C語言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化
更新時(shí)間:2021年10月25日 17:05:37 作者:@leozhang
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
// huiduhua.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。
//
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BITMAPFILEHEADER bfhead;
BITMAPINFOHEADER bihead;
RGBQUAD *pColorTable;
unsigned char *pBmpBuf;
FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb");
if(fp1==0)
return 0;
fread(&bfhead,14,1,fp1); //將文件頭讀入內(nèi)存
fread(&bihead,40,1,fp1); //將信息頭讀入內(nèi)存
int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保證每行字節(jié)數(shù)為4的整數(shù)倍
pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //為數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存空間
fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1); //將bmp數(shù)據(jù)區(qū)讀入內(nèi)存
fclose(fp1);
printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount);
//現(xiàn)將真彩圖灰度化
int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4; //由于灰度化后每像素位數(shù)變?yōu)?,所以每行字節(jié)數(shù)發(fā)生改變,但仍要求為4的整數(shù)倍
FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb");
if(fp2==0)
return 0;
//更改文件頭,并將其保存
bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight; //更改文件大小
bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256; //更改偏移值
fwrite(&bfhead,14,1,fp2);
//更改信息頭并將其保存
bihead.biBitCount=8; //更改每像素位數(shù)
bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight; //更改數(shù)據(jù)區(qū)大小
fwrite(&bihead,40,1,fp2);
//因?yàn)榛叶然瘓D像有顏色表,所以創(chuàng)建顏色表并保存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
for(int i=0;i<256;i++)
pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使顏色表中每種顏色的R,G,B分量相等且等于索引值
fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2);
//改變數(shù)據(jù)區(qū)
unsigned char *pBmpBuf1;
pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight];
for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
{
unsigned char *pb1,*pb2;
pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j*3;
int y=*(pb1)*0.299+*(pb1+1)*0.587+*(pb1+2)*0.114;
pb2=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
*pb2=y;
}
//二值化方法一:閾值設(shè)為127,灰度值小于127的置零,其他的置為255;
//for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
// for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
// {
// unsigned char *pb;
// pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
// if(*pb<127) //將每個(gè)像素值與127比較
// *pb=0;
// else
// *pb=255;
// }
//方法二:計(jì)算像素的平均值K,掃描圖像的每個(gè)像素值如像素值大于K像素值設(shè)為255(白色),值小于等于K像素值設(shè)為0(黑色)
int y=0;//像素和
int k=0;//像素個(gè)數(shù)
for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
{
unsigned char *pb;
pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
y=y+*pb; //計(jì)算所有像素灰度值之和
k++; //統(tǒng)計(jì)像素個(gè)數(shù)
}
y=y/k; //求像素平均值
for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
{
unsigned char *pb1;
pb1=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
if(*pb1<y) //將每個(gè)像素值與平均值作比較
*pb1=0;
else
*pb1=255;
}
fwrite(pBmpBuf1,LineByte1*bihead.biHeight,1,fp2);
fclose(fp2);
system("pause");
return 0;
}


以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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