Java 集合框架之List 的使用(附小游戲練習(xí))
1. List
1.1 List 的常見方法

1.2 代碼示例
注意: 下面的示例都是一份代碼分開拿出來的,上下其實(shí)是有邏輯關(guān)系的
示例一: 用 List 構(gòu)造一個(gè)元素為整形的順序表
List<Integer> list = new ArrayList<>();
示例二: 尾插 e
list.add(1); list.add(2); System.out.println(list); // 結(jié)果為:[1, 2]
示例三: 將 e 插入到 index 位置
list.add(0,10); System.out.println(list); // 結(jié)果為:[10, 1, 2]
示例四: 尾插 c 中的元素
List<Integer> list1=new LinkedList<>(); list1.add(99); list1.add(100); list.addAll(list1); System.out.println(list); // 結(jié)果為:[10, 1, 2, 99, 100]
只要是繼承于 Collection 的集合類的元素都可以被插入進(jìn)去,但要注意傳過來的具體的類型要么是和 list 的具體類型是一樣的,要么是 list 具體類型的子類
示例五: 刪除 index 位置的元素
System.out.println(list.remove(0)); System.out.println(list); // 結(jié)果為:10 和 [1, 2, 99, 100]
示例六: 刪除遇到的第一個(gè) o
System.out.println(list.remove((Integer) 100)); System.out.println(list); // 結(jié)果為:true 和 [1, 2, 99]
示例七: 獲取下標(biāo) index 位置的元素
System.out.println(list.get(0)); // 結(jié)果為:1
示例八: 將下標(biāo) index 位置元素設(shè)置為 element
System.out.println(list.set(2,3)); System.out.println(list); // 結(jié)果為:99 和 [1, 2, 3]
示例九: 判斷 o 是否在線性表中
System.out.println(list.contains(1)); // 結(jié)果為:true
示例十: 返回第一個(gè) o 所在下標(biāo)
System.out.println(list.indexOf(1)); // 結(jié)果為:0
示例十一: 返回最后一個(gè) o 的下標(biāo)
list.add(1); System.out.println(list.lastIndexOf(1)); // 結(jié)果為:3
示例十二: 截取部分 list
List<Integer> list2=list.subList(1,3); System.out.println(list2); // 結(jié)果為:[2, 3]
注意:當(dāng)我們將 list2 通過 set 更改元素,其實(shí)對(duì) list 也會(huì)有影響
list2.set(0,5); System.out.println(list2); System.out.println(list); // 結(jié)果為:[5, 3] 和 [1, 5, 3, 1]
通過 subList 方法進(jìn)行的截取,得到的集合的數(shù)值指向的地址和原集合中數(shù)值的地址是一樣的
2. ArrayList
2.1 介紹
ArrayList 類是一個(gè)可以動(dòng)態(tài)修改的數(shù)組,與普通數(shù)組的區(qū)別就是它是沒有固定大小的限制,我們可以添加或刪除元素。其繼承了 AbstractList,并實(shí)現(xiàn)了 List 接口。LinkedList 不僅實(shí)現(xiàn)了 List 接口,還實(shí)現(xiàn)了 Queue 和 Deque 接口,可以作為隊(duì)列去使用。
ArrayList 類位于 java.util 包中,使用前需要引入它。
2.2 ArrayList 的構(gòu)造方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| ArrayList() | 無參構(gòu)造 |
| ArrayList(Collection<? extends E> c) | 利用其他 Collection 構(gòu)建 ArrayList |
| ArrayList(int initialCapacity) | 指定順序表初始容量 |
示例一:
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
示例二:
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>(10); // 該構(gòu)造方法就是在構(gòu)建時(shí)就將底層數(shù)組大小設(shè)置為了10
示例三:
List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list);
Collection<? extends E> c 只要是具體類型都和 list3 是一樣的集合都可以放入轉(zhuǎn)化成 ArrayList
2.3 ArrayList 底層數(shù)組的大小
當(dāng)我們使用 add 方法給 ArrayList 的對(duì)象進(jìn)行尾插時(shí),突然想到了一個(gè)問題:既然 ArrayList 的底層是一個(gè)數(shù)組,那么這個(gè)數(shù)組有多大呢?
