C/C++程序設(shè)計(jì)的基本概念詳解
概述
學(xué)C語(yǔ)言有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,想做做筆記,把C和C++相關(guān)的比較容易忽視的地方記下來(lái),也希望可以給需要的同學(xué)一些幫助。
我的這些文章不想對(duì)C和C++的語(yǔ)法進(jìn)行講解和羅列,這些東西隨便找一本書(shū)就講的比我清楚,我只是想把一般人忽視的地方盡自己所能描述一下。權(quán)當(dāng)班門(mén)弄斧,貽笑大方了。
首先我想先從C和C++的一些基本概念入手。
main()函數(shù)
稍微學(xué)過(guò)C和C++的人都知道m(xù)ain()函數(shù)市所有C和C++程序必不可少的東西。叫做主函數(shù)。所有的程序都應(yīng)該從main()函數(shù)開(kāi)始執(zhí)行。但是你們又對(duì)這個(gè)函數(shù)了解多少呢?
我們都知道C和C++是一種函數(shù)語(yǔ)言,幾乎絕大多數(shù)的功能都是通過(guò)各種函數(shù)的調(diào)用來(lái)實(shí)現(xiàn)的,C和C++也提供了豐富的函數(shù)庫(kù)供編程人員調(diào)用??呻m然main()函數(shù)每個(gè)C程序都必須有的函數(shù),在C或者C++的函數(shù)庫(kù)里卻沒(méi)有叫做main()的函數(shù),它是需要程序設(shè)計(jì)人員實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。
而且,你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有,main并不是C和C++的保留字。因此理論上,你可以在其他地方使用main這個(gè)名字,比如變量名、類(lèi)名字、名字空間的名字甚至成員函數(shù)的名字。但是,即使這樣,你也不能修改main()函數(shù)本身的函數(shù)名,否則連接器就會(huì)報(bào)告錯(cuò)誤。
main()函數(shù)是C和C++程序的入口,這是因?yàn)镃和C++語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)會(huì)有一個(gè)啟動(dòng)函數(shù),比如MS-C++的啟動(dòng)函數(shù)就叫做
mainCRTStartup()或者WinMainCRT-Startup()。在這個(gè)啟動(dòng)函數(shù)的最后會(huì)調(diào)用main()函數(shù),然后再調(diào)用exit()函數(shù)結(jié)束程序。如果沒(méi)有main()函數(shù),當(dāng)然會(huì)報(bào)錯(cuò)了。所以再C和C++開(kāi)發(fā)環(huán)境中main()函數(shù)其實(shí)是一個(gè)回調(diào)函數(shù)。它是需要我們來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
有些同學(xué)可能學(xué)過(guò)一些應(yīng)用程序框架,比如MFC什么的。這些程序代碼中往往找不到main()函數(shù),這是因?yàn)槟切?yīng)用程序框架把main()函數(shù)的實(shí)現(xiàn)給隱藏起來(lái)了,main()函數(shù)在它們這里有固定的實(shí)現(xiàn)模式,所以不需要我們編寫(xiě)。在連接階段,框架會(huì)自動(dòng)將包含main()實(shí)現(xiàn)的庫(kù)加進(jìn)來(lái)連接。
main()函數(shù)也是有原型的。這個(gè)原型已經(jīng)是一種標(biāo)準(zhǔn)了,在ISO/IEC14882中對(duì)main()的原型進(jìn)行了定義。
int main(){/*......*/} 和 int main(int argc, char *argv[]){/*......*/}
上面這兩種形式是最具有可移植性的正確寫(xiě)法。當(dāng)然不同的編譯器可能會(huì)允許出現(xiàn)一些擴(kuò)展。比如允許main()返回void,或者有第三個(gè)參數(shù)char *env[]什么的。這個(gè)就要看具體的編譯器文檔了。
關(guān)于返回值,我們知道m(xù)ain()返回的是int類(lèi)型的。到底返回什么是有不同含義的。一般情況下,返回0,表示程序正常結(jié)束,返回任何非0表示錯(cuò)誤或非正常退出。前面講到了,啟動(dòng)函數(shù)最后還會(huì)調(diào)用exit()函數(shù)。那么main()函數(shù)的返回值就會(huì)作為exit()函數(shù)的操作數(shù)來(lái)返回操作系統(tǒng)。
在C++當(dāng)中對(duì)main()函數(shù)還有一些特殊的限制。比如:
- 不能重載
