一定要知道的 25 個(gè) Vue 技巧
1. 將 prop 限制為類型列表
在 prop
定義中使用 validator
選項(xiàng),你可以將 prop
限制為一組特定的值:
export default { name: 'Image', props: { src: { type: String, }, style: { type: String, validator: s => ['square', 'rounded'].includes(s) } } };
這個(gè) validator
函數(shù)接受一個(gè) prop
,返回 true
或 false
。當(dāng)你需要比布爾值允許的更多選項(xiàng)時(shí),也可以使用它。按鈕類型或警報(bào)類型(信息、成功、危險(xiǎn)、警告)是一些比較常見的用途。
2. 默認(rèn)內(nèi)容和擴(kuò)展點(diǎn)
Vue 中的slot可以具有默認(rèn)內(nèi)容,這使你可以制作更易于使用的組件:
<button class="button" @click="$emit('click')"> <slot> <!-- 如果沒有提供slot則使用 --> Click me </slot> </button>
基本上你可以獲取組件的任何部分,將其包裝在一個(gè)slot
中,然后你可以使用你想要的任何內(nèi)容覆蓋該組件的該部分。默認(rèn)情況下,它仍然會(huì)像往常一樣工作,你還可以有更多選擇:
<template> <button class="button" @click="$emit('click')"> <!-- 一開始在 slot 標(biāo)簽中添加什么都不做 --> <!-- 我們可以通過向 slot 提供內(nèi)容來覆蓋它 --> <slot> <div class="formatting"> {{ text }} </div> </slot> </button> </template>
現(xiàn)在你可以以多種不同的方式使用該組件。
簡單的默認(rèn)方式或你自己的自定義方式:
<!-- 使用組件的默認(rèn)功能 --> <ButtonWithExtensionPoint text="Formatted text" /> <!-- 使用擴(kuò)展點(diǎn)創(chuàng)建自定義行為 --> <ButtonWithExtensionPoint> <div class="different-formatting"> 在這里做一些不同的事情 </div> </ButtonWithExtensionPoint>
3. 使用引號(hào)觀察嵌套值
你可能不知道這一點(diǎn):只需使用引號(hào)就可以輕松地直接查看嵌套值:
watch { '$route.query.id'() { // ... } }
這對(duì)于處理深度嵌套的對(duì)象非常有用
4. 知道何時(shí)使用 v-if(以及何時(shí)避免使用)
有時(shí)不使用v-if
,使用v-show會(huì)
更高效:
<ComplicatedChart v-show="chartEnabled" />
當(dāng)v-if
打開和關(guān)閉時(shí),它將完全創(chuàng)建和銷毀元素。v-show
不同的是將創(chuàng)建元素并將其留在那里,通過將其樣式設(shè)置為display: none
來隱藏它。
如果你需要切換的組件渲染起來代價(jià)比較高,那么這樣做會(huì)更有效率。另一方面,如果你不需要立即使用那個(gè)組件,可以使用v-if以便它跳過渲染它并更快地加載頁面。
5. 單作用域 slot 的簡寫(不需要模板標(biāo)簽?。?/h2>
Scoped slot
比較有趣,但為了使用它們,你也必須使用很多template
標(biāo)簽。
然而有一個(gè)速記可以讓我們擺脫它,但前提是我們使用單個(gè)作用域slot
。
可以不用這樣寫:
<DataTable> <template #header="tableAttributes"> <TableHeader v-bind="tableAttributes" /> </template> </DataTable>
我們可以這樣寫:
<DataTable #header="tableAttributes"> <TableHeader v-bind="tableAttributes" /> </DataTable>
這樣更簡單、直接。
6. 有條件地渲染slot
每個(gè) Vue
組件都有一個(gè)特殊的 $slots
對(duì)象,其中包含所有slot
。 默認(rèn)slot
具有默認(rèn)鍵,名字命名的slot都使用它們的名稱作為鍵:
const $slots = { default: <default slot>, icon: <icon slot>, button: <button slot>, };
但是這個(gè)$slots
對(duì)象只有應(yīng)用于組件的slot
,而不是每個(gè)定義的slot
。
以這個(gè)定義了幾個(gè)slot的組件為例,包括幾個(gè)命名的slot:
<!-- Slots.vue --> <template> <div> <h2>這里是一些slots</h2> <slot /> <slot name="second" /> <slot name="third" /> </div> </template>
如果我們只對(duì)組件應(yīng)用一個(gè)slot,則只有該slot會(huì)出現(xiàn)在我們的$slots對(duì)象中:
<template> <Slots> <template #second> 這將應(yīng)用于第二個(gè)slot </template> </Slots> </template> $slots = { second: <vnode> }
我們可以在我們的組件中使用它來檢測哪些slot
已應(yīng)用于組件,
例如:通過隱藏slot
的包裝元素:\
<template> <div> <h2>一個(gè)包裹的slot</h2> <div v-if="$slots.default" class="styles"> <slot /> </div> </div> </template>
現(xiàn)在div
,應(yīng)用樣式的包裝器只有在我們實(shí)際用某些東西填充該slot
時(shí)才會(huì)呈現(xiàn)。
如果我們不使用v-if
,div
如果我們沒有slot
,我們最終會(huì)得到一個(gè)空的和不必要的。根據(jù)所div具有的樣式,這可能會(huì)弄亂我們的布局并使事情看起來很奇怪。
6.1 為什么我們希望能夠有條件地渲染slot呢?
使用條件slot主要有以下三個(gè)原因:
- 使用
wrapper div
來添加默認(rèn)樣式時(shí) slot
是空的- 當(dāng)我們將默認(rèn)內(nèi)容與嵌套
slot
組合
例如,當(dāng)我們添加默認(rèn)樣式時(shí),我們會(huì)在slot
周圍添加一個(gè)div:
<template> <div> <h2>This is a pretty great component, amirite?</h2> <div class="default-styling"> <slot > </div> <button @click="$emit('click')">Click me!</button> </div> </template>
但是,如果父組件沒有將內(nèi)容應(yīng)用到該slot,我們最終會(huì)在頁面div上呈現(xiàn)一個(gè)空的:\
<div> <h2>這是一個(gè)非常棒的組件</h2> <div class="default-styling"> <!-- slot中沒有內(nèi)容,但仍會(huì)呈現(xiàn)此 div--> </div> <button @click="$emit('click')">Click me!</button> </div>
v-if在包裝上添加它div可以解決問題。沒有應(yīng)用到slot的內(nèi)容?像這樣:\
<div> <h2>這是一個(gè)非常棒的組件</h2> <button @click="$emit('click')">Click me!</button> </div>
7. 如何觀察slot的變化
有時(shí)我們需要知道slot內(nèi)的內(nèi)容什么時(shí)候發(fā)生了變化:
<!-- 可惜這個(gè)活動(dòng)不存在 --> <slot @change="update" />
可惜 Vue 沒有內(nèi)置的方法來檢測這一點(diǎn),使用突變觀察器一種非常簡潔的方法:
export default { mounted() { // 當(dāng)事情發(fā)生變化時(shí)調(diào)用`update` const observer = new MutationObserver(this.update); // 觀察這個(gè)組件的變化 observer.observe(this.$el, { childList: true, subtree: true }); } };
8. 將本地和全局風(fēng)格混合在一起
通常在使用樣式時(shí)我們希望它們被限定為單個(gè)組件:
<style scoped> .component { background: green; } </style>
如果你需要還可以添加一個(gè)非作用域樣式塊來添加全局樣式:
<style> /*全局應(yīng)用*/ .component p { margin-bottom: 16px; } </style> <style scoped> /*范圍限定于此特定組件*/ .component { background: green; } </style>
9. 覆蓋子組件的樣式——正確的方法
Scoped CSS
比較容易保持整潔,并且不會(huì)意外地將樣式滲入應(yīng)用程序的其他部分。但有時(shí)你需要覆蓋子組件的樣式,并突破該范圍。
Vue 有一個(gè)deep專門用于此的選擇器:
