JavaScript 實現(xiàn)鍋拍灰太狼小游戲
更新時間:2021年09月27日 09:54:46 作者:喲呵呵哈哈哈哈哈
這篇文章主要介紹了JavaScript 實現(xiàn)鍋拍灰太狼小游戲,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
1、項目文件
2、使用HTML及css進行頁面布局
HTML部分
<div class="container"> <h1 class="score">0</h1> <div class="progress"></div> <div id="start"> <h2>鍋打灰太狼</h2> <button class="start">開始游戲</button></div> <div class="rules">游戲規(guī)則</div> <div class="rule"> <p>游戲規(guī)則:</p> <p>1.游戲時間:60s</p> <p>2.拼手速,毆打灰太狼+10分</p> <p>3.毆打小灰灰-10分</p> <a href="#" rel="external nofollow" class="close">[關(guān)閉]</a> </div> <div class="mask"> <h1>GAME OVER</h1> <button class="reStart">重新開始</button> <button class="finish">結(jié)束游戲</button> </div> <div id="finish"> <h2>鍋打灰太狼</h2> <h3>得分:<span class="scoreEnd"></span> </h3> </div> </div>
css部分
* { margin: 0; padding: 0; } .container { width: 320px; height: 480px; background: url("./images/game_bg.jpg") no-repeat 0 0; margin: 50px auto; position: relative; } .container>h1 { margin-left: 60px; } .container>.progress { width: 180px; height: 16px; background: url("./images/progress.png") no-repeat 0 0; position: absolute; top: 66px; left: 63px; } .container>#start>h2 { margin-top: 180px; color: white; text-align: center; } .container>#start>.start { width: 150px; line-height: 35px; text-align: center; color: white; background: linear-gradient(#E55C3D, #C50000); border-radius: 20px; border: none; font-size: 20px; position: absolute; top: 320px; left: 50%; margin-left: -75px; } .container>.rules { width: 100%; height: 20px; background: #ccc; position: absolute; left: 0; bottom: 0; text-align: center; } .container>.rule { width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); position: absolute; left: 0; top: 0; padding-top: 100px; box-sizing: border-box; text-align: center; display: none; } .rule>p { line-height: 50px; color: white; } .rule>a { color: red; } .container>.mask { width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); position: absolute; left: 0; top: 0; padding-top: 200px; box-sizing: border-box; text-align: center; display: none; } .mask>h1 { color: #ff4500; text-shadow: 3px 3px 0 #fff; font-size: 40px; } .mask>button { width: 100px; line-height: 35px; text-align: center; color: white; background: linear-gradient(#74ACCF, #007DDC); border-radius: 20px; border: none; font-size: 20px; position: absolute; top: 320px; left: 30%; } .mask>.reStart { margin-left: -50px; } .mask>.finish { margin-left: 80px; float: right; } #finish { color: white; text-align: center; display: none; margin-top: 100px; } #finish h2 { padding: 25px; }
3、使用JavaScript來實現(xiàn)效果
var begin = document.querySelector('#start'); var h = begin.querySelector('h2'); var start = document.querySelector('.start'); //開始游戲按鈕 var mask = document.querySelector('.mask'); //包含重新開始 var rules = document.querySelector('.rules'); //游戲規(guī)則 var rule = document.querySelector('.rule'); //游戲規(guī)則詳細 var reStart = document.querySelector('.reStart'); //重新開始游戲按鈕 var close = document.querySelector('.close'); //關(guān)閉 var progress = document.querySelector('.progress'); //進度條 var container = document.querySelector('.container'); //容器 var score = document.querySelector('.score'); //游戲分數(shù) var finishBtn = document.querySelector('.finish'); // 結(jié)束游戲按鈕 var finish = document.querySelector('#finish'); //結(jié)束游戲按鈕 var scoreEnd = document.querySelector('.scoreEnd'); //最后得分 //點擊開始游戲 start.onclick = function() { // console.log(123); // 隱藏按鈕 finish.style.display = 'none'; var fadIndex = this.parentNode; fadIndex.style.display = 'none'; // 設(shè)置進度條長度 var progressWidth = 180; progressHandler(progressWidth); var timer; startAnimation(); //動畫開始 }; // 規(guī)則 // console.log(rules); rules.onclick = function() { console.log('點擊游戲規(guī)則'); rule.style.display = 'block'; }; // 關(guān)閉 close.onclick = function() { console.log('關(guān)閉'); rule.style.display = 'none'; }; // 重新開始游戲 reStart.onclick = function() { score.innerHTML = 0; mask.style.display = 'none'; // console.log(score.innerHTML); var progressWidth = 180; progress.style.width = '180px'; progressHandler(progressWidth); startAnimation(); }; // 結(jié)束游戲按鈕 finishBtn.onclick = function() { mask.style.display = 'none'; finish.style.display = 'block'; scoreEnd.innerHTML += score.innerHTML; begin.style.display = 'block'; h.style.display = 'none'; progress.style.width = 180 + 'px'; } //進度條 function progressHandler(index) { // 設(shè)置計時器 var setProgress = setInterval(function() { index--; progress.style.width = index + "px"; if (index <= 0) { clearInterval(setProgress); //清除計時器 mask.style.display = 'block'; stopAnimation(); //停止動畫 } }, 100); } //開始動畫 function startAnimation() { //定義兩個數(shù)組存放圖片 var imgArr = ['./images/h0.png', './images/h1.png', './images/h2.png', './images/h3.png', './images/h4.png', './images/h5.png', './images/h6.png', './images/h7.png', './images/h8.png', './images/h9.png' ]; var imgArr2 = ['./images/x0.png', './images/x1.png', './images/x2.png', './images/x3.png', './images/x4.png', './images/x5.png', './images/x6.png', './images/x7.png', './images/x8.png', './images/x9.png' ]; // 定義一個數(shù)組保存所有可能出現(xiàn)的位置 var arrPos = [{ left: "98px", top: "115px" }, { left: "17px", top: "160px" }, { left: "15px", top: "220px" }, { left: "30px", top: "293px" }, { left: "122px", top: "273px" }, { left: "207px", top: "295px" }, { left: "200px", top: "211px" }, { left: "187px", top: "141px" }, { left: "100px", top: "185px" }]; // 創(chuàng)建一個圖片 var imgs = document.createElement('img'); imgs.setAttribute('class', 'wolfImages'); //圖片隨機出現(xiàn)的位置 var posIndex = Math.round(Math.random() * 8); //設(shè)置圖片顯示位置 imgs.style.position = 'absolute'; imgs.style.left = arrPos[posIndex].left; imgs.style.top = arrPos[posIndex].top; // console.log(img.style.left); // 隨機獲取數(shù)組類型 var imgType = Math.round(Math.random()) == 0 ? imgArr : imgArr2; // 設(shè)置圖片的內(nèi)容 限定為第0張到第5張 window.index = 0; window.indexEnd = 5; timer = setInterval(() => { if (index > indexEnd) { imgs.remove(); clearInterval(timer); startAnimation(); } imgs.setAttribute('src', imgType[index]); index++; }, 400); //添加圖片 container.appendChild(imgs); //分數(shù) scoreEverySum(imgs); } // 分數(shù)統(tǒng)計 function scoreEverySum(e) { e.onclick = function() { // 設(shè)置圖片的內(nèi)容 限定為第5張到第9張 window.index = 5; window.indexEnd = 9; // 拿到當前點擊圖片的路徑 var src = this.getAttribute('src'); // 根據(jù)圖片地址判斷 // 根據(jù)點擊的圖片類型增減分數(shù) if (src.indexOf("h") >= 0) { score.innerHTML = parseInt(score.innerHTML) + 10; } else { score.innerHTML = parseInt(score.innerHTML) - 10; } e.onclick = null } } //停止動畫 function stopAnimation() { var img = document.querySelector('.wolfImages'); console.log(img); img.remove(); clearInterval(timer); }
4、效果圖
開始界面
結(jié)束界面
到此這篇關(guān)于JavaScript 實現(xiàn)鍋拍灰太狼小游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js鍋打灰太狼內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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