為了解決這個(gè)問題,我進(jìn)行了如下探索
跳轉(zhuǎn)到
ArrayList的定義,我們看到了elementData和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
跳轉(zhuǎn)到
elementData的定義,我們可以了解ArrayList底層是數(shù)組的原因
跳轉(zhuǎn)到
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的定義,初步分析得到這個(gè)數(shù)組其實(shí)是空的
為什么這個(gè)數(shù)組是空的但存儲(chǔ)元素的時(shí)候沒有報(bào)異常呢?我們?cè)偃チ私庀?add 是怎樣存儲(chǔ)的
(1)通過轉(zhuǎn)到
ArrayList的add方法的定義
(2)通過定義,不難發(fā)現(xiàn),數(shù)組容量和
ensureCapacityInternal這個(gè)東西有關(guān),那我們就看看它的定義
(3)我們看里面的
calculateCapacity,他有兩個(gè)參數(shù),此時(shí)數(shù)組為空,那么minCapacity就為 1。我們?cè)俎D(zhuǎn)到calculateCapacity看看它的定義
(4)此時(shí)我們就好像可以與之前串起來了,當(dāng)數(shù)組為
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA時(shí),就返回DeFauLt_CAPACITY和minCapacity(此時(shí)為1) 的最大值。DeFauLt_CAPACITY其實(shí)是默認(rèn)容量的意思,我們可以轉(zhuǎn)到它的定義看看有多大
(5)
DeFauLt_CAPACITY的值是10,故calculateCapacity函數(shù)此時(shí)的返回值為10,最后我們?cè)俅_定一下ensureExplicitCapacity是干啥的
(6)此時(shí)
minCapacity的值是10,而數(shù)組為空時(shí)數(shù)組長(zhǎng)度為0,所以進(jìn)入 if 語句,執(zhí)行grow方法,我們繼續(xù)轉(zhuǎn)到grow的定義
此時(shí)我們就可以了解,當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè) ArrayList 時(shí),其底層數(shù)組大小其實(shí)是0。當(dāng)我們第一次 add 的時(shí)候,經(jīng)過 grow ,數(shù)組的大小就被擴(kuò)容為了10。并且這大小為10的容量放滿以后,就會(huì)按1.5倍的大小繼續(xù)擴(kuò)容。至于這個(gè)數(shù)組最大能存放多少,大家可以再轉(zhuǎn)到 MAX_ARRAY_SIZE 的定義去查看。
3. LinkedList
3.1 介紹
LinkedList 類是一種常見的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種線性表,但是并不會(huì)按線性的順序存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而是在每一個(gè)節(jié)點(diǎn)里存到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的地址。
Java 的 LinkedList 底層是一個(gè)雙向鏈表,位于 java.util 包中,使用前需要引入它
3.2 LinkedList 的構(gòu)造方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| LinkedList() | 無參構(gòu)造 |
| LinkedList(Collection<? extends E> c) | 利用其他 Collection 構(gòu)建 LinkedList |
示例一:
LinkedList<Integer> list1 = new LinkedList<>();
示例二:
List<Integer> list = new LinkedList<>(); list.add(1); list.add(2); LinkedList<Integer> list2 = new LinkedList<>(list);
Collection<? extends E> c 只要是具體類型都和 list2 是一樣的集合都可以放入轉(zhuǎn)化成 LinkedList
4. 練習(xí)題
習(xí)題一
題目描述:
霍格沃茨學(xué)院有若干學(xué)生(學(xué)生對(duì)象放在一個(gè) List 中),每個(gè)學(xué)生有一個(gè)姓名(String)、班級(jí)(String)和考試成績(jī)(double)。某次考試結(jié)束后,每個(gè)學(xué)生都獲得了一個(gè)考試成績(jī)。遍歷 list 集合,并把每個(gè)學(xué)生對(duì)象的屬性都打印出來
本題代碼:
class Student{
private String name;
private String classes;
private double score;
// 重寫構(gòu)造方法
public Student(String name, String classes, double score) {
this.name = name;
this.classes = classes;
this.score = score;
}
// 構(gòu)造 get 和 set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getClasses() {
return classes;
}
public void setClasses(String classes) {
this.classes = classes;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
// 重寫 toString 方法
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", classes='" + classes + '\'' +
", score=" + score +
'}';
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();
students.add(new Student("哈利波特","大二班",95.5));
students.add(new Student("赫敏格蘭杰","小三班",93));
students.add(new Student("羅恩韋斯萊","小二班",91));
for(Student s: students){
System.out.println(s);
}
}
}
// 結(jié)果為:
// Student{name='哈利波特', classes='大二班', score=95.5}
// Student{name='赫敏格蘭杰', classes='小三班', score=93.0}
// Student{name='羅恩韋斯萊', classes='小二班', score=91.0}
習(xí)題二
題目描述:
有一個(gè) List 當(dāng)中存放的是整形的數(shù)據(jù),要求使用 Collections.sort 對(duì) List 進(jìn)行排序
該題代碼:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(3);
list.add(7);