<style scoped> /* 覆蓋子組件的 CSS,同時(shí)保持樣式范圍*/ .my-component >>> .child-component { font-size: 24px; } </style>
注意:如果你使用的是 SCSS 之類的 CSS 預(yù)處理器,則可能需要改用/deep/。
10. 用上下文感知組件創(chuàng)造魔法
上下文感知組件是“神奇的”——它們可以自動(dòng)適應(yīng)周圍發(fā)生的事情,處理邊緣情況,狀態(tài)共享等等。有 3 種主要類型的上下文感知組件,但是我覺得配置是其中最有趣的一種。
10.1 狀態(tài)共享
當(dāng)你將一個(gè)大組件分解成多個(gè)小組件時(shí),它們通常仍然需要共享狀態(tài)。你可以“在幕后”實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),而不是將這項(xiàng)工作推給使用組件的人。
可以將一個(gè)Dropdown
組件分解為Select
和Option
組件以提供更大的靈活性。但是為了更容易使用,Select和Option組件彼此共享selected
狀態(tài):
<!-- 為簡單起見用作單個(gè)組件 --> <Dropdown v-model="selected" :options="[]" /> <!-- 拆分以獲得更大的靈活性 --> <Select v-model="selected"> <Option value="mustard">Mustard</Option> <Option value="ketchup">Ketchup</Option> <div class="relish-wrapper"> <Option value="relish">Relish</Option> </div> </Select>
10.2 配置
有時(shí)需要根據(jù)應(yīng)用程序其余部分的情況更改組件的行為。這樣做通常是為了自動(dòng)處理邊緣情況,否則會(huì)很麻煩。Popup或者Tooltip
應(yīng)該重新定位自己,這樣它就不會(huì)溢出頁面。但是,如果該組件位于 modal 內(nèi)部,則它應(yīng)該重新定位自身,以免溢出modal
。如果Tooltip
知道它何時(shí)在模態(tài)內(nèi),這可以自動(dòng)完成。
10.3 造型
當(dāng)你創(chuàng)建了上下文感知 CSS
,根據(jù)父元素或兄弟元素中發(fā)生的情況應(yīng)用不同的樣式。
.statistic { color: black; font-size: 24px; font-weight: bold; } /* 在彼此相鄰的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)之間進(jìn)行一些分離*/ .statistic + .statistic { margin-left: 10px; }
CSS 中變量讓我們更進(jìn)一步允許我們在頁面的不同部分設(shè)置不同的值。
11. 如何使在 Vue 之外創(chuàng)建的變量具有響應(yīng)性?
如果你從 Vue
外部獲得一個(gè)變量,那么能夠使其具有響應(yīng)性就很好。這樣你就可以在計(jì)算道具、觀察者和其他任何地方使用它,它就像 Vue
中的任何其他狀態(tài)一樣工作。
當(dāng)你正在使用 options API,你只需將它放在data組件的部分中:
const externalVariable = getValue(); export default { data() { return { reactiveVariable: externalVariable, }; } };
當(dāng)你在 Vue 3
中使用組合 API
,則可以使用ref
或reactive
這樣:
import { ref } from 'vue'; // 可以完全在 Vue 組件之外完成 const externalVariable = getValue(); const reactiveVariable = ref(externalVariable); // 使用 .value 訪問 console.log(reactiveVariable.value); 使用reactive來代替:\ import { reactive } from 'vue'; // 可以完全在 Vue 組件之外完成 const externalVariable = getValue(); // Reactive 僅適用于對(duì)象和數(shù)組 const anotherReactiveVariable = reactive(externalVariable); // 直接訪問 console.log(anotherReactiveVariable);
如果你仍在使用 Vue 2
(就像我們中的許多人一樣),你可以使用observable
而不是reactive
獲得完全相同的結(jié)果。
12. 在 v-for 中解構(gòu)
你知道你可以在 v-for
中解構(gòu)嗎?