- 不能內(nèi)聯(lián)
- 不能定義為靜態(tài)的
- 不能取其地址
- 不能由用戶(hù)自己調(diào)用
關(guān)于main()函數(shù)的參數(shù),它可以讓編譯好的執(zhí)行程序具有處理命令行參數(shù)的能力。這里需要注意,不要把“命令行參數(shù)”和main()函數(shù)的“函數(shù)實(shí)參”混淆,這是兩個(gè)不同的概念。命令行參數(shù)由啟動(dòng)程序截獲并打包成字符串?dāng)?shù)組傳遞給main()的形參argv[],而包括命令字(也就是執(zhí)行文件自己的名字)在內(nèi)的所有參數(shù)的個(gè)數(shù)則被傳遞給形參argc。試一下吧,咱們來(lái)模擬copy命令寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的文件拷貝程序。
//mycopy.c:文件拷貝程序。 #include <stdio.h> int main(int argCount, char* argValue[]) { FILE *srcFile = 0; FILE *destFile = 0; int ch = 0; if(argCount != 3) { printf("使用方法:%s 原文件 目標(biāo)文件\n",argValue[0]); } else { if((srcFile = fopen(argValue[1],"r")) == 0) { printf("無(wú)法打開(kāi)原文件!\"%s\"!",argValue[1]); } else { if((destFile = fopen(argValue[2],"w")) == 0) { printf("無(wú)法打開(kāi)目標(biāo)文件!\"%s\"!",argValue[2]); fclose(srcFile); } else { while((ch = fgetc(srcFile)) != EOF) { fputc(ch,destFile); } fclose(srcFile); fclose(destFile); return 0; } } } return 1; } //用法:mycopy C:\file1.dat D:\newfile.dat
內(nèi)部名稱(chēng)
在編寫(xiě)C程序的時(shí)候如果沒(méi)有main()函數(shù),連接器會(huì)報(bào)錯(cuò)。一般報(bào)錯(cuò)信息會(huì)提示“unresolved external symbol_main”。這里的"_main"其實(shí)就是編譯器為main生成的內(nèi)部名稱(chēng)。其實(shí)C和C++語(yǔ)言在編譯過(guò)程中都會(huì)按照特定的規(guī)則把用戶(hù)定義的標(biāo)識(shí)符(函數(shù)、變量、類(lèi)型、名字空間什么的)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的內(nèi)部名稱(chēng)。而這些規(guī)則還跟指定的連接規(guī)范有關(guān)。比如,在C語(yǔ)言中,main的內(nèi)部名稱(chēng)就叫做_main。
C語(yǔ)言這么做,是告訴連接器,這個(gè)東西是個(gè)函數(shù)。實(shí)際上,C語(yǔ)言在所有函數(shù)的函數(shù)名前其實(shí)都是加了前綴“_”的,以此來(lái)區(qū)別函數(shù)名和其他標(biāo)識(shí)符名稱(chēng)。
這種規(guī)范在C++又是另一種樣子。這是因?yàn)樵贑中,所有函數(shù)只要不是局部于編譯單元(文件作用域)的static函數(shù),就會(huì)是具有extern連接類(lèi)型的和global作用域的全局函數(shù)。全局函數(shù)是不可以有同名的。但是在C++里面,可以在不同的作用域,比如class,struct,union,namespace中定義同名的函數(shù),甚至在同一個(gè)作用域也可以定義同名函數(shù),也就是函數(shù)重載。那么轉(zhuǎn)換為內(nèi)部名稱(chēng)的連接規(guī)范就要復(fù)雜一些了。比如:
class Sample_1 { char m_name[16]; public: void foo(char *newName); void foo(int age); }; class Sample_2 { char m_name[16]; public: void foo(char *newName); void foo(bool sex); };
在其他地方根據(jù)這兩個(gè)類(lèi)生成兩個(gè)實(shí)例,并進(jìn)行操作:
Sample_1 a; Sample_2 b; a.foo("aaa"); a.foo(100); b.foo("bbb"); b.foo(false);
