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詳細(xì)聊聊如何在C#循環(huán)中捕獲局部變量

 更新時間:2021年09月27日 11:26:51   作者:無欲則剛9862  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何在C#循環(huán)中捕獲局部變量的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

問題:

我遇到了一個有趣的問題,它的代碼大概是這樣的。

List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
 
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
    actions.Add(() => variable * 2);
    ++ variable;
}
 
foreach (var act in actions)
{
    Console.WriteLine(act.Invoke());
}

 我的期望輸出是 0,2,4,6,8,但它最終輸出的是五個 10,看起來像是這些 action 上下文捕獲的都是同一個變量。

請問是否有變通的方法實現(xiàn)我要的預(yù)期結(jié)果呢?

解答方案:

變通方法就是在你的 loop 循環(huán)體中使用一個中間變量,并將其送入到 lambda 體中,參考如下代碼:

List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
 
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
    int variable1 = variable;
    actions.Add(() => variable1 * 2);
    ++variable;
}
 
foreach (var act in actions)
{
    Console.WriteLine(act.Invoke());
}
 
Console.ReadLine();
 

其實這種情況在多線程下也同樣會發(fā)生,比如下面的代碼:

for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{
    new Thread (() => Console.Write (counter)).Start();
}

 你以為會打印出 1,2,3,4,5,最后的結(jié)果非常有趣,在我這里的輸出結(jié)果是:2,1,3,3,4 ,你那邊的結(jié)果肯定又不一樣了。

唯一的解決方案就是使用 局部變量,修改后的代碼如下:

for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{
    int localVar= counter;
    new Thread (() => Console.Write (localVar)).Start();
}

總結(jié)

可能有很多朋友不知道為什么加了一個 variable1 變量之后,代碼就正確的,要想分析,可以看 C# 生成的 IL 代碼。

private static void Main(string[] args)
{
 List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
 for (int variable = 0; variable < 5; variable++)
 {
  <>c__DisplayClass0_0 <>c__DisplayClass0_ = new <>c__DisplayClass0_0();
  <>c__DisplayClass0_.variable1 = variable;
  actions.Add(new Func<int>(<>c__DisplayClass0_.<Main>b__0));
 }
 foreach (Func<int> act in actions)
 {
  Console.WriteLine(act());
 }
 Console.ReadLine();
}

 可以清楚的看到,那個所謂的 variable1 成了匿名類 c__DisplayClass0_0 下的字段了,而且foreach循環(huán)中每次都是new的,所以這個字段必然不一樣,這也就保證了正確的結(jié)果。

到此這篇關(guān)于如何在C#循環(huán)中捕獲局部變量的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#循環(huán)捕獲局部變量內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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