Visual Studio Code (VSCode) 配置搭建 C/C++ 開發(fā)編譯環(huán)境的流程
前言
工作多年,突然發(fā)現(xiàn)很多C++的基礎(chǔ)都忘記了,加之C++不斷更新?lián)Q代后的各種新特性,于是想重拾C++的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。雖然現(xiàn)在工作都是Linux平臺,但考慮到個人方便,自己也僅僅想重溫語法,家里家外都可使用,決定搭建一下C++ IDE開發(fā)環(huán)境。記得N年前剛開始接觸編程時,使用的是Visual C++6.0,下面這個可愛的圖標(biāo)很多人一定很熟悉。不過今天想嘗鮮新的工具 Visual Studio Code 來搭建C/C++開發(fā)環(huán)境。
這個官方文章也有很詳細(xì)的介紹:https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw
VSCode安裝流程
1. 下載VScode
》下載鏈接:https://code.visualstudio.com/Download
》安裝過程:安裝很簡單,我一路默認(rèn)設(shè)置(當(dāng)然也可以自己選擇安裝路徑啥的),直至完成。
2. 安裝C/C++擴展插件工具
》打開VSCode,按照以下步驟安裝
》選擇擴展工具欄 --> 搜索C++關(guān)鍵字 --> 選擇C/C++插件安裝,其它一些輔助插件的安裝也遵循類似的步驟
3. 下載MinGW
》下載地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/
》下載的文件:進入網(wǎng)站后不要點擊 "Download Lasted Version",往下滑,找到最新版的 "x86_64-posix-seh"。
》安裝MinGW:下載后是一個7z的壓縮包(我下載的x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z),解壓后把mingw64目錄移動到安裝的位置即可。我的安裝位置是:C:\Program Files\mingw64
4. 配置環(huán)境變量
》配置MinGW安裝的訪問路徑,比如我的安裝位置是C:\Program Files\mingw64
》驗證環(huán)境變量是否配置成功,按下 win + R,輸入cmd,回車鍵之后輸入g++,再回車,如果提示以下信息,則環(huán)境變量配置成功
5. 使用簡單的.cpp文件配置C++環(huán)境
1. 新建空文件夾 Work
2. 打開VScode --> 打開文件夾--> 選擇剛剛創(chuàng)建的文件夾Work
3. 新建HelloWorld.cpp文件
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World !" << endl; return 0; }
4. 進入調(diào)試界面添加配置環(huán)境,選擇 C++(GDB/LLDB),再選擇 g++.exe,之后會自動生成 launch.json 配置文件
5. 編輯 launch.json 配置文件,主要修改 "externalConsole":true,
{ // 使用 IntelliSense 了解相關(guān)屬性。 // 懸停以查看現(xiàn)有屬性的描述。 // 欲了解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - 生成和調(diào)試活動文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, // 修改此項為true,運行時可以彈出console終端 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "為 gdb 啟用整齊打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活動文件" } ] }
6. 運行
經(jīng)過上面的配置就可以運行C++程序了。返回.cpp文件,按F5進行調(diào)試,結(jié)果如下圖
注意運行前可以在return前設(shè)置一個斷點,否則終端窗口會一閃而過。或者在return 前加一句 system("pause")
至此環(huán)境就搭建好了,可以開始C++開發(fā)學(xué)習(xí)之旅了
擴展
如果不習(xí)慣英文界面可以安裝中文插件切換到中文
最后再啰嗦一句,更詳細(xì)的信息參考官方網(wǎng)址介紹https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw
到此這篇關(guān)于Visual Studio Code (VSCode) 配置 C/C++ 開發(fā)編譯環(huán)境的文章就介紹到這了,更多相關(guān)VSCode配置 C/C++ 開發(fā)編譯環(huán)境內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C語言生成隨機數(shù)以及設(shè)置隨機數(shù)范圍的方法(超詳細(xì))
文章介紹了C語言中生成隨機數(shù)的方法,包括使用`rand`和`srand`函數(shù),以及如何通過`time`函數(shù)設(shè)置隨機種子以確保每次運行程序生成的隨機數(shù)序列不同,此外,還詳細(xì)講解了如何根據(jù)需要設(shè)置隨機數(shù)的范圍,需要的朋友可以參考下2025-02-02C++ 在 Unreal 中為游戲增加實時音視頻互動的教程詳解
這篇文章主要介紹了C++ 在 Unreal 中為游戲增加實時音視頻互動的教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-05-05