<li v-for="{ name, id } in users" :key="id" > {{ name }} </li>
眾所周知,你可以使用這樣的元組從 v-for 中獲取索引:
<li v-for="(value, key) in [ 'Hai Yong', 'Frozen', 'Web Beginner' ]"> {{ index + 1 }} - {{ value }} </li>
使用對(duì)象時(shí),你還可以抓住key:
<li v-for="(value, key) in { name: 'Hai Yong', released: 2021, director: 'A blogger', }"> {{ key }}: {{ value }} </li>
也可以結(jié)合這兩種方法,獲取屬性的鍵和索引:
<li v-for="(value, key, index) in { name: 'Hai Yong', released: 2021, director: 'A blogger', }"> #{{ index + 1 }}. {{ key }}: {{ value }} </li>
13. 在 Vue 中循環(huán)一個(gè)范圍
v-for指令允許我們遍歷一個(gè)數(shù)組,但它也讓我們遍歷一個(gè)范圍:
<template> <ul> <li v-for="n in 5">項(xiàng)目#{{ n }}</li> </ul> </template>
顯示效果:
項(xiàng)目#1
項(xiàng)目#2
項(xiàng)目#3
項(xiàng)目#4
項(xiàng)目#5
當(dāng)我們使用v-for
范圍時(shí),它將從 1 開始并以我們指定的數(shù)字結(jié)束。
14. 觀察組件中的任何內(nèi)容
你的組件中的任何響應(yīng)都可以被觀察到:
export default { computed: { someComputedProperty() { // 更新計(jì)算道具 }, }, watch: { someComputedProperty() { // 當(dāng)計(jì)算的 prop 更新時(shí)做一些事情 } } };
你可以看:
- 計(jì)算道具
- 道具
- 嵌套值
如果你使用組合 API,只要它是一個(gè)ref
或reactive
對(duì)象就可以監(jiān)視任何值,。
15. 竊取道具類型
從子組件復(fù)制 prop
類型,只是為了在父組件中使用它們。但竊取這些道具類型比只是復(fù)制它們要好得多。
例如,我們Icon在這個(gè)組件中使用了一個(gè)組件:
<template> <div> <h2>{{ heading }}</h2> <Icon :type="iconType" :size="iconSize" :colour="iconColour" /> </div> </template>
為了讓它工作,我們需要添加正確的道具類型,從Icon組件中復(fù)制:\
import Icon from './Icon'; export default { components: { Icon }, props: { iconType: { type: String, required: true, }, iconSize: { type: String, default: 'medium', validator: size => [ 'small', 'medium', 'large', 'x-large' ].includes(size), }, iconColour: { type: String, default: 'black', }, heading: { type: String, required: true, }, }, };
當(dāng)Icon
組件的 prop
類型更新時(shí),你肯定你會(huì)忘記回到這個(gè)組件并更新它們。隨著時(shí)間的推移,隨著該組件的 prop
類型開始偏離組件中的 prop
類型,將引入錯(cuò)誤Icon
。
所以這就是為什么我們會(huì)竊取它們:
import Icon from './Icon'; export default { components: { Icon }, props: { ...Icon.props, heading: { type: String, required: true, }, }, };
除了在我們的示例中,我們在每個(gè)道具名稱的開頭添加了“icon”
所以我們必須做一些額外的工作來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn):
import Icon from './Icon'; const iconProps = {}; // Do some processing beforehand Object.entries(Icon.props).forEach((key, val) => { iconProps[`icon${key[0].toUpperCase()}${key.substring(1)}`] = val; }); export default { components: { Icon }, props: { ...iconProps, heading: { type: String, required: true, }, }, };
