javascript實(shí)現(xiàn)全屏頁(yè)面滾動(dòng)效果
在我讀完javaScript DOM之后,對(duì)解釋型的javaScript腳本語(yǔ)言有了更加深刻的感悟和理解,并使我的javaScript代碼更加規(guī)范化。
接下來(lái),我們轉(zhuǎn)入今天我要分享的技術(shù)性問(wèn)題:全屏頁(yè)面實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)。
實(shí)現(xiàn)的代碼很簡(jiǎn)單,但是發(fā)現(xiàn)其中存在的問(wèn)題就要靠長(zhǎng)久的經(jīng)驗(yàn)、讀書(shū)閱歷、以及程序員豐富的想象力。
先來(lái)看看,最后完成的兩個(gè)效果圖,以及console.log打印出來(lái)的內(nèi)容:
1.點(diǎn)擊頁(yè)面2效果,以及打印的結(jié)果:
在點(diǎn)擊之后,pagelist[this.index].rollCount計(jì)時(shí)器中打印一串的值為Math.ceil(rollData.num);5秒后自動(dòng)執(zhí)行另外一個(gè)計(jì)數(shù)器清除pagelist[this.index].rollCount計(jì)時(shí)器。
2.再次點(diǎn)擊頁(yè)面2,以及打印的結(jié)果:
在點(diǎn)擊之后,會(huì)先判斷pagelist[this.index].rollCount計(jì)時(shí)器是否存在,存在則清除;如果已經(jīng)到達(dá)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的頁(yè)面完后會(huì)打印出不執(zhí)行,并return
具體請(qǐng)看下邊例子,具體各種情況已經(jīng)做出詳細(xì)說(shuō)明。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>全屏翻頁(yè)效果實(shí)現(xiàn)</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; color: #fff; } ul { list-style: none } #nav { position: fixed; top: 50px; left: 50px; } #nav li { width: 80px; height: 50px; text-align: center; line-height: 50px; border: 2px solid #fff; cursor: pointer; } #nav li:nth-child(1) { background: #f60; } #nav li:nth-child(2) { background: #63c; } #nav li:nth-child(3) { background: #3c6; } #nav li:nth-child(4) { background: #f9c; } #page { width: 100%; height: 100%; } #page li { width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <ul id="page"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <ul id="nav"> <li>頁(yè)面1</li> <li>頁(yè)面2</li> <li>頁(yè)面3</li> <li>頁(yè)面4</li> </ul> <script> function rollingPage() { var pageul = document.getElementById("page"); var pagelist = pageul.children; var navul = document.getElementById("nav"); var navlist = navul.children; for (i = 0; i < navlist.length; i++) { //得到全部樣式getComputedStyle var bgcolor = getComputedStyle(navlist[i], "").backgroundColor; // alert(bgcolor); pagelist[i].style.background = bgcolor; //給當(dāng)前的元素定義一個(gè)index對(duì)象,保存當(dāng)前元素的下標(biāo) navlist[i].index = i; //以對(duì)象聲明變量 var rollData = { num: 0, target: 0 }; navlist[i].onclick = function () { //被點(diǎn)擊的按鈕相對(duì)應(yīng)的頁(yè)面距離整個(gè)頁(yè)面頂部的距離 rollData.target = pagelist[this.index].offsetTop; //判斷被點(diǎn)擊的是否是當(dāng)前的,是的話(huà)就不繼續(xù)執(zhí)行 var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var x = this.index; //判斷當(dāng)前點(diǎn)擊的按鈕對(duì)應(yīng)的頁(yè)面是否存在元素屬性計(jì)時(shí)器 if (pagelist[this.index].rollCount) { console.log("存在"); clearInterval(pagelist[this.index].rollCount); /*防止連續(xù)點(diǎn)擊造成直接return致使頁(yè)面沒(méi)加載完,因此添加判斷來(lái)遏制。 *這樣即使頁(yè)面沒(méi)完全到達(dá),哪怕上邊清除后, *也會(huì)繼續(xù)向下執(zhí)行計(jì)數(shù)器pagelist[this.index].rollCount * */ /*但是發(fā)現(xiàn)事情終究不會(huì)很完美,需要不斷地改進(jìn)。 *在我和朋友聊天的一瞬間,再次點(diǎn)擊了當(dāng)前頁(yè)面對(duì)應(yīng)的按鈕, *卻發(fā)現(xiàn)沒(méi)有執(zhí)行下邊return. *再看看計(jì)數(shù)器中打印的Math.ceil(rollData.num)的值為1。 *因此加上了Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || *Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x * *之所以造成這樣的原因還有就是, *在 window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) + 1) *以及減一和不加堿的后,保存的值為Math.ceil(rollData.num)未加堿。 * */ if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) == h * x) { console.log("不執(zhí)行"); //如果存在并且滾動(dòng)條滾動(dòng)到的數(shù)值與當(dāng)前頁(yè)面的相等, //則不向下執(zhí)行計(jì)數(shù)器。 return; } } //計(jì)時(shí)器進(jìn)行頁(yè)面滾動(dòng) pagelist[this.index].rollCount = setInterval(function () { //Math.ceil()向大于方向進(jìn)行舍入 rollData.num = rollData.num + (rollData.target - rollData.num) / 10; console.log(Math.ceil(rollData.num)); //1.使?jié)L動(dòng)條到與h*x的位置, window.scrollTo() //2.判斷被Math.ceil取值后的rollData.num屬性在x*h前后值相差絕對(duì)值為1的情況 //之所以進(jìn)行上邊的2操作,是因?yàn)樵诖蛴ath.ceil(rollData.num)值時(shí)發(fā)現(xiàn)有時(shí) //會(huì)和x*h前后相差1 if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x) { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) + 1); } else if (Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x) { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) - 1); } else { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num)); } }, 30); /*5秒后符合條件的情況下,可清除pagelist[x].rollCount計(jì)數(shù)器器 *阻止上邊的計(jì)數(shù)器一直不停地運(yùn)作 * */ setTimeout(function () { //五秒后,如果Math.ceil(rollData.num),以及前后相差1符合條件, //就清除上邊的計(jì)時(shí)器 if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) == h * x) { console.log("自動(dòng)清除" + x); clearInterval(pagelist[x].rollCount); } }, 5000); } } } addLoadEvent(rollingPage); function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function () { oldonload(); func(); } } } </script> </body> </html>
在做完上邊的優(yōu)化之后,發(fā)現(xiàn)自己今后還是要多讀書(shū),多去開(kāi)源網(wǎng)站看高手們寫(xiě)的代碼,還要不斷地發(fā)揮自己的想象力去完善自己的代碼。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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