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Java 集合框架之List 的使用(附小游戲練習(xí))

 更新時(shí)間:2021年10月19日 15:12:06   作者:吞吞吐吐大魔王  
這篇文章主要介紹Java 集合框架中List 的使用,下面文章將圍繞Java 集合框架中List 的使用展開(kāi)話題,并附上一些小游戲練習(xí),需要的朋友可以參考一下

1. List

1.1 List 的常見(jiàn)方法

1.2 代碼示例

注意: 下面的示例都是一份代碼分開(kāi)拿出來(lái)的,上下其實(shí)是有邏輯關(guān)系的

示例一: 用 List 構(gòu)造一個(gè)元素為整形的順序表

List<Integer> list = new ArrayList<>();

示例二: 尾插 e

list.add(1);
list.add(2);
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:[1, 2]

示例三: 將 e 插入到 index 位置

list.add(0,10);
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:[10, 1, 2]

示例四: 尾插 c 中的元素

List<Integer> list1=new LinkedList<>();
list1.add(99);
list1.add(100);
list.addAll(list1);
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:[10, 1, 2, 99, 100]

只要是繼承于 Collection 的集合類的元素都可以被插入進(jìn)去,但要注意傳過(guò)來(lái)的具體的類型要么是和 list 的具體類型是一樣的,要么是 list 具體類型的子類

示例五: 刪除 index 位置的元素

System.out.println(list.remove(0));
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:10 和 [1, 2, 99, 100]

示例六: 刪除遇到的第一個(gè) o

System.out.println(list.remove((Integer) 100));
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:true 和 [1, 2, 99]

示例七: 獲取下標(biāo) index 位置的元素

System.out.println(list.get(0));
// 結(jié)果為:1

示例八: 將下標(biāo) index 位置元素設(shè)置為 element

System.out.println(list.set(2,3));
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:99 和 [1, 2, 3]

示例九: 判斷 o 是否在線性表中

System.out.println(list.contains(1));
// 結(jié)果為:true

示例十: 返回第一個(gè) o 所在下標(biāo)

System.out.println(list.indexOf(1));
// 結(jié)果為:0

示例十一: 返回最后一個(gè) o 的下標(biāo)

list.add(1);
System.out.println(list.lastIndexOf(1));
// 結(jié)果為:3

示例十二: 截取部分 list

List<Integer> list2=list.subList(1,3);
System.out.println(list2);
// 結(jié)果為:[2, 3]

注意:當(dāng)我們將 list2 通過(guò) set 更改元素,其實(shí)對(duì) list 也會(huì)有影響

list2.set(0,5);
System.out.println(list2);
System.out.println(list);
// 結(jié)果為:[5, 3] 和 [1, 5, 3, 1]

通過(guò) subList 方法進(jìn)行的截取,得到的集合的數(shù)值指向的地址和原集合中數(shù)值的地址是一樣的

2. ArrayList

2.1 介紹

ArrayList 類是一個(gè)可以動(dòng)態(tài)修改的數(shù)組,與普通數(shù)組的區(qū)別就是它是沒(méi)有固定大小的限制,我們可以添加或刪除元素。其繼承了 AbstractList,并實(shí)現(xiàn)了 List 接口。LinkedList 不僅實(shí)現(xiàn)了 List 接口,還實(shí)現(xiàn)了 Queue Deque 接口,可以作為隊(duì)列去使用。

ArrayList 類位于 java.util 包中,使用前需要引入它。

2.2 ArrayList 的構(gòu)造方法

方法 描述
ArrayList() 無(wú)參構(gòu)造
ArrayList(Collection<? extends E> c) 利用其他 Collection 構(gòu)建 ArrayList
ArrayList(int initialCapacity) 指定順序表初始容量

示例一:

ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();

示例二:

ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);
// 該構(gòu)造方法就是在構(gòu)建時(shí)就將底層數(shù)組大小設(shè)置為了10

示例三:

List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list);

Collection<? extends E> c 只要是具體類型都和 list3 是一樣的集合都可以放入轉(zhuǎn)化成 ArrayList

2.3 ArrayList 底層數(shù)組的大小

當(dāng)我們使用 add 方法給 ArrayList 的對(duì)象進(jìn)行尾插時(shí),突然想到了一個(gè)問(wèn)題:既然 ArrayList 的底層是一個(gè)數(shù)組,那么這個(gè)數(shù)組有多大呢?