現(xiàn)在,如果Icon
組件中的 prop
類型被修改,我們的組件將保持最新。
但是如果在Icon
組件中添加或刪除了一個(gè) prop
類型呢?為了涵蓋這些情況,我們可以使用v-bind
計(jì)算道具來保持動(dòng)態(tài)。
16. 檢測元素外部(或內(nèi)部)的點(diǎn)擊
有時(shí)我們需要檢測點(diǎn)擊是發(fā)生在特定元素el的內(nèi)部還是外部。這是我們通常使用的方法:
window.addEventListener('mousedown', e => { // 獲取被點(diǎn)擊的元素 const clickedEl = e.target; // `el` 是你正在檢測外部點(diǎn)擊的元素 if (el.contains(clickedEl)) { // 單擊“el”內(nèi)部 } else { // 在`el`之外點(diǎn)擊 } });
17. 遞歸槽
我們是否可以v-for
只使用模板來制作一個(gè)組件?在此過程中,我發(fā)現(xiàn)了如何遞歸地使用slot
。
這是組件的樣子:
<!-- VFor.vue --> <template> <div> <!-- 渲染第一項(xiàng) --> {{ list[0] }} <!-- 如果我們有更多的項(xiàng)目可以繼續(xù),但需要離開我們剛剛渲染的項(xiàng)目 --> <v-for v-if="list.length > 1" :list="list.slice(1)" /> </div> </template>
如果你想用作用域slot來做這件事——為什么不呢?!— 只需要進(jìn)行一些調(diào)整:<
template> <div> <!-- 將項(xiàng)目傳遞到要渲染的slot中 --> <slot v-bind:item="list[0]"> <!-- Default --> {{ list[0] }} </slot> <v-for v-if="list.length > 1" :list="list.slice(1)" > <!-- 遞歸向下傳遞作用域slot --> <template v-slot="{ item }"> <slot v-bind:item="item" /> </template> </v-for> </div> </template>
以下是該組件的使用方法:
<template> <div> <!-- 常規(guī)列表 --> <v-for :list="list" /> <!-- 帶有粗體項(xiàng)目的列表 --> <v-for :list="list"> <template v-slot="{ item }"> <strong>{{ item }}</strong> </template> </v-for> </div> </template>
18. 組件元數(shù)據(jù)
并不是你添加到組件的每一點(diǎn)信息都是狀態(tài)。有時(shí)你需要添加一些元數(shù)據(jù)來為其他組件提供更多信息。
例如:如果你要為 Google Analytics 等分析儀表板構(gòu)建一堆不同的小部件:
如果你希望布局知道每個(gè)小部件應(yīng)占用多少列,你可以將其作為元數(shù)據(jù)直接添加到組件上:
export default { name: 'LiveUsersWidget', // 👇 只需將其添加為額外屬性 columns: 3, props: { // ... }, data() { return { //... }; }, };
你會(huì)發(fā)現(xiàn)此元數(shù)據(jù)是組件上的一個(gè)屬性:
import LiveUsersWidget from './LiveUsersWidget.vue'; const { columns } = LiveUsersWidget;
你還可以通過特殊$options屬性從組件內(nèi)部訪問元數(shù)據(jù):
export default { name: 'LiveUsersWidget', columns: 3, created() { // 👇 `$options` 包含組件的所有元數(shù)據(jù) console.log(`Using ${this.$options.metadata} columns`); }, };
請(qǐng)記住,此元數(shù)據(jù)對(duì)于組件的每個(gè)實(shí)例都是相同的,并且不是響應(yīng)式的。
其他用途包括(但不限于):
- 保留各個(gè)組件的版本號(hào)
- 用于構(gòu)建工具的自定義標(biāo)志以區(qū)別對(duì)待組件