這里有四個(gè)函數(shù),但是確是同一個(gè)名稱(chēng)。編譯器應(yīng)該怎么區(qū)分呢?通過(guò)各自對(duì)象的成員標(biāo)識(shí)符區(qū)分?那是在代碼中區(qū)分的,但是在連接器看來(lái),所有函數(shù)其實(shí)都是全局函數(shù),而全局函數(shù)是不能重名的。所以為了避免二義,在C++中有一個(gè)名字修飾規(guī)則。也就是在函數(shù)名前面添加各級(jí)作用域的名稱(chēng)以及重載函數(shù)經(jīng)過(guò)編碼的參數(shù)信息。比如上面四次調(diào)用foo函數(shù),其實(shí)它們會(huì)調(diào)用四個(gè)具有全局名稱(chēng)的函數(shù),分別是Sample_1_foo@pch@1,Sample_1_foo@int@1,Sample_2_foo@pch@1,Sample_2_foo@int@1。
然而,這種標(biāo)準(zhǔn)并不是強(qiáng)制的,所以不同廠(chǎng)家開(kāi)發(fā)的C++編譯器有可能會(huì)有些許不同,而這也正是導(dǎo)致不同廠(chǎng)家的C++編譯器和連接器不能兼容的原因。
那么好了,當(dāng)使用不同編程語(yǔ)言聯(lián)合開(kāi)發(fā)時(shí)候,就要定義一個(gè)統(tǒng)一的規(guī)范,這個(gè)規(guī)范叫做連接規(guī)范。這個(gè)很好理解了吧,因?yàn)槿绻粋€(gè)標(biāo)識(shí)符在不同編譯單元中用不同的連接規(guī)范,就會(huì)產(chǎn)生不一致的內(nèi)部名稱(chēng),連接肯定會(huì)失敗。
所以,在開(kāi)發(fā)程序庫(kù)的時(shí)候就一定要明確你要用那條連接規(guī)范。比如,編寫(xiě)C程序是就要規(guī)定C連接規(guī)范:extern “C”。大約有這么幾種情況:
- 僅對(duì)一個(gè)類(lèi)型、函數(shù)、變量或常量指定連接規(guī)范;
extern "C" void WinMainCRTStartup(); extern "C" const CLSID CLSID_DataConverter; extern "C" struct Student{/*....*/}; extern "C" Student g_Student;
- 對(duì)一段代碼限定連接規(guī)范
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif const int MAX_AGE = 200; #pragma pack(push,4) typedef struct _Person { char *m_Name; int m_Age; } Person, *PersonPtr; #pragma pack(pop) Person g_Me; int __cdecl memcmp(const void*, const void*, size_t); void* __cdecl memcpy(void*, const void*, size_t); void* __cdecl memset(void*, int, size_t); #ifdef __cplusplus } #endif
- 當(dāng)前使用的是C++編譯器,并且使用了extern "C"限定了一段代碼的連接規(guī)范,但又想在其中某行或某段代碼保持C++的連接規(guī)范。
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif const int MAX_AGE = 200; #pragma pack(push,4) typedef struct _Person { char *m_Name; int m_Age; } Person, *PersonPtr; #pragma pack(pop) Person g_Me; #if __SUPPORT_EXTERN_CPP_ extern "C++"{ #endif int __cdecl memcmp(const void*, const void*, size_t); void* __cdecl memcpy(void*, const void*, size_t); #if __SUPPORT_EXTERN_CPP_ } #endif void* __cdecl memset(void*, int, size_t); #ifdef __cplusplus } #endif
- 某個(gè)聲明中指定了某個(gè)標(biāo)識(shí)符的連接規(guī)范為extern “C”,那么對(duì)應(yīng)的定義也要指定extern “C”:
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif memcmp(const void*, const void*, size_t); #ifdef __cplusplus } #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif memcmp(const void *p, const void *a, size_t len) { //功能實(shí)現(xiàn) } #ifdef __cplusplus } #endif