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我進(jìn)行了如下探索

跳轉(zhuǎn)到 ArrayList 的定義,我們看到了 elementData DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA

跳轉(zhuǎn)到 elementData 的定義,我們可以了解 ArrayList 底層是數(shù)組的原因

跳轉(zhuǎn)到 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的定義,初步分析得到這個(gè)數(shù)組其實(shí)是空的

為什么這個(gè)數(shù)組是空的但存儲(chǔ)元素的時(shí)候沒(méi)有報(bào)異常呢?我們?cè)偃チ私庀?add 是怎樣存儲(chǔ)的

(1)通過(guò)轉(zhuǎn)到 ArrayList add 方法的定義

(2)通過(guò)定義,不難發(fā)現(xiàn),數(shù)組容量和 ensureCapacityInternal 這個(gè)東西有關(guān),那我們就看看它的定義

(3)我們看里面的 calculateCapacity ,他有兩個(gè)參數(shù),此時(shí)數(shù)組為空,那么 minCapacity 就為 1。我們?cè)俎D(zhuǎn)到 calculateCapacity 看看它的定義

(4)此時(shí)我們就好像可以與之前串起來(lái)了,當(dāng)數(shù)組為 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 時(shí),就返回DeFauLt_CAPACITY minCapacity(此時(shí)為1) 的最大值。DeFauLt_CAPACITY 其實(shí)是默認(rèn)容量的意思,我們可以轉(zhuǎn)到它的定義看看有多大

(5)DeFauLt_CAPACITY 的值是10,故 calculateCapacity 函數(shù)此時(shí)的返回值為10,最后我們?cè)俅_定一下 ensureExplicitCapacity 是干啥的

(6)此時(shí) minCapacity 的值是10,而數(shù)組為空時(shí)數(shù)組長(zhǎng)度為0,所以進(jìn)入 if 語(yǔ)句,執(zhí)行 grow 方法,我們繼續(xù)轉(zhuǎn)到 grow 的定義

此時(shí)我們就可以了解,當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè) ArrayList 時(shí),其底層數(shù)組大小其實(shí)是0。當(dāng)我們第一次 add 的時(shí)候,經(jīng)過(guò) grow ,數(shù)組的大小就被擴(kuò)容為了10。并且這大小為10的容量放滿以后,就會(huì)按1.5倍的大小繼續(xù)擴(kuò)容。至于這個(gè)數(shù)組最大能存放多少,大家可以再轉(zhuǎn)到 MAX_ARRAY_SIZE 的定義去查看。

3. LinkedList

3.1 介紹

LinkedList 類是一種常見(jiàn)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種線性表,但是并不會(huì)按線性的順序存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而是在每一個(gè)節(jié)點(diǎn)里存到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的地址。

Java LinkedList 底層是一個(gè)雙向鏈表,位于 java.util 包中,使用前需要引入它

3.2 LinkedList 的構(gòu)造方法

方法 描述
LinkedList() 無(wú)參構(gòu)造
LinkedList(Collection<? extends E> c) 利用其他 Collection 構(gòu)建 LinkedList

示例一:

LinkedList<Integer> list1 = new LinkedList<>();


示例二:

List<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(1);
list.add(2);
LinkedList<Integer> list2 = new LinkedList<>(list);

Collection<? extends E> c 只要是具體類型都和 list2 是一樣的集合都可以放入轉(zhuǎn)化成 LinkedList

4. 練習(xí)題

習(xí)題一

題目描述:

