關(guān)于JavaScript防抖與節(jié)流的區(qū)別與實現(xiàn)
前言:
作為前端開發(fā)中會以下兩種需求
(1)搜索需求
搜索的邏輯就是監(jiān)聽用戶輸入事件,等用戶輸入完成之后把數(shù)據(jù)發(fā)送給后端,后端返回匹配數(shù)據(jù),前端顯示數(shù)據(jù)到頁面。如果只要用戶輸入就發(fā)請求,這樣會給后端造成請求壓力,需要控制請求的頻率。
(2)頁面無限加載數(shù)據(jù)
頁面無限加載數(shù)據(jù)的邏輯就是監(jiān)聽用戶用戶滾動事件,在用戶滾動的過程中,去請求下一頁的數(shù)據(jù)來顯示到頁面。,那么只要滾動就去發(fā)請求,同樣會造成后端請求壓力,需要控制請求的頻率。
以上兩種看起來都是控制請求頻率的問題,但是需求有細(xì)微的差別:搜索是用戶在輸入中輸入多次,只有等用戶短暫停止輸入之后,就去發(fā)送請求,此時就需要防抖去實現(xiàn)。滾動加載數(shù)據(jù)是在用戶滾動頁面的過程中每間隔一段時間就去請求,即使用戶一直滾動,都會去請求,而不是等用戶停止?jié)L動才去請求,此時就需要使用節(jié)流去實現(xiàn)。
1、防抖
含義:
簡單的理解方式就是:用戶多次觸發(fā)事件,在用戶一直觸發(fā)事件中,事件不會執(zhí)行,只有在用戶停止觸發(fā)事件一段時間之后再執(zhí)行這個事件一次。
實現(xiàn):
// @fn 是對應(yīng)請求數(shù)據(jù) // @ms 是用戶多次觸發(fā)事件的時間間隔 是一個毫秒數(shù) function debounce(fn, ms) { let timeout = null return function() { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments) }, ms) } }
原理:
用戶每一次觸發(fā)事件都會延遲執(zhí)行,在設(shè)置延遲定時器執(zhí)之前都會把上一次延遲定時器清除,最終只有用戶連續(xù)觸發(fā)這個事件的間隔時間超出我們設(shè)置的參數(shù)ms
毫秒之后,該事件才會觸發(fā)一次
測試:
<input id="searchInput"/> function getData(){ console.log('發(fā)送請求...') } document.getElementById('searchInput').oninput = debounce(getData, 800) // 如果用戶一直在輸入,是不會發(fā)送請求 // 只有用戶連續(xù)輸入時間間隔超過800ms之后才會請求一次數(shù)據(jù),也就是用戶在800ms內(nèi)沒有輸入才會去請求數(shù)據(jù)
2、節(jié)流
含義:
簡單的理解方式就是:用戶多次觸發(fā)事件,在用戶一直觸發(fā)事件過程中事件會每間隔一段時間執(zhí)行一次,會執(zhí)行多次。
實現(xiàn):
// @fn 是對應(yīng)請求數(shù)據(jù) // @ms 是用戶多次觸發(fā)事件的時間間隔 是一個毫秒數(shù) function throttle(fn, ms){ let flag = true return function(){ if(!flag) return flag = false setTimeout(()=>{ fn.apply(this, arguments) flag = true }, ms) } }
原理:
用戶每一次觸發(fā)事件都會設(shè)置一個延遲定時器,但是如果已經(jīng)設(shè)置了延遲定時器就會等上一次延遲定時器執(zhí)行之后才會開啟下一個定時器,這樣用戶一直觸發(fā)事件,事件會每間隔一段時間執(zhí)行一次
測試:
function getData(){ console.log('發(fā)送請求...') } window.onscroll = throttle(getData, 800) // 用戶在滾動的過程中,會間隔去請求數(shù)據(jù)
3、總結(jié)
節(jié)流和防抖本質(zhì)上都是控制事件執(zhí)行的頻率,但是觸發(fā)事件的時機本質(zhì)上有區(qū)別,防抖是在用戶多次觸發(fā)事件,當(dāng)用戶停止觸發(fā)事件,將事件執(zhí)行一次;節(jié)流是用戶多次觸發(fā)事件,會在多次觸發(fā)的過程中,間隔執(zhí)行事件。
到此這篇關(guān)于關(guān)于JavaScript
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