C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化
更新時(shí)間:2021年10月25日 17:05:37 作者:@leozhang
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)24位彩色圖像二值化的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
// huiduhua.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include<windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BITMAPFILEHEADER bfhead; BITMAPINFOHEADER bihead; RGBQUAD *pColorTable; unsigned char *pBmpBuf; FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb"); if(fp1==0) return 0; fread(&bfhead,14,1,fp1); //將文件頭讀入內(nèi)存 fread(&bihead,40,1,fp1); //將信息頭讀入內(nèi)存 int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保證每行字節(jié)數(shù)為4的整數(shù)倍 pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //為數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存空間 fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1); //將bmp數(shù)據(jù)區(qū)讀入內(nèi)存 fclose(fp1); printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount); //現(xiàn)將真彩圖灰度化 int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4; //由于灰度化后每像素位數(shù)變?yōu)?,所以每行字節(jié)數(shù)發(fā)生改變,但仍要求為4的整數(shù)倍 FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb"); if(fp2==0) return 0; //更改文件頭,并將其保存 bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight; //更改文件大小 bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256; //更改偏移值 fwrite(&bfhead,14,1,fp2); //更改信息頭并將其保存 bihead.biBitCount=8; //更改每像素位數(shù) bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight; //更改數(shù)據(jù)區(qū)大小 fwrite(&bihead,40,1,fp2); //因?yàn)榛叶然瘓D像有顏色表,所以創(chuàng)建顏色表并保存 pColorTable=new RGBQUAD[256]; for(int i=0;i<256;i++) pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使顏色表中每種顏色的R,G,B分量相等且等于索引值 fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2); //改變數(shù)據(jù)區(qū) unsigned char *pBmpBuf1; pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight]; for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb1,*pb2; pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j*3; int y=*(pb1)*0.299+*(pb1+1)*0.587+*(pb1+2)*0.114; pb2=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; *pb2=y; } //二值化方法一:閾值設(shè)為127,灰度值小于127的置零,其他的置為255; //for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) // for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) // { // unsigned char *pb; // pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; // if(*pb<127) //將每個(gè)像素值與127比較 // *pb=0; // else // *pb=255; // } //方法二:計(jì)算像素的平均值K,掃描圖像的每個(gè)像素值如像素值大于K像素值設(shè)為255(白色),值小于等于K像素值設(shè)為0(黑色) int y=0;//像素和 int k=0;//像素個(gè)數(shù) for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb; pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; y=y+*pb; //計(jì)算所有像素灰度值之和 k++; //統(tǒng)計(jì)像素個(gè)數(shù) } y=y/k; //求像素平均值 for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb1; pb1=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; if(*pb1<y) //將每個(gè)像素值與平均值作比較 *pb1=0; else *pb1=255; } fwrite(pBmpBuf1,LineByte1*bihead.biHeight,1,fp2); fclose(fp2); system("pause"); return 0; }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
深入學(xué)習(xí)C++智能指針之shared_ptr與右值引用的方法
智能指針的核心實(shí)現(xiàn)技術(shù)是引用計(jì)數(shù),每使用它一次,內(nèi)部引用計(jì)數(shù)加1,每析構(gòu)一次內(nèi)部的引用計(jì)數(shù)減1,減為0時(shí),刪除所指向的堆內(nèi)存,今天通過(guò)本文給大家分享C++智能指針之shared_ptr與右值引用的方法,需要的朋友跟隨小編一起看看吧2021-07-07Qt設(shè)置窗體(QWidget)透明度的方法總結(jié)
在Qt開(kāi)發(fā)中,有的時(shí)候需要為窗體設(shè)置透明度。這篇文章主要為大家介紹幾個(gè)Qt中窗體設(shè)置透明度的方法,文中的示例代碼講解詳細(xì),需要的可以參考一下2022-11-11C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)哈夫曼樹(shù)的構(gòu)建
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)哈夫曼樹(shù)的構(gòu)建,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04C語(yǔ)言詳解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法中枚舉和模擬及排序
枚舉和模擬其實(shí)是沒(méi)什么算法可言的,大多數(shù)都是按照題目意思去寫(xiě),這里提供快排和歸并的兩個(gè)模板,感興趣的朋友來(lái)看看吧2022-04-04