Java多線程之死鎖詳解
1、死鎖
出現(xiàn)場景:當線程A擁有了A對象的鎖,想要去獲取B對象的鎖;線程B擁有了B對象的鎖,想要擁有A對象的鎖,兩個線程在獲取鎖的時候,都不會釋放已經持有的鎖,于是,就造成了死鎖。
示例代碼:
@Slf4j
public class ThreadTest {
private static Object objectA = new Object();
private static Object objectB = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized (objectA){
log.debug("線程t2獲取到了objectA");
synchronized (objectB){
log.debug("線程t2獲取到了objectB");
}
}
},"t2");
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized (objectB){
log.debug("線程t1獲取到了objectB");
synchronized (objectA){
log.debug("線程t1獲取到了objectA");
}
}
},"t1");
t2.start();
t1.start();
}
}
如何檢測死鎖:
兩種方法
(1)找到本機jconsole程序,直接在windows系統(tǒng)搜索就可以,打開是這個樣子。

然后在本地進程里面選擇你的進程,其實就是你的項目名稱。然后點擊連接,在點擊不安全連接。

進去之后點擊線程

再點擊檢測死鎖

最后就能看到死鎖的線程了

(2)首先是在idea的控制臺,打開Terminal,輸入【jps】命令查看所有的進程id,找到你自己的java類名稱對應的id。
然后輸入【jstack + 進程號】 就可以查詢到該進程的所有線程信息。在輸出信息的最下面,就可以看到如下圖所示的線程死鎖信息。

2、死鎖經典問題——哲學家就餐問題
經典場景:有四位哲學及在一正方形的桌子上面吃飯,桌子的每個角有一根筷子,一共四根,那么,當每個哲學家都拿起自己左邊的筷子之后,再去拿自己右邊的筷子的時候,就會發(fā)現(xiàn)自己右邊沒有筷子,這時哲學就就會等右邊的哲學家放下筷子,但是每個哲學家都是這個想法,那么都不會放下筷子,并且都拿不到右邊的筷子,因此就造成了死鎖。
代碼實現(xiàn)例子:
@Slf4j
public class Thread1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//筷子對象
Chopsticks c1 = new Chopsticks("c1");
Chopsticks c2 = new Chopsticks("c2");
Chopsticks c3 = new Chopsticks("c3");
Chopsticks c4 = new Chopsticks("c4");
new Philosopher("李云龍",c1,c2).start();
new Philosopher("趙剛",c2,c3).start();
new Philosopher("魏和尚",c3,c4).start();
new Philosopher("張大彪",c4,c1).start();
}
}
//筷子
class Chopsticks{
private String name;
public Chopsticks(String name) {
this.name = name;
}
}
//哲學家
@Slf4j
class Philosopher extends Thread{
//名字
private String name;
//筷子
private Chopsticks left;
private Chopsticks right;
public Philosopher(String name, Chopsticks left, Chopsticks right) {
super(name);
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (right){
synchronized (left){
eat(name);
}
}
}
}
private void eat(String name){
log.debug(name + "正在吃飯");
}
}
測試結果:可以實現(xiàn)吃飯操作,但是會出現(xiàn)場景中描述的問題,出現(xiàn)線程死鎖。

總結
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!
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