C語言實現(xiàn)簡單版三子棋
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)簡單版三子棋的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
游戲的主函數(shù)設計:
1.打印出可以讓玩家選擇游戲開始和退出的菜單。
2.如果玩家選擇1,則游戲開始,并開始執(zhí)行game()函數(shù)。
3.如果玩家選擇0,則游戲退出。
4.如果玩家選擇了其他數(shù),提醒玩家選擇正確的功能。
主函數(shù)的實現(xiàn):
int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("請輸入-->"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("游戲開始\n"); game();//游戲的實現(xiàn)***** break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: printf("請輸入正確的選擇\n"); break; } } while (input);//當輸入非0時,代表循環(huán)會一直進行,當輸入0時循環(huán)判斷為假,所以退出游戲; return 0; }
2.打印出菜單menu
//打印開始界面 void menu() { printf("****************************************\n"); printf("********** 游戲開始請輸入1**************\n"); printf("********** 游戲退出請輸入0**************\n"); printf("****************************************\n");
3.實現(xiàn)game()函數(shù)
我們可以將實現(xiàn)game()各種功能的函數(shù)定義在名為game.c的文件內(nèi)部,實現(xiàn)游戲函數(shù)的不同功能;將函數(shù)的聲明和宏定義放在game.h的頭文件;游戲的測試放在名為test.c的內(nèi)部;
game()函數(shù)的主要功能
//實現(xiàn)游戲功能的函數(shù) void game() { //定義 儲存數(shù)據(jù)的二維數(shù)組 char board[ROW][COL]; //初始化棋盤上面的值,即下棋的地方都為空格;不初始化棋盤,棋盤上的值為隨機值 initboard(board, ROW, COL); //打印棋盤 Displayboard(board, ROW, COL); char ret = 0;//接受游戲的狀態(tài) while (1) { //玩家下棋 playermove(board, ROW, COL); //打印出棋盤供玩家判斷 Displayboard(board, ROW, COL); //判讀玩家是否勝利 ret = iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C')//產(chǎn)生C表示游戲繼續(xù)繼續(xù) { break; } //電腦下棋 computermove(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); //判讀電腦是否勝利 ret = iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家勝利\n"); } else if (ret == '#') { printf("電腦勝利\n"); } else { printf("平局\n"); } Displayboard(board, ROW, COL); }
(1)初始化棋盤,把棋盤的放置棋的位置都設置為空格,如果不進行初始化,那么游戲開始的棋盤可能為隨機的字符;初始化函數(shù)initboard()
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for ( i = 0; i < row; i++) { for (j = 0;j < col;j++) { board[i][j] = ' '; } } }
(2)打印出初始化棋盤的規(guī)格。并命名函數(shù)名為Displayboard()
//打印出棋盤的模樣******************* void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0;i < row;i++) { int j = 0; for (j = 0;j < col;j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); if (i<row-1) { int j = 0; for (j = 0;j < col;j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } }
(3)玩家下棋與電腦下棋是回合制,并且每次每一方下一步棋;出棋后并判斷是否有一方獲勝,并且需要打印出棋盤的樣子供玩家判斷下一步棋的位置;
玩家下棋的函數(shù)playermove()
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x=0, y = 0; while(1) { printf("玩家走>\n"); printf("請輸入坐標"); scanf("%d %d", &x, &y); //判斷輸入的坐標是否合法 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { //判讀坐標是否被占用 if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else printf("坐標被占用,請重新輸入"); } else printf("坐標非法,請重新輸入"); }
電腦下棋的函數(shù)computermove()
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("電腦走>"); int x = rand()%row;//限制隨機坐標的范圍 int y = rand()%row;//限制隨機坐標的范圍 while (1) { if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = "#"; break; } } }
判斷是否有勝利一方的函數(shù)
char iswarn(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //判斷三行的勝利方式 for (i = 0;i < row;i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return board[i][1]; } } //判斷三列的勝利方式 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[1][i] == board[2][i]) { return board[1][i]; } } //判斷對角線 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] == board[2][2]) { return board[1][1]; } else if (board[0][2] == board[1][1] && board[2][0] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return board[1][1]; } //通過返回的值是#和*就可以不需要使用if語句判斷是電腦獲勝還是玩家獲勝; //判斷平局還是繼續(xù)進行游戲的情況; int ret = isfull(board, row, col); if (ret == 1) { return 'Q';//平局 } return 'C';//返回C繼續(xù)游戲 }
設置game.h頭文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //函數(shù)聲明 //初始化棋盤 void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col); void Displayboard(char board[ROW][COL],int row, int col); void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col); void computermove(char board[ROW][COL],int row, int col); char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
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