霍格沃茨學(xué)院有若干學(xué)生(學(xué)生對(duì)象放在一個(gè) List 中),每個(gè)學(xué)生有一個(gè)姓名(String)、班級(jí)(String)和考試成績(jī)(double)。某次考試結(jié)束后,每個(gè)學(xué)生都獲得了一個(gè)考試成績(jī)。遍歷 list 集合,并把每個(gè)學(xué)生對(duì)象的屬性都打印出來(lái)

本題代碼:

class Student{
    private String name;
    private String classes;
    private double score;
 // 重寫(xiě)構(gòu)造方法
    public Student(String name, String classes, double score) {
        this.name = name;
        this.classes = classes;
        this.score = score;
    }
 // 構(gòu)造 get 和 set 方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getClasses() {
        return classes;
    }

    public void setClasses(String classes) {
        this.classes = classes;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
 // 重寫(xiě) toString 方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", classes='" + classes + '\'' +
                ", score=" + score +
                '}';
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();
        students.add(new Student("哈利波特","大二班",95.5));
        students.add(new Student("赫敏格蘭杰","小三班",93));
        students.add(new Student("羅恩韋斯萊","小二班",91));
        for(Student s: students){
            System.out.println(s);
        }   
    }
}
// 結(jié)果為:
// Student{name='哈利波特', classes='大二班', score=95.5}
// Student{name='赫敏格蘭杰', classes='小三班', score=93.0}
// Student{name='羅恩韋斯萊', classes='小二班', score=91.0}

習(xí)題二

題目描述:

有一個(gè) List 當(dāng)中存放的是整形的數(shù)據(jù),要求使用 Collections.sort 對(duì) List 進(jìn)行排序

該題代碼:

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(3);
        list.add(7);
        list.add(1);
        list.add(6);
        list.add(2);
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
// 結(jié)果為:[1, 2, 3, 6, 7]

補(bǔ)充:

Collections 是一個(gè)工具類,sort 是其中的靜態(tài)方法,它是用來(lái)對(duì) List 類型進(jìn)行排序的

注意:

如果具體的類是類似于習(xí)題一那樣的 Student 類,該類中含有多個(gè)屬性,那就不能直接使用這個(gè)方法。要對(duì) comparator 或者 comparable 接口進(jìn)行重寫(xiě),確定比較的是哪個(gè)屬性才行

習(xí)題三

題目描述:

輸出刪除了第一個(gè)字符串當(dāng)中出現(xiàn)的第二個(gè)字符串中的字符的字符串,例如

String str1 = "welcome to harrypotter";
String str2 = "come";
// 結(jié)果為:wl t harrypttr

希望本題可以使用集合來(lái)解決

該題代碼:

public static void removeS(String str1, String str2){
    if(str1==null || str2==null){
        return;
    }
    List<Character> list = new ArrayList<>();
    int lenStr1=str1.length();
    for(int i=0; i<lenStr1; i++){
        char c = str1.charAt(i);
        if(!str2.contains(c+"")){
            list.add(c);
        }
    }
    for(char ch: list){
        System.out.print(ch);
    }
}

5. 撲克牌小游戲

我們可以通過(guò)上述所學(xué),運(yùn)用 List 的知識(shí),去寫(xiě)一個(gè)關(guān)于撲克牌的邏輯代碼(如:獲取一副牌、洗牌、發(fā)牌等等)