list.add(1);
list.add(6);
list.add(2);
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
// 結(jié)果為:[1, 2, 3, 6, 7]
補(bǔ)充:
Collections是一個(gè)工具類,sort是其中的靜態(tài)方法,它是用來對(duì)List類型進(jìn)行排序的
注意:
如果具體的類是類似于習(xí)題一那樣的
Student類,該類中含有多個(gè)屬性,那就不能直接使用這個(gè)方法。要對(duì)comparator或者comparable接口進(jìn)行重寫,確定比較的是哪個(gè)屬性才行
習(xí)題三
題目描述:
輸出刪除了第一個(gè)字符串當(dāng)中出現(xiàn)的第二個(gè)字符串中的字符的字符串,例如
String str1 = "welcome to harrypotter"; String str2 = "come"; // 結(jié)果為:wl t harrypttr希望本題可以使用集合來解決
該題代碼:
public static void removeS(String str1, String str2){
if(str1==null || str2==null){
return;
}
List<Character> list = new ArrayList<>();
int lenStr1=str1.length();
for(int i=0; i<lenStr1; i++){
char c = str1.charAt(i);
if(!str2.contains(c+"")){
list.add(c);
}
}
for(char ch: list){
System.out.print(ch);
}
}
5. 撲克牌小游戲
我們可以通過上述所學(xué),運(yùn)用 List 的知識(shí),去寫一個(gè)關(guān)于撲克牌的邏輯代碼(如:獲取一副牌、洗牌、發(fā)牌等等)
class Card{
private String suit; // 花色
private int rank; // 牌面值
public Card(String suit, int rank){
this.suit=suit;
this.rank=rank;
}
@Override
public String toString() {
return "[ "+suit+" "+rank+" ] ";
}
}
public class TestDemo {
public static String[] suits = {"♣", "♦", "♥", "♠"};
// 獲取一副牌
public static List<Card> getNewCards(){
// 存放 52 張牌
List<Card> card = new ArrayList<>();
for(int i=0; i<4; i++){
for(int j=1; j<=13; j++) {
card.add(new Card(suits[i], j));
}
}
return card;
}
public static void swap(List<Card> card, int i, int j){
Card tmp = card.get(i);
card.set(i, card.get(j));
card.set(j, tmp);
}
// 洗牌
public static void shuffle(List<Card> card){
int size = card.size();
for(int i=size-1; i>0; i--){
Random random = new Random();
int randNum = random.nextInt(i);
swap(card, i, randNum);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 得到一副新的牌
List<Card> cardList = getNewCards();
System.out.println("已獲取新的撲克牌");
System.out.println("洗牌:");
shuffle(cardList);
System.out.println(cardList);
System.out.println("抓牌:(3個(gè)人,每人輪流抓牌總共抓5張)");
List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
hands.add(hand1);
hands.add(hand2);
hands.add(hand3);
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
Card card = cardList.remove(0);
hands.get(j).add(card);
}
}
System.out.println("第一個(gè)人的牌:"+hand1);
System.out.println("第二個(gè)人的牌:"+hand2);
System.out.println("第三個(gè)人的牌:"+hand3);
}
}
/**
結(jié)果為:
已獲取新的撲克牌
洗牌:
[[ ♥ 9 ] , [ ♦ 6 ] , [ ♣ 8 ] , [ ♦ 2 ] , [ ♣ 6 ] , [ ♦ 4 ] , [ ♣ 11 ] , [ ♣ 9 ] , [ ♠ 8 ] , [ ♣ 5 ] , [ ♦ 8 ] , [ ♦ 10 ] , [ ♦ 1 ] , [ ♦ 12 ] , [ ♥ 10 ] , [ ♥ 7 ] , [ ♠ 12 ] , [ ♥ 12 ] , [ ♦ 7 ] , [ ♣ 13 ] , [ ♠ 6 ] , [ ♠ 5 ] , [ ♥ 3 ] , [ ♦ 5 ] , [ ♦ 11 ] , [ ♣ 12 ] , [ ♠ 7 ] , [ ♦ 3 ] , [ ♥ 5 ] , [ ♦ 13 ] , [ ♣ 1 ] , [ ♥ 8 ] , [ ♠ 10 ] , [ ♠ 4 ] , [ ♣ 4 ] , [ ♣ 7 ] , [ ♥ 1 ] , [ ♠ 1 ] , [ ♣ 3 ] , [ ♥ 11 ] , [ ♥ 13 ] , [ ♦ 9 ] , [ ♠ 13 ] , [ ♣ 10 ] , [ ♥ 6 ] , [ ♠ 11 ] , [ ♠ 3 ] , [ ♣ 2 ] , [ ♠ 2 ] , [ ♥ 2 ] , [ ♥ 4 ] , [ ♠ 9 ] ]
抓牌:(3個(gè)人,每人輪流抓牌總共抓5張)
第一個(gè)人的牌:[[ ♥ 9 ] , [ ♦ 2 ] , [ ♣ 11 ] , [ ♣ 5 ] , [ ♦ 1 ] ]
第二個(gè)人的牌:[[ ♦ 6 ] , [ ♣ 6 ] , [ ♣ 9 ] , [ ♦ 8 ] , [ ♦ 12 ] ]
第三個(gè)人的牌:[[ ♣ 8 ] , [ ♦ 4 ] , [ ♠ 8 ] , [ ♦ 10 ] , [ ♥ 10 ] ]
*/
上述代碼中有一處代碼是這樣寫的 List<List<Card>> ,其實(shí)不難理解,這個(gè)類型其實(shí)就是 List 中存放的每個(gè)元素都是一個(gè) List 類型的,并且每一個(gè) List 元素中的元素都是 Card 類型,類似于二維數(shù)組。
到此這篇關(guān)于Java 集合框架之List 的使用(附小游戲練習(xí))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java List 的使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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