C++實(shí)現(xiàn)OpenCV方框?yàn)V波的代碼
一、方框?yàn)V波
方框?yàn)V波是均值濾波的一種形式。在均值濾波中,濾波結(jié)果的像素值是任意一個(gè)點(diǎn)的鄰域平均值,等于各鄰域像素值之和的均值,而在方框?yàn)V波中,可以自由選擇是否對(duì)均值濾波的結(jié)果進(jìn)行歸一化,即可以自由選擇濾波結(jié)果是鄰域像素值之和的平均值,還是鄰域像素值之和。
二、C++代碼
#include <iostream>
#include <opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
//---------------------------用于方框?yàn)V波的圖像--------------------
Mat img = imread("1.jpg");
if (img.empty())
{
cout << "請(qǐng)確認(rèn)圖像文件名稱是否正確" << endl;
return -1;
}
//將CV_8U類型轉(zhuǎn)換成CV_32F類型,避免計(jì)算后的數(shù)據(jù)過大
Mat equalImg_32F;
img.convertTo(equalImg_32F, CV_32F, 1.0 / 255);
Mat resultNorm, result, equalImg_32FSqr;
//--------------------------方框?yàn)V波boxFilter----------------------
boxFilter(img, resultNorm, -1, Size(3, 3), Point(-1, -1), true); // 進(jìn)行歸一化,則為均值濾波
boxFilter(img, result, -1, Size(3, 3), Point(-1, -1), false); // 不進(jìn)行歸一化
//----------------------方框?yàn)V波sqrBoxFilter()---------------------
//對(duì)每個(gè)像素?cái)?shù)值的平方求和/求均值
sqrBoxFilter(equalImg_32F, equalImg_32FSqr, -1, Size(3, 3), Point(-1, -1), true, BORDER_CONSTANT);
//-------------------------顯示處理結(jié)果----------------------------
imshow("原始圖像", img);
imshow("歸一化", resultNorm);
imshow("不歸一化", result);
imshow("平方和求均值", equalImg_32FSqr);
waitKey(0);
return 0;
}
三、python代碼
import cv2
import matplotlib.pyplot as plt
# 讀取圖片
img = cv2.imread('1.jpg')
# BGR轉(zhuǎn)為RGB,方便plot函數(shù)顯示
source = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
# 方框?yàn)V波,True表示歸一化,則效果與均值濾波相同。
result = cv2.boxFilter(source, -1, (5, 5), normalize=False)
# sqrBoxFilter實(shí)現(xiàn)對(duì)每個(gè)像素值的平方求和
# result1 = cv2.sqrBoxFilter(source, -1, (5, 5), normalize=True)
# 顯示圖形
titles = ['Source Image', 'BoxFilter Image']
images = [source, result]
for i in range(2):
plt.subplot(1, 2, i + 1), plt.imshow(images[i], 'gray')
plt.title(titles[i])
plt.xticks([]), plt.yticks([])
plt.show()
四、結(jié)果展示
1、原始圖像

2、歸一化

3、不歸一化

4、平方和求均值

到此這篇關(guān)于C++ OpenCV方框?yàn)V波的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)OpenCV方框?yàn)V波內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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