- 向組件添加自定義功能,超出計(jì)算道具、數(shù)據(jù)、觀察者等。
19. 多文件單文件組件
這是 SFC 的一個(gè)鮮為人知的功能。你可以像使用常規(guī) HTML 文件一樣導(dǎo)入文件:
<!-- "single" 文件組件 --> <template src="./template.html"></template> <script src="./script.js"></script> <style scoped src="./styles.css"></style>
如果你需要共享樣式、文檔或其他任何內(nèi)容這會(huì)很方便。也非常適合那些因滾動(dòng)而磨損手指的超長組件文件
20. 可重用組件不是你想的那樣
可重用組件不一定是大的或復(fù)雜的東西,我經(jīng)常使小而短的組件可重復(fù)使用。因?yàn)槲也粫?huì)到處重寫這段代碼,更新它變得容易得多,而且我可以確保每個(gè)OverflowMenu
看起來和工作完全一樣——因?yàn)樗鼈兪且粯拥模?/p>
<!-- OverflowMenu.vue --> <template> <Menu> <!-- 添加自定義按鈕來觸發(fā)我們的菜單 --> <template #button v-slot="bind"> <!-- 使用 bind 傳遞點(diǎn)擊處理程序、a11y 屬性等。 --> <Button v-bind="bind"> <!-- 使用我們自己的“...”圖標(biāo),此按鈕沒有文字 --> <template #icon> <svg src="./ellipsis.svg" /> </template> </Button> </template> </Menu> </template>
這里我們使用了一個(gè)Menu
組件,但是在觸發(fā)它打開的按鈕上添加了一個(gè)“...”(省略號(hào))圖標(biāo)??赡懿⒉徊恢档糜盟鼇碇谱骺芍赜玫慕M件,因?yàn)樗挥袔仔?。每次我們想使用Menu這樣的時(shí)候,我們不能只添加圖標(biāo)嗎?但這OverflowMenu
將使用數(shù)十次,現(xiàn)在如果我們想要更新圖標(biāo)或其行為,我們可以很容易地做到。而且使用起來也簡單多了!
<template> <OverflowMenu :menu-items="items" @click="handleMenuClick" /> </template>
21. 從組件外部調(diào)用方法
你可以通過給它一個(gè)從組件外部調(diào)用方法ref:
<!-- Parent.vue --> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> // Parent.vue 中的某個(gè)地方 this.$refs.child.method();
通常,我們使用道具和事件在組件之間進(jìn)行通信。道具被發(fā)送到子組件,事件被發(fā)送回父組件。
<template> <ChildComponent :tell-me-what-to-do="someInstructions" @something-happened="hereIWillHelpYouWithThat" /> </template>
但有時(shí)你可能會(huì)遇到需要父組件觸發(fā)子組件中的方法的情況。這是只有向下傳遞道具不起作用的地方。
可以向下傳遞一個(gè)布爾值并讓子組件監(jiān)視它:
<!-- Parent.vue --> <template> <ChildComponent :trigger="shouldCallMethod" /> </template> // Child.vue export default { props: ['trigger'], watch: { shouldCallMethod(newVal) { if (newVal) { // 當(dāng)觸發(fā)器設(shè)置為 `true` 時(shí)調(diào)用該方法 this.method(); } } } }
這工作正常,但僅限于第一次調(diào)用。如果你需要多次觸發(fā)此操作,則必須清理并重置狀態(tài)。然后邏輯看起來像這樣:
Parent
組件傳遞true
給triggerprop
Watch
被觸發(fā),Child
組件調(diào)用方法Child
組件發(fā)出一個(gè)事件告訴Parent
組件該方法已成功觸發(fā)Parent
組件重置trigger
回false
,因此我們可以再次執(zhí)行此操作
相反,如果我們在子組件上設(shè)置ref ,我們可以直接調(diào)用該方法:
<!-- Parent.vue --> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> // Parent.vue 中的某個(gè)地方 this.$refs.child.method();
我們打破了“props down, events up
”規(guī)則,打破了封裝,但它更清晰、更容易理解值得這樣做!
