vue實現(xiàn)調(diào)取手機攝像頭和相冊功能
更新時間:2021年09月29日 15:18:47 作者:心之所向,全是扯淡
這篇文章主要為大家詳細介紹了vue實現(xiàn)調(diào)取手機攝像頭和相冊功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了vue實現(xiàn)調(diào)取手機攝像頭和相冊的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
自己總結(jié)的手機端拍照和相冊原生的方法
HTML代碼
<div> //要顯示的圖片 <div class="imgBox name"> <img :src="imgSrc" /> </div> <van-action-sheet v-model="show1"> <ul> <li class="paizhao" @click="captureImage()">拍照</li> <li class="paizhao" @click="galleryImg()">從相冊選擇</li> <li class="paizhao" @click="quxiao()">取消</li> </ul> </van-action-sheet> </div>
js邏輯代碼
//data里聲明的變量 data(){ return{ imgSrc: "", //展示的圖片路徑 tupianlist: "", //展示的圖片容器 } }
在methods事件方法定義事件名
methods:{ // 從相冊中選取圖片 galleryImg() { let This = this; console.log("從相冊中選擇圖片:"); plus.gallery.pick(function(path) { This.imgSrc = path; //path 是本地路徑 let img = new Image(); img.src = path; img.onload = function(path) { var that = img; var w = that.width, //320 h = that.height, //426 scale = w / h; w = 320 || w; h = w / scale; var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = 300; //這個設(shè)置不能丟,否者會成為canvas默認的300*150的大小 canvas.height = 300; //這個設(shè)置不能丟,否者會成為canvas默認的300*150的大小 var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(that, 0, 0, 300, 300); var base64 = canvas.toDataURL( "image/png", "image/jpeg", "image/jpg", 1 || 0.8 ); This.tupianlist = base64; // console.log(This.tupianlist + "我是轉(zhuǎn)碼后的base"); //這里可以請求接口 }; }); }, // 拍照 captureImage() { let This = this; var cmr = plus.camera.getCamera(); //獲取攝像頭管理對象 var res = cmr.supportedImageResolutions[0]; //字符串?dāng)?shù)組,攝像頭支持的拍照分辨率 var fmt = cmr.supportedImageFormats[0]; //字符串?dāng)?shù)組,攝像頭支持的拍照文件格式 // console.log("拍照分辨率: " + res + ", 拍照文件格式: " + fmt); cmr.captureImage( function(path) { plus.gallery.save(path, params => { let file = params.file; //編碼為base64 var img = new Image(); img.src = file; img.onload = function() { var that = img; var w = that.width, h = that.height, scale = w / h; w = 320 || w; h = w / scale; var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = 300; //這個設(shè)置不能丟,否者會成為canvas默認的300*150的大小 canvas.height = 300; //這個設(shè)置不能丟,否者會成為canvas默認的300*150的大小 var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(that, 0, 0, 300, 300); var base64 = canvas.toDataURL( "image/png", "image/jpeg", "image/jpg", 1 || 0.8 ); // console.log(base64); This.tupianlist = base64; //這里可以請求接口 }; }); //進行拍照操作 // 通過URL參數(shù)獲取目錄對象或文件對象 plus.io.resolveLocalFileSystemURL(path, function(entry) { var tmpPath = entry.toLocalURL(); //獲取目錄路徑轉(zhuǎn)換為本地路徑URL地址 This.imgSrc = tmpPath; // alert("拍攝成功: " + tmpPath); }); }, function(error) { //捕獲圖像失敗回調(diào) // alert("捕獲圖像失敗: " + error.message); }, { resolution: res, format: fmt } ); this.show1 = false; }, }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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