基于C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)2048游戲
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)2048游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROW 4 #define COL ROW #define KEY1 224 #define KEY_LEFT 75 #define KEY_UP 72 #define KEY_RIGHT 77 #define KEY_DOWN 80 int g_sgap = 0; /* 應(yīng)用市場(chǎng)下載2048 如果需要圖形界面,需要加界面庫(kù) */ //在數(shù)組arr產(chǎn)生一個(gè)新的數(shù)字 void GetNewVal(int arr[ROW][COL]) { srand( (unsigned)time( NULL ) + g_sgap++); int x = rand()%ROW;//行下標(biāo),保證不越界 int y = rand()%COL;//列下標(biāo),保證不越界 int newval = 2; if(x == 0)//75%的概率為2,25%的概率為4 { newval = 4; } //找到空閑的格子 while(arr[x][y] != 0)//該格子已經(jīng)有值,todo有可能死循環(huán) { y++; if(y == COL)// { y = 0; x = (x+1)%ROW;//下一行 } } arr[x][y] = newval; } //打印 void Show(int arr[ROW][COL]) { system("cls"); for(int i=0; i<ROW;i++) { for(int j=0;j<COL;j++) { printf("%4d",arr[i][j]); } printf("\n"); } } //顯示開(kāi)始界面 void Start(int arr[ROW][COL]) { //獲取兩個(gè)數(shù)字,然后顯示界面 GetNewVal(arr); GetNewVal(arr); Show(arr); } //獲取鍵值,左:1,上:2,右:3,下:4,其它:0 int GetButton() { int key1 = 0;//第一個(gè)鍵值 int key2 = 0;//第二個(gè)鍵值 while(1) { if(_kbhit()) { key1 = _getch();//獲得第一個(gè)鍵值 if(key1 == KEY1)//0xE0 { key2 = _getch();//獲取第二個(gè)鍵值 if(key2 == KEY_LEFT) { return 1; } else if(key2 == KEY_UP) { return 2; } else if(key2 == KEY_RIGHT) { return 3; } else if(key2 == KEY_DOWN) { return 4; } } } Sleep(100);//睡眠,讓出CPU,避免忙等待 } } //向左合并 bool MergeLeft(int arr[ROW][COL]) { int x1 = -1;//第一個(gè)需要合并的數(shù)字下標(biāo) bool flg = false;//當(dāng)前沒(méi)有有效合并(沒(méi)有數(shù)據(jù)合并,也沒(méi)有數(shù)據(jù)移動(dòng)) for(int i=0;i<ROW;i++) { x1 = -1; //第一步,合并相同的數(shù)字 for(int j=0;j<COL;j++) { if(arr[i][j]!=0) { if(x1 == -1)//該行第一個(gè)非0的值 { x1 = j; } else//當(dāng)前第二個(gè)需要處理的值 { if(arr[i][j] == arr[i][x1])//合并,將x1下標(biāo)的值*2,j下標(biāo)的值置為0 { arr[i][x1] *= 2; arr[i][j] = 0; x1 = -1; flg = true; } else//第一個(gè)值和第二個(gè)值不等, { x1 = j; } } } } //第二步,移動(dòng)數(shù)字 int index = 0;//當(dāng)前可以放數(shù)據(jù)的下標(biāo) for(int j=0;j<COL;j++) { if(arr[i][j]!=0)//需要移動(dòng)數(shù)據(jù) { if(index != j) { arr[i][index] = arr[i][j]; arr[i][j] = 0; index++; flg = true; } else { index++; } } } } return flg; } //游戲是否結(jié)束 //1.沒(méi)有空閑單元格 //2.相鄰沒(méi)有相同的數(shù)字 bool IsGameOver(int arr[ROW][COL]) { //判斷有沒(méi)有空閑單元格 int activeCell = 0;//統(tǒng)計(jì)空閑單元格數(shù)量 for(int i=0;i<ROW;i++) { for(int j=0;j<COL;j++) { if(arr[i][j] == 0) { activeCell++; } } } if(activeCell != 0) { return false; } //相鄰是否有相同的數(shù)字,只需要判斷右邊和下邊 for(int i=0;i<ROW;i++) { for(int j=0;j<COL;j++) { //if(arr[i][j]==arr[i][j+1] || arr[i][j] == arr[i+1][j]) if(j+1<COL&&arr[i][j]==arr[i][j+1] || i+1<ROW&&arr[i][j]==arr[i+1][j]) { return false; } } } return true; } void Run(int arr[ROW][COL]) { int bt; bool rt = false; while(1) { bt = GetButton(); if(bt == 1)//方向鍵左 { rt = MergeLeft(arr); if(rt) { GetNewVal(arr); Show(arr); if(IsGameOver(arr)) { return ; } } } } } int main() { int arr[ROW][COL] = {0}; Start(arr); Run(arr); return 0; } int main1() { int a = 0; while(1) { if(_kbhit()) { a = _getch();//getchar(); printf("鍵值是:%d\n",a); } } return 0; } /* int main() { srand( (unsigned)time( NULL ) ); for(int i=0;i<10;i++) { printf("%d ",rand()); } printf("\n"); return 0; } */
運(yùn)行畫(huà)面
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