基于C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)2048游戲
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)2048游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define ROW 4
#define COL ROW
#define KEY1 224
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_UP 72
#define KEY_RIGHT 77
#define KEY_DOWN 80
int g_sgap = 0;
/*
應(yīng)用市場(chǎng)下載2048
如果需要圖形界面,需要加界面庫(kù)
*/
//在數(shù)組arr產(chǎn)生一個(gè)新的數(shù)字
void GetNewVal(int arr[ROW][COL])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) + g_sgap++);
int x = rand()%ROW;//行下標(biāo),保證不越界
int y = rand()%COL;//列下標(biāo),保證不越界
int newval = 2;
if(x == 0)//75%的概率為2,25%的概率為4
{
newval = 4;
}
//找到空閑的格子
while(arr[x][y] != 0)//該格子已經(jīng)有值,todo有可能死循環(huán)
{
y++;
if(y == COL)//
{
y = 0;
x = (x+1)%ROW;//下一行
}
}
arr[x][y] = newval;
}
//打印
void Show(int arr[ROW][COL])
{
system("cls");
for(int i=0; i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
printf("%4d",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//顯示開(kāi)始界面
void Start(int arr[ROW][COL])
{
//獲取兩個(gè)數(shù)字,然后顯示界面
GetNewVal(arr);
GetNewVal(arr);
Show(arr);
}
//獲取鍵值,左:1,上:2,右:3,下:4,其它:0
int GetButton()
{
int key1 = 0;//第一個(gè)鍵值
int key2 = 0;//第二個(gè)鍵值
while(1)
{
if(_kbhit())
{
key1 = _getch();//獲得第一個(gè)鍵值
if(key1 == KEY1)//0xE0
{
key2 = _getch();//獲取第二個(gè)鍵值
if(key2 == KEY_LEFT)
{
return 1;
}
else if(key2 == KEY_UP)
{
return 2;
}
else if(key2 == KEY_RIGHT)
{
return 3;
}
else if(key2 == KEY_DOWN)
{
return 4;
}
}
}
Sleep(100);//睡眠,讓出CPU,避免忙等待
}
}
//向左合并
bool MergeLeft(int arr[ROW][COL])
{
int x1 = -1;//第一個(gè)需要合并的數(shù)字下標(biāo)
bool flg = false;//當(dāng)前沒(méi)有有效合并(沒(méi)有數(shù)據(jù)合并,也沒(méi)有數(shù)據(jù)移動(dòng))
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
x1 = -1;
//第一步,合并相同的數(shù)字
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j]!=0)
{
if(x1 == -1)//該行第一個(gè)非0的值
{
x1 = j;
}
else//當(dāng)前第二個(gè)需要處理的值
{
if(arr[i][j] == arr[i][x1])//合并,將x1下標(biāo)的值*2,j下標(biāo)的值置為0
{
arr[i][x1] *= 2;
arr[i][j] = 0;
x1 = -1;
flg = true;
}
else//第一個(gè)值和第二個(gè)值不等,
{
x1 = j;
}
}
}
}
//第二步,移動(dòng)數(shù)字
int index = 0;//當(dāng)前可以放數(shù)據(jù)的下標(biāo)
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j]!=0)//需要移動(dòng)數(shù)據(jù)
{
if(index != j)
{
arr[i][index] = arr[i][j];
arr[i][j] = 0;
index++;
flg = true;
}
else
{
index++;
}
}
}
}
return flg;
}
//游戲是否結(jié)束
//1.沒(méi)有空閑單元格
//2.相鄰沒(méi)有相同的數(shù)字
bool IsGameOver(int arr[ROW][COL])
{
//判斷有沒(méi)有空閑單元格
int activeCell = 0;//統(tǒng)計(jì)空閑單元格數(shù)量
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
if(arr[i][j] == 0)
{
activeCell++;
}
}
}
if(activeCell != 0)
{
return false;
}
//相鄰是否有相同的數(shù)字,只需要判斷右邊和下邊
for(int i=0;i<ROW;i++)
{
for(int j=0;j<COL;j++)
{
//if(arr[i][j]==arr[i][j+1] || arr[i][j] == arr[i+1][j])
if(j+1<COL&&arr[i][j]==arr[i][j+1] || i+1<ROW&&arr[i][j]==arr[i+1][j])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
void Run(int arr[ROW][COL])
{
int bt;
bool rt = false;
while(1)
{
bt = GetButton();
if(bt == 1)//方向鍵左
{
rt = MergeLeft(arr);
if(rt)
{
GetNewVal(arr);
Show(arr);
if(IsGameOver(arr))
{
return ;
}
}
}
}
}
int main()
{
int arr[ROW][COL] = {0};
Start(arr);
Run(arr);
return 0;
}
int main1()
{
int a = 0;
while(1)
{
if(_kbhit())
{
a = _getch();//getchar();
printf("鍵值是:%d\n",a);
}
}
return 0;
}
/*
int main()
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",rand());
}
printf("\n");
return 0;
}
*/
運(yùn)行畫(huà)面

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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