有時(shí),“最佳”解決方案最終會(huì)成為最差的解決方案。
22. 觀察數(shù)組和對(duì)象
使用觀察者最棘手的部分是有時(shí)候它似乎不能正確觸發(fā)。一般都是因?yàn)槟阍噲D查看一個(gè)數(shù)組或一個(gè)對(duì)象,但沒有設(shè)置deep
為true
:
export default { name: 'ColourChange', props: { colours: { type: Array, required: true, }, }, watch: { // 使用對(duì)象語法而不僅僅是方法 colours: { // 這將讓 Vue 知道查看數(shù)組內(nèi)部 deep: true, // 我們必須將我們的方法移動(dòng)到處理程序字段 handler() console.log('顏色列表已更改!'); } } } }
使用 Vue 3 的反應(yīng)式 API 看起來像這樣:
watch( colours, () => { console.log('顏色列表已更改!'); }, { deep: true, } );
如果你想了解更多信息,可以參閱Vue 3和Vue 2的文檔。
23. 與 Vue Router 深度鏈接
你可以在 URL 中存儲(chǔ)(一些)狀態(tài),允許你直接跳轉(zhuǎn)到頁面上的特定狀態(tài)。
比如你可以加載一個(gè)已選擇日期范圍過濾器的頁面:
someurl.com/edit?date-range=last-week
這對(duì)于用戶可能共享大量鏈接的應(yīng)用程序部分、服務(wù)器呈現(xiàn)的應(yīng)用程序或在兩個(gè)獨(dú)立應(yīng)用程序之間傳遞比常規(guī)鏈接通常提供的信息更多的信息非常有用。
你可以存儲(chǔ)過濾器、搜索值、模式是打開還是關(guān)閉,或者我們滾動(dòng)到的列表中的位置——非常適合無限分頁。
使用vue-router這樣的方式獲取查詢(這也適用于 Nuxt 和 Vuepress 等大多數(shù) Vue 框架):
const dateRange = this.$route.query.dateRange;
要更改它,我們使用RouterLink組件并更新query:
<RouterLink :to="{ query: { dateRange: newDateRange } }">
24. 模板標(biāo)簽的另一種用途
該template
標(biāo)簽可以在模板內(nèi)的任何地方使用,以更好地組織代碼。
我喜歡用它來簡化v-if邏輯,有時(shí)v-for也是。
在這個(gè)例子中,我們有幾個(gè)元素都使用相同的v-if條件:\
<template> <div class="card"> <img src="imgPath" /> <h3> {{ title }} </h3> <h4 v-if="expanded"> {{ subheading }} </h4> <div v-if="expanded" class="card-content"> <slot/> </div> <SocialShare v-if="expanded" /> </div> </template>
這有點(diǎn)笨拙,一開始并不明顯,一堆這些元素被顯示和隱藏在一起。在更大、更復(fù)雜的組件上,這可能是更糟糕的情況!
但我們可以解決這個(gè)問題。
我們可以使用template標(biāo)簽對(duì)這些元素進(jìn)行分組,并將其提升v-if到template標(biāo)簽本身:\
<template> <div class="card"> <img src="imgPath" /> <h3> {{ title }} </h3> <template v-if="expanded"> <h4> {{ subheading }} </h4> <div class="card-content"> <slot/> </div> <SocialShare/> </template> </div> </template>
25. 處理錯(cuò)誤(和警告)的更好方法
你可以為 Vue 中的錯(cuò)誤和警告提供自定義處理程序:
// Vue 3 const app = createApp(App); app.config.errorHandler = (err) => { alert(err); }; // Vue 2 Vue.config.errorHandler = (err) => { alert(err); };
Bugsnag
和 Rollbar
等錯(cuò)誤跟蹤服務(wù)掛接到這些處理程序中以記錄錯(cuò)誤,但你也可以使用它們來更優(yōu)雅地處理錯(cuò)誤以獲得更好的用戶體驗(yàn)。
例如,如果錯(cuò)誤未得到處理,應(yīng)用程序不僅會(huì)崩潰,還可以顯示整頁錯(cuò)誤屏幕并讓用戶刷新或嘗試其他操作。
在 Vue 3 中,錯(cuò)誤處理程序僅適用于模板和觀察程序錯(cuò)誤,但 Vue 2 錯(cuò)誤處理程序幾乎可以捕獲所有內(nèi)容。兩個(gè)版本中的警告處理程序僅適用于開發(fā)。
到此這篇關(guān)于一定要知道的 25 個(gè) Vue 技巧的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue 技巧內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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