C++ 多線程編程建議之 C++ 對多線程/并發(fā)的支持(下)
前言:
本文承接前文 C++ 對多線程/并發(fā)的支持(上) ,翻譯自 C++ 之父 Bjarne Stroustrup
的 C++ 之旅(A Tour of C++)一書的第 13 章 Concurrency
。本文將繼續(xù)介紹 C++ 并發(fā)中的 future/promise,packaged_task
以及 async()
的用法。
1、通信任務(wù)
標(biāo)準(zhǔn)庫還在頭文件 <future
> 中提供了一些機(jī)制,能夠讓編程人員基于更高的抽象層次任務(wù)來開發(fā),而不是直接使用低層的線程、鎖:
future
和promise
:用于從任務(wù)(另一個線程)中返回一個值packaged
_task:幫助啟動任務(wù),封裝了future
和promise
,并且建立兩者之間的關(guān)聯(lián)async()
:像調(diào)用一個函數(shù)那樣啟動一個任務(wù)。形式最簡單,但也最強(qiáng)大!
1.1 future 和 promise
future
和 promise
可以在兩個任務(wù)之間傳值,而無需顯式地使用鎖,實(shí)現(xiàn)了高效地?cái)?shù)據(jù)傳輸。其基本想法很簡單:當(dāng)一個任務(wù)向另一個任務(wù)傳值時,把值放入 promise
,通過特定的實(shí)現(xiàn),使得值可以通過與之關(guān)聯(lián)的 future
讀出(一般誰啟動了任務(wù),誰從 future
中取結(jié)果)。
假如有一個 future<X>
叫 fx
,我們可以通過 get()
獲取類型 X 的值:
X v = fx.get(); // if necessary, wait for the value to get computed
如果值還沒有計(jì)算出,則調(diào)用 get()
的線程阻塞,直到有值返回。如果值無法計(jì)算出,get()
可能拋出異常。
promise
的主要目的是提供一個簡單的“put
”的操作(set_value
或 set_exception
),和 future
的 get()
相呼應(yīng)。
如果你有一個 promise
,需要發(fā)送一個類型為 X 的結(jié)果到一個 future
,你要么傳遞一個值,要么傳遞一個異常。舉個例子:
void f(promise<X>& px) // 一個任務(wù):把結(jié)果放入 px { try { X res; // 計(jì)算 res 的值 px.set_value(res); } catch(...) { // 如果無法計(jì)算 res 的值 px.set_exception(current_exception()); // 傳異常到 future 的線程 } }
current_exception()
即捕獲到的異常。
要處理通過 future
傳遞的異常,get()
的調(diào)用者必須在什么地方捕獲,例如:
void g(future<X>& fx) // 一個任務(wù);從 fx 提取結(jié)果 { try { X v = fx.get(); // 如有必要,等待值計(jì)算完成 // 使用 v } catch(...){ // 無法計(jì)算 v // 錯誤處理 } }
如果 g() 不需要自己處理錯誤,代碼可以進(jìn)一步簡化:
void g(future<X>& fx) // 一個任務(wù);從 fx 提取結(jié)果 { X v = fx.get(); // 如有必要,等待值計(jì)算完成 // 使用 v }
思考:future 和 promise 是怎么關(guān)聯(lián)起來的?
1.2 packaged_task
如何把 future
放入一個需要結(jié)果的任務(wù),并且把與之關(guān)聯(lián)的、產(chǎn)生結(jié)果的 promise
放入線程?packaged_task
可以簡化任務(wù)的設(shè)置,關(guān)聯(lián) future/promise
。packaged_task
封裝了把返回值或異常放入 promise 的操作,并且調(diào)用 packaged_task
的 get_future()
方法,可以得到一個與 promise
關(guān)聯(lián)的 future
。舉個例子,我們可以設(shè)置兩個任務(wù),借助標(biāo)準(zhǔn)庫的 accumulate()
分別累加 vector<double>
的前后部分:
double accum (double* beg, double* end, double init) // 計(jì)算以 init 為初值,[beg,end) 的和 { return accumulate(beg,end,init); } double comp2(vector<double>& v) { using Task_type = double(double*,double*,double); // 任務(wù)的類型 packaged_task<Task_type> pt0 {accum}; // 打包任務(wù)(即 accum) packaged_task<Task_type> pt1 {accum}; future<double> f0 {pt0.get_future()}; // 取得 pt0 的 future future<double> f1 {pt1.get_future()}; // 取得 pt1 的 future double* first = &v[0]; thread t1{move(pt0),first,first+v.size()/2,0}; // 為 pt0 啟動線程 thread t2{move(pt1),first+v.size()/2,first+v.size(),0}; // 為 pt1 啟動線程 return f0.get() + f1.get(); }
