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Java和C的隨機數(shù)(Random)詳解

 更新時間:2021年09月27日 15:27:10   作者:執(zhí)久呀  
本篇文章主要介紹了Java和C隨機數(shù)(Random),現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

一、前言

前面我們學(xué)習(xí)了Java中的運算符,對運算符也有一些了解了,現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)一個

新的但且非常有意思的---隨機數(shù),隨機數(shù)的用處在生活中比較少見,但是用處并不少,

比如一些小游戲的制作等等。

二、隨機數(shù)的創(chuàng)建步驟

1.導(dǎo)包

所謂導(dǎo)包就是在Java中已經(jīng)定義好的文件,我們直接引用過來即可

隨機數(shù)導(dǎo)包:

import java.util.Random;

2.創(chuàng)建對象:

其實創(chuàng)建對象就是在開辟內(nèi)存空間

隨機數(shù)創(chuàng)建對象:

Random d=new Random(); 其中d是任意起的變量名,其余形式格式固定

3.數(shù)據(jù)接收

數(shù)據(jù)接收就是創(chuàng)建一個變量去接受產(chǎn)生的隨機數(shù)。

接受隨機數(shù):

int num=d.nextInt;其中d是上面開辟空間的變量名

三、Java隨機數(shù)游戲

這個我是加了一些其他功能,簡潔的猜數(shù)字可以很短(手動🐕頭)

代碼:

package com;
import java.util.Random;//導(dǎo)入隨機數(shù)包
import java.util.Scanner;//導(dǎo)入輸入包
public class 猜數(shù)字游戲 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner ss=new Scanner(System.in);//創(chuàng)建對象
        猜數(shù)字游戲 c=new 猜數(shù)字游戲();//創(chuàng)建對象
         c.menu();//打印菜單
        System.out.print("請選擇");
        int input=ss.nextInt();//接收輸入的數(shù)字
        switch(input){
            case 0:{
                System.out.println("退出游戲");return;
            }
            case 1:{
                c.game();break;
            }
            default:{
                System.out.println("輸入錯誤");
            }
        }
    }
        public static void menu(){
            System.out.println("********************************");
            System.out.println("*********1.開始游戲**************");
            System.out.println("*********0.退出游戲**************");
            System.out.println("********************************");
    }
    public static void game(){
        Random d=new Random();//創(chuàng)建隨機數(shù)對象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);//創(chuàng)建輸入對象
        int i=d.nextInt(100)+1;//接受產(chǎn)生的隨機數(shù),設(shè)置范圍在1-100
        System.out.print("請輸入你猜的數(shù)字");
        int count=0;//創(chuàng)建一個變量去計猜了幾次
        while(true){
            count++;
            int shu=sc.nextInt();//接收輸入的數(shù)字
            if(shu>i){
                System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else if(shu<i){
                System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else  {
                System.out.println("***恭喜你***猜對了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break;
            }
        }
    }
}

演示圖:

四、 c語言的猜數(shù)字示例圖:

代碼:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
	printf("******************************************\n");
	printf("********1.開始游戲************************\n");
	printf("*********0.退出游戲***********************\n");
	printf("******************************************\n");
}
void game()
{
	int sum = 0;
	int guess = 0;
	int count = rand() % 100+ 1;
	printf("請輸入你猜的數(shù)字\n");
	while (1)
	{    sum++;
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > count)
		{
			printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
		}
		else if (guess < count)
		{
			printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
		}
		else
		{
			printf("猜對了,一共猜了%d次\n",sum); break;
		}
		if (sum >= 8)
		{
			printf("\n不行啊還沒猜對,答案是%d\n", count);
		}
	}
}
int main()
{
	int a = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do{
		menu();
		printf("請選擇");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			game(); break;
		case 0:
			printf("退出游戲");
		default:
			printf("輸入錯誤,重新輸入"); break;
		}
	} while (a);
	system("pause");
	return 0;
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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