樣的,我們就必須要特地去了解類里面的情況,這會讓代碼寫起來非常麻煩,并且如果類的創(chuàng)建者篡改了原來類里面成員變量的名字,那么后面的代碼也要跟著改,安全系數(shù)很低。所以只要我們用 private 來封裝成員變量,讓使用者不能直接和成員變量產(chǎn)生聯(lián)系,而是和類里面的函數(shù)產(chǎn)生聯(lián)系。如果成員變量產(chǎn)生變更,類的調(diào)用者不需要做出任何修改。

總而言之,當(dāng)被 private 修飾之后它的權(quán)限就被降低了,只能在當(dāng)前類里面使用。被 private 修飾的只能用類名來引用。

  • getter 和 setter

但是當(dāng)我們修改自己的封裝的字段的時候,不可能每次都把 getName()和setName ()寫出來,所以就可以直接使用快捷的方式,鼠標(biāo)右擊 選中g(shù)enerate 再選中 自己要操作的項即可。(以下為示例),還有 this 表示當(dāng)前所在對象的引用。

f2oHRH.jpg

5. 構(gòu)造方法

構(gòu)造方法特點:沒有返回值,方法的名字和類名是相同的。

//以下為一個無參數(shù)的構(gòu)造方法示例
public Person() {
    
}

構(gòu)造方法的作用是用來初始化對象的,即在對象還未創(chuàng)建的時候為對象的成員變量賦初值,因為對象的創(chuàng)建是要分兩步走的,先為對象分配內(nèi)存,再為對象分配合適的構(gòu)造方法,也就是說當(dāng)我們想要在構(gòu)造方法當(dāng)中提前給對象賦值的時候是可以用 this的,而且由于 this 本質(zhì)上是在對象創(chuàng)建后 jvm 給該對象分配的相應(yīng)的指針,但是也正是也因為this 可以在構(gòu)造函數(shù)之中使用(此時的對象還沒有完全創(chuàng)建好)這就可以說明 this 其實是對象的引用,并非對象本身。

在我們實例化對象的時候,編譯器會默認攜帶一個無參數(shù)構(gòu)造方法,但是如果同一個類里面已經(jīng)有了其他構(gòu)造方法,那么就不會自動攜帶這種方法。以下三段代碼皆為構(gòu)造方法,并且他們的關(guān)系是重載。

fWAS3Q.jpg

6. this 用法

this. 成員變量

this. 成員方法

this ( ) 用 this 來調(diào)用構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)里面有幾個參數(shù) this 的括號里面就有幾個參數(shù)(注意,this 調(diào)用構(gòu)造方法必須放在第一行)

另外,之所以說 this 是一個引用對象而不是對象是因為,對象的產(chǎn)生要分兩步走,第一步是為對象分配內(nèi)存,第二步是調(diào)用合適的構(gòu)造方法,這兩步完成了之后才能說我們的對象被創(chuàng)建了,但是,如果說我們的 this 在一個構(gòu)造方法之中創(chuàng)建的,就可以很明顯看出 this 不是對象而是引用對象,因為此時的 this 還在構(gòu)造函數(shù)的代碼中,也就是說 this 使用時構(gòu)造函數(shù)對象還沒有被創(chuàng)建出來,所以說這個時候的 this 僅僅只是對象的引用。
大多數(shù)時候類里面使用 this 的時候,對象還沒有被創(chuàng)建出來,這里的 this 就是當(dāng)前類的對象的引用。

此外,靜態(tài)方法當(dāng)中不能出現(xiàn) this (靜態(tài)只能靠類名來引用)。

關(guān)于引用的幾個注意事項:

  • 引用是否只能存在于棧上?

答:不一定,因為當(dāng)你在類里面創(chuàng)建一個成員變量是數(shù)組的時候,在你的對象實例化之后,數(shù)組的那個引用變量就會被放到對象上面,但是數(shù)組的引用變量本質(zhì)上還是引用它會指向自己數(shù)組里面的元素的。

class Person {
    private String name;
    private int age;
    private int[] elem = new int[10];
}//以下為原理圖

ffhwWQ.jpg

  • 引用可以指向引用嗎?

答:不可以,引用只能指向?qū)ο蟆?/p>

Person person = new person();
person1 = new person();
person1 = new person();
person1 = new person();
person1 = new person();

從上面這串代碼可以明顯看出,person1 這個引用指向的對象一再被賦予新的對象,但是盡管如此這并不意味著 person1 就同時指向了多個對象,最終有效的對象只有第五行,也就是說,person1 指向了第五行的那個對象,其他的都沒用了。

一個引用被賦值null 代表它不指向任何對象

person = null;//示例

7. 代碼塊

代碼塊分為

  • 本地代碼塊(定義在方法里面的)//非重點
  • 實例代碼塊(構(gòu)造代碼塊)
{
    this.age = 19;
}//用于初始化成員變量
  • 靜態(tài)代碼塊
static {
    
}//用于提請準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  • 同步代碼塊(暫不講)

在程序執(zhí)行的時候,執(zhí)行順序為:靜態(tài)代碼塊先執(zhí)行(即便放在最后面也是如此),之后實例代碼塊再執(zhí)行,最后執(zhí)行構(gòu)造方法。還有,就是在一個類之中,靜態(tài)的代碼只執(zhí)行一次。

并且當(dāng)一段代碼之中只有相同類型的,就會安從上往下的順序執(zhí)行。例如,如果一個類之中既有靜態(tài)的字段,又有靜態(tài)代碼塊,那么誰在前面,誰先執(zhí)行。
(構(gòu)造代碼塊)

{
    this.age = 19;
}//用于初始化成員變量
  • 靜態(tài)代碼塊
static {
    
}//用于提前準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
  • 同步代碼塊(暫不講)

在程序執(zhí)行的時候,執(zhí)行順序為:靜態(tài)代碼塊先執(zhí)行(即便放在最后面也是如此),之后實例代碼塊再執(zhí)行,最后執(zhí)行構(gòu)造方法。還有,就是在一個類之中,靜態(tài)的代碼只執(zhí)行一次。

并且當(dāng)一段代碼之中只有相同類型的,就會安從上往下的順序執(zhí)行。例如,如果一個類之中既有靜態(tài)的字段,又有靜態(tài)代碼塊,那么誰在前面,誰先執(zhí)行。

到此這篇關(guān)于Java雜談之類和對象 封裝 構(gòu)造方法以及代碼塊詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 類與對象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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