class Card{
    private String suit;   // 花色
    private int rank;       // 牌面值
    public Card(String suit, int rank){
        this.suit=suit;
        this.rank=rank;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "[ "+suit+" "+rank+" ] ";
    }
}
public class TestDemo {
    public static String[] suits = {"♣", "♦", "♥", "♠"};
    // 獲取一副牌
    public static List<Card> getNewCards(){
        // 存放 52 張牌
        List<Card> card = new ArrayList<>();
        for(int i=0; i<4; i++){
            for(int j=1; j<=13; j++) {
                card.add(new Card(suits[i], j));
            }
        }
        return card;
    }
    public static void swap(List<Card> card, int i, int j){
        Card tmp = card.get(i);
        card.set(i, card.get(j));
        card.set(j, tmp);
    }
    // 洗牌
    public static void shuffle(List<Card> card){
        int size = card.size();
        for(int i=size-1; i>0; i--){
            Random random = new Random();
            int randNum = random.nextInt(i);
            swap(card, i, randNum);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 得到一副新的牌
        List<Card> cardList = getNewCards();
        System.out.println("已獲取新的撲克牌");
        System.out.println("洗牌:");
        shuffle(cardList);
        System.out.println(cardList);
        System.out.println("抓牌:(3個(gè)人,每人輪流抓牌總共抓5張)");
        List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
        List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
        hands.add(hand1);
        hands.add(hand2);
        hands.add(hand3);
        for(int i=0; i<5; i++){
            for(int j=0; j<3; j++){
                Card card = cardList.remove(0);
                hands.get(j).add(card);
            }
        }
        System.out.println("第一個(gè)人的牌:"+hand1);
        System.out.println("第二個(gè)人的牌:"+hand2);
        System.out.println("第三個(gè)人的牌:"+hand3);
    }
}
/** 
結(jié)果為:
已獲取新的撲克牌
洗牌:
[[ ♥ 9 ] , [ ♦ 6 ] , [ ♣ 8 ] , [ ♦ 2 ] , [ ♣ 6 ] , [ ♦ 4 ] , [ ♣ 11 ] , [ ♣ 9 ] , [ ♠ 8 ] , [ ♣ 5 ] , [ ♦ 8 ] , [ ♦ 10 ] , [ ♦ 1 ] , [ ♦ 12 ] , [ ♥ 10 ] , [ ♥ 7 ] , [ ♠ 12 ] , [ ♥ 12 ] , [ ♦ 7 ] , [ ♣ 13 ] , [ ♠ 6 ] , [ ♠ 5 ] , [ ♥ 3 ] , [ ♦ 5 ] , [ ♦ 11 ] , [ ♣ 12 ] , [ ♠ 7 ] , [ ♦ 3 ] , [ ♥ 5 ] , [ ♦ 13 ] , [ ♣ 1 ] , [ ♥ 8 ] , [ ♠ 10 ] , [ ♠ 4 ] , [ ♣ 4 ] , [ ♣ 7 ] , [ ♥ 1 ] , [ ♠ 1 ] , [ ♣ 3 ] , [ ♥ 11 ] , [ ♥ 13 ] , [ ♦ 9 ] , [ ♠ 13 ] , [ ♣ 10 ] , [ ♥ 6 ] , [ ♠ 11 ] , [ ♠ 3 ] , [ ♣ 2 ] , [ ♠ 2 ] , [ ♥ 2 ] , [ ♥ 4 ] , [ ♠ 9 ] ]
抓牌:(3個(gè)人,每人輪流抓牌總共抓5張)
第一個(gè)人的牌:[[ ♥ 9 ] , [ ♦ 2 ] , [ ♣ 11 ] , [ ♣ 5 ] , [ ♦ 1 ] ]
第二個(gè)人的牌:[[ ♦ 6 ] , [ ♣ 6 ] , [ ♣ 9 ] , [ ♦ 8 ] , [ ♦ 12 ] ]
第三個(gè)人的牌:[[ ♣ 8 ] , [ ♦ 4 ] , [ ♠ 8 ] , [ ♦ 10 ] , [ ♥ 10 ] ]
*/

上述代碼中有一處代碼是這樣寫(xiě)的 List<List<Card>> ,其實(shí)不難理解,這個(gè)類型其實(shí)就是 List 中存放的每個(gè)元素都是一個(gè) List 類型的,并且每一個(gè) List 元素中的元素都是 Card 類型,類似于二維數(shù)組。

到此這篇關(guān)于Java 集合框架之List 的使用(附小游戲練習(xí))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java List 的使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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