packaged_task
模板以任務(wù)的類型(Task_type,double
(double*,double*,double) 的別名)作為其模板參數(shù),以任務(wù)(accum
)作為其構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。move() 操作是必要的,因?yàn)?code> packaged_task 不可拷貝(只能移動)。packaged_task 不可拷貝是因?yàn)樗且粋€資源處理程序(resource handler
),擁有 promise
的所有權(quán),并且(間接地)負(fù)責(zé)與之關(guān)聯(lián)的任務(wù)可能擁有的資源。
請注意,這里的代碼沒有顯式地使用鎖:我們能夠?qū)W⒂谝瓿傻娜蝿?wù),而不是來管理它們通信的機(jī)制。這兩個任務(wù)在不同的線程中執(zhí)行,具有了潛在的并發(fā)性。
1.3 async()
我在本章所追求的思路,最簡單,但也非常強(qiáng)大:把任務(wù)看成是一個恰巧可能和其他任務(wù)同時運(yùn)行的函數(shù)。這并不是 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫所支持的唯一模型,但它能很好地滿足各類廣泛的需求。其他更微妙、棘手的模型,如依賴于共享內(nèi)存的編程風(fēng)格也可以根據(jù)實(shí)際需要使用。
要啟動潛在異步執(zhí)行的任務(wù),我們可以用 async():
double comp4(vector<double>& v) // 如果 v 足夠大,派生多個任務(wù) { if(v.size()<10000) // 犯得著用并發(fā)嗎? return accum(v.begin(),v.end(),0); auto v0 = &v[0]; auto sz = v.size(); auto f0 = async(accum,v0,v0+sz/4,0.0); auto f1 = async(accum,v0+sz/4,v0+sz/2,0.0); auto f2 = async(accum,v0+sz/2,v0+sz*3/4,0.0); auto f3 = async(accum,v0+sz*3/4,v0+sz,0.0); return f0.get()+f1.get()+f2.get()+f3.get(); // 收集 4 部分的結(jié)果,求和 }
大體上,async()
把“調(diào)用部分”和“獲取結(jié)果部分“分離開來,并且將兩者和實(shí)際執(zhí)行的任務(wù)分離。使用 async()
你不需要考慮線程、鎖;你只要從任務(wù)(潛在地、異步地計(jì)算結(jié)果)的角度去考慮就可以了。async()
也有明顯的限制:使用了共享資源、需要上鎖的任務(wù)無法使用 async()
,你甚至不知道會用到多少線程,這完全是由 async()
決定的,它會根據(jù)調(diào)用時系統(tǒng)可用資源的情況,決定使用多少線程。例如,async()
在決定使用幾個線程前,會檢查有多少核心(處理器)空閑。
示例代碼中的猜測計(jì)算開銷和啟動線程的相對開銷(v.size()<10000)只是一個很原始、粗略的性能估計(jì)。這里不適合展開討論怎么去管理線程,但這個估計(jì)僅僅是一個簡單(可能很爛)的猜測。
請注意,async()
不僅僅是專門用于并行計(jì)算、提高性能的機(jī)制。例如,它也能用于派生任務(wù),從用戶獲取輸入,讓“主程序”忙其他事情。
2、建議
使用并發(fā)改善響應(yīng)性和吞吐量
盡可能在最高級別的抽象上工作(比如優(yōu)先考慮 async
、packaged_task
而不是 thread
、mutex
)
考慮使用進(jìn)程作為線程的替代方案
標(biāo)準(zhǔn)庫的并發(fā)支持是類型安全的
內(nèi)存模型把多數(shù)程序員從考慮機(jī)器架構(gòu)的工作中解放出來
內(nèi)存模型使得內(nèi)存的表現(xiàn)和我們的預(yù)期基本一致
原子操作為無鎖編程提供了可能性
把無鎖編程留給專家
有時順序操作比起并發(fā)更簡單、更快
避免數(shù)據(jù)競爭(不受控地同時訪問可變數(shù)據(jù))
std::thread
是類型安全的系統(tǒng)線程接口
用 join()
等待一個線程結(jié)束
盡量避免顯式共享數(shù)據(jù)
用 unique_lock
管理 mutexes
用 lock()
一次性獲取多個鎖
用 condition_variable
管理線程之間的通信
從(可以并行執(zhí)行的)任務(wù)的角度思考,而非線程
不要低估“簡單性”的價值
選擇 packaged_task
和 future
,而不是直接使用 thread
和 mutex
用 promise
返回結(jié)果,從 future
獲取結(jié)果
用 packaged_task
處理任務(wù)拋出的異常或返回值
用 packaged_task
和 future
來表示對外部服務(wù)的請求,以及等待其回復(fù)
用 async()
啟動簡單的任務(wù)
到此這篇關(guān)于 C++ 多線程編程建議之 C++ 對多線程/并發(fā)的支持的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 對多線程/并發(fā)的支持內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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