其實(shí)如果是面向接口的編程,就不用考慮這么多了。因?yàn)榧词菇涌趦啥说膬?nèi)部名稱(chēng)不同,只要使用了一致的成員對(duì)其和排列方式,并遵守一致的調(diào)用規(guī)范,一致的函數(shù)實(shí)現(xiàn)方式。也就是C++一致的對(duì)象模型,那么基本不會(huì)有什么問(wèn)題的。
變量和它的初始化
在C和C++中,全局變量(extern或static的)存放在程序的靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)里面。這些變量在程序進(jìn)入main()之前就被創(chuàng)建了,并在main()結(jié)束后銷(xiāo)毀,C和C++提供了一個(gè)默認(rèn)的全局初始化器0。也就是編譯器會(huì)默認(rèn)的用0來(lái)初始化它們。函數(shù)內(nèi)部的static變量和類(lèi)的static成員也是在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),因此也會(huì)默認(rèn)初始化為0。除非你在創(chuàng)建的時(shí)候就提供了初值。這是編譯器對(duì)靜態(tài)變量的待遇。而對(duì)于其他的自動(dòng)變量,就需要我們給他初始化了。不要指望編譯器自動(dòng)對(duì)它們初始化。
所以,全局變量的聲明和定義應(yīng)當(dāng)放在源文件的開(kāi)頭部位。
變量的初始化和變量的賦值是有區(qū)別的。初始化是發(fā)生在變量創(chuàng)建的同時(shí),而賦值是在程序中變量創(chuàng)建后干的。
前面說(shuō)了,對(duì)靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)的變量(比如全局變量,靜態(tài)變量什么)的進(jìn)行初始化是編譯器自動(dòng)進(jìn)行的,但是局部變量的初始化確實(shí)需要編程人員手動(dòng)進(jìn)行。
還有,在一個(gè)編程單元中,全局變量的初始值不要依賴(lài)另一個(gè)編譯單元的全局變量。什么意思?比如:
//file1.c int g_x = 100;
//file2.c extern int g_x; double g_d = g_x + 10;
這兩個(gè)編譯單元編譯完成后進(jìn)行連接,兩個(gè)全局變量到底先初始化哪個(gè)并不確定,連接器也不能保證這一點(diǎn)。先初始化g_x,那g_d也就能順利初始化,而反之,g_d就不一定是多少了。
另外,C和C++都會(huì)有現(xiàn)成的庫(kù)。就是文件開(kāi)頭包含的那些*.h文件。注意哦,C的庫(kù)可是有多線(xiàn)程版和單線(xiàn)程版,開(kāi)發(fā)多線(xiàn)程程序應(yīng)該使用多線(xiàn)程版本的庫(kù)。另外,在多人開(kāi)發(fā)軟件是,庫(kù)的版本一定要統(tǒng)一。
編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)
源代碼文件編寫(xiě)的功能有些時(shí)運(yùn)行時(shí)起作用,有些編譯時(shí)就起作用的。這件事需要區(qū)分的。比如預(yù)編譯偽指令、類(lèi)定義、外部對(duì)象聲明、函數(shù)原型、修飾符號(hào)(const,static那些)、類(lèi)成員訪(fǎng)問(wèn)說(shuō)明符號(hào)(public、private那些)以及連接規(guī)范是在編譯階段發(fā)揮作用的,可執(zhí)行程序里是不存在這些東西的。而容器越界訪(fǎng)問(wèn)、虛函數(shù)動(dòng)態(tài)決議、動(dòng)態(tài)連接、動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配、異常處理、RTTI這些則是在運(yùn)行時(shí)發(fā)揮作用的。比如:
int* pInt = new int[10]; pInt += 100; cout << *pInt << endl; *pInt = 1000;
這段代碼一般在編譯階段沒(méi)什么問(wèn)題,但運(yùn)行時(shí)會(huì)出錯(cuò)。所以,我們?cè)诔绦蛟O(shè)計(jì)時(shí)就要對(duì)運(yùn)行的行為有所預(yù)見(jiàn),通過(guò)編譯連接的程序在運(yùn)行時(shí)不見(jiàn)得正確。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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